Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Ключевые выводы

  • Теперь игроки могут участвовать в таких миссиях, как игровой процесс PVPVE, Legacyte Harvest и Hell-Scrub, сражаясь против новых вражеских фракций: Скальдры и Техрота.
  • Новые улучшения качества жизни включают увеличение количества стартовых слотов для новых игроков и изменения в тестах на ранг мастерства, а также новые уникальные предметы, такие как автомобиль «Атомицикл».
  • Игроки также могут исследовать новую систему романтических отношений и отношений, связанную с членами Hex в Höllvania, что позволяет более глубоко взаимодействовать с NPC в их приключениях.

Как опытный ветеран Тэнно, я должен сказать, что этот патч меня совершенно изумил! Имея многолетний опыт путешествий по цифровым полям сражений Warframe, я никогда не видел такого обширного списка исправлений и корректировок. Как будто компания Digital Extremes взяла все наши жалобы, собрала их в гигантский котел, перемешала их волшебными палочками разработчиков и устроила нам пир, достойный богов!

Digital Extremes объявила, что игроков Warframe ждет грандиозный финал в 2024 году, поскольку Warframe: Year of Our Lord 1999 теперь доступен на всех платформах! Консольные геймеры могут ожидать загрузки обновления Warframe 2.35 (версия 1.043 для PS5/XSX), которое Digital Extremes называет Обновлением 38!

Подробные примечания к патчу доступны ниже, мы также включили изменения для конкретной платформы и даже размеры файлов.

Новое обновление Warframe приносит новый опыт всем игрокам с Warframe 1999

Размеры загрузки:

  • PS4 — 1,34 ГБ
  • PS5 — 3,1 ГБ
  • Xbox One — 46,44 ГБ
  • Xbox Series X|S — 46,33 ГБ
  • ПК – 4,68 ГБ

Оглавление

Toggle

ОБНОВЛЕНИЕ 38: ВАРФРЕЙМ: 1999 г.

В 1999 году вы отправляетесь в новое кинематографическое приключение, получившее название «The Hex» — встретите высокопоставленную эскадрилью Protoframe и присоединяйтесь к ним в роли Скитальца, преследующего Альбрехта Энтрати.

Завершив квест, вы попадете в Хёллванию, где вас ждут многочисленные новые миссии, особенности и сюрпризы! Свяжитесь с Протофреймами на их секретной базе в центральном торговом центре Höllvania и заслужите их одобрение, продвигаясь в The Hex Syndicate. Вы также можете общаться с ними через систему чата, чтобы узнать о них больше, завязать прочные дружеские отношения и, возможно, даже начать романтические отношения (о-ла-ла!). Кроме того, вы можете превратиться в них с помощью скинов серии Gemini! Переключайтесь между версиями Warframe и Protoframe, используя эти настраиваемые и полностью озвученные скины.

Испытайте острые ощущения, играя в Bounties вместе с другими участниками Hex, преодолевая разрушенные барьеры Techrot и Scaldra на своем Атомицикле. Станьте свидетелем трансформации города с каждым сезоном, отправляясь в приключение в леденящий кровь мир Хёллвания. Не забудьте взять с собой теплое пальто для морозной зимней погоды!

Готовы к дружескому вызову? Сразитесь лицом к лицу с другой командой в новом игровом режиме PVPVE, одной из многочисленных новых доступных миссий! Уничтожьте танк H-09 «Эфервон» в последней миссии «Убийство», истощите жизненную сущность Техрота в «Жатве Легацитов», устраните Скальдру и Техрота и очистите город от его недугов в «Адском Скрабе». Также представлен 59-й Варфрейм, Сайт-09, а также множество нового оружия, Тайн, Модов и многое, многое другое!

КОНСОЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • По просьбе наших тайских Тэнно мы запустили незавершенную тайскую локализацию для Warframe!  Обратите внимание: из-за огромного количества текста во всем Warframe мы ожидаем некоторых проблем с форматированием пользовательского интерфейса. Мы ценим ваше терпение и ваши отчеты!
  • Переключатель настройки звука «Качество реверберации» изменен на «Включить реверберацию», чтобы лучше соответствовать тому, что на самом деле делает эта настройка.
  • Сделана оптимизация памяти до сложных уровней на консолях PS4.
  • Уменьшены длительные заминки при входе в «Арсенал», «Рынок» и «Профили игроков» на PS4/XB1.
  • Улучшены проблемы с производительностью, связанные с объемным туманом на PS5/XSX.

КАЧЕСТВО ЖИЗНИ МЕНЯЕТСЯ

Улучшения взаимодействия с новыми игроками

Больше стартовых слотов!

В этом году, когда мы улучшали интерфейс для новых игроков, наиболее частыми отзывами, которые мы получали, была просьба увеличить начальное количество слотов для оружия и варфреймов. В ответ на этот отзыв мы приняли меры и увеличили стартовую сумму!

Новые игроки теперь начнут с большим количеством слотов:

  • Слотов для оружия: увеличено с 8 до 11.
  • Слоты для Варфреймов: количество увеличено с 2 до 3.

Если вы уже являетесь игроком, дополнительные слоты для Варфреймов и Оружия будут отправлены на ваш почтовый ящик в виде сообщения при входе в систему!

Награды за соединение Меркурия и Марса

Отныне за завершение соединений Меркурия и Марса вы будете получать полностью собранные Болтор и Фрагор, а не их чертежи.

  • Игроки, завершившие эти переходы, также получат указанные предметы в сообщении «Входящие в слоты», указанном выше.

Изменения в тестах на ранг мастерства

Вместо того, чтобы ждать 24 часа после каждого неудачного теста на ранг мастерства, теперь у вас есть возможность продолжать попытки, пока не пройдете тест. Однако, если вы успешно пройдете тест, таймер восстановления по-прежнему будет действовать, но его время будет сокращено с 24 до 23 часов.

Мы также изменили подсказку «Практика» теста ранга мастерства в релейной комнате Цефалона Симариса на «Повтор».

  • Поскольку вы можете пытаться без штрафа по времени, нет особой необходимости тренироваться заранее. Тем не менее, тесты остаются доступными для повторного прохождения на случай, если вы захотите вернуться к ним по старой памяти.
  • Предстоящие тесты на ранг мастерства теперь будут указывать количество опыта мастерства, необходимое для доступа к нему.

Входящие формы переделки Nyx и Trinity

Войдите в систему с сегодняшнего дня в 21:30 по восточноевропейскому времени до 13 апреля 2025 г., чтобы получить 2 встроенные формы в почтовом сообщении. 

В определенной части нашего контента вы найдете исчерпывающую информацию о редизайне Никс и Тринити. Не стесняйтесь использовать эту форму, если хотите протестировать реализованные нами изменения!

Входящие скины оружия Unreal Tournament

Начиная с сегодняшнего дня и до 23 декабря 14:00 по восточному времени, войдите в систему и получите в качестве награды скин зенитной пушки «Дракгун», скин ракетницы «Огрис» и скин ударной винтовки «Стальта».

Начиная с 23 декабря у вас будет возможность приобрести эти скины на внутриигровом магазине за 1 кредит. Если у вас в настоящее время нет Дракгуна, Огриса и/или Сталты, будьте уверены, что эти скины останутся в вашем инвентаре, и вы сможете применить их, как только получите любой из этих предметов.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

НОВЫЙ КИНЕМАТИЧНЫЙ КВЕСТ: ГЕКС

В канун Нового 1999 года, движимый лихорадочными поисками Альбрехта Энтрати, Скиталец прибыл в Хёллванию. В условиях изоляции Скальдры из-за угрозы Техрота жители приложили все усилия, чтобы отпраздновать это событие. Однако, как показывает история, подобные торжества ранее заканчивались катастрофой.

The Hex — это одиночный квест!

Спойлер

Квест и последующий за ним контент содержат существенные спойлеры для Warframe и его будущего. Пожалуйста, позвольте всем Тэнно пережить это в своем собственном темпе и будьте добры. Обильно используйте теги спойлеров, если хотите поговорить об этом, чтобы не испортить впечатление кому-то другому (подробнее об этом читайте здесь). Создателям контента следует четко обозначать содержание спойлеров и использовать миниатюры без спойлеров.

Предварительные требования

  • Выполните все основные квесты, включая «Пожирателей лотоса» и «Парадокс Дувири»*.
    • Посетите наше Руководство по квестам , которое поможет вам на пути к разблокировке The Hex.
    • *Парадокс Дувири был заменен на основной квест, поскольку он жизненно важен для сюжета The Hex!

Продолжительность и обязательства по квесту

Начало The Hex Quest означает, что вы полностью заняты и не сможете переключиться на другие задачи, пока он не будет завершен. Продолжительность выполнения The Hex Quest зависит от игрока и варьируется от часа до полутора часов.

Без лишних слов мы предлагаем вам персонализировать своего Дрифтера, прежде чем приступить к квесту, убедившись, что он удобен для камеры.

Награды

Завершение квеста Hex вознаградит вас следующим:

  • Чертеж Cyte-09 (через почтовый ящик Quest Complete)
  • 1 построенная форма (через почтовый ящик Quest Complete)
  • Мод Magnetic Might (через почтовый ящик Quest Complete)
  • Атомицикл и Призыв Атомицикла (можно получить во время квеста)
  • Окраска атомоцикла «Ржавый пояс» (можно получить во время квеста)
  • Доступ к Höllvania, новым игровым режимам и контрактам
  • Доступ к Синдикату Hex в торговом центре Höllvania Central.
  • Облик длинного меча «Протокол»
    • Если вы еще не заработали его, пройдя демо-версию 1999 года*, он будет в вашем почтовом ящике о завершении квеста.
  • И многое другое будет раскрыто после завершения The Hex Quest.

*Примечание о доступе к демо-версии 1999 года и скине для длинного меча «Протокол»:

В зависимости от прогресса вашего квеста есть несколько способов получить демо-версию 1999 года и приобрести скин для длинного меча «Протокол».

  • Игроки, выполнившие квест «Приз Вора», но не выполнивший квест «Сглаз»:
    • Вы можете получить доступ к демо-версии 1999 года с консоли Orbiter, где она была первоначально запущена.
      • Новые игроки, не завершившие Приз Вора, не увидят консоль на Орбитере, пока не сделают это.
    • Облик длинного меча «Протокол» будет выдан в награду после завершения демоверсии.
  • Игроки, выполнившие квест The Hex:
    • Вы можете получить доступ к демоверсии 1999 года с экрана «Обновление основных моментов» (доступно из меню паузы). Нажмите кнопку «Воспроизвести демо», чтобы воспроизвести повтор!

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

    • Скин «Протокол для длинного меча» выдается, если вы еще не завершили демо-версию до обновления — он будет отправлен по почтовому ящику после завершения The Hex Quest. .

ХОЛЛВАНИЯ ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ТРЦ

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Я, будучи заядлым энтузиастом, обнаружил, что меня привлек некогда шумный центральный торговый центр Höllvania, который теперь устрашающе тих после вспышки Techrot. Однако прибытие Артура Найтингейла и Хекса вдохнуло новую жизнь в это заброшенное пространство, превратив его в многоцелевой центр, служащий одновременно командным центром, жилым помещением и аварийным убежищем в эти трудные времена.

Как получить доступ

Используйте консоль, расположенную в передней правой части вашего Орбитера, щелкните значок карты NavNow и затем выберите узел Höllvania Central Mall.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Справочник торговых центров 

Вы можете прогуляться по торговому центру (или использовать колесо быстрого доступа), чтобы получить доступ к следующему:

Синдикат Хекс

Члены The Hex служат вашими воротами в Синдикат и все его преимущества. Узнайте больше, посетив раздел «The Hex Syndicate», специально созданный для этой цели.

Контракты Хёллвании 

Доска наград, расположенная в гараже, отображает текущие награды, опубликованные участниками Hex. Для получения более подробной информации посетите раздел «Контракты Höllvania», специально созданный для этой цели.

ПК «Пом-2»

Компьютер Pom-2, расположенный в моем скромном игровом убежище, служит воротами в захватывающие приключения в Хёлльвании и просмотр календаря на 1999 год. Погрузитесь глубже в эти интригующие сферы, исследуя их отдельные сегменты.

Калибр цыплят 2 

Уединившись в игровом зале, вы всегда сможете найти время, чтобы насладиться захватывающими моментами Caliber Chicks 2, нашей вечной игры в жанре «беги и стреляй». Чтобы глубже погрузиться в это динамичное продолжение, посетите его эксклюзивный раздел.

Посвящение Майклу «Mynki» Бреннану

В честь нашего дорогого друга и давнего арт-директора Warframe Майкла «Mynki» Бреннана мы установили стол в его память в торговом центре Höllvania Central. На этом специальном столе представлены многие оригинальные произведения концепт-арта Мынки, а слоган — «всегда рисуй». Мы ценим вашу постоянную поддержку как Тэнно, помогая нам вместе чтить наследие Минки.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

СИНДИКАТ ХЕКС

Завершив квест «Сглаз», вы получите полный доступ к центральному торговому центру «Хёллвания», секретному логову «Сговора». Прокладывайте свой путь туда с помощью экрана NavNow на устройстве Pom-2!

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Куинси Айзекс 

Вместо того, чтобы выходить из дома в наряде, напоминающем, что его выбрала ваша мама, Quincy предлагает широкий выбор средств для макияжа и фонов Captura, которые помогут вам оставаться в курсе моды.

  • Новые символы («Оставленные остатки», «Свежий кусочек», «2 по цене 1», «Горячая и свежая» и «Вечеринка с пиццей»)
  • Скины для пистолетов «Протокол» (Векеск, Текна, 95 и Spectre)
    • Это возвращаемые предметы из Nightwave: Nora’s Mix Vol. 3!
  • Новые чернила Drifter Visage (Ligumi, Yoshijo, Miyeti и Fumiro)
  • Пиксельные глифы (Аой, Артур, Амир, Элеонора, Летти и Куинси)
  • Новые сцены Каптуры:
    • Магазин электроники Tech Titan
    • Метро Höllvania Central Mall
    • Орбитальная аркада
    • Исторический квартал Хёллвания весной
    • Хёлльванская терраса летом
    • Доходные дома в Хёлльвании летом
    • Старый город Хёлльвании осенью
    • Исторический квартал Хёллван зимой
    • Перекресток Хёллваниан зимой
  • Новые комнаты Симулякра:
    • Симулякр Хёллванского двора
    • Торговый центр Rotunda Simulacrum

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Артур Найтингейл

Поскольку вы — крутой глава Проклятия, вполне естественно, что люди обращаются к Артуру, когда хотят улучшить свое положение в Синдикате Проклятий.

Ранги в Hex Syndicate следующие:

  • Ранг 1: Остатки
  • Ранг 2: Свежий кусочек
  • Ранг 3: 2-ЗА-1
  • Ранг 4: Горячее и свежее
  • Ранг 5: Вечеринка с пиццей

Повышение уровня Hex предоставит вам доступ к дополнительным темам чата в чате сообщества Hex на KIM! Погрузитесь глубже в систему романтики и отношений, исследуя ее конкретную область.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Аой Морохоши

Как онлайн-стэн, резидент The Hex, Аой предлагает самые горячие сомахордовые тона из Höllvania.

Калибр Цыплята 2 Тона:

  • 16-битные девушки с пулеметами
  • Анна Ки в G.O.B.
  • Психо Киллиан
  • Лундора зовет
  • Анна Ки — панк-рокерша
  • Выгнать оружие
  • Я хочу быть твоим Г.О.Б.
  • Биз-Марк Боп

Онлайн-тоны:

  • Великое отчаяние
  • Вечеринка вашей жизни

Другие тоны 1999 года:

  • Арсенал
  • Ядро сдерживания
  • Прорезать
  • Инфекция
  • Онемевший
  • Выберите сторону
  • Гнилые жизни
  • Выключи это
  • Звонок

Вот вам забавная новость: это обновление содержит больше музыки, чем любое другое, что мы выпустили до сих пор, что эквивалентно целому альбому 1999 года! Наслаждайтесь выбором мелодий, которые ждут вас.

Вы можете предварительно просмотреть мелодии Somaccord перед покупкой, выбрав понравившийся трек в интерфейсе предложений. Эта функция применима не только к предложениям Aoi, но также к Somacchord Tones Baro Ki-Teer и песням Somachard, связанным с чатом.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Элеонора Найтингейл

В Хоэллвании местный экстрасенс предлагает каждому игроку заманчивую перспективу: усиление силы за счет новых способностей тайной магии!

Новые Арканы

Статистика отображается на максимальном ранге.

Чародейская воинственность (Warframe) 

Получите 6% силы способностей за каждые 250 максимального здоровья (до 72%).

Чародейская жестокость (Warframe) 

Если ваш уровень Overguard достигает 3000 или выше, начните атаку радиусом 30 метров, известную как Радиальная атака, которая максимально применяет эффекты вирусного статуса.

Чародейский импульс (Warframe) 

Уникальные статусные эффекты способностей дают +6% к силе способностей и +3% к эффективности способностей на 20 секунд.

Чародейское Камизадо (Warframe) 

Повышение силы способностей: каждое призванное существо увеличивает вашу силу способностей на 6%, максимальное увеличение составляет 60%. Кроме того, эти призывы будут двигаться на 20% быстрее.

Чародейский сумеречный (Warframe) 

Будучи невидимым, вы получаете +30% к силе способностей и +3x итоговый множитель критического удара.

