В Troon: Catalyst переход к изометрическому геймплею ощущается как приятное изменение перспективы.

2023 году играTron: Identity’ предложила эксклюзивный взгляд на технологическую вселенную Disney, где Bithell Games создала историю обмана и интриг в формате визуального романа с акцентом на выборы игрока и их последующие последствия. Сюжет вращался вокруг решений игрока и влияния этих выборов на развитие сюжета, представляя новую перспективу для франшизы ‘Tron’. Несмотря на некоторые недостатки, этот инновационный подход успешно добавил глубину к мифологии вселенной.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В этом году Bithell Games перенесут нас в их интерпретацию вселенной Tron с помощью игры ‘Tron: Catalyst’. Это продолжение истории, представленной в игре ‘Identity’, однако здесь представлены новые персонажи и инновационный подход. Визуальный роман был заменён на изометрический стиль действия, что позволяет игрокам более активно взаимодействовать с игровым миром. Эта перемена связана с определённым риском, но после первых 90 минут игры кажется, что это ставка может принести положительные результаты в долгосрочной перспективе.

Новая личность

Люди, познакомившиеся с Troon: Identity, могут подходить к Catalyst со своими предположениями, но крайне важно отказаться от этих предположений. Catalyst предлагает уникальный игровой опыт, акцентируясь на исследовании и битвах вместо диалогов и решения головоломок, которые были более распространены в Identity. По сути, если Identity напоминала серию игр Ace Attorney, то Catalyst имеет сходство с играми Supergiant’s Hades или Neon Giant’s The Ascent благодаря своим аналогичным окружениям.

По сюжету игры ‘Катализатор’, главная героиня Эксо передвигается по разным зонам города пешком или вызывая знаменитый световой цикл. На протяжении своего пути она сталкивается с противниками из группы ‘The Core’, отличительной чертой которых является неоново-оранжевый окрас, стремящихся завладеть сетью Арк Грид. Битвы с этими противниками могут показаться простыми: Эксо выполняет трёхходовую комбинацию ударов быстрым нажатием на кнопку атаки с помощью диска, усиливает ближние удары удерживанием кнопки для мощного удара и защищается благодаря умелому уклонению и стратегическому парированию в подходящие моменты.

Как преданный фанат скажу: управление с правильным джойстиком и нажатие кнопки запуска высвобождает диск Exo на пути противника, нанося урон до его возврата. Отскакивая от стен для нанесения большего урона сзади, в конечном итоге я могу быстро вернуть диск обратно к группе врагов для быстрой последовательности бросков диска.

Овладение искусством метания дисков будет иметь решающее значение для победы в битвах Catalyst, и это стоит усилий; ничто не сравнится с волнением попадания после выбора идеального угла для броска диска, особенно когда ваш противник близок к поражению, а удар оказывается смертельным. Основные атаки ближнего боя вполне пригодны, но несколько скучны, однако их сочетание с метанием дисков придает захватывающую сложность боям против врагов Core, делая каждое столкновение уникальным.

Брошенный через петлю/петли

В пересмотренном подходе игры ‘Tron: Catalyst’ упор сделан на экшн, но диалог с ключевыми персонажами остается важной составляющей. Вы все равно будете участвовать в беседах и принимать решения. Однако отличает эту игру инновационная разветвленная система диалогов, названная ‘Restart’, которая придает захватывающий поворот сюжету.

Если Exo сталкивается с тупиком в ходе своей миссии, Катализатор дает ей возможность «перезапустить» текущую операцию, сохранив все собранные данные до этого момента. Эта функция фактически стирает достигнутый прогресс, но предоставляет шанс выполнить миссию с обновленными знаниями. Например, если изначально вы повернули налево в коридоре при первом прохождении игры, теперь вам известно о необходимости повернуть направо. Или же, если во время первой попытки вы выбрали один вариант диалога от персонажа и остались недовольны результатом, то на этот раз можете сделать противоположный выбор.

В версии для предпросмотра две главы активно использовали функцию перезагрузки (Restart feature), сразу демонстрируя все её возможности. Во время миссии я случайно раскрыл информацию о Короне в первом диалоге, что заставило меня продолжать бороться с ними по мере продвижения сюжета. Но как раз когда я почти столкнулся с тупиком, персонаж предоставил мне возможность скрыть важные данные на диске Экзо от обнаружения. Это позволило обойти петлю и взаимодействовать с NPC без вызова тревоги при перезапуске.

Эта функция зацикливания довольно умна потому что позволяет вам тщательно исследовать уровень с новой точки зрения каждый раз так как плавно возвращает вас к началу зоны. К тому же, если основная задача требует перезапуска цикла, игра прямо сообщает об этом — что полезно поскольку исключает вероятность блуждания по городу бесцельно до того момента пока вы не поймёте необходимость перезапуска. В неоновом мегаполисе легко потерять счёт времени, поэтому подсказка всегда будет кстати.

Менее чем за 90 минут предварительный билд Troon: Catalyst произвел сильное первоначальное впечатление. Хотя некоторые могли быть удивлены решением Bithell Games отказаться от стиля интерактивного романа в пользу более ориентированного на действие подхода, представленного в Catalyst, новая игра показала хорошие результаты. Петлевой механизм выделяется как уникальный и захватывающий элемент геймплея, а бои радуют стратегическим элементом бросания дисков. Хотя диалоги не столь обширны, они эффективно подготавливают к будущим петлям внутри каждого уровня.

Битхелл Геймс, кажется, сформировали свой уникальный стиль в рамках вселенной Трон своими прошлыми играми; этот будущий тайтл выглядит как искра, которая зажжет премьерную серию для студии.

Tron: Катализатор должен быть выпущен на Xbox Series X|S, PS5, Switch и ПК 17 июня.

Смотрите также

2025-04-24 17:41