Granblue Fantasy Версус Райзинг Обновление 2.01 Опубликовано; Приносит Сандальфон ДЛС

Основные выводы

  • Обновление увеличивает ограничение уровня символов до 2000 года, добавляет новые вознаграждения за пределы уровня 500 и представляет новую ступень в Ханаанской святыне, а также режим выживания.
  • Были добавлены новые функции сообщества, в том числе функция экипажа для игроков для подключения и чата, а также уникальные идентификаторы игроков для более легкого поиска игроков и приглашений.
  • Корректировки боевых систем сосредоточены на уточнении риска и вознаграждения, что делает смелые счетчики предоставления рамки для блокирующего игрока и делая непобедимые/встречные навыки встречными хиттовыми во время восстановления, чтобы сбалансировать игровой процесс.

Последнее, что Granblue Fantasy и Rising Update 2.01 было выпущено для загрузки, в результате чего в составе был совершенно новый играбельный персонаж, а также множество разработок истории, модификации игрового процесса и исправления ошибок.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Вот разбивка всего в сегодняшнем обновлении.

Granblue Fantasy Versus Rising Обновление 2.01 Все О Сандальфон

новый символ DLC

• Сандальфон был добавлен в качестве играбельного персонажа.

• Сандальфон был добавлен в качестве премиального аватара.

Новые дополнения к сандальфону включают музыкальную пьесу, индивидуальные выступления оружия, значки, трофеи, дизайн карт, наклейки, силуэты с оружием и различные позы студии и выражения лица.

— Сандальфон должен быть разблокирован как играбельный персонаж для доступа к этим функциям (кроме наклеек).

• Сандальфон был добавлен в магазин рупий под специальным контентом.

— Покупки, сделанные через вкладку Специального контента, не поставляются с бонусным серийным кодом.

Как взволнованный геймер, я только что узнал, что бонус за покупку сандальфона теперь доступен в разделе «Серийные коды» меню «Опции», исключительно для пользователей PS5 и PS4!

& gt; & gt; Granblue Fantasy против: Rising — Guide Guide

Новое видео игрового процесса, демонстрирующее уникальные навыки Sandalphon, теперь доступны.

Проверьте это сейчас на YouTube!

Сражения и онлайн -матчи

• Кличка уровня персонажа была увеличена с 999 до 2000 года.

• Новые награды были добавлены за пределы 500.

• Был добавлен новый этап, храм Ханаан.

Вы можете приобрести этот следующий уровень, купив его непосредственно в игровом магазине валюты (Rupie Shop), либо, если у вас есть Deluxe Passion Pass 2.

• Режим выживания был добавлен.

Разблокируйте обновления до вашего персонажа и победить как можно больше врагов процессора!

Получите вознаграждение за завершение, основываясь на том, сколько врагов побеждено.

К этому новому игровому режиму можно получить доступ из основного меню на экране воспроизведения.

• Функция быстрого переиздания была добавлена.

В настройках битвы вы теперь можете навсегда показать иллюстрации персонажей по умолчанию для ваших противников во время онлайн -матчей.

• Следующие функции были добавлены в конфигурацию кнопки (битва).

      Added the option to set ← (Hold) → inputs to On, Off, or ↓→ .

Этот параметр относится к следующим персонажам и навыкам.

— Шарлотта: сияющий натиск

— Вазерага: батальоны страха

— Юстас: Flamek Thunder

    • Добавлена ​​опция, чтобы установить ↓ (удерживать) ↑ входы в или выключение.

Этот параметр относится к следующим персонажам и навыкам.

— Шарлотта: Святая лестница

— Анре: мимолетная искра

— Юстас: медленное убийство

— seox: пустая рука

  • Добавлена ​​возможность переключаться между техническими и простыми входными данными для SBAS и SSBA (за некоторыми конкретными исключениями). В результате этого изменения использование опции технических вводов теперь применяется только к навыкам.