Основная суть

При попадании в слабое место: получаете +30% к шансу статуса и +6% к эффективности боеприпасов на 10 с. Суммируется до 10 раз.

Вторичное ослабление

При попадании: увеличивает шанс критического удара на 10%. Сбрасывается после 6 суперкритических ударов.

Даути ближнего боя

Получите 1,0-кратный множитель критического удара за каждые 10% вероятности статуса «Прокол» на вашем оружии ближнего боя.

Эти новые Арканы также можно приобрести следующими способами (подробнее о каждом из них можно узнать в соответствующих разделах):

  • Выполнение миссий Faceoff
  • Открытие сейфов Techrot в Хёллвании
  • Выполнение дополнительной задачи «Тайник с припасами Скальдры» в миссиях «Уничтожение Скальдры/Техрота».
  • Победа над танком H-09 «Эфервон» в миссии «Убийство в Хёллвании».
  • Выбор варианта «Тайная магия» в наградах календаря 1999 года.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Летиша (Летти) Гарсия

Посетите Лэтти, чтобы обменять Hex Treasures на репутацию Синдиката!

В мире Hex сокровища Hex — это заветные предметы, обнаруженные во время вашего путешествия по Хёллвании. Всего в этом мире можно найти восемь проклятых сокровищ; не забудьте схватить их, когда заметите их характерную зеленую рамку! Что касается коробки с пиццей Big Bytes, похоже, кто-то забыл или намеренно оставил ее. В конце концов кому-то это обязательно понравится!

  • Биг Байтс Пицца
  • Аргон Бургер Еда
  • 35-мм пленка
  • Чеддер Короны хлопья
  • Кристалл настроения
  • Пью вместе Sixpack
  • Он-лайн компакт-диск
  • Графиня Комикс

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Амир Беккет

Если вас не соблазнит оживленный звук игровых автоматов, наш штатный технический гуру предоставит планы создания свежего контента, представленного в этом последнем обновлении.

  • Чертеж AX-52
    • Изначально это оружие было приобретено как Twitch Drop TennoCon 2024, поэтому мы хотели вернуть его для тех, кто, возможно, пропустил это.
  • Чертежи основных и компонентов Cyte-09
  • Чертежи основных частей и компонентов Vesper 77
  • Чертежи основных и компонентов Reconifex
  • Символы Caliber Chicks 2:
    • Пиксельная идеальная Джиллиан
    • Пиксельная Идеальная Лилиан
    • Пиксельная идеальная Анна
    • Пиксельный идеальный головорез
    • Глиф «Калибр цыпочки 2»
    • Джиллиан Киллиан Глиф
    • Лилиан Киллиан Глиф
    • Глиф Анны Ки

ПОМ-2 ПК

В Warframe: 1999 ПК Пом-2 служит вашим воротами как к захватывающим миссиям Хёллвании, так и к множеству других систем. Просто войдите в терминал, чтобы начать!

  • NavNow: Выбор миссии в Хёллвании
  • Календарь на 1999 год: испытания, награды и улучшения Hex Override
  • КИМ: Система романтики и отношений

Откуда получить доступ к ПК Pom-2:

После завершения The Hex Quest доступ к ПК Pom-2 можно получить из двух областей:

1. Центральный торговый центр Höllvania

Расположен рядом с доской Bounty в гараже.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

  • Вы можете быстро переместиться к Пом-2 с помощью быстрого перемещения из меню паузы или с помощью шестеренки.
  • Примечание. Компьютер торгового центра не имеет доступа к системе романтических отношений и отношений. Это сделано для того, чтобы эту область могли использовать люди, желающие присоединиться к миссиям и наградам. В любом случае гораздо приятнее общаться со своими лучшими друзьями в уединении вашего Орбитера!

2. Орбитальный аппарат

Расположен в передней части вашего Орбитера (бывшая демонстрационная консоль 1999 года).

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Всякий раз, когда в вашем Календаре или системе KIM есть действия, которые необходимо выполнить, они обозначаются знаком «!» символ.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

NavNow: Выбор миссии в Хёллвании

Посмотрите на Хёллванию с высоты птичьего полета, используя карту NavNow! При наведении курсора на различные точки на карте будут открываться подробности миссии. Это ваша отправная точка для всех доступных миссий в Хёллвании.

  • Урожай Наследия
  • Убийство: Танк H-09 «Эфервон»
  • Адский Скраб: Скальдра/Техрот
  • Уничтожить: Скальдру/Техрота
  • Вбрасывание: один отряд
  • Вбрасывание: Отряд против Отряда

Узнайте больше в специальном разделе «Миссии Höllvania и новые игровые режимы».

Вы также можете изменить свою экипировку прямо на экране NavNow, прежде чем отправиться на улицу!

Календарь 1999 года

Поскольку Скальдра оказывает на вас давление, 1999 год оказывается довольно беспокойным. К счастью, на вашем верном персональном компьютере есть цифровой календарь на 1999 год, готовый помочь вам сориентироваться во всем этом!

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Важное примечание: Показанные здесь изображения календаря на 1999 год служат только в качестве примера! Имейте в виду, что из-за случайного характера системы ваш личный опыт может существенно отличаться от того, что изображено на этих снимках.

В календаре 1999 года вы можете принять участие в следующих событиях, о которых мы подробно расскажем ниже!

  • Выполнение задач (задачи)
  • Выбор призов (наград)
  • Выбор шестнадцатеричных переопределений (обновлений)
  • Празднование гекса-дней рождения

Цикл сезонов

В мире Höllvania течение времени отмечено четырьмя сезонами года. Независимо от того, где находятся игроки, сезон, указанный в календаре 1999 года, применяется повсеместно, а это означает, что если для вас зима, то зима повсюду. Во время вашего путешествия по Хёллвании вы встретите время года, как показано в календаре 1999 года.

Как геймер, я знаю, что каждый игровой сезон в нашем реальном календаре длится целую неделю (начинается каждый понедельник в 0:00 UTC). Это дает мне целых семь дней, чтобы выполнить свои задачи и заработать награды, включая призы и Hex Overrides, за этот конкретный сезон.

Первый полный сезонный цикл произойдет в следующие реальные даты:

  • Зима: 13 декабря 2024 г. – 22 декабря 2024 г.
    • Поскольку мы выпустили обновление в пятницу, мы продлили первый зимний сезон 1999 года до 22 декабря вместо предстоящего еженедельного сброса. Это значит, что у вас будет 10 дней для взаимодействия с Зимним сезоном 1999 года вместо 3! Последующие изменения сезона возобновятся при обычном еженедельном сбросе в понедельник в 0:00 UTC.
  • Весна: 22 – 29 декабря 2024 г.
  • Лето: 29 декабря 2024 г. – 5 января 2025 г.
  • Осень: 5 – 12 января 2025 г.

Каждый сезон состоит из 3 месяцев, каждый со своими задачами, призами и шестнадцатеричными изменениями:

  1. Зима: январь, февраль и март.
  2. Весна: апрель, май и июнь.
  3. Лето: июль, август и сентябрь.
  4. Осень: октябрь, ноябрь и декабрь.

Как прогрессировать в календаре 1999 года

Пробиваться каждый месяц – это легкий ветерок! Просто следуйте расписанию календаря на январь 1999 года, выполняя задачи по мере их перечисления одно за другим.

События в календаре 1999 года сбрасываются при смене сезона в понедельник в 0:00 UTC. 

  • Напоминаем, что мы продлили первый зимний сезон 1999 года до 22 декабря, чтобы у вас было 10 реальных дней вместо 3 для завершения зимних событий в календаре 1999 года.

Ваше продвижение в течение месяца обозначено серым цветом, что означает выполненные задачи. День, который вам предстоит закончить, выделен зеленым цветом.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

В календаре 1999 года вы можете выбрать любой день, независимо от вашего текущего прогресса, чтобы изучить детали дел, призов, шестнадцатеричных переопределений и дней рождения. Кроме того, вы можете просмотреть каждый календарный месяц по сезону, щелкнув маленькие значки календаря, расположенные в правом верхнем углу. На этих значках появится галочка, как только вы завершите все события в этом конкретном месяце.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

1999 Календарные события могут совершаться без ограничений в течение одного дня в рамках ограничений реальности. На земле Хёллвания преобладает нехватка помощи, поэтому для Гекса крайне важно собрать любую помощь, которую они могут найти!

Что делать

Список задач календаря 1999 года посвящен делам, которые необходимо выполнить, особенно для миссий, происходящих в Хёллвании. Эти задачи можно определить по значку буфера обмена. Каждый месяц в течение сезона содержит два таких задания.

Задания обновляются в зависимости от сезона каждую неделю, а именно в понедельник в 0:00 UTC. Любые задания, оставшиеся незавершенными до этого сброса, не перенесут свой прогресс в следующий сезон, потому что новый сезон приносит новый набор задач!

Для продвижения вперед в выполнении задач следует сосредоточиться на последовательном выполнении мероприятий, перечисленных в календаре на 1999 год. Это означает, что вы можете работать над задачей, только если она отмечена зеленым цветом, что указывает на то, что это ваш текущий приоритет. По сути, вы можете решать одну задачу за раз!

Если переход между сезонами происходит во время текущей миссии, все оставшиеся задачи предыдущего сезона все равно можно выполнить в рамках той же миссии. Однако такие выполненные задания принесут только очки Affinity и не будут способствовать вашему прогрессу в календаре 1999 года, поскольку назначенный для них сезон был заменен новым.

Если задача «Сделать» содержит шестнадцатеричный символ, выполнение этой задачи не приведет к развитию химии с изображенным персонажем. Чтобы получить дополнительную информацию о системе романтических отношений и отношений, посетите специальную часть нашего руководства.

Чтобы проверить прогресс выполнения задач во время выполнения миссии, перейдите в меню паузы, выберите «Испытания» и, наконец, нажмите на раздел «Задачи».

Призы 

Как фанат, я бы сказал, что подарки в Календаре на 1999 год — это не просто призы, это награды! Вы увидите их по маленькому значку подарочной коробки. Каждый месяц предлагается две награды на выбор, итого — шесть за весь сезон.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

По понедельникам в 0:00 UTC призы обновляются в зависимости от сезона. Обязательно выберите свои призы до времени сброса, чтобы вы могли получить новый набор наград, которые будут появляться в каждом новом сезоне!

Ежемесячные призы выбираются случайным образом! Они охватывают различные предметы, такие как:

  • Новые тайны – с шансом получить один (или два, в зависимости от дня!) из следующих вариантов при выборе:
    • Чародейская воинственность
    • Чародейская жестокость
    • Чародейский импульс
    • Чародейский сумеречный
    • Чародейское Камисадо
    • Основная суть
    • Вторичное ослабление
    • Даути ближнего боя
  • Базовые осколки архонта
    • Багровый
    • Янтарный
    • Лазурный
    • Топаз
    • Фиолетовый
    • Изумруд
  • Адаптер Warframe Exilus
  • Адаптер Weapon Exilus (построенный или чертеж)
  • Основной чародейский адаптер
  • Вторичный тайный адаптер
  • Чародейский адаптер ближнего боя
  • Аура Форма
  • Форма (построенная или чертеж)
  • Чертеж катализатора Орокин
  • Чертеж реактора Орокин
  • Мод Разлома – с шансом получить один из следующих типов при выборе:
    • Мод для винтовки «Разлом»
    • Мод «Разлом» для дробовика
    • Мод Разлома для ближнего боя
    • Мод пистолета «Разлом»
    • Мод Зау Ривен
    • Мод Kitgun Riven
    • Мод «Разлом» для сопутствующего оружия
  • Новые ресурсы Höllvania (подробнее читайте в специальном разделе «Новые ресурсы»)
  • Höllvania (подробнее читайте в специальном разделе «Валюта Höllvania»)
  • Следующие проклятые сокровища (подробнее читайте в разделе «Проклятый синдикат»):
    • Аргонский бургер
    • 35-мм пленка
    • Хлопья «Чеддер Короны»
    • Кристалл настроения
    • Шесть пакетов
    • Онлайн-компакт-диск
    • Комикс о графине
  • 3-дневный усилитель близости/шанса выпадения модов/шанса выпадения ресурсов
    • Они становятся активными сразу же, как только вы запрашиваете их из Календаря на 1999 год.
  • Кува
  • Восфор
  • Эндо

Шестнадцатеричные переопределения

В игровом мире Höllvania Hex Upgrades — это особые улучшения, которые приносят пользу исключительно вам во время этих конкретных миссий. Эти улучшения можно определить по значку гаечного ключа. У вас есть возможность выбирать одно такое улучшение каждый месяц, накапливая максимум три за каждый сезон.

В течение всего 1999 года по григорианскому календарю выбранные вами Hex Overrides будут продолжать действовать. Это означает, что они будут предоставлять свои преимущества независимо от смены времен года, вплоть до начала Нового 1999 года. Однако после наступления зимы 1999 года вам придется снова выбирать свои Overrides.

Чтобы просмотреть текущие шестнадцатеричные переопределения, просто нажмите кнопку «Обновления», расположенную в правом верхнем углу интерфейса календаря.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Существует два типа шестнадцатеричных переопределений: шестнадцатеричные усиления и шестнадцатеричные коэффициенты!

Усиление порчи — это пассивное усиление характеристик.

  • Например: «Нет четверти» Артура — это усиление порчи, которое увеличивает скорость атаки в ближнем бою.
  • Определенные Hex Boosts можно выбирать более одного раза, чтобы их эффекты суммировались.

Шестнадцатеричные факторы  – это активные эффекты.

  • Например: «Динамо-прыжок» Амира — это шестнадцатеричный фактор, который временно увеличивает урон от электричества при выполнении прыжка-пули.

Hex Overrides даются определенным Hex-персонажам, но они не позволяют вам развивать химию с этими персонажами. Вместо этого перейдите в специальный раздел «Система романтики и отношений», чтобы узнать больше о формировании связей.

Шестнадцатеричные дни рождения

значки с изображением тортов означают день рождения члена команды Hex! Это также дает вам возможность узнать их знаки зодиака, что может дать некоторые интригующие идеи…

У вас есть возможность либо порадоваться, либо воздержаться от этого, отправив им сообщение как возможность укрепить вашу связь с ними. Имейте в виду, что вы можете поздравить с днем ​​рождения только в том случае, если ранее общались с ними, поэтому не забудьте связаться с КИМ!

КИМ: Система романтики и отношений

Как геймер, я в восторге от будущих инноваций от Kinemantik! Теперь вы можете мгновенно общаться с друзьями с помощью Kinemantik Instant Messenger (KIM)! Запустите свой Pom-2 и запустите KIM, чтобы всю ночь делиться смехом и приятными моментами с друзьями.

Один из способов перефразировать данный текст на естественном и легко читаемом языке мог бы звучать так: «Что делает KIM по-настоящему исключительным, так это его способность приблизить вас к The Hex ближе, чем когда-либо, через инновационную систему романтических отношений и отношений. Хотите ли вы этого? Чтобы узнать больше о истории Höllvania, пообщаться с предпочитаемым вами Protoframe или, возможно, найти компаньона, с которым можно разделить новогодний поцелуй, все это возможно с помощью этой функции, и выбор за вами.

Имейте в виду, что проявление привязанности не является обязательным, но для достижения 4-го ранга в The Hex Syndicate вы должны заслужить их одобрение от каждого Протофрейма.

Использование системы романтики и отношений дает представление о каждом персонаже Hex, улучшая вашу связь или химию с ними.

Чтобы построить химию с помощью протофрейма, важно сначала начать разговор с помощью системы обмена сообщениями Kinetik внутри вашего Pom-2. В конце концов, как вы можете установить связь, если у них не было возможности узнать вас? Если термин «парасоциальный» для вас нов, возможно, Лойд сможет его объяснить!

А пока давайте рассмотрим, как улучшить вашу химию.

Общение

Подойдите к ПК Pom-2, расположенному внутри вашего Орбитера, затем нажмите на символ сообщения, чтобы открыть KIM. Для каждого участника Hex будут отображаться его индивидуальные профили, демонстрирующие такую ​​​​информацию, как личные данные, такие как даты рождения, и текущее состояние ваших отношений с ними по химии.

В этом расширенном интерфейсе вам разрешено взаимодействовать с каждым Protoframe раз в 24 часа (счетчик сбрасывается в полночь по всемирному координированному времени). Следите за символом уведомления KIM на вашем компьютере Pom-2 (находясь в Орбитере), чтобы проверить, есть ли какие-либо сообщения, ожидающие вас. Эти диалоги не только дают представление о проклятии, но и могут улучшить вашу химию, если вы умело ею управляете. Повышение химии часто выделяется мерцающим золотым текстом, хотя не каждое сообщение, повышающее химию, будет подчеркнуто таким образом — иногда разговор получается слишком серьезным для таких украшений.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Во время наших переговоров с Protoframes важно осознавать, что эти диалоги могут затрагивать такие деликатные темы, как психическое благополучие, тяжелая утрата, конфликты и другие тяжелые темы.

Подарки 

Благодаря новой функции DIRECTGIFTZ от KIM вы теперь можете дарить участникам Hex! Обменяйте свои Хёллары на предметы, соответствующие вкусу каждого Протофрейма, и они будут доставлены всего за 1–2 рабочих дня*. Имейте в виду, что количество каждого предмета на Протофрейм ограничено, поэтому выбирайте подарки обдуманно.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Вам разрешено отправлять один подарок каждый день каждому участнику сообщества Hex, при этом счетчик обнуляется в полночь (UTC). Если вы выберете предмет, который понравится получателю, увеличение химии будет отображаться на экране «Подарок отправлен». Поскольку каждый Protoframe имеет уникальные предпочтения, обязательно проверьте его профиль, прежде чем вдумчиво выбирать подарки!

