В своём новейшем выпуске под названием Chronicle игра PhasmoPhobia представляет значительное изменение в том, как игроки собирают и сохраняют доказательства призрачных действий. Впервые за всю историю этой захватывающей игры, игроки могут теперь записывать видео и аудио свидетельства для более детальной документации своих паранормальных встреч. Продолжайте чтение, чтобы узнать подробности об этом обновлении и всех его дополнительных функциях.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Недавнее обновление включает изменения в доказательной базе изображений, а также вводит два новых вида доказательств для сбора — видео и аудиозаписи. Новое устройство под названием ‘Sound Recorder’ будет использоваться для записи звуковых записей.
Ранее во время расследования игрокам разрешалось сделать максимум десять фотографий. Но теперь они смогут зафиксировать пять фото, пять видео и три аудиозаписи. Определенные виды сомнительных фотосвидетельств, такие как переключенные выключатели света или измененные предметы, которые могли быть приписаны активности призраков, отныне доступны только через видеозаписи. Это значит, что подобные случаи должны фиксироваться в реальном времени.
Помимо традиционных фотографий существуют новые способы получения изображений в качестве доказательств. Эти изображения потенциально могут показать призраков в трех различных формах: DOTS, тени и физические проявления. Более того, вы можете сфотографировать показания электромагнитного поля (EMF) как доказательство. С этого момента каждый тип собранного во время расследования доказательства будет приносить финансовое вознаграждение, поэтому игроки, которые осмеливаются столкнуться с неизвестным и собирают больше доказательств, будут щедро вознаграждены в этой обновленной версии.
Для тех игроков, кто предпочитает полностью управлять игрой из транспортного средства (например, грузовика), были улучшены системы замкнутого телевизионного наблюдения (CCTV). Это обновление позволяет игрокам собирать видео доказательства удаленно с помощью CCTV. Внутри транспортного средства игроки могут одновременно следить за пятью различными видеопотоками: головными камерами и обычными камерами, а также записью видеонаблюдения.
В обновленной системе оценка 3 звезд за доказательства заменена на две категории: уникальные и дубликаты. Для достижения безупречного расследования в этой игре игрокам следует убедиться, что они собирают только единственные экземпляры доказательств, которые будут зафиксированы в их Журнале как ‘уникальные’.
Основной акцент обновления Хроники заключается в изменениях медиасистемы, но данное последнее обновление также включает множество исправлений ошибок, улучшений для удобства пользователей и дополнительных модификаций. Для детального рассмотрения этих изменений вы можете ознакомиться с подробным списком ниже.
Хроники — Фазмофобия (v0.13)
МЕДИА
Ключевая часть обновления CHRONICLE для Phasmophobia заключается в значительном пересмотре метода сбора и компенсации Медиа. Мы внедрили новый инструмент, добавили два новых вида медиа – видео и звукозаписи, а также обновили уровни сложности и механизмы продвижения.
ФОТОГРАФИИ
В дополнение к вышеупомянутому, система Фото была изменена.
- Максимальное количество фотографий, которое игрок может сделать в расследовании, было сокращено с десяти до пяти.
- Новые виды фотографий могут быть собраны.
- Показания ЭМП на считывателе ЭМП
- Три формы призрака — Физическая, Д.О.Т.С и Тенистая
- Нижеперечисленные типы фотографий были перемещены в видеоматериалы, и теперь их нельзя будет фотографировать.
- Выключатели света
- движения двери
- брошенные объекты
- Взаимодействия призраков с различными объектами
ВИДЕОЗАПИСИ
Как поклонник игр, погружающийся в мир CHRONICLE впервые, я наткнулся на захватывающую новую функцию — Видеозапись! Теперь у меня есть удобный встроенный фотоаппарат, позволяющий запечатлеть драгоценные моменты во время моего расследования и впоследствии снова пережить их. Это потрясающий способ документировать своё путешествие по этому увлекательному игровому миру!
- В рамках одного расследования можно записать до пяти видео
- Для записи видеоматериала игрокам необходимо удерживать кнопку «ИСПОЛЬЗОВАНИЕ» при наведении камеры на место съемки. На экране появится новый значок, призывающий игрока начать запись.
