SAG-AFTRA возобновит переговоры по контракту на видеоигры

SAG-AFTRA возобновит переговоры по контракту на видеоигры

Как давний энтузиаст игрового мира, я глубоко увлечен продолжающейся сагой между SAG-AFTRA и крупными компаниями по производству видеоигр. Проведя бесчисленные часы в виртуальных мирах, воплощенных в жизнь талантливыми голосами и выступлениями членов профсоюза, я не могу не испытывать чувства товарищества с этими трудолюбивыми профессионалами.


Прошло 3 месяца с тех пор, как SAG-AFTRA инициировала забастовку из-за проблем, связанных с работой голоса ИИ в видеоиграх. Теперь они возвращаются к переговорам с компаниями, которые 23 октября согласились на Соглашение об интерактивных медиа. В число этих компаний входят Disney, Activision, Electronic Arts и Warner Bros. Games. Кроме того, 16 октября SAG-AFTRA продемонстрирует свой протест на территории студии Warner Bros.

Профсоюз SAG-AFTRA продолжит обсуждение Соглашения об интерактивных СМИ со своими партнерами по переговорам 23 октября. В число этих партнеров входят Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc. и WB Games Inc., как указано в объявление.

Никаких дальнейших комментариев ни от одной из сторон на данный момент нет.

Летом SAG-AFTRA объявила забастовку из-за нерешенного вопроса во время переговоров по контракту с компаниями IMA. Основным предметом разногласий была невозможность договориться о гарантиях для актеров озвучивания и исполнителей захвата движения в отношении воспроизведения их голосов, движений и изображений с помощью искусственного интеллекта.

В сентябре прошлого года SAG-AFTRA сосредоточила свое внимание на The Formosa Group из-за обвинений в том, что они пытались обеспечить непрофсоюзную работу над игрой, находящейся в производстве, через дочернюю компанию. В результате SAG-AFTRA подала жалобу в Национальный совет по трудовым отношениям и расширила свою забастовку, включив в нее League of Legends, одну из главных игр Формозы, которая предлагает значительные возможности озвучивания.

В ответ на вопросы TopMob представитель Riot Games пояснил, что League of Legends не связана с проблемами, изложенными в пресс-релизе SAG-AFTRA. Они подчеркнули, что с тех пор, как пять лет назад League of Legends превратилась в профсоюзный проект, она последовательно выступала за сотрудничество Формозы с исполнителями Союза, базирующимися в Соединенных Штатах, и никогда не предлагала ничего иного. Более того, Riot Games никогда не просила Formosa прекратить действие какой-либо зарегистрированной игры. Все обвинения в пресс-релизе SAG-AFTRA относительно отмены игры или использования талантов, не входящих в профсоюз, относятся к производству, не связанному с Riot, и совершенно не связаны с League of Legends или любыми другими играми Riot.

Гильдия стремится обеспечить, чтобы актеры видеоигр давали разрешение и получали справедливую компенсацию за использование своей работы в будущих моделях искусственного интеллекта, связанных с видеоиграми, в будущем.

Проще говоря, Джефф Беннетт, главный юрисконсульт SAG-AFTRA, попросил компании, занимающиеся видеоиграми, соответствовать стандартам, установленным другими отраслями в отношении признания и уважения творческого труда человека. Это может включать как вокальные выступления, так и физические действия в играх.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-10-16 15:09