Код Вейн 2 стремится расширить жанр, похожий на Души, без его переизобретения

После дебюта Code Vein в 2019 году Bandai Namco утвердила свою доминирующую позицию в жанре, который она значительно повлияла на выпуском таких проектов как Dark Souls. Смешивая игровой процесс этих игр с фирменным аниме-визуалом, Code Vein создала вселенную, населённую вампирами и напряжёнными действиями. Теперь после нескольких лет первоначальная команда вернулась с расширенным продолжением, которое предложит больше контента для поклонников этой стильной аниме-инспирированной souls-like игры.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Кэйта Иидзука, продюсер Code Vein и его грядущего сиквела, признаёт, что игровой жанр эволюционировал после выпуска Code Vein, но считает это возможностью для роста. ‘Действительно, игры вроде Elden Ring получили большое признание,’ начинает он, ‘Но я предпочитаю рассматривать такие игры как наших конкурентных коллег.’

Как преданный поклонник, я не могу сдержать волнение относительно ‘Code Vein 2‘, продолжения, которое похоже на строительство на фундаменте предшественника. В то время как оригинальная игра была новаторской во многих отношениях, ей недоставало глубины выбора в исследовании мира. Тем не менее, кажется, разработчики внимательно следили за эволюцией жанра souls-like. ️

B ‘Code Vein 2’ они расширили наш мир, предложив более открытое пространство для свободного поиска боссов и подземелий. Наш настраиваемый персонаж вновь находится в центре событий и располагает стильным мотоциклом, который поможет нам в исследовании. По всей видимости, на этот раз мы не просто потеряемся; мы будем принимать осознанные решения о том, куда идти и что увидеть. Не могу дождаться!

Независимо от того, играли ли вы уже в оригинал, крайне важно погрузиться в Code Vein 2. По словам Изуки, его сюжетная линия не связана с изначальной игрой на уровне повествования.

Как преданный геймер, позвольте мне рассказать об этой предстоящей игре: она обещает свежие пейзажи, уникальные персонажи и неизведанное повествование – ничего подобного тому, что мы видели ранее во вселенной Code Vein! Однако для тех, кто с нетерпением ожидает ответов относительно загадочного клиффхангера, намекающего на связь с серией God Eater, я сожалею, но вы не получите здесь своего закрытия. Сиквел не будет углубляться в эту конкретную сюжетную линию, насколько уже известно от Иидзуки. Так что готовьтесь к захватывающему новому приключению, но не ожидайте разрешения интригующих концовки Code Vein прямо сейчас!

Вместо игры ‘Code Vein’, сюжет этой новой истории рассказывает о вселенной, населенной людьми и revenants (мы называем их вампирами), которым необходимо объединиться для предотвращения катастрофической силы, способной уничтожить обе стороны. В роли охотника за revenants вы путешествуете во времени, перемещаясь между прошлым и настоящим в попытке спасти мир. Эта концепция путешествий во времени также является ключевым элементом значительного улучшения ‘Code Vein 2’, где события и миссии из прошлого влияют на будущее.

В ответ на запросы об примерах, Иидзука объяснил, что спасение ремонтника мостов в прошлом даёт игроку доступ к подземелью, которого он не смог бы достичь сейчас. Аналогично, если NPC стремится создать определённое орудие, оно могло бы и не появиться до настоящего момента без вашей помощи. Однако благодаря содействию в осуществлении их мечты это орудие становится доступным для использования на будущих этапах игры.

Что касается новых функций, то Code Vein 2 не стремится к созданию чего-то совершенно нового. Иидзука твердо придерживается своего видения: объединить визуально привлекательных персонажей и динамику аниме с стратегическим и вдумчивым геймплеем игр подобного Souls. Следовательно, игроки могут ожидать эволюцию Code Vein, включая новую систему управления двумя видами оружия для эффективного сражения с врагами и при этом выглядеть стильно.

В Code Vein партнеры вносят значительный вклад в уникальность игры, по мнению Иидзуки. Это означает, что как игрок вы взаимодействуете и набираете неигровых персонажей (NPC), чтобы вместе проходить подземелья и побеждать боссов. Выбор спутников является тактическим, но персонажи, которые могут показаться не очень стратегически значимыми, могли бы иметь ценность для игрока или играть важную роль в сюжете. Иидзуки хочет, чтобы игроки глубоко задумывались над тем, кому они доверяют в поддержке.

Он уточняет, что ощущение преодоления трудностей и выхода победителем приносит особое удовольствие. Поскольку действие [Code Vein 2] разворачивается в новой вселенной с новыми персонажами, даже если вы знакомы с оригинальной версией, я думаю, у вас появится привязанность к этим новым персонажам.

Код Вейна 2 выйдет в релиз в 2026 году на платформах Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.

Смотрите также

2025-06-11 23:09