В играх, если игрок остается неактивным на экране результатов после битвы за определенную продолжительность, онлайн -совпадения автоматически будут прекращены.

Особенности сообщества

• Функция экипажа была добавлена.

Новая функция экипажа дает геймерам создание и участие в экипажах, способствуя связям с другими игроками. В этих группах участники могут общаться через специальную доску объявлений, которая обеспечивает конфиденциальность.

This new feature can be accessed from the main menu on the Community screen.

Каждый игрок теперь имеет отчетливый идентификационный код. С помощью этого кода игроки могут найти других и расширять приглашения, чтобы присоединиться к своей команде.

Идентификатор игрока может быть подтвержден на экране информации игрока.

• Теперь игроки могут просматривать профили игроков плакатов в гостевой книге.

Номера матчи

Теперь доступен новый вариант онлайн -обучения, доступный только на назначенных учебных станциях в настройках комнаты.

• Добавлена ​​опция для просмотра пароля комнаты, находясь в комнате.

• Последние интерфейсы для создания комнаты и обнаружения комнаты были обновлены.

Онлайн лобби

• A new mini-game, SHARK TO GLORY, has been added to the online lobby.

Магазин/Рупи -магазин

Следующие предметы были добавлены в магазин рупи.

  • Сандальфон Цвета 5–21
  • Цвет 22 для 5 персонажей, которые получили его в битве.
  • Цвет 22 для 4 персонажей, которые получили его в бою 2 раунд 2
  • Скины с сандальфоном 2–9
  • Оружие кожи 10 для 4 персонажей, которые получили его в битву, раунд 1
  • Оружие кожа 10 для 5 персонажей, которые получили его в бою 2
  • Сандальфон (оригинальный вер.)
  • Иллюстрации персонажей для 3 персонажей, которые получили их в Battle Pass 1 раунд
  • Иллюстрации персонажей для трех персонажей, которые получили их в бою 2 раунд
  • Кровавый стабильный человек
  • Джейд
  • Ханаан Храм
  • 2 сцен -музыкальные треки, представленные в Battle Pass 1
  • 2 сцен -музыкальные треки, представленные в Battle Pass 2
  • 5 карт дизайна, представленные в Battle Pass 1
  • 4 карты, представленные в Battle Pass 2
    • Lobby Avatars

Может быть получен либо путем покупки фигурной студии, набор 1 или через игровой магазин рупий.

    • Установите дополнительные эффекты и объекты

Может быть получен либо путем закупки фигурной студии, либо через игровой магазин рупий.

Специальный контент

    • Beelzeabub (Conquer’s Carpace)
    • Нармая (черная бабочка)
    • Зета (малиновый бомбардировщик)
    • Откройте персонаж: сандальфон

Также доступен для покупки в соответствующих магазинах каждой платформы.

Тренировочный режим

• Добавлена ​​опция, чтобы переключить отображение предельного датчика комбо в меню дисплея.

Сюжетный режим

• Новый квест, сдвигающие небо и тонущие звезды, были добавлены в часть 3 истории.

Это может быть разблокировано, завершив эпизод 82: Когда наступит завтра.

Теперь вы увидите уведомления, когда вы представите новые саундтреки, уровни, дизайн карт, такие достижения, как трофеи и значки, или настраиваемые персонажи (аватары) после завершения квеста.

Ранжированные и случайные матчи

• Теперь игроки будут удалены из резервного режима, если таймер матча закончится без ввода игрока.

Великий синяк!

• Шансы на выбор игры для второго этапа были скорректированы.

• Показатели внешнего вида для предметов были скорректированы во всех игровых режимах.

• Свойства для следующих элементов были скорректированы.

  • Бахамутская анима: отбрасывание было уменьшено.
  • Копье: отбрасывание было уменьшено.
  • Лук: Отбрасывание было уменьшено.
  • Меч (заряженный): отбрасывание был уменьшен.
  • Топор (заряжен): отбрасывался.
  • Жареные креветки: время до расширения активации.
  • Жареные креветки: общее количество боеприпасов было сокращено с 3 до 2.
  • Щит: скорость атаки была уменьшена.

