Новое исследование показывает, какие чувства вызывает у людей игра в видеоигры

Новое исследование показывает, какие чувства вызывает у людей игра в видеоигры

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу искренне подтвердить выводы шестого ежегодного исследования TopMob Inside TopMob — The Power of Me Time. Ни для кого не секрет, что игры и развлечения всегда были для меня больше, чем просто времяпрепровождение; они были убежищем, убежищем от реалий жизни.


В этом году сама компания TopMob, материнская компания TopMob, представила свое шестое ежегодное исследование под названием «Внутри TopMob». Результаты дают уникальный взгляд на поведение пользователей, связанное с играми и развлечениями в целом.

Один из ключевых выводов исследования под названием «Сила моего времени» заключается в том, что 54% ​​потребителей каждую неделю тратят свое свободное время на игры и развлечения. Исследование показало, что 80% потребителей заявили, что считают игры или просмотр телепередач/фильмов своей страстью, превосходя другие популярные интересы, такие как музыка (75%), еда и кулинария (52%), спорт (44%) и путешествия. (38%).

Кроме того, это исследование показало, что игры служат источником эмоционального освобождения, оказывая благотворное воздействие. Участники поделились опытом повышения стимуляции, удовлетворения и концентрации после игрового процесса. С другой стороны, люди сообщили, что чувствуют себя легко, радостно и спокойно преимущественно во время просмотра телевизора или фильмов. Это контрастирует с другими видами времяпрепровождения, такими как спорт, которые, как показало исследование, часто приводят к чувству раздражения и стресса.

Что касается игр, исследование показало, что именно эти приятные эмоциональные моменты являются причиной того, что развлечения и игры остаются важными в повседневной жизни людей. Они обеспечивают освежающий отдых и возможность расслабиться.

Исследование также показало, что люди, которым нравятся телешоу, фильмы и видеоигры, часто углубляются в разговоры и собирают больше информации о своих любимых франшизах в социальных сетях и в Интернете в целом. В частности, было отмечено, что около 52% людей взаимодействуют или публикуют информацию о своих предпочтениях в сфере развлечений в Интернете, в то время как примерно 50% активно ищут созданный фанатами контент на YouTube и TikTok.

В этом исследовании было обнаружено, что значительное количество людей любят обсуждать с близкими свои любимые шоу, фильмы и игры, о чем свидетельствует тот факт, что 43% признались, что делают это. Более того, 27% респондентов глубже погружаются в свои любимые франшизы в Интернете, выискивая закулисную информацию или детали персонажей, которые им кажутся интригующими. Интересно, что исследование также показало, что 26% участников слушают подкасты, посвященные телевидению, фильмам и игровому контенту.

Исследование основано на опросе 4000 клиентов, а также на данных, полученных непосредственно из пользовательской базы TopMob, насчитывающей около 350 миллионов человек, которые посещают сеть каждый месяц.

Более подробную информацию об исследовании Power of Me Time можно найти на веб-сайте Inside TopMob.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-09-18 20:09