esXX

esxx.ru — здесь вы можете найти доступные материалы о видеоиграх, которые понравятся каждому. Материалы о видеоиграх, игровые новости, вакансии для геймеров, игровые гранты, образование и курсы, а также игровые мероприятия.

Извините, поклонники Pokémon, но Legends: Z-A не нуждается в том, чтобы быть постоянно развивающейся игрой.

Объявление о том, что Pokémon Legends: Z-A потребует онлайн-игры для разблокировки определенных предметов, вызвало много критики, и многие игроки обвинили Nintendo в приоритете прибыли. Хотя Nintendo, безусловно, стремится к заработку, ситуация, вероятно, более сложная. Вероятно, это происходит из-за распространенной проблемы в игровой индустрии: разработчики не решаются создавать игры, которые предлагают ограниченную ценность повторного прохождения после завершения.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Многие лидеры игровых компаний все больше интересуются играми с моделью ‘live service’ – играми, разработанными для поддержания вовлеченности игроков в течение длительного времени, а не предлагающими конечный опыт. Эти игры часто добавляют новые функции и награды, чтобы побудить игроков регулярно возвращаться, даже после завершения основной сюжетной линии. Хотя этот подход хорошо работает для некоторых игр, он не подходит для Nintendo, и им следует пересмотреть свою стратегию, пока не стало слишком поздно.

Pokémon Legends: Z-A уделяет слишком много внимания онлайн-игре.

Окей, так The Pokémon Company *действительно* активно продвигает рейтинговые битвы в новой игре *Legends: Z-A*. Они уделяют огромное внимание Четырехместному Z-A Battle Club ещё до её выхода, намного больше, чем когда-либо уделяли сетевым функциям в прошлых играх. Мы знали, что в *Scarlet & Violet* будут рейтинговые матчи, и был тот рейд с Charizard перед запуском, но они не получили такого же пристального внимания – особенно на таком крупном мероприятии, как Чемпионат мира Pokémon. Кажется, они делают большой акцент на этом новом режиме битв, и, честно говоря, я только рад этому!

Z-A Battle Club в настоящее время является единственным местом, где игроки могут получить Mega Stones, необходимые для эволюции стартовых покемонов из региона Калос. Некоторые считают, что это просто тактика, чтобы побудить к подписке на Nintendo Switch Online, и хотя Nintendo, безусловно, хочет заработать деньги, вероятно, её мотивирует не только прибыль.

Nintendo предлагает различные преимущества со своей подпиской Nintendo Switch Online и недавно добавила оригинальные игры Pokémon – популярный запрос от фанатов. Поскольку игрокам в Pokémon уже нужна подписка Switch Online для обмена и сражений онлайн, многим из тех, кто заинтересован в новом Z-A Battle Club, вероятно, уже есть подписка.

Вероятнее всего, Nintendo хочет, чтобы люди проводили больше времени, играя в игры *Pokémon*. Вместо того, чтобы спешить пройти сюжет, победить финального босса и выполнить дополнительный контент, похоже, они хотят, чтобы игроки наслаждались игрой в течение более длительного периода – стратегия, которая соответствует недавним решениям, принятым Nintendo и The Pokémon Company для этой серии.

Например, *Pokémon Scarlet & Violet* вовлекли игроков в общественную цель: завершение одного миллиона рейдов. В качестве награды игроки получили блестящие версии четырех Сокровищ Руин, которые обычно были недоступны в блестящей форме. Даже после выхода обоих пропусков расширения, *Scarlet & Violet* продолжали предлагать специальные рейды и уникальные массовые вспышки, практика, также наблюдаемая в *Pokémon Sword & Shield* с его частыми событиями, ограниченными по времени.

Этот шаг соответствует недавним усилиям The Pokémon Company по повышению доступности соревновательных сражений в Pokémon. Новые игры включают такие функции, как рейтинговые таблицы и изменяющиеся правила, чтобы помочь игрокам включиться и поддерживать игровой процесс захватывающим. *Pokémon Champions* кажется кульминацией этого подхода, с удобным дизайном и совместимостью с Pokémon HOME, что делает создание сильной соревновательной команды проще, чем когда-либо.

В отличие от *Legends: Arceus*, которая имела ограниченные сетевые функции и небольшую долгосрочную поддержку, *Legends: Z-A* делает большой упор на онлайн-игру. Хотя *Arceus* имела успех у поклонников Pokémon и продавалась очень хорошо, она не получила никакого загружаемого контента или существенных обновлений, и новости о *Scarlet & Violet* появились вскоре после её выхода.

Учитывая, насколько сильно *Z-A* отличается от *Arceus*, похоже, что Nintendo и Game Freak сосредотачиваются на играх с постоянными онлайн-функциями. Хотя это становится распространенным в игровой индустрии, это не кажется лучшим подходом для *Legends: Z-A* или других игр *Pokémon*.

Игры Pokémon не должны заставлять людей играть вечно.

Игры Pokémon обычно выпускаются как полноценные покупки или небольшие мобильные игры с необязательными внутриигровыми покупками. Nintendo и The Pokémon Company, вероятно, понимают, что переход на постоянно обновляемую модель live-service может расстроить многих фанатов. Поэтому, вместо этого, в недавних играх добавляют новые занятия и ограниченные по времени события, чтобы удержать игроков вовлечёнными даже после завершения основной сюжетной линии.

В то время как многие игры сейчас полагаются на постоянные обновления и непрерывные сервисы, такой подход не подходит для серии Pokémon. С самого начала в 1996 году новая игра, ремейк или дополнение Pokémon выходят каждые два года, и с 2016 года каждый год появляется что-то новое. Такой быстрый темп не дает играм достаточно времени для полноценной разработки и даже привел к критике, что они выпускаются слишком быстро и с слишком большим количеством ошибок.

Nintendo объявила о Pokémon Legends: Z-A в феврале 2024 года, и многие фанаты были рады, что выход игры запланирован не раньше конца 2025 года. Это дополнительное время позволит Game Freak тщательно разработать игру. Сильное и активное сообщество Pokémon также показало, что готово ждать качественный контент.

На протяжении многих лет поклонники Pokémon бросали себе вызов, находя новые и более сложные способы играть в игры. Помимо популярной соревновательной сцены, франшиза также расширилась благодаря мобильным играм и аниме-сериалу. Удивительно, но перерыв между выходами новых игр не обязательно повредил бы фанбазе; он мог бы даже усилить предвкушение и сделать следующую игру еще более популярной.

Компания Pokémon не нуждается в том, чтобы требовать от Z-A Battle Club поддержания вовлеченности игроков. Люди уже наслаждаются повторным прохождением игр Pokémon, даже без обновлений, и зависимость Мега-Эволюций от онлайн-соединения может фактически оттолкнуть фанатов.

Несмотря на то, что следующая крупная игра Pokémon ещё не была официально представлена, у фанатов есть много причин для волнения после выхода *Legends: Z-A*. Также в разработке находится новая игра-симулятор жизни Pokémon, которая выглядит увлекательно. Кроме того, с приближением 30-летия серии, мы, вероятно, можем ожидать некоторых значительных объявлений в ближайшее время.

Однако, фанатам необходимо чувствовать уверенность в будущих проектах Pokémon, а для этого Nintendo и The Pokémon Company должны предоставить им достаточно времени на разработку. Нет необходимости быстро выпускать новые игры только для поддержания вовлеченности игроков или добавления сложных онлайн-функций. Фаны постоянно возвращаются к Pokémon даже после завершения игры, но если серия попытается постоянно удерживать их внимание, они могут навсегда потерять интерес.

Смотрите также

2025-10-09 06:49

Categories: