Сюрприз от Bethesda в пользу успеха TES6

Бетесда Софтворкз известна и любима в игровом мире благодаря своему знаковому статусу, а серия The Elder Scrolls является одним из самых успешных проектов компании. Последний выпуск этой серии, ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, был запущен 11 ноября 2011 года более десяти лет назад. С тех пор Bethesda начала заниматься онлайн-играми с помощью The Elder Scrolls Online и неоднократно проводила ремейки Skyrim. Однако об очередной игре серии, The Elder Scrolls VI, информации крайне мало.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Только вчера я не мог поверить своим глазам, когда Bethesda сделала сюрприз для нас геймеров, выпустив улучшенное издание The Elder Scrolls IV: Oblivion 22 апреля 2025 года — в тот же день, когда оно было анонсировано! Говорили шепотом о ремастере Обливиона, но внезапный релиз оставил всех поклонников серии абсолютно восторженными. Хитрый выпуск Oblivion от Bethesda был гением стратегии, и я могу только предположить, что они подготовят нечто столь же блестящее для выхода The Elder Scrolls VI.

Ремастер Oblivion оказался большим успехом

Бетесда доказала, что им не нужно создавать шумиху для продажи игр.

Всего за три дня после запуска игры удалось привлечь 4 миллиона игроков. Несмотря на то что многие геймеры устали от постоянных ремастеров и переизданий крупных издательств, нетрадиционный подход Bethesda к релизу вызвал значительное количество положительных отзывов. Обычно считается, что играм необходимы масштабные маркетинговые кампании для достижения своей аудитории, однако Bethesda показала, что это необязательно для столь популярной серии как «The Elder Scrolls».

Одной из ключевых особенностей плана запуска Bethesda для обновленной версии Обливиона была ее постепенная раскрываемость. С каждым днем до официального объявления появлялись намеки и среди фанатов росло спекуляция, особенно когда Bethesda запланировала прямой эфир на 22 апреля. Хотя многие предполагали, что это мероприятие будет касаться именно Обливиона, одновременное раскрытие другой игры застало игровое сообщество врасплох и вызвало немедленный интерес к предстоящему выпуску.

В 2016 году Тодд Говард, директор студии Bethesda, намекнул на планы разработки новой игры серии Elder Scrolls. Затем, в 2018 году во время их конференции E3, Bethesda официально объявила о выпуске Elder Scrolls VI. Однако с тех пор мало что известно, и фанаты этой серии чувствуют тревогу. В настоящее время выход Elder Scrolls VI запланирован после 2026 года, но некоторые поклонники беспокоятся, что это может случиться еще через несколько лет.

Неожиданно анонсировать The Elder Scrolls VI может стать отличной стратегией для Bethesda по восстановлению утраченного положительного настроя. Как показал выпуск Oblivion Remastered, внезапное представление значимой игры не обязательно препятствует продажам. Более того, если The Elder Scrolls VI станет доступен в тот же день, когда будет объявлена дата её релиза, фанаты могут испытать меньше разочарования из-за отсутствия частых обновлений.

Геймеры устали ждать крупных релизов

Долгое ожидание Elden Ring и других игр приводит к тому, что некоторые фанаты теряют интерес.

Это не только The Elder Scrolls VI, которую геймеры ждут годами; другие ожидаемые игры вроде Grand Theft Auto VI и Ark 2 также вызывают большой интерес. Grand Theft Auto VI была официально анонсирована в 2023 году, первоначально запланированная на выпуск в 2025 году, но с тех пор её выход был отложен. В то же время продолжение популярной игры Ark под названием Ark 2 изначально предполагалось запустить в 2023 году, однако произошло несколько переносов даты релиза без установленной конкретной даты.

Разработка игр со временем стала сложнее и запутаннее, что приводит к ситуации, когда анонсирование игры, которая не выйдет несколько лет, может разочаровать фанатов. Разработчики нередко раскрывают игру без последующих обновлений или даже тизеров на продолжительные периоды времени, что снижает энтузиазм игроков. Длительные задержки также могут вызывать повышенное ожидание, которое отрицательно сказывается на игре при её выпуске. Например, «Duke Nukem Forever» находился в разработке рекордные 14 лет и встретил неблагоприятные рецензии от игроков после своего выхода. С другой стороны, «Cyberpunk 2077», проведшая всего четыре года в разработке, была подвержена резкой критике за баги и недостаточную полировку при релизе.

BETHESDA УЖЕ ПРЕДСТАВИЛА «Elder Scrolls VI», НО НЕ ОБЯЗАНА ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ ОБЫЧНОГО СПОСОБА ВЫПУСКА ТРЕЙЛЕРОВ И ПОДСКАЗОК ПЕРЕД РЕЛИЗАМ. ВМЕСТО ЭТОГО ОНИ МОГУТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СТРАТЕГИЮ, КАК ДЛЯ «OBLIVION REMASTERED», ОФИЦИАЛЬНО ОБЪЯВЛЯЯ ИГРУ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЕЕ ГОТОВОСТИ К ВЫПУСКУ. ПРИДЕРЖИВАЯСЬ ТАКОГО МЕТОДА, ВОЗМОЖНО ПОЯВИТСЯ МНОГО УТЕЧЕК И СПЕКУЛЯЦИЙ О «Elder Scrolls VI». ОДНАКО ЭТО БУДЕТ СПОДВИГАТЬ БОЛЬШЕ ЖАЖДЕНИЙ, А ФАНЫ БЕЗСОМНЕННО БУДУТ РАДЫ НЕОЖИДАННОМУ РЕЛИЗУ.

Смотрите также

2025-05-08 03:58