*Подарки доставляются мгновенно, вам не придется ждать 1-2 дня, чтобы увидеть повышение уровня химии.

Награды

Каждый контракт в торговом центре Höllvania Central имеет случайно назначенного гексагониста! Разыграйте контракт, чтобы выбранный Протофрейм присоединился к вам в миссии и зарабатывал один раз в день прирост химии с этим персонажем (при условии, что вы завершили вступительный разговор с ним на KIM*).

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Количество заработанной сыгранности не зависит от сложности контракта, как, например, положение. Это фиксированное значение, которое не меняется. Как и в случае с общением и дарением подарков, ваша способность зарабатывать сыгранность за контракты сбрасывается в 0:00 UTC.

* Если вы не завершили этот разговор с членом Hex, назначенным для вашего контракта, это будет указано на экране «Окончание миссии».

С каждым новым раундом контрактов задания меняются, чтобы игра была интересной и позволяла вам наслаждаться популярными игровыми режимами с любимыми персонажами. Тем не менее, члены команды Hex всегда освобождаются от назначения на миссии, если именно они обеспечивают передачу данных для этих конкретных миссий.

Химия

Когда вы создадите более прочную связь с сущностью Hex, вы заметите изменения в их уровне химии, отображаемом в их профиле KIM. Вот как работают рейтинги:

  • Нейтральный
  • Дружелюбно
  • Понравилось
  • Доверенный
  • Закрывать
  • Лучшие друзья/любимые (в зависимости от статуса отношений)

Повышение вашего положения в рейтинге химии Hex Syndicate открывает доступ к дополнительным возможностям для личного общения и, при желании, романтических занятий с членом Hex. Однако важно отметить, что формирование отношений ни в коем случае не является обязательным!

Как максимизировать ежедневные результаты по биохимии:

Подводя итог, можно сказать, что есть три способа улучшить свою сыгранность с помощью ежедневных протофреймов. Эти методы сбрасываются каждый день в полночь по всемирному координированному времени (UTC).

  • Подарки: один раз в день за гекс.
    • В зависимости от выбранного вами подарка повышение сыгранности не гарантируется.
  • Общение в KIM: один раз в день за гекс
    • В зависимости от того, как пойдет разговор, повышение химии не всегда гарантировано.
    • ПРИМЕЧАНИЕ. Мерцающий текст может указывать на повышение уровня химии, но это не всегда указывается во всех разговорах ради тона.
  • Награды: один раз в день за гекс
    • Успех по химии гарантирован!

Потерять сыгранность с участником Hex невозможно, поэтому, если вы дадите ему неправильный Подарок или окажетесь на его плохой стороне в чате, это не снизит ваш рейтинг по химии.

Профиль КИМ:

При выборе шестнадцатеричного объекта в интерфейсе KIM отображается его настоящее имя, день рождения и ваш текущий результат по химии (который показан выше). По мере того, как вы больше взаимодействуете с Protoframes на KIM, в их профиль будут добавляться дополнительные заметки с подробным описанием того, что вы о них узнали на данный момент. Эти заметки могут помочь вам сделать правильный выбор в разговоре или принять решение о подарке.

Сообщения о дне рождения:

Согласно сегменту «Календарь 1999 года», у игроков есть возможность отправить Хексу уникальное сообщение о дне рождения! Вы можете найти дни рождения каждого персонажа, указанные в его профиле KIM, или просматривая месяцы текущего сезона в календаре 1999 года на экране Pom-2.

Знакомства

Как только вы достигнете подходящего уровня химии (который может отличаться для каждого члена Hex), вы получите дополнительную возможность для разговора, когда встретите их в торговом центре Höllvania Central. Стоит отметить, что романтические взаимодействия совершенно необязательны; если вы решите поддерживать платонические отношения, это никак не повлияет на ваше развитие химии с ними!

Если вы склонны флиртовать, будучи чрезмерно спорными или неуважительными, есть вероятность, что участник Hex может не заинтересоваться с вами встречаться. Если они отказываются встречаться с вами, это не значит, что вам навсегда не повезло (см. раздел «Начать сначала» ниже). Однако, возможно, стоит пересмотреть свой подход к флирту, если вы решите попробовать еще раз.

В мире Hex вам разрешено иметь на свидании только одного участника одновременно. Если вас заинтересовал другой Protoframe, вам нужно будет покончить с вашим нынешним компаньоном, прежде чем начинать все заново с кем-то новым. Как и при реальных свиданиях, решение расстаться можно принять в торговом центре Höllvania Central. Исход попытки возобновить прошлые отношения зависит от характера человека – это всегда рискованно, когда дело касается сердечных дел.

Как геймер, я заметил, что некоторые отношения могут начинаться или даже завершаться в ходе интенсивных онлайн-чатов, например разговоров KIM. Однако капризы романтики часто непредсказуемы, поэтому, если вы абсолютно уверены, что хотите пойти дальше, я бы посоветовал отправиться в торговый центр в реальной жизни — возможно, это станет следующим шагом к вашему совместному будущему.

Обнимаемся

Если вы используете Protoframe, когда в календаре меняется 1999 год, вы разделите новогодний поцелуй! Этот особенный момент наступает ровно в полночь 31 декабря 1999 года, то есть после завершения полного цикла времен года. Первый шанс на этот поцелуй будет 12 января 2025 года, ровно в 12:00 по всемирному координированному времени. Для получения подробной информации о календарной системе вы можете изучить раздел «Календарь 1999 года».

Начать заново

В Warframe, поскольку это игра с непрерывным обслуживанием, вы не можете перезапустить игру с сохраненной точки, чтобы пересмотреть выбор диалога в разговорах. Однако для преданных игроков, стремящихся исчерпать все возможности диалога, мы предоставляем возможность сбрасывать ваш прогресс каждый месяц, когда 1999 календарный год наступает один раз.

Это полностью сотрет всю историю разговоров и химию со ВСЕМИ участниками Hex.

Имейте в виду, что эта ситуация не повлияет на ваш статус в Hex Syndicate и не повлияет на ваши обсуждения в групповом чате Hex.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

НОВЫЙ НАБОР: ХЁЛЛВАНИЯ

После катастрофы Техрота Хёллвания претерпела драматические изменения. То, что когда-то было оживленными городскими улицами, теперь либо лежит в руинах, либо захвачено Зараженными. Чтобы пережить 1999 год, вам придется ориентироваться в этом изменившемся ландшафте и раскрыть скрытые истины, спрятанные глубоко в нем.

Времена года

Исследуйте времена года в очаровательной стране Хёллвания! Полюбуйтесь метаморфозой города от одного сезона к другому, непрерывным циклом, который начинается с зимы 1999 года. Приготовьтесь к суровым погодным условиям и растущей опасности техротов с течением времени года.

Вы можете проверить, какой сейчас сезон в Хёллвании, в календаре 1999 года на ПК Pom-2.

  • Зима
  • Весна
  • Лето
  • Осень

Сейфы Techrot

Сейфы Techrot  — это сейфы, созданные еще до прихода Techrot к власти. Их можно найти по всей Хёллвании, и они будут отмечены специальной путевой точкой Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое if вы рядом, как и в случае с Тайниками Мелики в Заримане Десять Ноль.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Чтобы открыть Биокод, вам понадобится особый ключ — найдите его и отнесите в хранилище Техрот, чтобы получить доступ к его скрытым сокровищам!

Разблокировка одного из них вознаградит вас следующим:

  • Хёлларс (подробнее в следующем разделе)
  • Один из новых Арканов (подробнее читайте в специальном разделе «Новые Арканы»)
  • Одно шестнадцатеричное сокровище (подробнее читайте в специальном разделе «Шестнадцатеричные сокровища»)

Валюта Хёллвания: Хёлларс.

В стране Хёллвания валюта известна как Хёлларс. Количество Хёлларов, которыми вы обладаете, равно количеству кредитов, которые у вас есть в Хёллвании!

Эти предметы повсюду в городе, хранятся в шкафчиках для хранения вещей или даже брошены противниками. Кроме того, их можно получить в сейфах Техрот, после выполнения миссий или в любом месте, где обычно распространяется их кредитный эквивалент.

Как преданный поклонник, я рад сообщить, что мои Höllars можно использовать для покупок в магазине DIRECTGIFTZ. Чтобы получить исчерпывающую информацию об этом магазине, я приглашаю вас изучить специальный раздел «KIM: Система романтики и отношений».

Новые ресурсы

Эти ресурсы можно получить от врагов, обнаружить разбросанными по всему Хайрулу в местах хранения, получить через систему календаря и так далее!

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Образец Эфервона

Образец едкого вещества, которое Скальдра использует для очистки Техрота. Обращайтесь с осторожностью.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Экспериментальное дуговое реле

Изобретательность жителей Хёллвы безгранична, что и демонстрирует это ничем не ограниченное чудо! Этот современный гаджет поражает своей изобретательностью.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Фрагмент холлванского смоляного полотна

Устойчивый к Эффервону материал, используемый для изготовления униформы Скальдры.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Материнская плата Techrot

Эта материнская плата, вероятно, служила нервным центром, обеспечивающим работу сети связи Techrot.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Техрот Хитин

Этот когда-то знакомый гаджет теперь почти неузнаваем из-за стремительного распространения Techrot.

Эфервон Хазард

Скальдра обслуживает сосуды для хранения Эфервона по всей Хёллвании, заполненные для потенциального использования против Техрот. Прикрепите к этим контейнерам трубы и насадки, чтобы в бою высвободить их едкое вещество. Однако будьте осторожны! Эта зеленая жидкость представляет угрозу не только для ваших врагов, но и для вас и ваших союзников.

НОВЫЕ ВРАЖНЫЕ ФРАКЦИИ

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

СКАЛЬДРА

Как преданный, я бы сказал это так: Столкнувшись с проблемой Техрота, Хёллвания отреагировала безжалостно. Теперь, вооруженные мощным Эфервоном и под руководством майора Нечи Русалки, солдаты Скальдры патрулируют улицы, полные решимости искоренить любое Заражение. Благодаря введению военного положения Скальдра полностью контролирует ситуацию. Под ее командованием против нас обрушивается вся военная мощь Хёллвании.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Враги Скальдры уязвимы к ударам и коррозионному урону и устойчивы к урону газом.

Скальдра Барбакан

Оснащенный баллистическим щитом и вооруженный пистолетом, этот здоровенный солдат продвигается вперед, ведя на ходу стрельбу, а также несет гелевую пушку, наполненную Эфервоном.

Свежеватель Скальдры

Стремительный и смертоносный: этот отряд Скальдры умеет быстро закрывать бреши и наносить тяжелый урон своими изогнутыми клинками.

Предвестник Скальдры

Это беспилотное летательное устройство находит и определяет цель с помощью лазеров, а затем выпускает мощную пулю из высокоточной винтовки.

Скальдра Егерь

Это отделение, оснащенное пулеметами, обучено сокрушать противника путем многократной стрельбы очередями.

Посвящённый Скальдре 

Этот тяжелобронированный, медленно движущийся отряд устанавливает закон с помощью двух пушек Эфервон.

Уничтожитель скальдры

Это подразделение, оснащенное газовыми гранатами, обнаруживает цель и завершает миссию сильными ударами большой дубинки.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

ТЕХРОТ

Во всех его различных проявлениях разберите Техрота. Зараженные, быстро развивающиеся и спрятанные глубоко под землей в Хёллвании, породили новые виды опасностей, которые могут принести разрушения даже неосведомленным.)

Техротные враги уязвимы к газовому и магнитному урону и устойчивы к урону от холода.

Техрот Галлифлекс

Этот агрессивный отряд ближнего боя бросается на врагов, нанося яростные удары.

Техрот Летучий Галлифлекс

Эта преданная своему делу эскадрилья поджигает скрытый источник пропана и устремляется к своей цели, обеспечивая продолжение существования Улья.

Техрот Миазмит

Эти небольшие кластеры Techrot представляют собой вредоносную комбинацию дуговой сварки и газового баллона. Обычно они действуют стаями и взрываются при приближении к цели.

Техрот Матмас

Это шаткое круглое устройство под названием Техрот способно наполнять мешки воздухом, позволяя ему летать и изливать хаос на тех, кто находится под ним.

Техрот Скуцци

Когда-то простая рабочая станция, слуга восстал против своих бывших хозяев.

Техрот устарел 

Даже устаревшие технологии обретают новую жизнь благодаря вирусу техноцитов.

Техрот Бабау 

Как геймер, я часто сталкиваюсь с этими цифровыми чудовищами, порожденными упадком человеческого творчества, обычно гноящимися на заброшенных игровых серверах, оставленных гнить на цифровой пустоши.

МИССИИ HÖLLVANIA И НОВЫЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ

В Höllvania есть 5 типов миссий, включая 2 НОВЫХ режима игры:

  • Вбрасывание (новое)
  • Legacyte Harvest (Новый бесконечный захват)
  • Адский скраб: Скальдра/Техрот (новый вариант бесконечного выживания)
  • Убийство: Танк H-09 «Эфервон»
  • Истребить: Скальдра/Техрот (с вариациями 1999 года!)

Стальной путь 

Если вам доступен «Стальной путь», вы можете включить или отключить модификаторы «Стальной путь» непосредственно из интерфейса NavNow для всех связанных миссий.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Завершение всех миссий Höllvania на Стальном пути вознаградит вас следующим:

  • Стальной путь: эмоция 1999 года
  • Стальной путь – трофей 1999 года

Вбрасывание 

Предстоящее игровое событие Warframe — Faceoff, знаменующее наш дебют в игровом режиме PvPvE! Готовы ли вы побороться за аппетитную пиццу Big Bytes?

Каждый день приносит новое приключение, но сегодня это дружеское соревнование между Аой и Амиром. Они стремятся первыми победить своих противников.

Как получить доступ

Взаимодействуйте с ПК Pom-2 либо на Орбитальном аппарате, либо в гараже Höllvania, затем нажмите кнопку «NavNow», чтобы отобразить карту.

Выберите Район Вервод для Вбрасывание: отряд против отряда или Нижний Вегрод для Вбрасывание: один отряд.

  • Вбрасывание: отряд против отряда = играйте с семью другими игроками и против них.
  • Вбрасывание: одиночный отряд = Играйте с искусственными противниками и против них (в одиночку и без PvP).

Как играть

Аой и Амир организовали две команды для дружеского, но напряженного соревнования, и проигравшая команда возьмет на себя роль шеф-повара Big Bytes Pizza! Вот как это работает: две синхронизированные команды вместе отправляются на улицы Хёллвании, чтобы выполнить подряд три задания против Скальдры и Техрота. Вы будете переходить от одного задания к другому, заставляя противника выполнить их все первым. Побеждает команда, первой выполнившая третье задание!

Чтобы сохранить справедливость, обе команды будут преследовать одни и те же цели. Более того, Faceoff накладывает некоторые правила, чтобы сбалансировать конкуренцию.

  • Все восстановления отряда (например, восстановление энергии, восстановление боеприпасов) имеют 3-минутное время восстановления.
  • Использование призраков и союзников, созданных игроком (например, древних призраков, дежурной команды), отключено.
  • Сборы за поддержку с воздуха отключены на протяжении всей миссии.

В ходе выполнения своих задач игроки Тэнно могут столкнуться с предметами, называемыми Усилениями или Штрафами, которые могут либо усилить их собственную команду, либо помешать противникам. Эти предметы появляются случайным образом и могут дать преимущество при стратегическом использовании против конкурентов.

Найдите и уничтожьте вашего общего врага. Но кто ваш враг — Скальдра или, возможно, отряд противника?

Цели

Каждая команда получит одинаковые наборы из трех случайно назначенных задач и препятствий, которые им необходимо преодолеть для выполнения миссии. Эти задачи являются общими для обеих сторон, обеспечивая равные условия для всех.

Возможные цели:

  • Уничтожить уничтожьте всех врагов на своем пути. Области на вашей мини-карте будут отмечены красным, обозначая зоны повышенного появления, но игрокам не обязательно находиться внутри них, чтобы убийства засчитывались. Все просто: увидев врага, застрели его! Заполните шкалу до 100% раньше команды противника.
  • Запись данных: Гекс обнаружил сервер данных Scaldra, оснащенный многоскоростным устройством записи компакт-дисков для эффективной передачи данных —  оценка! Доставьте канистры с бензином к генератору, чтобы устройство записи компакт-дисков работало и хранило ценную информацию, хранящуюся в нем. Различные юниты несут канистры с бензином, поэтому ищите их на спинах — упавшие канистры с бензином излучают небольшое свечение, а на мини-карте есть характерный значок энергоячейки!
  • Сканирование Техрота: Поддерживайте свой сканер Техрот в рабочем состоянии, чтобы узнать больше о том, что именно поражает Хёллванию. По всей карте будут появляться глушилки, которые игроки могут уничтожить, чтобы сократить таймер защиты. Если ваш сканер упадет, таймер остановится и сканер начнет восстанавливаться.
  • Пиратское радио: обеспечьте, чтобы вещание Mobile Voice Pirate Radio продолжалось в эфире любой ценой. Прикрепив его к воздушному шару, вы сохраните мобильный голос, пока он перенесет радиосигнал через улицу.  Как и в случае с задачей Techrot Scan, разбейте глушители сигнала, чтобы увеличить дальность вещания и тем самым ускорить работу мобильного голосового шара. Если Пиратское радио упадет, таймер остановится, и воздушный шар начнет оживать.
  • Сейф:  Таинственный ящик, несколько ключей и последовательность самоуничтожения. Хексы нашли сейф, для открытия которого требуется набор ключей. Обыщите отмеченную область на карте, чтобы найти ключ доступа и доставить его в сейф, прежде чем он взорвется — протоколы безопасности в 1999 году были чем-то другим, говорю вам. Выполните это задание 5 раз и сокровище ваше!
  • Убийство: Следуйте по сигналу GPS к трем большим VIP-персонам Техротов, которых слишком опасно оставлять на месте. Выносливый по своей природе, все, что от вас требуется, это убедиться, что эти отмеченные цели выстроены в ряд и сбиты.

