Лаборатории Battlefield подтверждают разрушение с использованием ближнего боя; детально описаны улучшения голосового чата

Основные выводы

  • Утекший ролик показывает, как слэджхаммер используется для динамического разрушения стены, при этом конкретные части стены осыпаются от каждого удара.
  • Информация, полученная из DataMining, показывает улучшения в голосовой коммуникации, включая режимы Автоматического, Плоского, Направленного и Внутриигрового голосового чата.
  • Различные типы боеприпасов были извлечены из базы данных, включая FMJ, Танталовый сердечник, Франджибль, Полимерный корпус, Полая пуля, Синтетический наконечник, Матч-грейд, Дробь, Флешетты и Пуля.

В новой игре серии Battlefield DICE представляет новые виды холодного оружия, которые не только обладают уникальным внешним видом, но и привносят что-то новое – они могут помочь уничтожать окружение, такое как стены, строения и прочее. Эту информацию подтвердили недавние утечки информации от разработчиков Battlefield Labs, где также были верифицированы другие функции.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Кроме того, мы получили свежие подробности о типах боеприпасов, которые будут представлены в игре, а также улучшения голосовых коммуникационных систем благодаря последнему обновлению данных от Battlefield Labs.

Лаборатория Battlefield подтверждает, что некоторые мелевое оружие можно использовать для разрушения сооружений

Видео было обработано с использованием нескольких различных эффектов, очевидно, чтобы скрыть его происхождение, поскольку эта тема ранее освещалась в другой нашей статье.

Короткий видеоклип (первоначально опубликованный в телеграмме 1|BF) показывает игрока, который разрушает стену с помощью молота на веревке. Особенно впечатляет то, что каждый удар вызывает разрушение отдельных частей стены, создавая более органичное и увлекательное зрелище разрушения. Неясно, будет ли такой эффект характерен для всех видов оружия и структур, но это определенно предлагает альтернативу предварительно запрограммированным анимациям разрушения.

Дополнительные детали об игре в разработке были раскрыты благодаря анализу данных. Помните, эту информацию не следует считать окончательной, поскольку возможны изменения от предварительных этапов к готовому продукту. Некоторые из этих деталей могут быть временными или функциями, которые в конечном итоге могут не попасть в игру (хотя часто они появляются в финальной версии).

Информация об улучшениях голосового общения была добыта из данных.

Улучшения голосового чата Battlefield 2025 добыты в лабораториях BF

  • Авто: Режим игры определяет, как воспроизводится голосовой чат.
  • Плоскость: Играла напрямую из основных динамиков без направления или ослабления.
  • Направленное звучание (Directional): Голос будет позиционироваться относительно местоположения солдата, без затухания по расстоянию.
  • В игре: Разговор с игроком будет происходить под влиянием эффекта реверберации и дистанции, как будто это говорит его солдат.

Типы боеприпасов, обнаруженные в файлах игры, также были найдены.

Лаборатория Battlefield изучила данные по вариантам боеприпасов:

  • ФМТЖ (Полная Металлическая Оболочка): Основная боеприпас с стандартной пробивной способностью.
  • Сердцевина Тунштенна: Утяжеленная сердцевина обеспечивает лучшее проникновение, но увеличивает отдачу.
  • Фрагнибл: Разрушается при столкновении, замедляя регенерацию здоровья противника.
  • Полимерный корпус: облегченный кожух для улучшения маневренности при прицеливании.
  • Hollow Point: Усиливает эффект удара, увеличивает урон от выстрелов в голову.
  • Синтетический кончик: Пластиковый наконечник улучшает расширение и урон при попадании в голову.
  • Класс точности: Высокоточные боеприпасы с превосходными баллистическими характеристиками.
  • Дробовик: выпускает несколько свинцовых пуль; стандартная загрузка дробовика.
  • Флешетты — стальные стрелы с улучшенным пробитием и задержкой регенерации.
  • Укус: Один тяжелый раунд с огромным уроном при попадании.

Представляется разумным предположить, что последние три варианта преимущественно предназначены для дробовиков, тогда как остальные более вероятно подходят для других типов огнестрельного оружия.

Сейчас апрель месяц, и мы с нетерпением ожидаем от Electronic Arts (EA) более формальных деталей о новой игре Battlefield. Пока что игра выглядит многообещающей, но все зависит в основном от данных из минных разработок и утечек. Мы не можем дождаться официальных обновлений, чтобы удовлетворить свое любопытство!

Смотрите также

2025-04-06 00:02