Значительное количество известных разработчиков видеоигр включают искусственный интеллект в создание своих игр и дополнительные проекты. Недавно Electronic Arts (EA) и Take-Two Interactive Software предупредили акционеров о возможном ущербе для их репутации.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Bloomberg отметил, что в своих недавних отчётах 10K обе компании включили предупреждения о потенциальных рисках, связанных с искусственным интеллектом. Например, в заявлении Electronic Arts подчеркивается использование компанией ИИ для разработки и бизнес-операций, указывая на то, что это интеграция может вызывать социальные и этические вопросы.
Если ЕА не справится с этими вопросами умело, это может привести к возможным юридическим проблемам и ущербу для репутации. В результате потребители могут потерять доверие к компании и её брендам.
Проще говоря, документ от компании Take-Two указывает на то, что интеграция искусственного интеллекта в наши продукты может привести к возможным сложностям как с точки зрения операционной деятельности, так и влияния на имидж перед общественностью.
Компании, такие как EA и Take-Two, делятся этой информацией в связи с обязательством публично торгуемых фирм раскрывать все существенные риски для своих инвесторов, которые могут включать сценарии вроде пандемий или ураганов.
По сути, Дэниел Ахмад из Niko Partners заявил, что сейчас все чаще компании вроде EA, Take-Two и других информируют инвесторов о растущем использовании Генеративного ИИ в разработке видеоигр. Это связано с потенциальными рисками, так как большинство крупных разработчиков игр, включая Nintendo, активно исследуют эту технологию (в основном на стадии концепции, а не при внедрении её непосредственно в игру). По закону они обязаны раскрывать любые риски для бизнеса, связанные с такими экспериментами.
В своей заявке Take-Two выделила дополнительные факторы риска, включая потенциальные сбои в сети, чрезмерную зависимость от Grand Theft Auto (GTA), негативное влияние рейтингов ESRB на продажи и регулирование интернета. С другой стороны, Electronic Arts (EA) раскрыла другие риски, такие как пандемии, террористические акты и природные катастрофы.
Проще говоря, когда компании вроде Take-Two и EA выражают опасения относительно искусственного интеллекта (AI), это свидетельствует о признании того факта, что применение генеративного AI может иметь различные результаты. Недавно проведенное исследование показало, что значительное количество разработчиков игр по всему миру уже используют технологии ИИ, несмотря на возможные опасения сотрудников по поводу их применения.
Компании такие как EA и Microsoft прогнозируют, что прогресс в инструментах искусственного интеллекта (ИИ) и технологиях может изначально привести к сокращению рабочих мест, но со временем это может способствовать увеличению возможностей занятости. По мнению Штрауса Зельника, генерального директора Take-Two, системы ИИ будут помогать оптимизировать процесс разработки игр, делая его более эффективным, хотя они не обязательно снизят затраты. Более того, он подчеркивал, что машины не могут воспроизводить ‘творческую изобретательность’, присущую человеческому разуму.’
Ранее Зелник отметил, что термин ‘искусственный интеллект’ вводит в заблуждение, поскольку учатся не машины — учатся люди. Далее он пояснил, что эти термины служат простыми объяснениями для людей того, что кажется магией. По сути, это цифровые инструменты, которые мы используем уже давно. Зелник выразил уверенность, что нынешняя концепция ИИ улучшит нашу деловую деятельность и качество работы, но не приведет к потере рабочих мест.
В последнее время компании вроде Take-Two, EA и Microsoft (и другие), которые внедрили технологию искусственного интеллекта, одновременно сократили свой персонал на сотни человек. Однако неясно, связаны ли эти сокращения рабочих мест напрямую с ИИ.
Смотрите также
- Выпущено обновление Conan Exiles, версия 2.13 (майский хотфикс)
- Различия между Minecraft Java и Bedrock — что стоит выбрать
- Вот как это можно перевести на разговорный русский:«Расписание сезонного пропуска и дополнительного контента для WWE 2K25 вышло. Теперь знаем, кто появится в ринге!»Этот перевод передает основной смысл оригинала, но звучит более неформально и естественно для разговорной речи. Он подчеркивает, что теперь известно, какие персонажи появятся в игре, что обычно интересует фанатов WWE.
- Окончательный расчёт
- Готовится вторая часть фильма ‘Ready or Not’, в которой примут участие Сара Мишель Геллар и Элайджа Вуд, съёмки уже начались
- Как получить пароль от терминала в Синем принце
- Романтическое руководство InZoi: как ходить на свидания, жениться и заниматься сексом
- PS4 Онлайн Магазин ‘Дни Игры’ 2025 Теперь Доступен и Предлагает Самые Низкие Цены на Цифровые Версии Игр для PlayStation Network
- Восстановленная версия Tomb Raider 4-6 с первым обновлением версии 1.03 открывает новые наряды и обновляет режим фотографии
- Поддерживаются ли моды для Oblivion Remaster?
2025-05-27 18:09