Обновление 1.04 Shovel Knight Pocket Dungeon выйдет в свет для DLC Paradox уже 13 августа

Обновление 1.04 Shovel Knight Pocket Dungeon выйдет в свет для DLC Paradox уже 13 августа

Как геймер старой школы, прошедший через бесчисленные приключения, я должен сказать, что это обновление для Shovel Knight меняет правила игры! Новые шляпы, этапы и порядок уровней добавили в игру новый поворот, который держит меня в напряжении. Я особенно ценю новую систему точек сохранения; больше нет потери прогресса из-за неожиданных перерывов.


В рамках захватывающей разработки игровая студия Yacht Club Games выпустила версию 1.04 Shovel Knight Pocket Dungeon на всех платформах. Этот последний выпуск специально привязан к DLC Paradox Pack для игры! Давайте углубимся в то, что нового и что было добавлено в этом обновлении.

Примечания к обновлению 1.04 Shovel Knight Pocket Dungeon от 13 августа:

Mod Support is now Available!!

Посетите мастерскую сообщества Pocket Dungeon, чтобы изучить модификации, внесенные пользователями, или почему бы не попробовать создать мод самостоятельно?

Новые персонажи

Enchantress
  • Потратьте 2HP, чтобы атаковать во всех направлениях одновременно.
  • Разблокировка: победить Чародейку
Chester
  • Доступ в магазин возможен в любой момент. Дешевле реликвий и можно нести больше
  • Разблокировка: найдите его в боковых комнатах.
New Relics
  • Карманный портал – может выходить за пределы
  • Взрывная банка – при попадании взрывчатки повторяет его через 5 ходов с меньшей мощностью + не может умереть от бомб.
  • Hearty Wand – при полном запасе здоровья атака стреляет коротким лучом, нанося 1 урон.
  • Злой точильный камень – атака на блок обостряет вашу следующую атаку на +1 к урону.
  • Frosty Fault – после 5 повреждений ваша следующая атака замораживает юнитов вокруг вас.
  • Тернистый бубен — нажмите «Турбо», чтобы потратить ход и увеличить силу следующей атаки.
New Items
  • Глитцемайзер – +1 меч. Заплатите 500 драгоценных камней, чтобы получить случайное количество прочности. Это можно найти только в определенных боковых комнатах.
  • Бросающий якорь – бросьте якорь, который наносит урон в области 3х3.
  • Копировать карту – случайным образом преобразует цепочку юнитов в другой тип для формирования более крупных комбинаций.
  • Flip Wand – переверните юниты, стоящие в ряду или столбце вверх тормашками.
  • Morphy Wand – ваши атаки получают случайный статусный эффект.
  • Супер Копье – атака копьем, наносящая 2 урона вместо 1.
  • Ядовитый кинжал – ваши атаки наносят яд.
  • Sploder + – взрывается по горизонтали и вертикали от вашего текущего положения.
  • Sploder x — взрывается по диагонали в обоих направлениях от вашей текущей позиции.
New Siderooms
  • Теневой магазин Тифа – продает реликвии дешево! Однако здесь может быть подвох…
  • Магазин оружейника – обменивайтесь предметами и/или повышайте прочность вашего предмета, начиная с 500 драгоценных камней.
  • Новые боковые комнаты для выживания – переживайте волны атак и получайте бесплатные предметы!
  • Новые боковые комнаты-головоломки. Очистите боковую комнату в пределах предела атаки, чтобы открыть сундук с наградой.
  • Новые «тематические» боковые комнаты. Ядовитая боковая комната: порождает юнитов, наносящих яд, и бесплатный ядовитый кинжал.
  • Боковая комната с мини-боссом: в центре появляется большой отряд с +2 ОЗ.

И многое другое!

New Hats
  • Шляпа с разбитым сердцем – некоторые враги появляются с большим или меньшим количеством здоровья, чем обычно.
  • Телепортирующий ловец – Волшебные полы появятся на каждом уровне.
  • Quester’s Hat – уровни ведут себя так, как будто выбранный персонаж выполняет Quandary Quest.
  • Шляпа из рога изобилия – уровни ведут себя как на Испытании подношений.
  • Шапка шаркателя – изношенные шляпы, за исключением этой, будут случайным образом перемешиваться после каждого этапа.
New Stages & Level Order

В своем игровом путешествии я постоянно открываю для себя новые уровни, боковые комнаты и добычу во время прохождения. Но если я захочу восстановить исходную последовательность уровней, какой она была до недавнего обновления, я легко могу сделать это в настройках приключений.

New stages:
  • Эксплодаториум
  • Затерянный город
New Level Order:

Продолжительность этапов в случайном порядке остается одинаковой на протяжении всей игры, но теперь на каждом уровне вы встретите определенные этапы.

  1. Равнины
  2. Крепость Прайдмур, Эксплодаториум
  3. Двор Лича, Крепость Прайдмур, Эксплодаторий
  4. Волшебная свалка, Двор Личей
  5. Железный Кит, Затерянный город
  6. Кристальные пещеры, Затерянный город, Железный кит
  7. Заводная башня, Хрустальные пещеры, Затерянный город
  8. Выброшенный на мель корабль, Летающая машина, Часовая башня, Хрустальные пещеры
  9. Летающая машина, Застрявший корабль, Часовая башня
  10. Святилище ученых
Changes
  • Новая система точек сохранения: если вы закроете игру или выйдете на середине игры, при следующей загрузке игры вам будет предложено продолжить.
  • Случайный рыцарь и Перетасованный рыцарь теперь отображаются во вступлении к битве VS.
  • Теперь вы можете заблокировать начальное число, чтобы оно не сбрасывалось между запусками.
  • Нажатие клавиши «Турбо» пропустит один ход. Вы все еще можете удерживать клавишу, как и раньше.
Balance
  • Теперь во время забега с большей вероятностью появится одна «хорошая боковая комната» (т. е. магазин, группа…), но за один забег может появиться не более трех.
  • Вы не получите два одинаковых боковых помещения подряд.
  • Shuffle Knight B теперь получает 1 зелье при превращении в Мону B или Чумного рыцаря B.
Bug Fixes
  • Исправлено: при изучении юнита в VS текст не отображался должным образом на всех языках.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ram Rod не учитывался в Bump Buffer.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Крот Рыцарь Б мог поднимать части тела Граппса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой роевые пчелы продолжали сбрасывать свой спрайт после выхода из боковой комнаты.
  • Исправлены захваты, которые неправильно уничтожались при ударе дверью.
  • Исправлены Тропические Чаши, которые можно было уничтожить с помощью Боевого Рога.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог использовать предметы бесконечно, управляя мобильным снаряжением в роли Тинкер Найт Б.
  • Исправлены неправильные лучшие результаты, отображаемые в конце затруднительного положения.
  • Исправлен яд от Toad Totem Topper, который работал во время красной тревоги.
  • Исправлены взрывы зелий Моны, наносившие урон бомбоустойчивым юнитам.
  • Исправлен внешний вид шляп, которые иногда не работали при игре за Shuffle Knight B.
  • Исправлены барьеры Shield Knight, которые не учитывались, когда Bumper Buffer активен.

Как преданный поклонник Shovel Knight, я рад поделиться захватывающими новостями! Творческие умы, стоящие за Yacht Club Games, анонсировали совершенно новое дополнение к нашей любимой франшизе, хотя пока не раскрыли слишком много подробностей. Эта предстоящая игра, известная как Shovel Knight Dig, обещает стать незабываемым приключением.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-08-14 03:04