Ниже приведена подборка записываемых медиа в ходе расследования.
- Охота на призраков
- Призрачное срабатывание Распятия
- Призрачные шары
- Брошенные предметы
- Двери двигаются
- Призраки взаимодействуют с предметами (качающиеся кресла, газовые баллоны и т. д.)
- источник света дробит
- Привидение задувающее свечу или огонь
- Еще предстоит открыть!
ЗВУКИ
В новом развитии второй медиаформа связан с новейшим устройством в Phasmophobia — звукозаписывающим устройством. С этим новым инструментом игроки теперь могут записывать до трех различных звуков во время каждой миссии. Эти записанные звуки впоследствии можно воспроизводить на вкладке ‘Звуки’ страницы журнала.
Начиная с уровня 4, вы получите доступ к самому диктофону. Дополнительные улучшения, такие как версии второго и третьего уровней, станут доступными на более высоких уровнях со временем.
Звукозаписывающее устройство может зафиксировать следующие звуки во время расследования:
- Паранормальные звуки
- Охота на призраков
- События с Поющими Призраками
- Ответы на духовную коробку
- Еще предстоит открыть!
Центральное телевидение Китая
Мы провели модернизацию системы видеонаблюдения, обнаруженной в грузовике во время расследования.
- Интерфейс видеонаблюдения разделен на три секции — камеры видеонаблюдения, видео камеры и головные камеры.
- Игроки могут одновременно просматривать до пяти различных прямых трансляций с камер.
- Во время использования интерфейса видеонаблюдения игроки могут записывать видео с безопасного расстояния от грузовика.
Уникальные Медиа
Как энтузиаст, я рад поделиться тем, что значительная часть этого обновления направлена на улучшение приключения охоты за привидениями путем минимизации раздражающих препятствий во время записи медиаданных. Таким образом, наше стремление к паранормальному становится более захватывающим и приятным!
- Заменил систему рейтингов на три звезды новой системой уникальных / дублирующихся предметов.
- Во время контракта первая зафиксированная единица медиа получает отметку уникальности.
- Если одно и то же произведение медиа будет захвачено повторно, оно получит отметку Duplicate и принесет меньше денег и опыта.
- Для достижения идеального расследования помимо обычных требований игроки должны заполнить свой Журнал уникальными материалами.
- Теперь во время расследования можно удалить до трех единиц медиаматериала, ранее было доступно только два.
НАГРАДЫ И ПРОГРЕСС
Chronicle вводит изменения в общую систему наград и прогресса.
Награды
- Использование более высоких уровней Фотокамеры, Видеокамеры и Звукозаписывателя вознаградит игроков дополнительным денежным бонусом за каждый экземпляр Медиа. $1 для уровня 2,$2 для уровня 3
- Все награды из медиа-контента теперь учитываются в множителе наград.
Прогрессия
- Экипировка и соответствующие им уровни теперь разблокируются раньше.
- Улучшения уровней теперь разблокированы группами по два или три, предоставляя игрокам выбор пути улучшения первым. Пример: Крестообразный уровень 3 и Инсенсная ступень 3 доступны для разблокировки на уровне 80 вместо 90 и 85 соответственно
Эти изменения позволяют игрокам выбирать различные пути улучшения своего снаряжения вместо того, чтобы следовать одному прогрессивному маршруту.
ЗАДАНИЯ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЦЕЛЬ
Ключевой аспект обновления CHRONICLE заключается в пересмотре доступных дополнительных целей и игровых задач. Хотя повторяющиеся вызовы останутся неизменными, теперь у нас есть возможность включать различные задачи на разных этапах года. Некоторые потенциальные примеры могут быть: 1. Сезонные события, связанные с конкретными праздниками или случаями. 2. Ограниченные по времени цели, относящиеся к выпускам нового контента. 3. Совместные задания, требующие командного взаимодействия с другими игроками. 4. Временные вызовы, такие как ежедневные или еженедельные квесты.
- Задания обновления запускаются, такие как ‘На рекорде’, актуальные с 24 июня*
- *прогресс из «Светлого пути» будет удален и заменен на «На записи».’
