Как человек, проведший бесчисленные часы в яркой вселенной Halo, я с трудом могу сдержать волнение по поводу этой монументальной утечки. Такое ощущение, будто наткнулся на древний артефакт из хранилищ ККОН, позволяющий заглянуть в первые дни разработки игры, чего даже самые преданные фанаты никогда раньше не видели.
Основные выводы
- В сети появилась крупная утечка контента Halo объемом около 90 ГБ, содержащая данные, относящиеся к его ранней разработке в 1998 году.
- Утечка предположительно, произошло из-за того, что 343 Industries наняла моддеров для восстановления кат-сцен, что привело к непреднамеренному раскрытию данных разработчиков.
- Группа вовлеченных моддеров, входящая в состав Digsite Project подтвердил легитимность утечки, которая доступна для скачивания, несмотря на потенциальные угрозы безопасности.
Значительная часть информации, связанной с Halo, начиная с ее ранней разработки в 1998 году и заканчивая самыми последними проектами Bungie, попала в Интернет из-за различных утечек данных.
Предполагается, что в утечку данных включена информация, относящаяся к 1998 году, когда разработчики только что выпустили Myth II: Soulblighter и начали работу над Halo: Combat Evolved.
90 ГБ контента Halo утекли в сеть
[Ореол]
Сегодня была загружена коллекция объемом 90 ГБ под названием Halo Digsite Archive. Он включает в себя чертежи, инструменты, документацию и другие материалы из нескольких игр Halo.
343 привлекла команду преданных своему делу членов сообщества, чтобы вновь представить ранее пропущенный контент из предыдущих игр Halo, предоставив им необходимые инструменты и специальные игровые сборки для этой цели. #Игры #Halo #Xbox
— ВИСЦЕРАЛ (@zvis_ceral), 26 декабря 2024 г.
Первоначально VISCERAL на платформе X (ранее известной как Twitter) сообщил, что утечка данных включает около 90 ГБ информации, принадлежащей разработчикам игр. Есть предположения, что это нарушение могло произойти со стороны 343 Industries.
Компания по производству видеоигр непреднамеренно столкнулась с серьезной утечкой данных, когда привлекла команду модификаторов для восстановления удаленных сцен из предыдущих игр, созданных их собственной командой разработчиков.
Команда, ответственная за восстановление удаленных сцен, связана с проектом Digsite, поскольку один из ее участников подтвердил существование проекта.
Похоже, это указывает на то, что утечка является подлинной и доступна для скачивания на нескольких сайтах. Помните, будьте осторожны, поскольку материал может быть недостаточно защищен и потенциально угрожать вашей конфиденциальности. Если вы решите загрузить, обязательно примите все необходимые меры безопасности.
Ранее в этом году 343 Industries сменила название на Halo Studio и по-прежнему занимается созданием будущей игры серии Halo. Кроме того, создатели заявили о своем намерении перейти на Unreal Engine 5, который, по их мнению, улучшит игровой процесс для фанатов.
Тем временем стало известно, что Halo Battle Royale действительно стала реальностью и обещает стать значительным сдвигом или прорывом для серии.
Подробнее esXX Чтение:
- Инсайдер Xbox считает, что «все» сторонние игры для Xbox выйдут на PlayStation; Xbox в будущем станет больше похож на Steam
Смотрите также
- Чужой: Обзор Rogue Incursion – Изоляция пришельцев
- Ошибка Marvel Rivals DirectX 12 Not Supported, обнаруженная игроками на ПК; Вот обходной путь
- Скоро появится исправление странной проблемы с контроллером Xbox в «Сталкере 2»
- Обновление Astro Bot 1.011 вылетает из архива
- Mount & Blade 2: Bannerlord, обновление 1.21 Spears v1.2.12 для консолей
- Slitterhead получает новую демоверсию с передачей данных сохранения
- Обзор фильма «Ежик Соник 3» — восхитительное изменение
- Вышел патч Palworld 1.000.015, включающий в себя расширение Feybreak
- Выпущено обновление Path of Exile 3.04 для мероприятия Necro Settlers
- Path Of Exile 2: Как получить необработанные камни духа
2024-12-27 15:02