Усиление: 

  • Защитные щиты: Отряд получает неуязвимость на 5 секунд, 10 000 щитов на 30 секунд.
  • Быстроногие: Отряд получает повышенную скорость передвижения и скорость паркура на 30 секунд.
  • Критическая ситуация: Отряд наносит красные критические удары в течение 30 секунд.
  • Содержание неизвестно: наложите случайный штраф на отряд противника и дайте случайное усиление своему отряду.
  • Урон от стихий: Отряд получает случайный урон от стихий на 30 секунд.
  • Регенерация энергии: Регенерация энергии отряда масштабируется с помощью Affinity Link и длится 30 секунд.
  • Смертоносность в ближнем бою: Отряд получает увеличение урона в ближнем бою на 1 минуту.
  • Вызов Кубрау:  Вызовите дружественного Кубрау для помощи в бою.
  • Помощь Протеи: Вызов аптеки Протеи. Как и способность Протеи, каждый игрок получает экземпляр выпавшего предмета.
  • Пауза врагов:  останавливает всех врагов на 20 секунд.
  • Гравитационные колодцы.  Создает миниатюрные черные дыры, притягивающие врагов.
  • Радар погрузки:  отмечайте посадки на 45 секунд.

Наказания: 

  • Приток Эксимусов:  Создает 5 Эксимусов рядом со случайным игроком.
  • Опасные зоны.  Создавайте зоны поражения на позициях противника до конца матча.
  • Усиление плохих парней: Все враги получают эффект Overguard.
  • Проклятие вампира: Здоровье медленно истощается в течение 45 секунд. Убивайте врагов, чтобы восстановить здоровье!
  • Мины-ловушки: Мины-ловушки — 3 случайных усиления или штрафа.
  • Туман. Плотный туман ухудшает видимость, из-за чего команде противника становится сложнее видеть.
  • Хемспайры . Создает 3 химспайра с повышенным здоровьем рядом с членами противостоящего отряда и целями миссии.
  • Огненные сферы.  Создает плавающие огненные пузыри, которые взрываются при контакте и наносят эффект теплового статуса.
  • Отключенные сферы здоровья: Сферы здоровья не работают в течение 60 секунд.
  • Отключить энергетические сферы.  Энергетические сферы не работают в течение 60 секунд.
  • Увеличенное время восстановления: У способностей есть время восстановления +10 секунд в течение 15 секунд.
  • Момётные удары: наносит минометный обстрел.

Награды 

Награды, как правило, будут одинаковыми для Уинсвилля и Лозертауна, но награды распределяются в зависимости от цели, а это означает, что победитель получит дополнительную третью цель. Победители также получат немного больше Vosfor!

Награды за миссии: награды «Тайная магия», «Восфор» и «Стальной путь»

В режимах «Отряд против отряда» и «Один отряд» Тэнно могут заработать Восфор, Тайны и Стальную эссенцию (на Стальном пути) в качестве награды за основные миссии.

Награды одиночного отряда:

  • Обычный путь: 30 восфоров ИЛИ 1 новый аркан.
  • Стальной путь: 1 новая тайна и 2 стальные эссенции.

Награды отряда против отряда:

В игре Squad vs. Squad суммы Восфора корректируются независимо от того, выиграете вы или проиграете!

  • Победитель:
    • Обычный путь:
      • 30 Восфоров ИЛИ 1 Тайная магия
      • 30 Восфор
    • Стальной путь:
      • 50 Восфоров ИЛИ 1 Тайная магия
      • 2 Стальные эссенции
      • 50 Восфор
  • Неудачник:
    • Обычный путь:
      • 30 Восфоров ИЛИ 1 Тайная магия
    • Стальной путь:
      • 50 Восфоров ИЛИ 1 Тайная магия
      • 2 Стальные эссенции

Награды за ротацию

Награды за выполнение целей одинаковы как в режиме «Отряд против отряда», так и в режиме «Одиночный отряд»!

В этой игре игроки Тэнно могут получать награды за достижение первой и второй целей. Победитель третьей задачи дополнительно получит небольшую бонусную награду! Однако имейте в виду, что Тэнно, не выполнившие требования первой или второй цели, не получат эту конкретную ротацию наград (хотя это не должно быть проблемой, если вы поддерживаете свой темп на протяжении всей игры!). Все награды вы получите сразу после завершения миссии.

Награды за ротацию отрядов против отрядов и одиночных отрядов:

  • 1-я цель:
    • 2100 Эндо
    • Мезореликвии
    • Неореликвии
  • 2-я цель:
    • 2400 Эндо
    • Неореликвии
    • Реликвии Оси

Полный список шансов выпадения предметов в Faceoff можно найти в официальных таблицах выпадения предметов Warframe.

В Вбрасывании между двумя Отрядами они оба получат Репутацию Конклава за каждую выполненную задачу, а это означает, что команда-победительница получит Репутацию Конклава, связанную с выполнением Задачи 3.

  • Обычный путь
    • 500 голосов Конклава за цель 1
    • 500 позиций Конклава по цели 2
    • Решение Конклава 1000 за цель 3
  • Стальной путь
    • Решение Конклава 750 за цель 1
    • Решение Конклава 750 за цель 2
    • 1500 решений Конклава по цели 3

Призраки непредвиденных обстоятельств

Если вы единственный выживший в своем отряде во время миссии Faceoff, товарищ по команде из Spectre автоматически присоединится к вам, чтобы сбалансировать команды — поскольку мы, конечно, хотим придерживаться темы «отряд» в названии миссии. Это правило применимо как к матчам одного отряда, так и к матчам отряда против отряда.

Если противостоящий отряд в матче столкнется с проблемами, приводящими к отключению всех участников, оставшийся отряд вместо этого сразится с противниками с искусственным интеллектом (ИИ), обеспечивая бесперебойное продолжение миссии. Если это произойдет, в миссии появится уведомление.

И помните: проигравшая команда должна принести другой команде пиццу!

Урожай легацитов (бесконечный) 

В мире Техрот они накапливают ресурсы для выращивания и развития своего доминирующего вида — легендарных существ в колонии. Элеонора просит вас организовать встречу с Калимосом, так как она стремится найти этих существ глубоко в сердце Хёллвании. Сбор Легацитов — это постоянная миссия: чем больше Легацитов соберется, тем больше вы ослабите расширяющееся влияние Техрота!

Как получить доступ

Как заядлый исследователь космоса, я запрыгиваю в свой проверенный Орбитер или гараж Höllvania, а затем нажимаю кнопку «NavNow». В этот волшебный момент перед моими глазами открывается захватывающая космическая карта!

Выберите Кебинн-Вест , чтобы начать миссию Сбор урожая.

Как играть

На улицах Хёллвании свяжитесь с Калимосом, чтобы начать поиски Легацитов. Сопровождайте ее в подземный мир и обеспечьте ее безопасность, пока она находит их с помощью своего острого обоняния. Если Калимос пострадает во время поисков, она временно остановится — так что берегите ее, чтобы максимизировать свою эффективность! Если Техрот встретит свою смерть, он бросит Ферогланды, которые вы сможете собрать и доставить на Калимос, чтобы ускорить охоту.

Когда ваша цель определена, пришло время для преследования! Наследники появляются со специальным атрибутом, что добавляет еще один уровень сложности. Используйте Техрот Умбиликс, чтобы ослабить и собрать Наследие, прежде чем он сможет сбежать, или уничтожьте его, чтобы он не убежал. Если Легацит сбежит, Калимос потеряет след, и вам придется эвакуироваться.

Собрав Наследие, предложите Калимосу найти еще одно или отправиться на его добычу, чтобы получить награды. Будьте осторожны, поскольку каждый новый легацит наследует модификаторы ранее собранных, а также свой уникальный модификатор во время беременности. По мере того, как вы приступите к сбору урожая, имейте в виду, что ваши цели будут становиться все труднее подчинять себе, поэтому соответствующим образом корректируйте свою стратегию.

Награды

Лишите Техрота необходимых ресурсов, заставив его постоянно производить Легацитов. В результате захват этих Наследников будет приносить вам постоянные награды. Поскольку это постоянная миссия, награды следуют по схеме A-A-B-C-A-B-C. Также есть шанс получить дополнительные призы.

  • Хёлларс
  • Эндо
  • Мезо Реликвии
  • Нео Реликвии
  • Чертежи компонентов Reconifex
  • Чертежи компонентов Веспер 77

Полный список шансов выпадения за ротацию можно найти в официальных таблицах выпадения Warframe.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Убийство: Танк H-09 «Эфервон»

Лейтенант Виктор Водяной отправляет свои танки, чтобы сохранить контроль над регионом Хёллвания. Найдите танк H-09 «Эфервон» по инструкциям Артура и нейтрализуйте его. Однако у Виктора есть несколько сюрпризов, из-за которых добраться до танка будет довольно сложно.

Как получить доступ

Взаимодействуйте с ПК Pom-2, нажмите кнопку «NavNow», чтобы отобразить карту. Выберите «Плаза Победы» в качестве пункта назначения и приготовьтесь сразиться с этой огромной машиной!

Как играть

Виктор создал множество препятствий, чтобы вы не смогли найти и вывести из строя танк. Чтобы эффективно уничтожить эти препятствия, вам понадобится достаточная огневая мощь в вашем распоряжении.

Побежденные противники оставляют после себя аварийные транспондеры, которые вы вставите в терминалы coda.worm.nomnom, чтобы вызвать подкрепление Скальдры с необходимыми для вас припасами.

Пока я смотрю вверх, враги падают с небес, стремясь к моему запасу ролевых игр. Надо уничтожить их, чтобы заполучить добычу Thermian RPG! Давайте схватим его и прорвемся через баррикаду!

Устранив все препятствия, вы попадете прямо на арену танка H-09 «Эфервон», где у вас будет шанс сразиться с Виктором, состоящим из двух частей.

*Новая мини-игра для взлома: coda.worm.nomnom

Червь голоден, червь ном, червь победит!

Консоли coda.worm.nomnom используются исключительно в миссии H-09 Efervon Tank Assassination.

Переместите «червя коды», чтобы он поглотил отображаемые значки на экране. Помните о препятствиях, иначе ваш прогресс может быть сброшен из-за сбоя в игре! Соберите все значки, чтобы триумфально завершить задачу взлома.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Управление: 

  • Перемещение.  Перемещайте червя с помощью привязок вперед/назад/влево/вправо.
  • Увеличение скорости:  Удерживайте кнопку «Прыжок». Отпуск вернет его к базовой скорости.

Шифры также можно использовать для пропуска игры и автоматического ее завершения.

Награды

  • Новые тайны (выпадают из танка H-09 «Эфервон», так что обязательно подберите их!)
  • Хёлларс
  • Эндо
  • Мезо Реликвии

Полный список шансов выпадения можно найти в официальных таблицах выпадения Warframe.

Адский Скраб: Скальдра/Техрот (Бесконечный) 

Хёллванию захватили Техрот и Скальдра, и пришло время освободить Адских Скрубберов.

Как получить доступ

Взаимодействуйте с компьютером Pom-2 либо на космическом корабле (Орбитер), либо в гараже Höllvania, затем нажмите кнопку «NavNow», чтобы отобразить карту.

В Хёллвании есть два узла миссий Адского Скраба, по одному на каждую вражескую фракцию:

  • Выберите Старый Кондерук для Техрота.
  • Выберите Батионы Мишты для Скальдры 

Как играть

В этой игре вам предстоит выполнить уникальную миссию выживания под названием Hell-Scrub. Чтобы обеспечить успех, поддерживайте высокий уровень прочности, поскольку ее истощение может означать конец миссии. Вы можете повысить свою выживаемость, собирая заряды SporeX, выпавшие из врагов или найденные в ящиках, которые повышают ее на 5%. Альтернативно активируйте Hell-Scrubber, чтобы получить значительное повышение на 30%!

Из-за сильного загрязнения на Адских Скрубберах могут скапливаться споры. Если башня окажется в опасности, на вашем HUD она загорится красным, и на ней отобразится шкала, показывающая степень ее загрязнения. Позвольте ему достичь 100%, и вы окажетесь в затруднительном положении: буквально на том месте, где когда-то стояла башня, материализуется грозный Техрот Бабау. Если вы успешно победите Бабау, он приобретет некоторую степень долговечности, но не такую ​​большую, как Адский Скраббер, если бы вы просто поддерживали его чистоту.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Награды

Наводя порядок с помощью Hell-Scrubbers, вы, скорее всего, наткнетесь на что-то ценное в качестве бонуса. Поскольку это постоянная миссия, награды следуют схеме ABC, ABC, A, B, C, с возможными вариантами, включая:

  • Хёлларс
  • Эндо
  • Мезо Реликвии
  • Нео Реликвии
  • Компоненты Reconifex (построенные и чертежи)
  • Чертежи компонентов Веспер 77

Из Techrot Babaus также выпадает следующее:

  • (Новый) Мод намагниченного цикла
  • (Новый) Мод Magnetic Strafe
  • (Новый) Мод с магнитным сердечником
  • Эндо

Полный список шансов выпадения можно найти в официальных таблицах выпадения Warframe.

Уничтожить: Техрот/Скальдра 

Как получить доступ

Взаимодействуйте с ПК Pom-2 либо с Орбитального корабля, либо из гаража Höllvania, а затем нажмите кнопку «NavNow», чтобы отобразить карту.

Выберите Поместье Ру , чтобы уничтожить Техрота или Восточный мавзолей , чтобы уничтожить Скальдру.

Как играть

Отправьтесь в зловещие земли Хёллвании, избавьте город и его потаенные глубины от потенциальных опасностей. Проходя мимо, не забудьте поискать пустующие тайники с припасами Скальдры! Действуйте осторожно: при приближении к тайнику активируется механизм блокировки; быстро откройте его, используя ближайшие заряды Эффервона, иначе рискуете потерять сокровище!

Награды

Помимо удовлетворения от того, что Хёллвания стала более безопасной средой, вот несколько дополнительных стимулов, которые вы можете получить после завершения миссии «Истребление»:

  • Хёлларс
  • Эндо
  • Экспериментальное дуговое реле
  • Техрот Хитин
  • Мезо Реликвии

Кроме того, если вы откроете Тайник с припасами Скальдры, вы получите в награду одну из новых Тайн:

  • Чародейская воинственность
  • Чародейская жестокость
  • Чародейский импульс
  • Чародейский сумеречный
  • Чародейское Камисадо
  • Первичная суть
  • Вторичный инерват
  • Даути ближнего боя

Полный список шансов выпадения можно найти в официальных таблицах выпадения Warframe.

НАГРАЖДЕНИЯ ХОЛЛВАНИЯ

Эти насыщенные событиями миссии — «Истребление», «Зачистка ада», «Ликвидация» и «Возврат наследия» — теперь можно выполнять как задания за вознаграждение!

Как получить доступ к наградам

На парковке торгового центра Höllvania Central Mall вы найдете доску Bounty. Взаимодействие с ним приведет вас к экрану, где вы сможете выбрать награды.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Вы можете использовать опцию быстрого перемещения «Награда» в меню паузы или выбрать ее на шестерне.

Чего ожидать

Каждый заказ создается конкретным членом команды Hex, который также присоединится к вам в миссии. Как подробно описано ранее в разделе «Романтика и отношения», успешное выполнение контрактов с участниками Hex может ежедневно укреплять ваши отношения с ними (при условии, что вы ранее отправляли им сообщения в KIM).

Награды могут сопровождаться дополнительным заданием (например, уничтожением пяти транспортных средств) или множителем испытаний (например, взрывом противников-техротов после смерти), который может быть установлен участником Hex.

Если вы хотите повысить температуру, есть возможность активировать Стальной путь, который позволит вам использовать его модификации и получать дополнительные очки репутации за счет текущих предлагаемых контрактов.

Награды 

Успешно выполнив задание, вы получите благосклонность Синдиката Хекс. Кроме того, вы можете получить следующие потенциальные награды:

  • Чертежи компонентов Cyte-09
  • Основной чертеж Реконифекса
  • Главный чертеж Веспера 77
  • Новые ресурсы Хёллвания
  • Шестнадцатеричные сокровища
  • Эндо
  • Ая
  • Объектив с большим фокусом

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ: САЙТ-09

Скользите бесшумно, ударяйте мощно. Орокин создали Варфрейма, сочетающего в себе силу и невидимость, чтобы устранить критические проблемы, но он исчез в суматохе их падения. Сейчас сохранилось только обозначение: Сайтус-09.

Способности Cyte-09

Пассивный

Каждое убийство слабого места навсегда увеличивает шанс критического удара по слабому месту Сай-09 на 1% до 300%.