- Увеличенные события опыта
- Ориентированные на оборудование испытания (Звукозаписывающее устройство, Видеокамера и т.д.)
Изменения в нашей системе испытаний дают нам возможность обходить или корректировать испытания при возникновении проблем на любой неделе.
Мы внесли множество изменений с целью достижения конкретных задач. Это включает добавление новых препятствий и изменение предыдущих. В ближайшем обновлении мы планируем провести дальнейшие корректировки и улучшения этих дополнительных целей.
Новый
- Сделайте три уникальные фотографии с помощью фотоаппарата
- Снимите три уникальных видео с помощью видеокамеры
- Записывайте два уникальных паранормальных звука с помощью Звукозаписывателя
- Захвати видеозапись призрака
Изменен(о)
- Найдите доказательства паранормальной активности с помощью считывателя ЭМФ (EMF Reader) > «Сфотографируйте показания ЭМФ на считывателе EMF»
Данное обновление для CHRONICLE в первую очередь улучшает нашу обновленную систему медиафайлов, но также включает множество значительных изменений, исправлений ошибок и дополнительных улучшений.
Узнайте, что нового появилось в фазмофобии.
новый
- Улучшения пользовательского интерфейса
- Главное меню было переработано, сохраняя ту же функциональность.
- Игроки теперь могут устанавливать стиль игры (Казуальный, Хардкорный и Ренессанс) и предпочтения оборудования (Требуется VR и Требуется Микрофон) при создании комнаты.
- Игроки теперь могут фильтровать по указанным опциям и уровням сложности в браузере лобби.«»
- Игроки теперь могут увидеть сложность (или множитель, если используется пользовательская сложность) лобби при просмотре браузера комнат.
- Игроки теперь могут видеть текущую выбранную карту комнаты из браузера комнат.
- При использовании текстовых опций вместо голосового распознавания кнопки пользовательского интерфейса геймпада теперь мигают при нажатии, обеспечивая визуальную обратную связь на нажатия кнопок.
- Твич Дропс уже запущены. Для получения дополнительной информации пожалуйста ознакомьтесь с нашим блогом.
- Много новых звуков
- Проверьте свои полки с трофеями.
- Игроки в VR теперь могут захватывать двери из любого места на них, а не только за ручку. Это значительно облегчает и упрощает перемещение.
- Добавлена опция виртуальной чувствительности курсора для навигации по пользовательскому интерфейсу, которую можно найти в настройках игры.
- Теперь вы можете вернуться к экранному отчёту о пост-игре после его закрытия.
- Добавлена опция автоматического прицеливания для геймпадов, которая помогает захватывать и взаимодействовать с объектами.
- Игроки теперь могут переименовать свои пользовательские сложности.
изменения
- Крест теперь визуально «остывает» после успешного предотвращения охоты.
- Консоли теперь по умолчанию используют последний выбранный регион вместо региона с наименьшим пингом для соответствия ПК.
- Фазмофобия теперь сможет запускаться в Steam без подключения к интернету.
- Теперь Гойо имеет повышенный шанс срабатывания эффекта DOTS.
- Банши теперь может менять комнаты.
- Игроку больше не придется нажимать кнопку готовности в одиночной игре.
Исправления
- Исправлена проблема в Point Hope, из-за которой было ограничено движение игрока при держании большой кастрюли с кухни.
- Исправлена проблема, из-за которой соль оказывалась в воздухе.
- Исправлена визуальная проблема, при которой заставка видеонаблюдения появлялась вне границ монитора.
- Исправлена проблема, из-за которой Проклятые Пожитки выбрасывались из досягаемости игрока на чердаке Блессдейла.
- Исправлена ошибка, из-за которой кости появлялись в недоступных местах на следующих картах: Танглвуд, Пойнт Хоуп, Мэпл Лодж и Уиллоу Стрит.
- Исправлена проблема, при которой было возможно бесконечное спринтование после использования Обезьяньей лапы.
- Исправлена проблема у игроков в виртуальной реальности, из-за которой Тир 3 Фаерлайт, Тир 3 Инсенс и Кукла Воду (Vooodoo Doll) странно качались при удерживании.