• Следующие игровые режимы были скорректированы.

  • Rising Royale: позиции, где игра возродит персонажа на контрольно -пропускном пункте на всех этапах, были скорректированы.
  • Rising Royale: ограничение по времени было скорректировано.
  • Rising Royale (финальная стадия): ширина финального моста до того, как финишная черта была увеличена.
  • Rising Royale (последний этап): прочность ветра перед финишной чертой была отрегулирована.
  • Сила защиты Голема: скорость лазерной атаки и скорость перезагрузки были увеличены.
  • Золотой кирпичный клад: скорость путешествия при ношении золотых кирпичей была уменьшена.
  • Slime Blaster: очки, потерянные из -за того, что его сбили, были уменьшены.
  • Лучшие вышибалы: расстояние запуска, когда он попал в лазер, было отрегулировано.

Исправления ошибок и другие изменения

• Пользовательский пользовательский интерфейс экрана ящика был обновлен.

В издании PlayStation® трофеи будут автоматически установлены на английский, а не японский, когда язык системы не будет доступен.

• Объектная ложка Figure Studio теперь классифицируется как посуда.

В последующих онлайн -матчах с Lunalu возникла проблема, когда выбранное персонаж может не быть последовательным среди игроков; Эта проблема теперь была решена.

В списках команд Story Mode примечания были включены для персонажей, способности которых варьируются от возможностей, которые можно увидеть в других режимах игрового процесса.

• Решило проблему, которая заставила игру заморозить, когда оба основных объявления меню и другое окно появились одновременно.

Решил проблему, которая предотвратила трофей «Вот как мы делаем это в Zinkenstill!» Из -за того, что они заработали в определенных ситуациях, в частности, когда игроки использовали Викалу во время комбинированной практики. Проблема проистекает из неправильного обновления общего количества выполненных успешных комбо.

В некоторых случаях мы решили проблему, предотвращая трофей «Где мое объятие?» от разблокировки, если игроки использовали либо Лучилию, или версии Искариота. Эта проблема проистекает из неправильного обновления в общем количестве бросков.

Исправил проблему, которая привела к тому, что общее количество игр, сыгранных противника, было показано нежным на экране дисплея трекера в реальном времени (RTT), в частности, когда игрок встретил заблокированного игрока на игровой станции во время матча.

В ситуационной подготовке я решил проблему, когда игроки могут иногда победить Викалу, используя «Использование огня!» Стратегия эффективно, даже когда они не следовали за ней с дальнейшим «Огонь!» действия

В Grand Sruise была решена проблема, которая мешала игрокам смотреть видео на воспроизведение, когда их игровая сессия закончилась, потому что комната, в которой они играли, была демонтирована.

Исправил проблему, которая заставила приложение потерпеть неудачу, когда пользователи из определенных областей одновременно изменили свой системный голос, язык отображения и настройки голоса, а затем отменили эти изменения.

  • Пар
  • PS4: Северная Америка / Европа / Азия
  • PS5: Северная Америка / Европа / Азия

Исправил проблему, которая привела к замерзанию игры, когда игрок принял предметы из подарочной коробки, а затем переключил вкладки одновременно.

Решил проблему, которая привела к неисправности приложения, когда игрок быстро нажимал кнопку «Отмена» сразу после выбора «претензии на все» на экране подарочного ящика.

Исправил проблему, которая иногда приводила к неисправности приложения, когда игрок выбрал «отступление» в бою в режиме сюжета после отключения от Интернета.

Регулирование битвы и персонажа

Это обновление продолжает улучшать изменения по сравнению с версией 1.50, причем наша главная цель состоит в том, чтобы настраивать и гармонизировать элементы вызова и вознаграждения в игровом процессе. Наша цель — оптимизировать баланс игры, внедрив необходимые коррективы.

