Как давний поклонник серии Deus Ex, я не могу не испытывать чувства ностальгии и трепета, когда слышу недавние комментарии Уоррена Спектора об оригинальной игре. Интересно подумать, что если бы Deus Ex была выпущена сегодня, ее можно было бы воспринимать как документальный фильм, а не как видеоигру. Параллели между темами игры и реальными событиями того времени просто невероятны.
Говоря современным языком, Уоррен Спектор, автор Deus Ex, поделился своими мыслями о первом выпуске игры в 2000 году для ПК, предположив, что, если бы она дебютировала сейчас, ее можно было бы рассматривать как документальный фильм из-за глубокого исследования социальных и политических тем. .
В интервью PC Gamer Спектор обсудил основные идеи игры и то, как они продолжают находить отклик с момента ее первого запуска.
Он заявил, что, учитывая текущий контекст, новую версию Deus Ex можно рассматривать скорее как документальный фильм, чем как художественное произведение. В то время оригинальную игру 2000 года можно было рассматривать как увлекательное фэнтези.
Он рассказал о проблемах, которые были резонансными тогда:
По мере приближения 2000 года искусственный интеллект набирал обороты, теории заговора процветали, терроризм рос, а биоинженерия только начиналась. Техно-аугментация также находилась в стадии разработки. Все эти темы преобладали в культурном духе времени, поэтому создание игры на их основе было естественным выбором.
Кроме того, Спектор обсудил решение Embracer Group о прекращении разработки проекта Deus Ex, которым занималась Eidos-Montréal.
«Я действительно понятия не имею, почему Embracer отказался от франшизы Deus Ex, по крайней мере, на данный момент», — сказал он. «С моей точки зрения, игровой подход по-прежнему актуален, но мир и ситуация требуют некоторого обновления».
Последней игрой серии Deus Ex была Mankind Divided. Ознакомьтесь с нашим обзором здесь.
Смотрите также
Извините. Данных пока нет.
2024-11-11 19:13