Объявлены обновления оптимизации Call of Duty HQ для уменьшения размеров файлов, вот график дорожной карты

Объявлены обновления оптимизации Call of Duty HQ для уменьшения размеров файлов, вот график дорожной карты

Как геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать, что видел все — от тормозов соединения до ошибок, нарушающих игру. Но одна вещь, которая всегда раздражала, — это постоянно растущее дисковое пространство, необходимое для каждого нового выпуска Call of Duty. Итак, представьте себе мой восторг, когда Activision объявила о своей инициативе по оптимизации штаб-квартиры Call of Duty!


Нельзя отрицать, что Call of Duty славится тем, что потребляет большие объемы дискового пространства, и с каждым новым выпуском оно, кажется, становится все больше. К счастью, Activision признает эту неприятную проблему и запланировала инициативу по оптимизации для штаб-квартиры Call of Duty, которая будет распространяться через обновления.

Игроки смогут загрузить патчи, ведущие к бета-версии Black Ops 6, с целью:

  • Новый оптимизированный интерфейс
  • Прямой доступ к играм
    More control over your downloads, including Call of Duty: Warzone content
  • Расширенная технология потоковой передачи для уменьшения размера файлов.

Как геймер, я в восторге от предстоящих изменений от Activision! Они обещают, что будущие загрузки Call of Duty будут занимать меньше места на моем жестком диске. Первое обновление оптимизации выйдет на следующей неделе и совпадет с запуском Call of Duty: Modern Warfare 3 Season 5 Reloaded 21 августа. Не могу дождаться, чтобы увидеть разницу!

После этих улучшений и корректировок размер загрузки будущих выпусков Call of Duty будет уменьшен по сравнению с первоначальным размером загрузки Call of Duty: Black Ops 6. Это означает, что размер файла Call of Duty: Black Ops 6 будет меньше. запуск, чем Call of Duty: Modern Warfare III, когда он был впервые выпущен.

Помимо выпусков регулярного сезона, календарь обновлений выглядит следующим образом:

  • Реорганизация игрового контента, часть обновления «Перезагрузка 5-го сезона» (21 августа)
  • Black Ops 6 Открытое бета-тестирование (30 августа)
  • Новый пользовательский интерфейс (середина октября)
  • Запуск Black Ops 6 (25 октября)
  • 1 сезон

Первое крупное обновление от 21 августа:

Чтобы эти преимущества вступили в силу, важно иметь существенную стартовую коллекцию обновлений, готовую к выпуску одновременно с дебютом 5-го сезона «Перезагрузка» 21 августа. Это будет включать в себя введение:

  • Реорганизация файлов игры
  • Отделение Call of Duty: Warzone от загрузки по умолчанию для ежегодных игр.
  • Внедрение новой технологии потоковой передачи текстур.

Как геймер, я ждал этого много лет — Activision наконец-то отделяет загрузку Warzone от других игр Call of Duty! Теперь, когда вы покупаете новую игру CoD, вам по умолчанию нужно будет скачать только ее файлы. Это означает меньше ожидания и больше игр (ДА!).

У пользователей есть возможность подписаться на Call of Duty Warzone во время загрузки новой ежегодной игры Call of Duty или вместо этого они могут решить загрузить ее позже.

Расширенная технология потоковой передачи текстур

Как пояснили в компании, начиная с 5-го сезона Activision планирует расширить применение потоковой передачи текстур.

Используя эти функции, мы переместим редко используемый контент в потоковый буфер, устраняя необходимость прямой загрузки данных из хранилища устройства. В будущем вы можете ожидать, что в этом буфере будет храниться больше контента.

После внесения этой настройки вы можете заметить, что некоторый старый контент временно появляется в несколько пониженном качестве при загрузке из кэша потоковой передачи. Четкость содержимого, передаваемого из кэша, будет определяться параметром, который вы выберете для этой конкретной функции.

Как давний геймер со страстью к захватывающим игровым процессам, я часто изо всех сил пытался сбалансировать стремление к высококачественной графике с необходимостью плавного игрового процесса, особенно при потоковой передаче контента. Вот почему я в восторге от нашего последнего обновления настройки «Потоковая передача текстур по требованию»: теперь мы переименовываем ее в «Потоковая передача высокого качества по требованию». Это изменение отражает мой личный опыт желания улучшить графику и контроль над потоковой передачей, и я считаю, что это принесет большую пользу другим геймерам, таким как я.

  • Оптимизированный (по умолчанию) – контент отображается с высоким графическим качеством; увеличение использования пропускной способности Интернета
  • Минимальное – контент отображается с пониженным графическим качеством; меньшее использование пропускной способности Интернета

По данным Activision, ожидается, что загрузка 21 августа будет значительной. Однако это значительное обновление заложит основу на несколько недель вперед, в конечном итоге улучшая игровой процесс по мере приближения выхода Black Ops 6.

Как преданный фанат, позвольте мне прояснить кое-что интересное о предстоящей загрузке Call of Duty на мое устройство. Вопреки тому, что вы думаете, эта первоначальная загрузка не приведет к постоянному увеличению объема памяти, который в настоящее время занимает Call of Duty. Вместо этого речь идет о реорганизации существующих игровых файлов и внедрении новых технологий, что подготавливает почву для полноценного интерфейса игрока, который выйдет в октябре. Как только это обновление будет завершено, благодаря оптимизации файлов вы обнаружите, что объем памяти Call of Duty на моем устройстве действительно уменьшится!

Как игрок PlayStation 5, я получу это обновление в четырех частях. Первое похоже на другие предигровые обновления Call of Duty. Затем, в процессе игры, мне будет предложено загрузить игру, когда я впервые захожу в Modern Warfare III или Call of Duty: Warzone. Как только это второе обновление будет готово, я получу еще одну загрузку, когда снова погружусь в Modern Warfare III. Наконец, когда я вернусь в Call of Duty: Warzone, меня ждет последняя загрузка.

Чтобы учесть различия в расположении файлов, PlayStation 5 поддерживает отдельную загрузку. Пользователи, у которых уже есть контент Modern Warfare II, могут заметить, что размер их первой загрузки больше.

Игроки, использующие разные платформы, могут получить все обновление всего за одну загрузку, как и другие необходимые обновления для Call of Duty перед запуском игры.

В знак признательности за игровой процесс Activision предлагает игрокам пакеты сообщества после завершения обновления. Просто войдите в систему в течение сезона 5 «Перезагрузка» (с 21 августа) до конца 5-го сезона и получите набор пропусков уровней боевых жетонов и жетонов двойного опыта. Если вы уже скачали игру, не забудьте войти в систему, чтобы получить награды!

  • 10 жетонов опыта для двойной игры на 1 час (всего 10 часов)
  • 10 жетонов двойного опыта оружия на 1 час (всего 10 часов)
  • 10 жетонов боевого пропуска пропускают уровни

Проще говоря, как только вы впервые войдете в Call of Duty после обновления «Перезагрузка 5-го сезона», ваш уровень будет пропущен, и вам будут вручены жетоны.

Дополнительную информацию о Black Ops 6 можно найти в другом месте, и мы углубимся в нее в другой статье.

Больше информации о Call of Duty:

  • Один из крупнейших поставщиков читов для Call of Duty закрывается благодаря Activision

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-08-15 23:02