Способность 1: Поиск

Установите сканирующую антенну, которая посылает расширенные волны для обнаружения потенциальных угроз. Эти идентифицированные противники будут получать повышенный урон от критического удара, что сделает их более заметными, даже если они спрятаны за стенами, а ваше оружие также будет проникать сквозь препятствия.

Способность 2: пополнение запасов 

Используйте два комплекта боеприпасов к стихиям, чтобы немедленно заполнить магазин вашего текущего оружия и применить дополнительный слой выбранного вами урона от стихий и эффекта статуса. Эффект стихии можно снять перезарядкой, но использование снайперской винтовки нанесет увеличенный урон.

Удерживайте способность выбирать тип стихийного урона.

Пополнение запасов — это тактическая способность Рэйлджека Сайт-09.

Способность 3: Уклонение

Как пылкий поклонник, позвольте мне выразить это так: нырните назад, сделав себя на мгновение незаметным. Вступление в бой с противниками продлевает мою невидимость и восстанавливает здоровье Цита-09.

Эвада — это модифицируемая паразитическая способность, которой обладает Cyte-09. Эта способность была скорректирована, поэтому она может длиться максимум 25 секунд.

Способность 4: Нейтрализация

Призовите престижное оружие, знаменитую снайперскую винтовку Cyte-09, «Нейтрализатор». Его снаряды стратегически отскакивают от устойчивых зон к уязвимым, поражая дополнительные слабые зоны. В альтернативном режиме стрельбы он бросает леденящую гранату, мгновенно замораживающую противников.

Как получить Cyte-09

  • Завершите квест «Хекс», чтобы получить его чертеж.
  • Посетите Амира Беккета в торговом центре Höllvania Central и приобретите чертежи Cyte-09 из его предложений.
  • Выполняйте контракты на доске контрактов, расположенной в гараже центрального торгового центра Höllvania, и получите шанс получить чертежи Cyte-09.

Прекс-карта Cyte-09

Не забудьте собрать Прекс-карту Cyte-09! Обязательно проверьте логово Хекса.

Увеличение максимального количества слотов для снаряжения:

После появления Cyte-09 вы теперь можете купить до 28 слотов для снаряжения, тогда как раньше их было ограничено только 27.

НОВОЕ ОРУЖИЕ

Реконифекс 

Для сильных стрелков фирменное оружие Cyte-09 идеально подойдет. Быстрая перезарядка увеличивает скорость перезарядки и наполняет новый магазин тепловым уроном.

Как получить Reconifex: 

  • Посетите Амира Беккета в торговом центре Höllvania Central, чтобы приобрести чертеж Реконифекса и компоненты из его предложений.
  • Выполняйте контракты на доске контрактов, расположенной в гараже торгового центра Höllvania Central, и получите шанс получить главный чертеж Reconifex.
  • Чертежи компонентов Реконифекса можно получить в наградах за ротацию Адского Скраба и Урожая Наследия.

Веспер 77

Чудо инженерной мысли из Хёллвании, сложная система лазерного наведения Vesper 77 выявляет уязвимые места врагов для достижения максимального эффекта. Стремитесь повысить множитель критического урона.

Как получить Веспер 77: 

  • Посетите Амира Беккета в торговом центре Höllvania Central, чтобы приобрести чертежи Vesper 77 и чертежи компонентов из его предложений.
  • Выполняйте контракты на доске контрактов, расположенной в гараже торгового центра Höllvania Central, и получите шанс получить главный чертеж Vesper 77.
  • Чертежи компонентов Vesper 77 можно получить в наградах за ротацию Hell-Scrub и Legacyte Harvest.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

НОВОЕ ТРАНСПОРТНОЕ СРЕДСТВО: АТОМЦИКЛ 

Оседлай дьявола, Тэнно!

Как получить

Чтобы получить Призыв Атомицикла, завершите Hex Quest. После приобретения вы сможете вызывать это транспортное средство как в Хёллвании, так и на открытых ландшафтах.

Как вызвать

  • В Höllvania: Призыв атомцикла автоматически добавляется в ваше колесо шестерни при входе в любую миссию Höllvania. Чтобы вызвать, откройте Шестерню и выберите ее.
  • На открытых ландшафтах: установите Призыв Атомицикла в шестерню из своего арсенала, прежде чем отправиться на открытую дорогу на Равнинах Эйдолона, в Долине Сфер и в Камбионском Дрейфе. Эти Гринир, Корпус и Зараженные не будут знать, как учитывать ваш фактор крутости, когда вы прорываетесь мимо них.

Усовершенствования Atomiccycle

Основываясь на отзывах игроков, тестировавших Atomicycle в демо-версии 1999 года, мы существенно усовершенствовали систему управления, включив изменения, предложенные их первоначальными реакциями.

  • Внесено несколько изменений в способности Атомицикла (подробную информацию см. в разделе «Способности Атомицикла» ниже!):
    • Атоми-Бомба
      • Способность 2 изменена на способность 4.
      • Атомицикл теперь будет нацелен на взрывоопасные бочки и врагов, и если он ни с чем не соприкоснется, он взорвется через короткое время.
    • Добавлены две новые способности:
      • Атоми-Залп (Способность 2): Атомицикл выпускает шквал ракет, ищущих цель.
      • Скрытное спешивание (способность 3): запустите Атоцикл и получите временную невидимость.
  • Улучшен контроль дрифт-поворотов.
    • Мы добавили мертвую зону при дрифте, чтобы она инициировалась только при активном повороте в заданном направлении, а не при случайном повороте при небольшом повороте. Раньше для заносов использовалась только ваша камера, поэтому, если вы смотрели немного вправо, но поворачивали налево, вы попадали в занос вправо. Теперь он должен чувствовать себя более целенаправленно при выполнении поворота и уменьшить количество случаев скольжения в случайных направлениях. Дрифт также со временем замедляет скорость и делает заносы более тяжелыми, поэтому, если объединить эти две вещи, в целом контролировать их будет намного легче!
  • Добавлено увеличение скорости при выходе из дрифт-поворота.
    • Когда ускорение доступно, вы увидите импульс VFX на задней части атомоцикла/колеса во время дрейфа, указывающий на то, что оно готово к использованию.
  • Скорректирована скорость поворота, чтобы сделать Атомицикл более отзывчивым и простым в управлении.
  • Улучшено управление атомициклом с помощью движения камеры.
    • Теперь, когда вы не ускоряетесь, перемещение камеры не повлияет на рулевое управление Атомицикла, так что вы можете смотреть по сторонам, не рискуя непреднамеренно отбросить себя в совершенно другую сторону. В сочетании с новой схемой управления вы почувствуете гораздо больший контроль при поворотах.
  • Привязка «Движение назад» теперь замедляет скорость Атомицикла. Если вы продолжите удерживать его один раз на полной остановке, теперь вы будете медленно двигаться назад.
    • В демоверсии торможение приводило к развороту вместо замедления, что было неинтуитивно и затрудняло управление Атоциклом.
  • Уменьшена «липкость» столкновений при контакте с объектами, стенами, неровностями тротуара и т. д.
    • В демоверсии Атомицикл застревал даже на самых маленьких/тонких предметах (дорожных знаках, фонарных столбах и т. д.), и чтобы снова освободить вас, требовалось немало пошевелиться. Кроме того, столкновение с бордюрами и другими подвижными объектами полностью лишит вас инерции, что явно не идеально. Теперь вы сможете свободно путешествовать, не опасаясь наткнуться на надоедливые бордюры и бочки на скорости сто миль в час!
  • Теперь вы можете вызвать Атомицикл из своего шестеренчатого колеса в воздухе!
  • Теперь вы можете «прицельно скользить» с помощью Атомицикла, находясь в воздухе!
  • Улучшена анимация спешивания: при начале спешивания Атоцикл замедляется до реалистичной скорости.
  • Улучшено смешивание анимации перехода между вертикальными и наклонными поворотами.
  • «Акт о ночной волне» «Захватывающая поездка» теперь учитывает убийства с Атомициклов. Хотя вы не можете вытащить вторичный мотоцикл во время езды (пожалуйста, обе руки держите руль!), убийства, совершаемые с помощью способностей вашего мотоцикла, будут способствовать выполнению этого акта!

Управление атомициклом

  • Монтирование: подойдите к Atomiccycle и используйте привязку контекстного действия.
  • Спешивание: привязка «Контекстное действие» или   «Атака ближнего боя».
  • Ускорение вперед: привязка «Двигаться вперед».
    • Отпуск привязки снижает скорость.
  • Замедление: привязка «Движение назад»
    • При полной остановке, удерживая привязку, Warframe медленно создаст резервную копию Атомицикла.
  • Перемещение влево/вправо: перемещайте камеру/прицельную сетку, ускоряясь.
  • Банк влево/вправо: привязка «Двигаться влево/вправо»
  • Дрифт: привязка «Удерживать для приседания» + крен влево/вправо.
    • Атомицикл ускоряется при выходе из поворота.
    • Вы также можете запустить ускорение дрифта, пока припаркованы! Просто удерживайте привязку Drift и ускоряйтесь, используя привязки движения влево/вправо, чтобы настроить масштабирование в этом направлении.
  • Увеличение скорости: крепление «Спринт»
  • Прыжок-пуля: привязка «Прыжок» при ускорении.
  • Прицельное скольжение: Удерживайте привязку «Прицеливание оружия», находясь в воздухе.

Способности атомцикла

Способность 1: Атоми-ускорение 

Ускоряйте темп на своем Атомицикле в геометрической прогрессии, оснащенном впечатляющим колесом, заставляя любых противников на вашем пути получать травмы и отталкиваться.

Способность 2: Атоми-обстрел

Стремитесь приблизиться к противникам, используя залп крошечных ракет, причиняя им вред и делая их уязвимыми для дополнительного вреда.

Способность 3: Атоми-Тень

Спрыгните с Атомицикла и на короткое время станьте невидимым.

Способность 4: Атомная бомба

Спрыгните с Атомицикла и направьте его в сторону враждебных сил или взрывоопасных контейнеров. При столкновении он моментально взрывается. В случае отсутствия контакта он взрывается через короткий промежуток времени.

Примечание: Поскольку Atomicycle по своей сути не допускает модификаций, важно отметить, что упомянутые возможности не могут быть улучшены или изменены посредством обновлений.

Настройка Atomcycle

После моего триумфального завершения в The Hex Quest я получаю потрясающую возможность персонализировать свой собственный атомоцикл! В секретном месте, открытом во время квеста, я могу выбрать один из множества уникальных скинов, известных как «Ливрея», чтобы настроить все, от ручек до шин. Чтобы сделать его по-настоящему своим, я даже могу настроить цвета, чтобы они отражали мой фирменный стиль. Какой фантастический способ выразить себя в этом удивительном мире!

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Ливреи Atomicycle (скины) 

Эти скины можно приобрести во внутриигровом магазине:

Ливрея Monostar

Атоцикл, бросающий вызов времени, этот премиальный дизайн воплощает концепцию атомицикла и превращает его в элегантный одноколесный футуристический велосипед.

Ливрея Cafe Racer

Упрощенная и усовершенствованная, эта конструкция идеально подходит для скоростных гонок по городским улицам. Эта премиальная окраска придает Atomic Bike обычный внешний вид с добавлением винтажных ноток.

Все городские раскраски

Покажите улицы в этой ливрее, вдохновленной граффити.

Ливрея «Барракуда»

Украсьте свой атомоцикл этой ненасытной окраской.

Дихромная ливрея

Меняющая цвет окраска для Атомицикла.

Ливрея финишной черты

Раскраска для Atomiccycle, вдохновленная гонками.

Раскраска «Коррозионная Кора»

Зеленое пламя танцует в ливрее Atomiccycle.

Ливрея «Неоновые ночи»

Неоновые полоски подчеркивают стильную расцветку Atomicycle.

Раскраска Rapidmed

Будьте первым на сцене в этой ливрее Atomicycle, вдохновленной медиком.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

АРКАДА: CALIBRE CHICKS 2 

Отдохните от сражений с Техротом и насладитесь новой «классикой» аркад: Caliber Chicks 2!

В 20XX году Джиллиан и Лилиан Киллиан известны как «Цыпочки Калибра»: элитные оперативники Сил обороны Соединенного Королевства, единственные, кто способен победить Анну Ки и спасти президента.

В этом захватывающем одиночном приключении мне предстоит уничтожить безжалостного босса и ее банду головорезов, которые планируют установить новые правила в этой высокооктановой аркадной игре, совместно созданной Sumo Digital!

Как получить доступ к Caliber Chicks 2

Кабинет Calibar Chicks 2 расположен в пассаже торгового центра Höllvania Central. Быстро перейдите в игровой зал, выбрав Амира Беккета в меню паузы или быстрого доступа (удерживайте привязку Gear Wheel).

Взаимодействуйте со шкафом, чтобы войти в игру и перейти к следующим шагам:

  1. Нажмите кнопку «Пуск»
  2. Выберите своего персонажа: Джиллиан или Лилиан Киллиан.
  3. Подтвердить выбор
  4. Веселиться!

Как играть и механика игрового процесса

В Caliber Chicks 2 вас ждет бесконечный игровой режим. С каждым врагом, которого вы побеждаете, ваш счет увеличивается! В конце каждого уровня вы сразитесь с Анной Ки, у которой есть несколько сюрпризов, которые продлят бой на неопределенный срок. По мере продвижения сложность боя возрастает!

В этой игре у вас есть три возможности продолжить игру. Когда ваше здоровье упадет до нуля в любой из этих жизней, вы перенесетесь обратно в то место, где вы ранее были побеждены, с одной жизнью меньше. Это также обнуляет ваш счет. Если вы потеряете все три жизни, игра окончена! В этот момент вы можете либо перезапустить игру с того места, где вы умерли (выбрав «Попробовать еще раз»), либо вообще выйти.

Дополнительные жизни можно заработать, добавив к своему счету 150 000 очков.

Атаки

Оружие по умолчанию

Джиллиан и Лилиан Киллиан обычно используют винтовки в качестве основного оружия. Это скорострельное, полностью автоматическое оружие идеально подходит для быстрой борьбы с назойливыми членами банды Анны Ки.

Супероружие

Каждая сестра обладает отличительной заряженной атакой, которую они могут использовать, как описано далее в разделе «Усиления».

  • Лазерная пушка Джиллиан: вызовите специальный дрон, который выпускает мощный разрушительный луч.
  • Удар дрона Лилиан. Вызовите специальный дрон, который сбрасывает бомбы, пролетая над головой.

Дроны снабжения

Дроны будут идти впереди и обеспечивать подкрепление. Стрельба по ним может привести к тому, что их груз разлетится, и вы сможете его собрать.

Усиления: 

В вашей битве есть вероятность, что дроны поддержки могут прибыть с одним из этих усиливающих предметов, чтобы помочь вам:

  • Аптекарский пакет: пополняет полоску здоровья до максимума.
  • Силовое поле: даёт временную неуязвимость.
  • Заряд супероружия: дает дополнительный заряд супероружия максимум до 3.

Оружие: 

Из дронов снабжения есть шанс выбросить одно из трех видов оружия, которое можно использовать в течение ограниченного времени:

  • Огнемет: Охватывает цели огненным пламенем (падает с оранжевого дрона снабжения)
  • Лазерная винтовка:  прожигайте цели непрерывным лучом (падает с фиолетового дрона снабжения)
  • Ракетная установка.  Поражайте врагов меткими ракетами (бирюзовый дрон снабжения).

Когда срок его использования закончится, символ оружия в левом нижнем углу на мгновение мигнет, а затем вернется к исходной форме винтовки.

Элементы управления клавиатурой и мышью (KBM)

Caliber Chicks 2 на KBM использует общие привязки по умолчанию для следующего:

  • Переместить влево: Удерживать привязку «Переместить влево» (по умолчанию: A).
  • Переместить вправо: Удерживайте привязку «Переместить вправо» (по умолчанию: D).
  • Цель: Удерживайте привязку «Двигаться вперед»/«Двигаться назад» (по умолчанию: W/S).
  • Цель на месте: Удерживайте привязку «Приседать» (по умолчанию: CTRL) + «Двигаться вперед»/«Двигаться назад» (по умолчанию: W/S).
  • Стрельба: нажмите и удерживайте кнопку «Огнестрельное оружие» (по умолчанию: кнопка мыши 1).
  • Использовать супероружие: коснитесь привязки «Прицелиться вниз» (по умолчанию: кнопка мыши 2).
  • Наклон: удерживайте привязку «Движение назад» (по умолчанию: S).
  • Перейти: коснитесь привязки «Перейти» (по умолчанию: пробел).
  • Тире: нажмите привязку «Спринт» (по умолчанию: Shift).

Примечание. Если у вас есть специальные привязки General KBM, они также будут применяться к Caliber Chicks 2!

