Как геймер старой школы, прошедший через бесчисленные приключения, я должен сказать, что это обновление для Shovel Knight меняет правила игры! Новые шляпы, этапы и порядок уровней добавили в игру новый поворот, который держит меня в напряжении. Я особенно ценю новую систему точек сохранения; больше нет потери прогресса из-за неожиданных перерывов.
В рамках захватывающей разработки игровая студия Yacht Club Games выпустила версию 1.04 Shovel Knight Pocket Dungeon на всех платформах. Этот последний выпуск специально привязан к DLC Paradox Pack для игры! Давайте углубимся в то, что нового и что было добавлено в этом обновлении.
Примечания к обновлению 1.04 Shovel Knight Pocket Dungeon от 13 августа:
Mod Support is now Available!!
Посетите мастерскую сообщества Pocket Dungeon, чтобы изучить модификации, внесенные пользователями, или почему бы не попробовать создать мод самостоятельно?
Новые персонажи
- Потратьте 2HP, чтобы атаковать во всех направлениях одновременно.
- Разблокировка: победить Чародейку
- Доступ в магазин возможен в любой момент. Дешевле реликвий и можно нести больше
- Разблокировка: найдите его в боковых комнатах.
- Карманный портал – может выходить за пределы
- Взрывная банка – при попадании взрывчатки повторяет его через 5 ходов с меньшей мощностью + не может умереть от бомб.
- Hearty Wand – при полном запасе здоровья атака стреляет коротким лучом, нанося 1 урон.
- Злой точильный камень – атака на блок обостряет вашу следующую атаку на +1 к урону.
- Frosty Fault – после 5 повреждений ваша следующая атака замораживает юнитов вокруг вас.
- Тернистый бубен — нажмите «Турбо», чтобы потратить ход и увеличить силу следующей атаки.
- Глитцемайзер – +1 меч. Заплатите 500 драгоценных камней, чтобы получить случайное количество прочности. Это можно найти только в определенных боковых комнатах.
- Бросающий якорь – бросьте якорь, который наносит урон в области 3х3.
- Копировать карту – случайным образом преобразует цепочку юнитов в другой тип для формирования более крупных комбинаций.
- Flip Wand – переверните юниты, стоящие в ряду или столбце вверх тормашками.
- Morphy Wand – ваши атаки получают случайный статусный эффект.
- Супер Копье – атака копьем, наносящая 2 урона вместо 1.
- Ядовитый кинжал – ваши атаки наносят яд.
- Sploder + – взрывается по горизонтали и вертикали от вашего текущего положения.
- Sploder x — взрывается по диагонали в обоих направлениях от вашей текущей позиции.
- Теневой магазин Тифа – продает реликвии дешево! Однако здесь может быть подвох…
- Магазин оружейника – обменивайтесь предметами и/или повышайте прочность вашего предмета, начиная с 500 драгоценных камней.
- Новые боковые комнаты для выживания – переживайте волны атак и получайте бесплатные предметы!
- Новые боковые комнаты-головоломки. Очистите боковую комнату в пределах предела атаки, чтобы открыть сундук с наградой.
- Новые «тематические» боковые комнаты. Ядовитая боковая комната: порождает юнитов, наносящих яд, и бесплатный ядовитый кинжал.
- Боковая комната с мини-боссом: в центре появляется большой отряд с +2 ОЗ.
И многое другое!
- Шляпа с разбитым сердцем – некоторые враги появляются с большим или меньшим количеством здоровья, чем обычно.
- Телепортирующий ловец – Волшебные полы появятся на каждом уровне.
- Quester’s Hat – уровни ведут себя так, как будто выбранный персонаж выполняет Quandary Quest.
- Шляпа из рога изобилия – уровни ведут себя как на Испытании подношений.
- Шапка шаркателя – изношенные шляпы, за исключением этой, будут случайным образом перемешиваться после каждого этапа.
В своем игровом путешествии я постоянно открываю для себя новые уровни, боковые комнаты и добычу во время прохождения. Но если я захочу восстановить исходную последовательность уровней, какой она была до недавнего обновления, я легко могу сделать это в настройках приключений.
- Эксплодаториум
- Затерянный город
Продолжительность этапов в случайном порядке остается одинаковой на протяжении всей игры, но теперь на каждом уровне вы встретите определенные этапы.
- Равнины
- Крепость Прайдмур, Эксплодаториум
- Двор Лича, Крепость Прайдмур, Эксплодаторий
- Волшебная свалка, Двор Личей
- Железный Кит, Затерянный город
- Кристальные пещеры, Затерянный город, Железный кит
- Заводная башня, Хрустальные пещеры, Затерянный город
- Выброшенный на мель корабль, Летающая машина, Часовая башня, Хрустальные пещеры
- Летающая машина, Застрявший корабль, Часовая башня
- Святилище ученых
- Новая система точек сохранения: если вы закроете игру или выйдете на середине игры, при следующей загрузке игры вам будет предложено продолжить.
- Случайный рыцарь и Перетасованный рыцарь теперь отображаются во вступлении к битве VS.
- Теперь вы можете заблокировать начальное число, чтобы оно не сбрасывалось между запусками.
- Нажатие клавиши «Турбо» пропустит один ход. Вы все еще можете удерживать клавишу, как и раньше.
- Теперь во время забега с большей вероятностью появится одна «хорошая боковая комната» (т. е. магазин, группа…), но за один забег может появиться не более трех.
- Вы не получите два одинаковых боковых помещения подряд.
- Shuffle Knight B теперь получает 1 зелье при превращении в Мону B или Чумного рыцаря B.
- Исправлено: при изучении юнита в VS текст не отображался должным образом на всех языках.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ram Rod не учитывался в Bump Buffer.
- Исправлена ошибка, из-за которой Крот Рыцарь Б мог поднимать части тела Граппса.
- Исправлена ошибка, из-за которой роевые пчелы продолжали сбрасывать свой спрайт после выхода из боковой комнаты.
- Исправлены захваты, которые неправильно уничтожались при ударе дверью.
- Исправлены Тропические Чаши, которые можно было уничтожить с помощью Боевого Рога.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог использовать предметы бесконечно, управляя мобильным снаряжением в роли Тинкер Найт Б.
- Исправлены неправильные лучшие результаты, отображаемые в конце затруднительного положения.
- Исправлен яд от Toad Totem Topper, который работал во время красной тревоги.
- Исправлены взрывы зелий Моны, наносившие урон бомбоустойчивым юнитам.
- Исправлен внешний вид шляп, которые иногда не работали при игре за Shuffle Knight B.
- Исправлены барьеры Shield Knight, которые не учитывались, когда Bumper Buffer активен.
Как преданный поклонник Shovel Knight, я рад поделиться захватывающими новостями! Творческие умы, стоящие за Yacht Club Games, анонсировали совершенно новое дополнение к нашей любимой франшизе, хотя пока не раскрыли слишком много подробностей. Эта предстоящая игра, известная как Shovel Knight Dig, обещает стать незабываемым приключением.
Смотрите также
Извините. Данных пока нет.
2024-08-14 03:04