- Исправлена проблема, из-за которой дверца шкафа не отображалась открытой для игроков без виртуальной реальности (VR), если ее открыл игрок с использованием виртуальной реальности.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать головной убор другими игроками в случае отключения игрока или его смерти.
- Исправлена проблема, которая препятствовала поднятию Д.О.Т.С. (D.O.T.S.) и сенсоров движения, если они были помещены внутри статического освещения (пример: потолочные светильники в доме на ферме Графтон)
- Исправлено ошибку, которая приводила к охоте на игрока за пределами двери на нескольких картах.
- Исправлена проблема, из-за которой дыхание Ханта оставалось видимым после его убийства в продолжительных охотах.
- Исправлена проблема, из-за которой при прохождении обучающего материала происходило прокручивание магазина.
- Исправлена проблема, которая позволяла выбрасывать предметы через наружную стену Риджвью.
- Исправлена ошибка, из-за которой доска Уиджи не ломалась при задании вопроса ниже нуля рассудка.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы застревали за телевизором в гостиной Танглвуда.
- Исправлена проблема с визуальным перекрытием текста при использовании доски Уиджи.
- Исправлена ошибка, из-за которой ультрафиолетовые источники света отображались в неправильном порядке на главном экране лобби.
- Исправлена проблема со звуком, из-за которой можно было слышать мух при нулевой громкости (Master Volume) в Maple Lodge.
- Исправлена проблема, из-за которой призрак иногда не мог перемещаться между комнатами при желании восстановить рассудок с помощью Обезьяньей лапки.
- Исправлена проблема, из-за которой призрак мог застревать в шкафах на территории тюрьмы.
- Исправлено проблему, из-за которой игрок не мог быть убит при скрытии за стулом в тюрьме.
- Исправлена проблема, из-за которой Обака мог ходить назад во время охоты.
- Устранена проблема, из-за которой выключался свет при использовании распятия.
- Исправлена проблема, из-за которой сидящие игроки в VR не могли добраться до коробки с выключателями на Солнечном лугу. Теперь она доступна.
- Исправлена проблема, из-за которой музыкальная шкатулка ломалась при выходе игрока из предыдущей игры во время её использования.
- Исправлена проблема с визуальным отображением, из-за которой крест уровня 1 был виден под коврами.
- Исправлена проблема, из-за которой призрак застревал за ящиками во время охоты в Мапл Лодж.
- Исправлена проблема, при которой режим левшей в виртуальной реальности не корректно менял расположение кнопок.
- Исправлена проблема, при которой призрак мог начать призрачное событие в Мейпл Лодж и оказаться за пределами зоны.
- Исправлена визуальная проблема с походным стулом, который можно найти в желтой палатке на Мэпл Лодж.
- Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом, из-за которой при навигации по меню выбор карты игрока случайно становился случайным.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли устанавливать видеокамеру на штатив при игре в виртуальной реальности.
- Исправлена проблема, из-за которой музыкальная шкатулка переворачивалась при размещении на ковре.
- Устранена проблема, из-за которой другие игроки могли видеть журнал мёртвого игрока в виртуальной реальности.
- Устранена проблема, вызывавшая трудности с зажиганием благовоний в виртуальной реальности.
- Исправлена проблема в VR, из-за которой фонарь уровня 1 был неправильно наклонен при креплении к ремню игрока.
- Исправлена ошибка в VR-режиме, при которой, когда телепортация захвата была отключена, возникали некорректные взаимодействия с дверьми.
- Исправлена проблема у игроков в VR, из-за которой возникали несоответствия при работе с дверями, если типы захвата не были синхронизированы.
- Исправлена ошибка, позволявшая игроку стоять в маленьких палатках (Мапл Лодж, Вудвинд) и препятствовать убийству игрока привидением.
- Исправлена проблема с несоответствием точек взаимодействия дверей в виртуальной реальности для небольших шатров (Лагерь Кленовых Листьев, Лебяжий Лес).
- Исправлено проблему, из-за которой доска Уиджа не выдавала правильное число при вопросе о количестве людей в комнате.