Элементы управления контроллером 

Поскольку Caliber Chicks 2 — аркадная игра, в ней используются следующие привязки Frame Fighter:

  • Перемещение влево/вправо: Левый джойстик влево/вправо ИЛИ D-Pad влево/вправо
    • Движение Frame Fighter ИЛИ «Движение влево/вправо»
  • Прицеливание: левый джойстик ИЛИ крестовина
    • Движение Frame Fighter ИЛИ «Движение влево/вправо»
  • Прицеливание на месте:  Удерживайте R2 + левый джойстик ИЛИ D-Pad.
    • «Специальный» + «Движение» Frame Fighter
  • Стрельба: нажмите и удерживайте X (легкая атака Frame Fighter)
    • Легкая атака Frame Fighter
  • Использовать супероружие: нажмите привязку Y или B.
    • Средняя атака/захват Frame Fighter
  • Наклон лежа:  Удерживайте D-Pad или левый джойстик.
    •  Приседание Frame Fighter
  • Прыжок: нажмите A.
    • Блок Frame Fighter
  • Дише: нажмите R1.
    • Тяжелая атака Frame Fighter

Давайте быстро рассмотрим стандартные настройки Frame Fighter, которые могут оказаться полезными при использовании элементов управления Caliber Chicks 2.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

Примечание. Если у вас есть собственные привязки для Frame Fighter и у вас возникли проблемы с отсутствием ввода во время игры в Caliber Chicks 2, вам может потребоваться переназначить привязки, чтобы убедиться, что у вас есть все привязки Frame Fighter, которые поддерживает Caliber. Chicks использует (как указано выше) ИЛИ сбрасывает настройки по умолчанию. Вы можете сделать это, открыв меню паузы> Параметры> Настроить привязки клавиш/контроллера> Выберите вкладку Frame Fighter> Нажмите кнопку «По умолчанию» в правом нижнем углу> Нажмите «ОК» для подтверждения.

У вас есть возможность остановить игру в макетах KBM или Контроллера, открыв меню паузы в любой момент. В этом меню представлены такие параметры, как «Возобновление» или «Выход». Если вы выберете «Выход», вы вернетесь на главный экран или экран заголовка.

Награды: 

  • За первое прохождение этапа 3 вы получите  Pixel Perfect Glyphs в своем почтовом ящике.
  • За прохождение 15 этапов вы получите эмблему президента короля корги в своем почтовом ящике.
  • Тематические предметы Caliber Chicks 2 также можно приобрести в The Hex в торговом центре Höllvania Central:
    • Посетите Амира Беккета, чтобы узнать больше о символах Caliber Chicks 2.
    • Посетите Аои Морохоши, чтобы узнать о мелодиях сомахорда из оригинального саундтрека Caliber Chicks 2.

Списки лидеров Caliber Chicks 2 

Проверьте, на каком уровне ваши способности в Caliber Chicks 2 по сравнению с другими Тэнно! Узнайте позицию своего человека и клана, определите наиболее эффективных членов вашего клана и изучите лучших игроков и кланы по всему миру.

Как получить доступ к спискам лидеров: 

Чтобы просмотреть таблицу лидеров Caliber Chicks 2, перейдите в меню паузы, затем выберите «Профиль», затем «Списки лидеров» и, наконец, выберите «Caliber Chicks 2».

НОВЫЕ МОДЫ

Поднимите свой арсенал на новый уровень с помощью новых модов!

Статистика отображается на максимальном ранге.

Заработайте Магнитную мощь, выполнив The Hex Quest (будет отправлено во входящих сообщениях):

Магнитная мощь (пистолет) 

+60% Магнитного урона

+40% критического урона

Следующие предметы можно получить из врагов Скальдры и Техрота.

Достойный товарищ (Аура) 

Отряд получает +75% к шансу критического удара по уязвимым точкам.

Гнев призывателя (аура) 

Отряд получает +75% к урону спутников и призыва.

Спектральная зубчатость (винтовка) 

+330% урона в невидимости.

Основная острота зрения (винтовка) 

+350% урона по слабым местам

+350% к шансу появления уязвимых мест

Мультишот не может быть изменен

Острота пистолета (пистолет) 

+350% урона по слабым местам

+350% шанс критического удара по слабым местам

Мультишот не может быть изменен

Беспощадная перестрелка (пистолет) 

+45% критического урона

+1,2 Пробивной удар

Магнитная емкость (винтовка) 

+60% Магнитного урона

+40% Емкость магазина

Магнитный рант (дробовик) 

Эффект статуса под названием «Воздействие» имеет вероятность 35% вызвать магнитный эффект на цели. Этот магнитный эффект удваивает скорострельность, если скорострельность меньше 2,5.

Магнитный обстрел (дробовик) 

+60% Магнитного урона

+40% к скорострельности

Магнитный рывок (ближний бой) 

+60% Магнитного урона

+20% Скорость атаки

Намагниченный цикл (Арчган) 

+60% Магнитного урона

+30% Скорости стрельбы

Намагниченное ядро ​​(Архимили) 

+60% Магнитного урона

+40% критического урона

Магнитные когти (когти зверя) 

+60% Магнитного урона

+40% длительность статуса

Радоновые когти (когти зверя) 

+60% урона от радиации

+80% критического урона

Полный список шансов и источников выпадения можно найти в официальных таблицах выпадения Warframe.

СКИНЫ СЕРИИ БЛИЗНЕЦЫ

Скины серии «Близнецы», новаторская коллекция скинов Варфреймов для вашего арсенала, позволяют вам легко переключаться между вашим Варфреймом и связанным с ним Протофреймом по своему желанию, просто вызывая специальную эмоцию.

Как игрок, я не могу не оценить захватывающий опыт, который предлагает каждый скин, с собственным набором озвученных диалогов, которые эхом отражаются в игре во время игры. Эти скины серии Gemini универсальны и могут быть использованы в любой миссии, что позволяет мне демонстрировать до двух уникальных модных рамок одновременно.

В коллекции «Пакт Близнецов» 1999 года вы можете приобрести все скины из серии «Близнецы», потратив платину. Эти же скины также доступны в «Полной коллекции 1999 года» и «Клятве Близнецов». Обе эти коллекции можно получить, используя реальную валюту или платину.

В предстоящей сборке нашего кода мы планируем включить опцию управления звуком под названием «Включить голоса скина Близнецов». Если вы решите отключить его, вы не будете слышать голоса, связанные со скином Близнецов (ни ваши, ни ваших товарищей по команде), во время игры. К сожалению, мы столкнулись с некоторыми трудностями и не смогли включить эту функцию в наше обновление 1999 года.

Подробнее о новой косметике, наборах и скинах Близнецов можно узнать здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ВАРФРЕЙМА: ТРИНИТИ И НИКС

Изменения Троицы

Значительная часть модификаций, внесенных в Тринити, направлена ​​на увеличение ее общего промежутка времени и возможность использовать большинство ее способностей во время движения. Во время переоценки ее набора навыков мы также включили масштабируемость и дополнительные функции в некоторые способности, чтобы повысить их полезность как для Тринити, так и для ее товарищей по команде.

Новый пассивный эффект

  • Тринити и любые союзники в радиусе близости получат 50% от максимальной энергии Тринити в виде здоровья. (25% в Конклаве)

Способность 1: Источник жизни

В игре, где урон противника превышает лечебные возможности Колодца Жизни, он сталкивается с серьезными проблемами. Чтобы решить эту проблему, мы позволяем Тринити использовать несколько колодцев, чтобы повысить ее лечебный потенциал, а также даем ей возможность свести на нет смертельный урон как для нее самой, так и для ее союзников.

  • Теперь можно применить на 3 врагов (ранее было только 1).
  • Если Троица или Союзники (или их Спутники) умирают в радиусе Колодца, смерть отменяется, и Колодец заканчивается.
    • Спасенный игрок полностью исцеляется и на короткое время становится неуязвимым.
    • Сохраненным игрокам требуется время восстановления 60 секунд, прежде чем они смогут снова быть спасены Колодцем жизни (120 секунд для версии Helminth). Это время восстановления обозначается значком в интерфейсе.
    • Добавлены звуковые эффекты и всплывающее окно, сообщающее игроку, что он был спасен у колодца.
  • Теперь можно применять во время движения.
  • Радиус увеличен с 15 до 20 метров.
  • Длительность увеличена с 12 до 20 с.
  • Улучшена анимация: поднимаемый враг лучше соответствует движениям рук Тринити.
  • Добавлена ​​задержка на перекаст, чтобы избежать случайного увольнения.

Способность 2: Энергетический вампир

В игре Trinity Energy Vampire выделяется как необычное дополнение к коллекции, где игроки награждаются за создание установок, уменьшающих длительность эффектов, усиливающих скорость, с которой враги разряжают четыре заряда энергии. Мы снимаем ограничение на количество импульсов энергии и настраиваем Energy Vampire для более эффективного согласования с продолжительностью: это означает, что он будет становиться сильнее по мере увеличения продолжительности вашей настройки.

 

  • Энергетический вампир больше не ограничен четырьмя энергетическими импульсами. Импульсы теперь выпускаются с заданным интервалом на время действия Способности.
  • Интервал импульса (то есть частота, с которой враги излучают энергию) больше не может превышать 2,25 с, а это означает, что положительная длительность более подходит для использования Energy Vampire. Увеличение продолжительности также увеличит количество энергетических импульсов, выпускаемых противником, поскольку теперь они испускаются через заданные промежутки времени.
    • Мы добавили показатель «Интервал пульса» на экран «Способности», чтобы помочь игрокам использовать эту механику.
    • Отрицательная длительность по-прежнему будет уменьшать интервал импульса и длительность способностей, поэтому традиционные сборки энергетических вампиров не должны в значительной степени затронуты этим изменением. Фактически, при длительности 13% эта способность по-прежнему выпускает 4 скорострельных импульса, которые игроки EV знают и любят.
  • Теперь игроки могут повторно применить эту способность, в результате чего предыдущая цель будет освобождена.
  • Теперь можно применять во время движения.

Вот пример того, как длительная сборка выглядит с этими изменениями:

Улучшение вампирской пиявки:

  • Регенерация щита увеличена со 150% до 225%.

Способность 3: Связь

Связь представляет собой одну из наиболее мощных способностей Тринити. Поэтому внесенные модификации направлены на повышение качества его жизни, доведение его до уровня современных Варфреймов.

  • Теперь Тринити может повторно использовать Link, пока она активна, и применять ее во время движения.
  • Количество целей Линка теперь зависит от силы силы.
  • Длительность увеличена с 12 до 20 с.

Способность 4: Благословение

Подобно Линку, Благословение — одна из наиболее мощных способностей Тринити. Внесенные в него изменения в первую очередь направлены на улучшение его общего качества, чтобы привести его в соответствие с современными стандартами Warframe.

  • Длительность увеличена с 10 до 15 с.
  • Сопротивление урону от «Благословения» теперь сохраняется после повторного применения. (это относится только к нескольким секундам во время начала перекаста, но любая потеря DR может быть убийственной — в буквальном смысле.

Улучшение благословения чемпиона:

  • Длительность увеличена с 12 до 30 с.

Изменения Никс

Вместо того, чтобы причинять прямой вред, Никс сеет беспорядок на поле боя, побуждая своих врагов атаковать друг друга. Мы сохранили эту центральную идею в ее способностях и скорректировали их, чтобы усилить разрушительный потенциал этого беспорядка.

Новый пассивный эффект

  • Никс получает +40% к шансу критического удара своим основным и дополнительным оружием за каждого сбитого с толку* врага в радиусе близости, вплоть до максимального значения +200%.
    • * особенно враги, страдающие от статусного эффекта Радиации (Замешательство) и цели Никс по контролю над разумом.

Способность 1: Контроль над разумом

Чтобы максимально эффективно использовать «Контроль над разумом» — умение, которое действует только на одного противника, — мы стремимся превратить этого контролируемого противника в смертоносное оружие. Кроме того, мы включили несколько удобных для пользователя улучшений, которые помогут вам в полной мере и эффективно использовать эту возможность.

  • Цель Никс «Контроль над разумом» будет более агрессивно атаковать противников и наносить гарантированные срабатывания радиации при их атаках.
    • Цели контроля над разумом также невосприимчивы к контролю толпы (как и противники с Overguard), что позволяет оптимизировать время их неистовства. По этой причине любые эффекты контроля толпы также снимаются с цели при применении.
    • Цели также будут иметь приоритет над врагами, в которых нацелена Никс!
    • Увеличено максимальное расстояние, на котором ваша цель телепортируется к вам, с 20 до 60 м (соответствует «Смертельному потомству Калибана»).
  • Цели «Контроля над разумом» теперь подсвечиваются, как призыв, что поможет вам отслеживать их, а Никс теперь будет видеть показатели их урона.
  • Добавлен элемент HUD при использовании «Контроля над разумом», который отображает продолжительность и % дополнительного урона, нанесенного вашей целью.
    • Этот элемент HUD будет отображать эффект мигающих частиц, когда цель поглощает входящий урон.
    • После истечения срока действия способности этот элемент также кратко покажет общий урон, нанесенный вашей Целью.
    • Продолжительность «Контроля над разумом» не начнет отсчет до тех пор, пока не пройдет 4-секундное окно «поглощения».
  • Никс сохраняет возможность повторного применения этой способности для освобождения своей исходной цели, но если это было сделано во время нацеливания на другого врага, «Контроль над разумом» теперь будет немедленно применен к нему.
  • Базовый бонус к урону от «Контроля над разумом» увеличен с +500% до +750%.
  • Базовая длительность «Контроля над разумом» увеличена с 45 до 60 с.

Урод урода

  • Дополнительный урон, наносимый цели контроля над разумом, увеличен с +500% до +1000%.

Способность 2: Психические заряды

Самая мощная особенность Psychic Bolt заключается в его способности разрушать защитные барьеры. Чтобы сделать его еще более мощным, мы ввели два улучшения: во-первых, Никс может использовать разрушенную ею защиту в своих интересах; во-вторых, мы внедрили механизм, позволяющий психическим стрелам распространяться от одного врага к другому, усиливая общую суматоху.

  • Убийство врага, пораженного психическими стрелами, приведет к тому, что еще две стрелы распространятся от него к незатронутым целям.
  • Теперь отображает продолжительность способности при ее применении.
  • Никс получает фиксированное количество защит, которые она снимает с помощью психических стрел. Этот эффект сохраняется в течение 20 секунд (зависит от продолжительности), и его продолжительность обновляется, когда дополнительная защита снимается. Количество заработанной защиты, а также предел брони/защиты зависит от силы способностей.
    • 25 брони за каждого бронированного врага, максимум до 1000.
    • 75 щитов на каждого защищенного врага, вплоть до предела сверхщита (1200).
    • 500 Overguard за каждого врага с Overguard, максимум до 7500.

Улучшение «Умиротворяющие болты»

  • «Умиротворяющие стрелы» теперь накладывают 1 заряд радиации при попадании.

Способность 3: Хаос

Нашей целью было оставить Хаос практически без изменений, внеся одну-единственную настройку:

 

  • Хаос накладывает 10 стаков радиации на время действия способности вместо простого замешательства. Это означает, что враги Хаоса теперь будут наносить вашим врагам 100% дополнительного урона.
    • Для ясности: «Замешательство» — это название статуса эффекта радиации.

Способность 4: Поглощение

В своей нынешней форме эта способность лучше всего работает, когда в вас стреляют враги. Однако для Варфрейма, специально созданного для того, чтобы заставлять врагов атаковать друг друга, эта Способность казалась противоречащей общему замыслу Никс.

  • «Поглощение» теперь является способностью, основанной на продолжительности: при ее использовании поглощается весь окружающий урон  в течение 5 секунд (масштабируется в зависимости от продолжительности) и перенаправляется в виде радиального взрыва.
    • Вместо того, чтобы поглощать только направленный на вас урон, поглощение также будет влиять на урон сбитых с толку врагов. Это позволит усилить синергию с Хаосом и контролем над разумом, поскольку эти противники больше не будут исключены из этой способности.
    • Поскольку это больше не направляемая способность, механика «Поглощение 8 энергии за 1000 поглощенного урона» была удалена.
  • Никс также сможет подниматься и спускаться, находясь в Поглощении, используя прыжок и приседание!
  • За каждые 5000 поглощенного урона Никс остается неуязвимой в течение 1 секунды после окончания поглощения, но не более 6 секунд.
  • В статистику способностей добавлен предел урона от оружия для наглядности.

Ассимилирующее дополнение:

  • Assimilate сохраняет свою бесконечную продолжительность!
  • Поскольку мы убрали расход энергии на 1000 поглощенного урона, мы увеличили затраты энергии с 4 до 6,5 в секунду, чтобы компенсировать это.
  • В описание мода добавлен показатель истощения энергии, поскольку он больше не применяется к базовой способности.
  • Никс теперь может прыгать, пока активна способность «Ассимиляция».
  • Уменьшено размытие визуальных эффектов.

ЗАРАЖЕННЫЕ ДРЕВНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Разрабатывая группу Техрот, мы заметили поразительное сходство между ними и их врагами, вдохновленными Заражёнными. Чтобы сохранить единообразие, мы решили внести некоторые изменения в дизайн вариантов Техрота, которые мы также применили к их исходным формам, в частности к Зараженным Древним.

ПРИМЕЧАНИЕ. Эти изменения применимы ко всем вариантам Древних в Изначальной системе.

Токсичные древние

Варфреймы, которые отдают предпочтение щитам для выживания, разделяют общий страх: грозных Токсичных Древних. Эти противники печально известны своей способностью уничтожить даже самых стойких Хильдрин, независимо от уровня сложности миссии.

Предлагаемые изменения направлены на решение этих двух проблем, связанных с Токсичными Древними: а) снижение смертоносности их атак и б) облегчение игрокам уклонения от них за счет улучшения их предсказуемости (или телеграфа).

