Разработчик Let’s Build a Zoo анонсирует Let’s Build a Dungeon

Разработчик Let’s Build a Zoo анонсирует Let’s Build a Dungeon

Как опытный геймер и обозреватель отрасли с более чем двадцатилетним опытом работы, я должен сказать, что последнее объявление Springloaded «Let’s Build a Dungeon» значительно пробудило мой интерес. Этот гибрид, попробовавший как управленческие игры, так и виртуальные миры, кажется интригующим сочетанием обоих жанров, предлагая уникальный опыт игры в игре.


Разработчик Springloaded представил свой предстоящий проект: Давайте создадим виртуальное подземелье. Эта управленческая игра имеет сходство со своей предшественницей с точки зрения визуального стиля и методологии, но кажется более обширной и сложной игрой. В этой новой версии у игроков будет возможность создать свою собственную виртуальную MMO с нуля – по сути, играя в игру в игре!

В «Let’s Build a Dungeon» вы играете за разработчика игр, стремящегося создать MMO с самым высоким рейтингом, приносящую доход вашей студии и одновременно привлекающую внимание лидеров отрасли, стремящихся получить прибыль от вашего успеха. Вы привлечете других разработчиков игр для совместной работы над вашим проектом, используя их таланты для проектирования и строительства разнообразных ландшафтов и подземелий, кишащих бродячими существами.

Проще говоря, игроки будут оценивать вашу многопользовательскую онлайн-игру (MMO) на основе того, насколько она соответствует их предпочтениям. Например, некоторым игрокам определенные подземелья могут показаться слишком сложными, и вам потребуется изменить дизайн или скорость появления монстров. С другой стороны, у других могут быть особые запросы, и их удовлетворение может помочь вашей MMO выделиться как лучший выбор в игровом мире.

В вашей роли значительная часть вашего времени будет посвящена созданию захватывающих подземелий для энтузиастов онлайн-искателей приключений. Однако дело не только в создании проблем; вы также получите удовольствие от участия в этих экспедициях, переживая их путешествия по мере того, как они преодолевают (или встречают равных) препятствия, которые вы для них создали.

Кажется очевидным, что эта игра значительно сложнее, чем «Давайте построим зоопарк», и имеет дополнительные уровни управления для повышения вашего успеха. Хотя название предполагает в первую очередь проектирование подземелий, вам также придется решать задачи разработки игр, чтобы создать исключительный игровой опыт.

Чтобы создать успешную студию, наполненную квалифицированными профессионалами, вам необходимо сосредоточиться на нескольких ключевых областях: эффективное продвижение и продажа вашей игры, умелое взаимодействие с прессой, соблюдение важных сроков, осведомленность о конкуренции, ведение переговоров с акционерами и многое другое. . У вас множество обязанностей, поэтому будьте готовы к тому, что вы будете очень заняты, пока будете углубляться в развитие своих подземелий.

Небрежное ощущение «Строительства зоопарка» может вас обмануть, но при ближайшем рассмотрении новые системы кажутся весьма умными. Объединив традиционные процедуры разработки игр с созданием подземелий, игроки окажутся перед более сложным и осознанным выбором в своей повседневной игре. Это сочетание также открывает множество возможностей для настройки вашего игрового процесса.

Кроме того, «Давайте построим подземелье», кажется, отражает реалистичный взгляд на разработку игр. Игроки потенциально могут столкнуться с последствиями неразумных решений или капризов акционеров, что может даже привести к закрытию студии. Этот аспект кажется весьма актуальным сегодня, учитывая недавние новости об увольнениях и других событиях в отрасли, предлагая четкую перспективу для тех, кто в курсе.

В настоящее время у «Let’s Build a Dungeon» пока нет фиксированной даты запуска, поэтому следите за дальнейшими обновлениями. Заинтересованные игроки могут узнать больше об участии в раннем бета-тестировании игры, посетив ее официальный сайт.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-08-15 03:36