- Исправлена проблема с устаревшими игроками, которая препятствовала установке устаревших опций при отображении экрана лицензии EULA.
- Исправлены различные проблемы в режиме VR-тренировки, вызывавшие затруднения при взаимодействии.
- Исправлена ошибка, которая позволяла мёртвым игрокам слышать сердцебиение при нахождении рядом с призраком.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок становился не готовым к игре (не готов) при открытии Журнала в многопользовательском лобби.
- Исправил проблему в виртуальной реальности, из-за которой игроки теряли всё своё снаряжение при использовании телепортационного перемещения.
- Исправлена проблема, из-за которой оборудование игроков виртуальной реальности появлялось на полу карты у пользователей без VR.
- Исправлена проблема, препятствовавшая увеличению скорости Райджу вблизи удерживаемого электронного оборудования.
- Исправлена проблема, из-за которой статистика «Больше всего смертей от» отображалась некорректно у некоторых пользователей.
- Исправлена ошибка, из-за которой модель призрака не была видна на расстоянии во время охоты.
- Исправлена проблема, из-за которой штативы становились непригодными для всех игроков после установки камеры на них игроком в виртуальной реальности.
- Исправили проблему отображения интерфейса Spirit Box при открытии журнала, требуя от игрока закрыть игру для продолжения.
- Исправлена ошибка, которая мешала игрокам сообщать о других игроках при использовании геймпада или игре в виртуальной реальности.
- Исправлена проблема при игре в виртуальной реальности, из-за которой после использования Обезьяньей лапы (Monkey Paw) («Я желаю увидеть призрак») туман оставался, ухудшая обзор игрока на оставшуюся часть игры.
- Устранена проблема с аудио, из-за которой воспроизводились звуки шагов при отсутствии движения игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой значок выбора карты Апокалипсис исчезал после входа и выхода из игры.
- Исправлена проблема, из-за которой тикающая иконка Апокалипсиса теперь отображается после выполнения задачи Золото.
- Различные другие исправления ошибок и улучшения.
Известные проблемы
Мы стремимся исправить эти проблемы в следующем патче. Следите за подробностями и сроками.
- Некоторые трофеи могут быть не видны в главном лобби для игроков на PlayStation 5, PlayStation VR2 и Xbox Series X/S. Эти трофеи будут доступны после того, как игрок окажется в одиночном или многопользовательском лобби.
- Записываемый звук может появиться в зоне, недоступной игроку.
- Если видео удалено, игрок не сможет записать другое видео такого типа в рамках того же контракта.
- Звукозаписывающее устройство не указано в списке грузовиков по алфавиту.
- Уровень громкости некоторых звуков может быть слишком высоким.
- Настройка основного объёма не влияет на громкость звукозаписи.
- Эффект звукового рекордера слышен издалека.
- Карта Таро «Верховная жрица», если выпала, может не оживить игрока.
- Шаги призрака в Тренировке не слышны.
- Возможно, будет выше ожидаемой сложности в получении аудиозаписи с помощью Звукозаписывателя во время охоты за привидениями / мероприятий.
- Игрок не может сделать снимок термометра при температуре ниже нуля по Фаренгейту.
Смотрите также
- Ремеди и ФБК: Интервью о Firebreak — Разоблачение Старейшего Дома
- Все режимы игры и настройки сложности в Minecraft объяснены
- Различия между Minecraft Java и Bedrock — что стоит выбрать
- Обзор фильма Sunfall (2024)
- Топ-10 самых устрашающе мощных зомби в фильмах и сериалах раскрыт!
- Что случилось с родителями Лило и Нани в мультфильме «Лило и Стич»?
- Фонтан молодости: Кто есть кто в самом безумном приключении Гая Ричи?
- Выпущено обновление ARMA Reforger версии 1.040.029 как незначительный патч, решающий проблемы с модами на PS5 и другие вопросы
- День Z Обновление 1.78 для патча 1.28 добавляет новое оружие, анимацию крафта и многое другое от третьего июня
- Альтерс – Путеводитель по играм
2025-06-25 13:11