  • Убрана их токсичная аура.
    • Эта аура давала себе и ближайшим союзникам токсический урон и сопротивление токсическому воздействию.
    • Токсичные древние сохранили свою устойчивость к токсинам, и эта устойчивость теперь указана на их этикетке со здоровьем.
  • Способность «Токсичный рев» заменена на «Токсичный цеп», обеспечивающий гарантированный токсичный срабатывание.
    • Эта способность заимствована у нового отряда Techrot Obsolyte, с четкой анимацией запуска, на которую игроки могут реагировать.
  • Цветовой профиль поменял на желтовато-зеленый.
  • Модель Токсичных Древних была обновлена ​​и теперь включает шипастый выступ на верхней части спины, который помогает визуально отличать их от других Древних.

Древний разрушитель

В прошлом эти древние сущности действовали примерно так же, как энергетические вампиры Эксимусы, высасывая энергию у других с помощью своей ауры. Однако это предстоящее изменение переопределит их как разрушителей, которые в первую очередь используют магнитные явления для создания возмущений.

  • Убрана их аура разрушения.
    • Эта аура наделяла себя и ближайших союзников повышенным потреблением энергии при атаках и сопротивлением способностям Варфрейма (уменьшая как их урон, так и длительность воздействия на пораженные цели).
    • Древние разрушители сохраняют врожденное сопротивление способностям Варфрейма.
  • Добавлена ​​новая атака вращающейся рукой, которая гарантированно наносит магнитные срабатывания.
    • Вы также можете узнать это по набору Techrot Obsolyte!
  • Модель Древнего Разрушителя была обновлена ​​и теперь включает в себя запутанную массу заражений на верхней части спины, чтобы визуально отличать его от других Древних.

Древний целитель

Раньше целители повышали шансы на выживание ближайших юнитов, используя различные методы: обеспечивая долговременную защиту с помощью Overguard и лечение в течение длительного периода. Однако именно их способность Overguard действительно определяла их эффективность. Чтобы внести некоторые изменения, мы разделяем их навык Overguard и назначаем новому отряду (более подробную информацию можно найти в разделе «Древний защитник» ниже). Вместо этого наше внимание теперь будет сосредоточено на целебных аспектах их способностей.

  • Убрана способность давать союзникам Overguard.
  • Их цветовой профиль изменен на светло-зеленый, чтобы соответствовать ожидаемому цветовому профилю для лечащих персонажей.
  • Модель Древнего Целителя была обновлена ​​и теперь включает в себя растительные выступы на верхней части спины, которые помогают визуально отличать его от других Древних.

В отличие от своих враждебных собратьев, призраки древних целителей сохраняют устойчивость к изменениям, сохраняя 90%-ное снижение урона. Однако мы изменяем их имя и внешний вид, чтобы они соответствовали Древнему Защитнику, поскольку их роль больше похожа на этого отряда.

Древний защитник

Как уже отмечалось ранее, мы передали способность «Защитник» древнего целителя совершенно новому существу, получившему имя «Древний защитник». Этот новый противник появится в местах, где обычно появляются другие Древние, ставя перед игроками новое испытание.

  • Древние защитники излучают 10-метровую ауру, которая обеспечивает всем союзникам радиус действия Overguard.
  • Их проекция ауры и общие атаки отражают атаки Древнего Целителя.
  • Эти враги излучают серовато-голубую ауру и имеют ряд колец, торчащих из спины, чтобы отличать их от других Древних.

ДОПОЛНЕНИЯ

    Added two new cursor options! Legacy Warframe Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое& 1999 Pom-2 Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

    • Чтобы изменить курсор, перейдите в «Настройки» > «Специальные возможности» > прокрутите вниз до «Интерфейс» > выберите опцию «Курсор мыши». Изменение курсора Pom-2 1999 года также будет применяться при его использовании в самом Pom-2!
  • Добавлено новое электронное письмо с предупреждением о входе в систему при обнаружении новых входов из учетной записи, в которой не включена двухфакторная аутентификация TennoGuard.
    • Мы настоятельно рекомендуем всем игрокам включить 2FA в своих учетных записях, но в качестве дополнительной меры безопасности мы теперь будем отправлять уведомление на адрес электронной почты, связанный с вашей учетной записью, при новых входах в систему.
  • Добавлены новые символы похвалы для Тэнно, демонстрирующих определенные силовые подвиги.

ИЗМЕНЕНИЯ 

  • Внесены следующие улучшения в глаза, кожу и волосы персонажа (включая Оператора/Скитальца!):
    • Внесены улучшения в затенение волос и меха для более реалистичного освещения. Волосы теперь должны выглядеть более реалистично – особенно это заметно у участников The Hex.
      • Мы также улучшили затенение волос и меха в наборах плиток, не имеющих GI-освещения.
      • Исправлены волосы/мех, которые в некоторых местах Орбитера выглядели черными.
    • Улучшена прическа Drifter/Operator Cut 040, чтобы она лучше соответствовала значку.
    • Улучшены отражения глаз, теперь они выглядят более реалистично.
      • Также улучшены случаи, когда глаза выглядели черными как смоль в определенных условиях освещения.
    • Улучшены шейдеры кожи, чтобы сделать подповерхностное рассеяние более реалистичным.
      • Также немного улучшено затенение кожи в режиме GI Lighting.
    • Улучшены текстуры и модели креплений на Заримане 10-0.
  • Улучшено освещение кресла оператора при увеличении для настройки головы/волос.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

  • Изменена полоса Щита Хильдрин, чтобы она больше соответствовала другим способностям полоски Щита, где она фактически лишает Щит, а не наносит ему урон. Таким образом, его не остановит Overguard и не изменит сопротивление урону.
  • Вновь включено испытание Омикудзи Комея для подсчета убийств, совершенных товарищами по отряду, если последний смертельный удар нанесен в течение двух секунд после того, как Комей нанес урон цели.
    • Изначально мы добавили это взаимодействие в исправлении 37.0.4, но из-за серьезных сбоев, вызванных им, мы временно отключили его в исправлении 37.0.5, поскольку для исправления требовался код. Теперь исправлены сбои, и мы снова включили помощь для Омикудзи!
  • Увеличен период неуязвимости после разрыва Защитного нимба Нежи с 1 секунды до 2 секунд.
    • Также исправлена ​​ошибка, из-за которой у Нежи не оставалось 2 единиц здоровья после разрушения Защитного Ореола, если полученный им урон был достаточным, чтобы стать смертельным ударом.
    • Эти изменения должны устранить случаи, когда игроки получают один выстрел при активном Защитном Ореоле, и должны дать игрокам Нежа больше времени для реагирования в смертельных ситуациях.
  • Изменена настройка Captura «Замедленная съемка» на «Скорость игры», что позволит вам замедлять И ускорять игру, чтобы лучше помочь Тэнно фотографировать (или видеографически) запечатлеть свои видения! На выбор доступны следующие варианты:
    • 0,1–0,5x и 0,8x
    • 1,2x
    • 2,0x
    • 3,0x
    • 5,0x
  • Добавлена ​​галочка «Принадлежит» во всплывающее окно при наведении курсора на тайны на экране «Чародейское растворение». Подсчет будет конкретно показывать количество принадлежащих вам арканов определенного ранга.
  • Стихийный урон от улучшений термопереноса и формирования валентности теперь будет добавляться параллельно к стихийному урону вашего оружия, а не создавать комбинированные типы стихийного урона.
    • Это также относится к модам, которые наносят стихийный урон оружию союзников, например «Огненный шар безумия», «Ударный солдат», «Анаболическое опыление» и «Замораживающая сила».
    • Это было изменено для соответствующих Указов и Благословений Видений Сая в версии 37.0.7, и теперь также применимо к этим улучшениям!
  • Эффекты принудительного статуса теперь отображаются во всплывающей подсказке о статусе в Арсенале.
    • Известная проблема: некоторые принудительные эффекты статуса не отображаются должным образом в этой всплывающей подсказке, и мы надеемся устранить эту проблему в 2025 году.

Выпущено обновление Warframe 2.35 для Warframe 1999 года; Здесь все новое

  • Внесены следующие изменения в экран корма о гельминтах:
    • Добавлено сообщение «Отменить ленту?» всплывающее окно подтверждения при выходе из экрана кормления гельминтами, чтобы игроки не могли случайно выйти после выбора.
    • Кнопка «Кормить» перемещена из правой нижней панели в центральную нижнюю часть экрана под «Гельминтом».
  • Внесены следующие изменения в оружие с «идеальной перезарядкой» (Сирокко и новый Реконифекс):
    • Добавлен небольшой льготный период в начале перезагрузки, чтобы облегчить посадку.
  • Увеличено количество частиц и визуальные эффекты дыма для анаболического опыления, чтобы сделать его эффекты более заметными.
  • Все компаньоны и призыватели теперь будут показывать количество урона от своих атак. Первоначально они появлялись в каждом конкретном случае, но теперь они стандартизированы.
    • Игроки, которые не хотят видеть цифры урона спутников и призыва, могут отключить их с помощью нового переключателя «Показать цифры урона для союзников, не являющихся игроками» в ваших настройках.
  • Квест «Парадокс Дувири» теперь классифицируется как основной квест в Кодексе!
  • На экран способностей добавлены видеоролики, демонстрирующие пассивные способности Вольта, Мэг и Экскалибура.
  • Полоса здоровья Комей теперь становится серой при использовании Омамори с тройными шестерками, что указывает на ее неуязвимость.
  • Доработаны различные анимации в наборе Agile Animation Set Koumei.
  • Улучшено затенение солнечного света и исправлены проблемы с контактными тенями.
  • Улучшено движение и реакция NPC при попытке прыгнуть на наклонную стену или навес.
  • Изменен мод «Аура детектора добычи», теперь он отображает дальность в метрах: «Отряд получает + Xm радар добычи».
  • Улучшены хитбоксы слабых мест Деймоса Карниса.
  • Добавлены дополнительные слабые места Зараженным зарядным устройствам и Роевым/Смолистым муталистам (например: у зарядных устройств теперь есть слабое место на голове Гринир) и внесены общие улучшения в их хитбоксы слабых мест.
  • Удален «Орион» из генератора названий экипажа Рэйлджека Red Veil (из соображений спойлера — те, кто знает, знают).
  • Скорректирована громкость способностей Данте.
  • Сродство, получаемое от сфер родства, увеличено со 100 до 1000.
  • Во время игры в области или миссии с ограничениями по снаряжению (например, реле) затронутые элементы будут отмечены новым значком ограничения на вашем колесе снаряжения!
  • Увеличен приоритет Восфора в списке ресурсов завершения миссии, поэтому он будет отображаться вверху!

ОПТИМИЗАЦИЯ

  • Сокращение использования памяти по всем направлениям, что приводит к меньшему количеству сбоев из-за нехватки памяти для пользователей устройств с более низкими характеристиками.
  • Сделана оптимизация памяти, связанная с системой именования Nemesis.
  • Сделаны небольшие оптимизации рендеринга.
  • Сделаны системные микрооптимизации памяти для больших уровней.
  • Сделана системная микрооптимизация использования памяти.
  • Оптимизирована загрузка уровней.
  • Сделано несколько микрооптимизаций памяти для Duviri Enigmas.
  • Сделаны системные микрооптимизации рендеринга.
  • Сделаны системные микрооптимизации среды выполнения скриптов.
  • Сделана системная микрооптимизация основного кода движка.
  • Оптимизированы константы и индексы сэмплера для большинства шейдеров.
  • Оптимизирована память, используемая средством обновления контента.
  • Сделана небольшая оптимизация, связанная с системой выделения врагов/союзников.
  • Сделана небольшая оптимизация базовой математической процедуры, используемой неигровыми персонажами для выравнивания по полу.
  • Выполнены микрооптимизации основной математической процедуры с высоким трафиком.
  • Сделана небольшая оптимизация расчета радиального повреждения.
  • Сделаны системные оптимизации рендеринга на всех платформах.
  • Сделано несколько системных микрооптимизаций объема памяти для всех платформ.
  • Сделаны системные микрооптимизации и объем памяти.
  • Сделана небольшая оптимизация шейдера эффектов.
  • Оптимизированы константы и индексы сэмплера для большинства шейдеров.
  • Сделана небольшая оптимизация загрузки шейдеров.
  • Сделана системная микрооптимизация использования памяти.
  • Исправлена ​​дальняя атака Моа Роя Деймоса, вызывающая значительные скачки производительности графического процессора.
  • Сделана небольшая оптимизация использования памяти стека кадров для частиц графического процессора.
  • Продолжается оптимизация производительности кроссплатформенной игры для устройств с минимальными характеристиками.
  • Сделаны небольшие оптимизации памяти.
  • Исправлена ​​настройка качества геометрии, которая не всегда срабатывала в некоторых случаях (особенно в открытых ландшафтах).

