Создан общеотраслевой профсоюз работников видеоигр США и Канады

В 2025 году на конференции разработчиков игр (Game Developers Conference, GDC) я был взволнован новостями о создании всеобъемлющего союза — Объединенной работников видеоигр, созданного в сотрудничестве с опытными Коммуникационными работниками Америки (CW). Этот революционный союз стремится способствовать чувству единства и защищать права создателей игр не только в США, но также и в нашей соседней Канаде.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Недавно созданная ассоциация, именуемая как «прямая принадлежность», означает, что она не связана с конкретной компанией или блоком голосования. К членству в этой ассоциации допускаются лица, работающие в индустрии видеоигр в Соединенных Штатах или Канаде, независимо от их специальности, места работы или узкой специализации отрасли. Присоединившись к этому профсоюзу, они получат преимущества коллективной переговорной силы.

Согласно UVW-CWA, их главная цель значительна: они стремятся защитить работников индустрии видеоигр, которые долгое время подвергались плохому обращению. Проще говоря, их миссия заключается в том, чтобы вернуть наши жизни, нашу работу и нашу страсть от тех, кто рассматривает нас как взаимозаменяемые детали; поддержать наших коллег; объединиться с безработными, фрилансерами, разочарованными подрядчиками, отстранёнными работниками и теми, кто трудится за кулисами для поддержания этой индустрии. Это было выражено в их пресс-релизе.

Вместо того чтобы концентрироваться исключительно на немедленных доходах, давайте создадим индустрию игр, где мы взращиваем собственные таланты и обеспечим свое будущее. Ведь именно мы являемся разработчиками игр, поэтому справедливо определять условия, при которых мы создаем нашу работу.

Как геймер и часть этого обширного сообщества, я не могу не чувствовать общий дух стремления и страсти, которые подпитываются тысячами из нас, работников видеоигр. В последние времена мы столкнулись с неудачной волной увольнений из-за плохого управления в индустрии, а также сталкивались со случаями неправомерного обращения и эксплуатации — будь то чрезмерные рабочие часы или другие методы. Появление ИИ вызвало множество споров о стабильности занятости и важности нашей творческой работы как специалистов. Организация профсоюза кажется своевременной и служит светом надежды для всех нас.

Цель UVW-CWV — усилить позиции работников отрасли путем создания единой сети безопасности и защиты интересов, что позволит им вести коллективные переговоры. В отличие от предыдущих попыток, которые преимущественно ограничивались рамками отдельных компаний, UVW-CWV стремится создать общенациональную структуру, которая преодолевает границы бизнеса и способствует более широкому бою за права рабочих в секторе.

По данным UVW-CWA, наш союз предоставляет видеоигровым работникам возможность выступать единым голосом при взаимодействии со студиями и издателями. Мы стремимся создать индустрию, которая будет приносить нам пользу, развивая таланты и инвестируя в наше будущее вместо того, чтобы ориентироваться только на краткосрочную прибыль. Вместе мы сильны, врозь – слабы!

Те, кто хотят узнать больше о союзе и его потенциальных преимуществах для прав работников в их рабочей среде, теперь могут ознакомиться с вебсайтом UVW-CW для получения дополнительной информации.

Смотрите также

2025-03-20 01:07