Hi-Fi Rush 2, вероятно, не принесет Крафтону никаких денег, но это нормально

Hi-Fi Rush 2, вероятно, не принесет Крафтону никаких денег, но это нормально

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать прилив волнения от новостей о том, что Krafton приобретает Tango Gameworks и о планах выпустить продолжение Hi-Fi Rush. Не каждый день мы видим, как компания делает такой смелый шаг для поддержки творчества и инноваций в игровой индустрии.


После приобретения компании Tango Gameworks, известной своей популярной ритм-игрой Hi-Fi Rush, Крафтон с нетерпением готовится к выпуску продолжения. В недавнем интервью генеральный директор Krafton Чанхан Ким поделился мотивами неожиданной покупки Microsoft и желанием создать в Tango такую ​​среду, в которой творчество процветает без страха допустить ошибки.

«Мы не можем купить Tango Gameworks из-за их текущего финансового положения или прогнозируемых доходов, особенно в отношении Hi-Fi Rush 2. Проще говоря, мы не ожидаем, что это будет прибыльно. Однако это часть наших постоянных усилий. Мы стремимся раздвигать границы, и Tango Gameworks разделяет этот дух. Они новаторские и стремятся экспериментировать, что соответствует нашим целям. Индустрия видеоигр — это азартная игра, и рискованность присуща ей. Но наличие нескольких проектов в стадии разработки. , мы можем уменьшить риск, если это возможно.

Прежде чем официальная покупка была завершена, Ким раскрыла некоторые интригующие аспекты сделки. Microsoft решила передать студию и только интеллектуальную собственность Hi-Fi Rush компании Krafton, чтобы ускорить переход права собственности. Ким заявил, что приобретение всей интеллектуальной собственности Tango заняло бы много времени и могло бы усложнить сделку. «Наша цель заключалась в том, чтобы помочь команде продолжить разработку игры, особенно Hi-Fi Rush», — сказал Ким. «Когда я думаю о наших фанатах, я думаю о том, чего они действительно желают: больше сиквелов Hi-Fi Rush.

Хотя конкретные цифры приобретения не разглашаются, Ким намекнул, что денежная стоимость не имела существенного значения для Microsoft на момент одобрения сделки. По мере развития событий Крафтон намерен помочь в реструктуризации студии, сохранив около половины команды, ранее принадлежавшей Microsoft, и потенциально расширив ее возможности для решения дополнительных проектов.

Кроме того, компания рассматривает эту ситуацию как возможность стимулировать творчество в своих студиях, позволяя своим командам создавать инновационные работы, а не сосредотачиваться исключительно на создании блокбастеров с каждым релизом. Как выразился Ким: «Возможно, Hi-Fi Rush не оправдала наших финансовых ожиданий, но эта команда заслуживает того, чтобы создать что-то новое и продолжить свой творческий путь». Компания стремится развивать больше таких команд внутри нашей организации.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-09-19 17:08