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Быстрое мышление» не срабатывало на Вуконге, пока его пассивная способность не была исчерпана. Теперь «Быстрое мышление» будет срабатывать перед его пассивным умением, позволяя Вуконгу сохранить пассивные заряды, если у него достаточно энергии, чтобы пережить смертельный урон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Gyre не отображался в списке способностей «Инвертировать касание/удержание» в настройках игрового процесса.
  • Исправлены Экскалибур, Ивара, Валькирия, Баруук, Вуконг и Данте, которые не перевооружали свое последнее экипированное оружие после отключения своего Оружия Возвышенного.
  • Исправлены выстрелы в голову Клиента Заку, которые не считались выстрелами в голову при активном «Шепоте Заты».
  • Исправлены снаряды Глефы, запускаемые внутри Снежного шара Фроста, не нацеленные на врагов, которые также находятся в этом шаре.
  • Исправлено использование Seeking Talons с увеличенной скоростью, из-за которого Гаруда наносил тяжелый удар в воздухе.
  • Исправлен урон Инароса «Песчаная буря» и визуальные эффекты, которые оставались активными на неопределенный срок после того, как Лич Кувы нанес завершающий удар, пока он активен.
  • Исправлено восстановление элементов управления контроллера по умолчанию, изменяющее «Порог нажатия/отпускания триггера» на отрицательные значения.
  • Исправлен Статикор, который не потреблял/не требовал боеприпасов.
    • В исправлении 37.0.4 нам пришлось внести следующие изменения в Staticor в качестве временного исправления, но теперь они отменены, и мы вернули Staticor в его предполагаемое состояние.
      • Статикор будет расходовать боеприпасы при стрельбе, а не при зарядке.
      • Статикор не будет расходовать боеприпасы при полном заряде.
      • Вы можете увидеть, что Статикор израсходует более 1 патрона, даже если вы быстро нажмете.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было зарядить «Капля антиматерии» Новы огнем из оружия в «Катаклизме Лимбо».
  • Исправлена ​​невозможность стрелять или использовать способности Ярели после того, как ее пошатнули или сбили с ног во время езды на Мерулине.
    • Чтобы предотвратить повторение этой проблемы, Варфреймы теперь невосприимчивы к ошеломлению и оглушению во время езды на К-Драйвах (и Мерулине соответственно).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли вырастить Кубрау, если у вас есть несколько взрослых компаньонов.
    • Известная проблема: вы все равно можете увидеть всплывающее окно «Неизвестная ошибка» при переходе на предыдущий Companion или обратно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прерывание тяжелого заряда ближнего боя с помощью способности без анимации при удерживании привязки атаки ближнего боя возобновляло заряд с того места, где он остановился, вместо перезапуска анимации заряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой специальная прицельная сетка Инкарнона не была видна (если не прицеливаться вниз) при одновременном использовании Глефы и вторичного оружия Инкарнона.
  • Исправлена ​​непрерывная атака в ближнем бою без каких-либо действий после переноса во время автоматического рукопашного боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Падение антиматерии» Новы не разрушало ящики в радиусе действия.
  • Исправлены враги, не получавшие урона от целей, взорванных Собеком с оснащенными Кислотными снарядами из-за непоследовательных проверок прямой видимости.
    • Мы улучшили проверку LOS, добавив два дополнительных рейкаста, чтобы лучше определять, следует ли поразить цель взорвавшимися врагами, когда она прячется за укрытием!
  • Исправлена ​​полная потеря функций после возвращения на Цетус с Равнин Эйдолона в качестве Оператора.
  • Исправлены случаи, когда эффекты мода-компаньона не работали для клиентов, например «Усиленная связь», не предоставляющая щиты при перезагрузке.
  • Исправлены случаи, когда определенные усиления (в частности, гарантированное усиление критического удара Charm & Lohk Surge) непреднамеренно снижали шанс критического удара оружия с высоким критическим ударом.
    • Модификации, такие как Charm, заставляют оружие принимать 200% шанс критического удара, поэтому непреднамеренно ослабляют оружие с шансом критического удара выше 200%.
  • Исправлена ​​настройка «Использовать способности при выборе», специфичная для контроллера, когда она включена, предотвращающая использование способностей на мыши и клавиатуре, несмотря на то, что контроллер / геймпад не используется.
  • Исправлены проблемы с Омикудзи Комея, которые менялись при повторном применении способности после миграции Хоста в Подземелье.
  • Исправлена ​​сортировка Арсенала, которая не сохраняла выбранную опцию последней и возвращалась к настройкам по умолчанию каждый раз, когда вы повторно вводите список.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было добиться прогресса в испытаниях Инкарнона, находясь в Подземелье.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой улучшение «Призрачный дух» Дагата непреднамеренно взаимодействовало с «Гневным наступлением», что приводило к экспоненциальному увеличению урона при повторных применениях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Ищущий сюрикен» Эша отсутствовал, если враги находились слишком близко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было торговать с кросс-платформенными учетными записями сохранения при приглашении торговать в реле, но в разных экземплярах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Хильдрин могла использовать способности, наполненные Гельминтом, только один раз, пока она находилась в Эгиде Шторме (также исправлено отсутствие анимации применения).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиент Nidus терял свои стеки мутаций после миграции хоста.
  • Исправлены моды ретривера, удваивающие кредиты в зависимости от того, кто взял предмет, а не в зависимости от каждого получателя, как предполагалось.
  • Исправлены редкие случаи, когда испытания Инкарнона не прогрессировали на определенных учетных записях при игре в качестве клиента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальный ранг Power Ramp не давал +1 к тайному возрождению.
  • Исправлены Поляризационные Осколки Мэг, которые не втягивались в ее пузырь Намагничивания и не наносили урон врагам.
  • Исправлено дополнение Воруны «Покров Динара», «Добыча Динара», выбиравшее в качестве цели неубиваемый ИИ.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой остатки Vome и Fass не отображались на экране «Окончание миссии».
  • Исправлена ​​невозможность увидеть экран взлома на одном из терминалов Лабораторий Альбрехта из-за бликов на экране.
    • Мы переместили этот конкретный терминал в другое место, подальше от света. Геймеры ликуйте, блики пропали!
  • Исправлена ​​консоль Конклава, украшение «Глаза Офанима» и украшение «Хевродис», которые не находились в соответствующих категориях в меню «Украшение».
  • Исправлена ​​попытка Гелиоса просканировать консоль Конклава в сцене Каптуры Орбитального корабля. В рамках этого исправления у Helios были отменены все права сканирования в Captura. Плохой страж!
  • Исправлена ​​возможность выйти за пределы карты через Мерулину.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Грендель слегка проваливался в пол при использовании «Изрыгивания», когда активно «Размельчение».
  • Исправлен Экскалибур, получавший урон от щита во время периода неуязвимости от Slash Dash.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Нова не могла использовать «Червоточину» при установке К-Драйва.
    • Это было отключено в 37.0.8 для исправления ошибки скрипта, но теперь мы нашли решение, которое позволяет нам снова включить его. Глинти!
  • Исправлена ​​сфера Овердрайвера Клиента Вобана, прикреплявшаяся к его голове, если она была брошена у его ног. Больше никаких случайных шляп!
  • Исправлено предупреждение «Вы не освоили этот предмет», появляющееся при разборе турелей Рэйлджека.
  • Исправлены случаи перемещения окон чата по экрану при входе в миссию, вызванные тем, что в окнах чата сохранялись разные настройки для миссии и Орбитера/Хаба.
    • Теперь размер и расположение вашего окна чата останутся неизменными независимо от того, где вы находитесь в Warframe.
  • Исправлена ​​эволюция Сибариса Инкарнона «Доминирование над стихиями», отображавшая неправильные характеристики в Арсенале.
  • Исправлены случаи, когда дождь не выпадал на Цетусе.
  • Исправлены некоторые неточности в том, как украшения дронов совмещаются с поверхностями на орбитальном аппарате.
  • Исправлена ​​потеря функции в квесте «Жертвоприношение» при повторной активации шифра Орокин, который был частично раскрыт.
  • Исправлены разрывы текстур на пальто некоторых NPC Солярис в Фортуне.
  • Исправлены маркеры мини-карты и цели, перекрывающиеся на различных экранах меню паузы, когда игрок мертв.
  • Исправлена ​​невозможность перейти к подменю оборудования («Улучшение», «Внешний вид» и т. д.) в Арсенале с помощью D-pad или виртуального курсора контроллера.
  • Исправлены проблемы смещения доспехов для ног Декса Раксаки на скине Вольта Райджина.
  • Исправлены Зараженные Бегуны и Прыгуны, которые замерзали и исчезали после смерти от электрического урона. Теперь им придется трястись в предсмертных агониях, как и всем остальным!
  • Исправлен отсутствующий хакерский терминал в начале шпионского хранилища на локациях Леса Гринир.
  • Исправлены мерцающие стены на локациях Галеона Гринир.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали на определенной части локации в миссиях «Видения Саи».
  • Исправлено появление [PH] во всплывающем окне «Медицинский прием заблокирован» в миссиях Deep Archimedia.
  • Исправлены повторяющиеся сообщения «Нажмите X», появляющиеся при повышении ранга Способности.
  • Исправлен пользовательский курсор, возвращающийся к значению по умолчанию после перезапуска игры.
  • Исправлена ​​невозможность в чате связать сигил «Дымовая завеса Сталкера» и глиф «Сталкер в действии».
  • Исправлен редкий случай, когда Эйдолоны могли появляться днем ​​на Равнинах Эйдолона. Кто-нибудь, дайте этим гигантским разумным людям немного мелатонина.
  • Исправлен запрос на сохранение настроек, даже если не было внесено никаких изменений.
  • Исправлен пользовательский HUD Комея, который оставался на экране после возвращения в Додзё после миссии Рэйлджека.
  • Исправлен двойной текст всплывающего окна пользовательского интерфейса Omikuji Комея.
  • Исправлены мерцающие тени на некоторых тележках для хранения вещей в миссии «Sneaky Sabotage Break Narmer».
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой оружие с уроном, который преобразуется в другой тип (из-за формы Инкарнона или модов), не применяло измененный тип урона к подсказке «Статус» в пользовательском интерфейсе Арсенала.
  • Исправлены страницы Ноктуа, которые не переворачивались и не закрывались во время анимации простоя Данте.
  • Исправлены проблемы с анимацией уклонения Ярели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аманата воспроизводила анимацию открытия-закрытия каждый раз, когда вы выбирали цвет оттенка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройка Visage Ink при экипированном наборе анимации приводила к тому, что Скиталец прыгал.
  • Исправлено кроссплатформенное сохранение «Связанных учетных записей», перечисленных в профиле, без суффиксных номеров.
  • Исправлена ​​проблема с микшированием звука удара Аксельтры Прайм.
  • Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом после возвращения со смены снаряжения в Арсенале.
  • Исправлены визуальные эффекты луча (т. е. Артакса) и дробовика (Подметальной машины) оружия Стража, которые не совпадали на скине Ордис Стража.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстовые предложения в окне чата не работали должным образом, если использовался неанглийский символ.
    • Теперь он будет стараться максимально точно соответствовать букве, чтобы предлагать текстовые подсказки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика критического шанса и множителя заряженной радиальной атаки Вулкакса не отображалась в пользовательском интерфейсе Арсенала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было выбрать загрузки конфигурации в нижней части списка «Дублировать конфигурацию», если на выбор было много загрузок.
  • Исправлены серые цифры урона, появляющиеся, когда влияние ближнего боя распространяет эффекты статуса.
    • Это был редкий случай, когда, например, если вы нанесли эффект статуса токсина без какого-либо урона от токсина, вы увидели большой серый ноль рядом со значком статуса токсина на всех ближайших врагах. Это вводило в заблуждение и создавало впечатление, что враг неуязвим для урона и что Статус не передается, хотя на самом деле он просто не наносил никакого урона напрямую. Поэтому мы убрали этот ноль, который не отображается при отсутствии нанесения урона, и теперь вы увидите только значок эффекта статуса, когда передача прошла успешно.
  • Исправлены проблемы с появлением врагов, не являющихся Эксимусами, в шпионских миссиях.
  • Исправлены кучи снега в сцене «Праздничные украшения интерьера» Орбитального корабля, которые были частично прозрачными.
  • Исправлено несколько проблем с настройками:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройка максимальной частоты кадров не сохранялась, если она была установлена ​​ниже частоты обновления дисплея.
    • Исправлены проблемы с настройками дисплея по умолчанию и специальным режимом отображения Windows.
    • Исправлено неправильное поле обзора по умолчанию.
  • Исправлено появление «[Hc] Beast Companion» в пользовательском интерфейсе Арсенала после того, как Beast Companion достиг зрелости для боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиенты не получали выгоду от Physique Aura друг друга в Дувири.
  • Исправлен визуальный эффект радиальной слепоты Мичифа (заповедь Смиты Кават), который не отображался на врагах для Клиентов.
  • Исправлено применение ссылки на мод, которая использует слот для мода Exilus, к предмету, который еще не разблокирован, но все равно устанавливает мод Exilus.
    • Если вышеперечисленное повлияло на вас, вам будет предложено добавить адаптер Exilus при открытии экрана обновления. Вы можете принять или отменить и удалить мод вручную.
  • Исправлены компаньоны, предупреждающие разбойников-некрамехов на этапе «Спуск к сердцу» квеста «Сердце Деймоса», что делало его выполнение все более трудным.
    • Во избежание подобных ситуаций на этом этапе компаньоны теперь скрыты.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если вы прервали миссию Рэйлджека, пока член экипажа управлял турелью.
  • Исправлена ​​временная потеря функциональности при входе в потоковый туннель в качестве Оператора из-за неработающей анимации.
  • Исправлены случаи, когда бойцы Рэйлджека не появлялись, что приводило к невозможности выполнить миссию.
  • Исправлен еще один сбой, который мог произойти, если вы прервали миссию Рэйлджека, пока член экипажа управлял турелью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лавос не мог вызвать сферу Coil Horizon из его улучшения из-за его перезарядки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании Чародейной батареи предварительный просмотр компаньонов не работал должным образом в Арсенале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мистическая связь не срабатывала при экипировке на танке «Вульпафила» клиента (с использованием вирусных игл).
  • Исправлены выстрелы/споры Panzer Vulpaphyla Viral Quills, которые были невидимы для игроков-клиентов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сухой док не отображался при предварительном просмотре карты при попытке его построить.
  • Исправлены неправильные масштабы горизонтальных полос прокрутки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой получал «световую гранату» при успешном майнинге.
  • Исправлены Компаньоны, атакующие вас как Оператора при включении «Дружественного огня» в Симулякруме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при подборе одного боеприпаса вторичное оружие не могло восстановить боеприпасы с помощью модификатора дефицита боеприпасов в изоляционных хранилищах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в «Кислотной плевке» для Vizier Predasite отсутствовали визуальные эффекты для клиентов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фиксация стены с помощью Гаммакора/Атомоса приводила к поломке кобуры с оружием.
  • Исправлено оружие ближнего боя, находившееся не в той руке после рукопашной атаки Wall Latch.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цвет излучения/энергии менялся на желтый/зеленый при использовании эмблемы Верв.
  • Исправлено отсутствие контекстного действия для поднятия обезоруженного Диплома Тенета.
  • Исправлено текстовое поле в меню Deep Archimedea, которое некорректно форматировалось на тайском языке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при автоматической установке тяжелого оружия Некрамехов некорректно устанавливались неэффективные моды на определенные виды оружия, такие как моды «Резкий удар» на тяжелом оружии, у которого нет врожденного урона от статуса «Резкий удар».
  • Исправлены эмблемы на Цитрине, прорезавшиеся на ее руках из-за смещения.
  • Исправлен пользовательский интерфейс, показывающий неправильное количество здоровья, полученного от сфер здоровья при использовании Восстанавливающей связи (например: в пользовательском интерфейсе отображалось 50 единиц здоровья, когда игрок фактически получил 110 единиц здоровья благодаря моду).
  • Исправлены Оптикор и Оптикор Вандал, отображающие урон от Быстрого выстрела в статистике заряженного выстрела, когда они находились в Арсенале.
  • Исправлен стандартный Гринлок, отображающий второй набор характеристик урона в Арсенале, который обычно указывает на второстепенную функцию атаки, несмотря на то, что у него нет вторичной функции.
  • Исправлены проблемы смещения наплечья Некра Прайм при использовании стандартного костюма Оператора/Дрифтера.
  • Исправлена ​​текстовая подсказка The Glast Gambit «Ставка 180 000 кредитов, все активы Эрго», которая не помещалась должным образом в текстовое поле.
  • Исправлен лилитовый текст «[Исключительный]», когда язык установлен на тайский, который неправильно заключал слово в квадратные скобки на экране «Уточнение реликвии».
  • Исправлена ​​невозможность получить ресурсных дронов из пользовательского интерфейса звездной карты, если они не приближены к планете.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация ходьбы Mags Polarize воспроизводилась некорректно.
  • Исправлена ​​белая точка в верхнем левом углу экрана, когда во время миссий была экипирована Трумна или Трумна Прайм.
  • Исправлены улучшения Дагата «Могильный дух», «Призрачный дух», визуальные эффекты, закрывающие элементы HUD при использовании Оператора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Фрост, оснащенный усилением «Ледяная лавина», терял полученный Overguard при попадании в объем телепорта.
  • Исправлены некоторые Соединительные Призраки, у которых не было правильных способностей босса и устойчивости к травмам.
  • Исправлены разбойные аркоканиды, которые все еще подсвечивались, когда настройка подсветки врагов отключена.
  • Исправлены клиентские варфреймы, становившиеся миниатюрными в Симулякруме после переключения на Титанию и обратно, когда Бритвокрыло активно.
  •  Исправлена ​​ошибка, из-за которой сфера «Падение антиматерии» Новы не ускорялась при повторном применении после полной зарядки Тенет Арка Плазмором, когда ваша Энергия ниже стоимости применения.
  • Исправлена ​​Мерулина, имеющая скин по умолчанию во время анимации простоя Ярели, когда был экипирован ее скин Пандеи Делюкс.
  • Исправлен интерьер Темпестариев, использующий внешний вид Рэйлджека по умолчанию в квесте «Зов Темпестариев».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Освободить противников» и «Просмотр кинематографического изображения» использовали один и тот же ввод для контроллеров на экране «Противники» в Кодексе.
  • Исправлено чрезмерное дрожание экрана на апотических диорамах во время квеста «Серебряная роща».
  • Исправлен редкий сбой при падении и быстрой повторной установке вашего К-Драйва в качестве Клиента возле лифта Фортуны в Долине Сфер.
  • Исправлена ​​невозможность использовать функцию поиска Кодекса на разных экранах без закрытия Кодекса между поисками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Каль получал доступ к оружию и Способностям Варфреймов в сцене Заримана Хризалит в Каптуре. Что-то такое, Этернализм — вы знаете, в чем дело.
  • Исправлены случаи, когда прогресс загрузки программы запуска не отображался должным образом на Steam Deck.
  • Исправлена ​​возможность Сарины применять бесконечные эффекты Статуса к Инаросу в Конклаве.
  • Исправлен скин «Солнцестояние» из коллекции доспехов Арка, отсутствовавший значок.
  • Исправлены скины Заку Прайм, у которых отсутствовала собственная анимация рывка при включении Prime Details.
  • Исправлены некоторые объекты в квесте «Пробуждение», которые заметно исчезали при приближении к ним.
  • Исправлены скины, которые неправильно применялись к установленному Тенету Ферроксу (после того, как он был брошен).
  • Исправлены проблемы с освещением на Удушающем куполе Коры, из-за которых его было трудно увидеть на темных уровнях.
  • Исправлены значки наград за контракты из Sanctum Anatomica и Zariman, имеющие белый фон во время экрана завершения миссии.
  • Исправлен Акт Ночной Волны «Старые пути», который не завершался, если вы входите в зону эвакуации, используя оружие Возвышенного.
  • Исправлена ​​невероятно медленная перезарядка Феларкса в некоторых ситуациях.
  • Исправлена ​​эволюция Инкарнона Струна «Пылающий ствол», из-за которой перезарядка была менее эффективной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой критический урон усиленного колчана Ивары складывался бесконечно, если вы использовали новую Стрелу с более высокой силой способностей из существующей.
  • Исправлена ​​невозможность использовать контроллеры со входом Steam в игровом режиме Snowday Showdown Conclave.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Декс Пиксия Титании вызывала влияние на ближний бой.
  • Исправлен редкий сбой, вызванный кавалерией Ракали Дагата.
  • Исправлены отключенные текстуры земли на одной из плиток трассы Дувири.
  • Исправлен пробел в одной из пещер на локациях Леса Гринир.
  • Исправлен взлом головоломки в миссии Netracell, приводивший к уменьшению радиуса поиска.
  • Исправлено всплывающее окно «Восстановить настройки по умолчанию», которое задерживалось на экране при наведении курсора на сбрасываемую настройку, которая в настоящее время отключена.
  • Исправлены две путевые точки, отображаемые на этапе «Получить сегмент связи» квеста «Приз Вора».
  • Исправлен бег за Некрамеха, из-за которого Арчган сильно раскачивался и иногда становился невидимым.
  • Исправления ошибок скрипта:
    • Исправлена ​​ошибка скрипта, вызванная лучом Ропалолиста.
    • Исправлена ​​ошибка сценария, которая могла возникнуть при выходе из миссии, в которую вторгся Сталкер.
    • Исправлена ​​ошибка сценария, вызванная открытием комикса Waverider при входе в миссию или выходе из игры.
    • Исправлена ​​ошибка сценария при использовании Переноса при присоединении к миссии Ратуума.
    • Исправлена ​​ошибка сценария, вызванная тем, что личинки Неустойчивого Паразита нацелились на тряпичного врага.
    • Исправлена ​​ошибка сценария, вызванная способностью Stalker Spectre Pull, если цель умирает во время анимации применения.
    • Исправлена ​​ошибка сценария, вызванная визуальными эффектами эффекта состояния микроволновой печи.
    • Исправлена ​​ошибка скрипта, которая нарушала функциональность после переноса хостов в миссиях Индекса.

Возможно, это самое большое обновление, которое когда-либо получало наша игра. Имейте в виду, что Digital Extremes, скорее всего, выпустит быстрое исправление любых проблем, вызванных этим обновлением.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-12-13 19:09