В течение многих лет компания Nintendo создала ряд запоминающихся персонажей, которые вышли за пределы игрового мира и получили статус икон в массовой культуре. Эти любимые герои появлялись не только в видеоиграх, но также на телевидении, в фильмах и даже в тематических парках. Компания хорошо осознаёт коммерческую привлекательность этих образов, поэтому президент американского подразделения Nintendo Дуг Баузер стремится продолжать эту тенденцию.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
С 1889 года наша деятельность была направлена на предоставление развлечений. Вначале мы специализировались на производстве игральных карт. С течением времени ассортимент расширился и включил различные виды игр, такие как игрушки, боулинг-аллеи и множество других предметов. Сейчас видеоигры являются основной частью наших предложений по развлечениям. Однако мы обнаружили, что персонажи и миры могут выходить за рамки просто видеоигр.
Его спросили о том, пытается ли Нинтендо конкурировать с Дисней при помощи подобной стратегии. Однако Боузер не разделял этого мнения, но хотел выразить значительное корпоративное видение или миссию Нинтендо.
В конечном счете, наша цель — приносить радость людям. Это ясно и без осложнений. Для достижения этой цели мы концентрируемся на расширении взаимодействий потребителей с нашими персонажами и вселенными. Это включает фильмы, тематические парки, а также другие неигровые встречи. Если люди решают присоединиться к нашему игровому окружению и участвовать в нем, мы более чем рады их приветствовать.
В ответ на вопрос о том, увидим ли мы дополнительные трансмутации живых актеров в фильмах, кинопроизводстве и тематических зонах, Боузер указал, что текущие тенденции скорее всего сохранятся.
Будет многое новое, что придет в ближайшие годы.
В 2016 году Тацуми Кимидзима, который тогда был президентом Нинтендо, разделял подобное мнение о представлении компании на международной арене. Он заявил: «Наша цель – знакомить как можно больше людей с нашими интеллектуальными продуктами в раннем возрасте, интегрируя их в повседневную жизнь». Киммидзима также подробно рассказал, что долгосрочный план Нинтендо состоит в том, чтобы разжигать интерес потребителей к игровым системам Нинтендо и способствовать постоянному росту своего игрового бизнеса.
Смотрите также
- Королева Латифа рыдает из-за отмены сериала «The Equalizer» после 5 сезонов
- 10 Саянов, Которые Бросили Вызов Гнев Фризы и Выжили После Гибели Планеты Вегета!
- Обновление Returnal 3.000.005 нацелено на улучшения PS5 Pro
- Где найти секретный сад в игре Голубой Принц
- В апреле Apple Arcade получит новую игру Katamari Damacy
- ‘PGA Tour 2K25 Обновление 1.007 Пати для Версии 3.6; Решение Проблем в Официальном Туре и Другое’
- Как Завести Ребенка В ИнЗои
- Загадки Люси Грей Бэйрд Все Еще Жива
- Готовится вторая часть фильма ‘Ready or Not’, в которой примут участие Сара Мишель Геллар и Элайджа Вуд, съёмки уже начались
- Вот как это можно перевести на разговорный русский:«Расписание сезонного пропуска и дополнительного контента для WWE 2K25 вышло. Теперь знаем, кто появится в ринге!»Этот перевод передает основной смысл оригинала, но звучит более неформально и естественно для разговорной речи. Он подчеркивает, что теперь известно, какие персонажи появятся в игре, что обычно интересует фанатов WWE.
2025-04-08 00:09