Как опытный геймер с десятилетиями воспоминаний, запечатленных на моем жестком диске, и бесчисленными контроллерами, изношенными бесчисленными часами, проведенными в виртуальных мирах, я нахожу это решение Бюро авторских прав США просто разочаровывающим. Отказ в петиции, разрешающей библиотекам удаленно обмениваться вышедшими из печати видеоиграми, воспринимается как удар под дых всем, кто ценит богатую историю и культурное значение, которое представляют эти игры.
Примерно три года назад Сеть по сохранению программного обеспечения и Фонд истории видеоигр подали предложение в Бюро регистрации авторских прав США с просьбой разрешить библиотекам делиться с исследователями хранящимися у них старинными видеоиграми в цифровом виде. К сожалению, эта петиция была недавно отклонена, что означает, что борьба за сохранение вышедших из печати игр подошла к концу.
Проще говоря, Бюро авторских прав поддержало точку зрения Ассоциации развлекательного программного обеспечения и других игровых лоббистов, заявив, что разрешение библиотекам совместно использовать доступ к цифровым играм может привести к тому, что игры будут использоваться в развлекательных целях, а не только в научных или исследовательских целях. Это означает, что если исследователи будут играть в эти игры удаленно, это потенциально может быть расценено как нарушение законов об авторском праве.
Фонд истории видеоигр выразил неодобрение этому решению, подчеркнув, что примерно 87% видеоигр, выпущенных в США до 2010 года, больше не доступны для покупки. Фрэнк Чифальди, основатель и директор организации, выразил гордость за усилия, предпринятые ими самими и их сотрудниками по изменению закона об авторском праве. Он считает, что они приложили все усилия, и его разочаровывает тот факт, что это решение не отвечает потребностям общественности, а вместо этого удовлетворяет слабым аргументам отрасли, что, к моему разочарованию, приводит к разочарованию.
В постановлении Бюро авторских прав далее разъясняется, что предоставление библиотекам запрошенного исключения может непреднамеренно помешать усилиям производителей видеоигр по переизданию и продаже своих классических, старинных игр современным покупателям. Однако, как отмечает VGHF, такие компании, как Nintendo, позволили многочисленным старым играм прекратить выпуск или остаться недоступными для покупки в виде цифровой загрузки.
Остается неясным, смогут ли защитники природы видеоигр что-либо сделать, чтобы оспорить это решение. С другой стороны, Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) ранее заявляла о своем несогласии с любым соглашением, позволяющим исследователям делиться вышедшими из печати играми в цифровом формате.
Смотрите также
Извините. Данных пока нет.
2024-10-28 17:39