Мы улучшили смелые счетчики, непобедимые способности и контратаки всех персонажей. Примечательно, что мы увеличили награды для игроков, которые умело предсказывают и либо блокируют, либо уклоняются от этих движений, повышая потенциальные риски, связанные с их выполнением.

Смелые счетчики

В более простых терминах, выполнение смелого возражения может снизить ваши очки храбрости, но это было невероятно полезно и эффективно в игровом процессе. Тем не менее, есть возможность сорвать смелый счетчик, но это все равно оставит вас в недостатке, что может привести к ситуациям, когда игроки отвечают на свои собственные смелые счетчики, образуя цикл, которая может усложнить стратегии на основе храбрости.

Чтобы поддерживать эффективность смелых счетчиков как механизма изменения, мы внесли корректировку, которая приносит пользу игроку, который блокирует, давая им преимущество в позиционировании. Тем не менее, характеристики смелых счетчиков при поражении или противоречии остаются прежними.

Непобедимые и контр -навыки

Мы внесли изменения в способности, которые обеспечивают неуязвимость в начале, включая неуязвимость на основе брони, а также способности с охраняемыми точками и те, которые отклоняют входящие атаки. Эта модификация также относится к Skybound Arts и Super Skybound Arts.

Ранее было сложно ответить после успешного блокирования или уклонения этих движений. Чтобы исправить эту проблему, мы настроили их преимущество в рамке и блокировать откат, упростив их для контратаки. Кроме того, любые хиты, полученные на этапе их восстановления, теперь будут считаться встречными хитами, что повышает опасность выполнения этих действий. Наша цель с этими корректировками — обеспечить, чтобы игроки, которые успешно защищают или уклоняются от мощных движений, адекватно компенсировались за их умелые действия.

Баланс персонажа

Из-за этих всеобъемлющих модификаций определенные символы могут получить больше власти по сравнению с другими, тогда как некоторые могут испытывать значительное влияние. Сохраняя эти возможности, мы дополнительно внесли конкретные изменения для каждого персонажа, чтобы обеспечить справедливость и равновесие в игре.

Таким образом, мы внесли коррективы, чтобы уменьшить господство персонажей, у которых были чрезмерные способности, труднодоступные действия или навыки, где преимущества намного превышали риски. Наша цель — создать более сбалансированную и конкурентную игровую среду. С другой стороны, мы укрепили неэффективные персонажи и механики, сосредоточившись на том, чтобы сделать их более полезными в игре.

С помощью основных модификаций, реализованных в версии 1.50, это обновление вносит существенные изменения в общее равновесие игры. Мы будем продолжать усовершенствовать вещи по мере необходимости, учитывая вклад игрока, чтобы сообщить о дальнейших изменениях.

F, используемый в описаниях ниже, относится к кадрам.

Входы кнопок будут использовать следующий формат:

= Легкая атака /= Средняя атака /= Тяжелая атака /= Уникальное действие

По всей системе

Навык название Подробности
Храбрый счет Block Shun был уменьшен на 8 кадров, уменьшив преимущество рамы от +6F до -2F.
Непобедимые навыки (включая SBA и SSBA) Навыки с непобедимостью (включая бронированную непобедимость) при стартапе теперь являются контр -хиттовыми до конца действия.
Индивидуальные изменения для каждого персонажа не были включены в эти заметки.
Для получения информации о том, какие навыки для каждого персонажа обладают непобедимостью, пожалуйста, обратите внимание на свойства атаки для каждого навыка в Руководстве по персонажу.
Теперь встречный хетт во время восстановления.
Не относится к окончательным навыкам.
Индивидуальные изменения для каждого персонажа не были включены в эти заметки.
Для получения информации о том, какие навыки для каждого персонажа обладают непобедимостью, пожалуйста, обратите внимание на свойства атаки для каждого навыка в Руководстве по персонажу.
Skybound Arts и Super Skybound Arts теперь являются встречными хеттальными до конца действия.
Встречные навыки Теперь встречный хетт во время восстановления.
Не относится к окончательным навыкам.
Индивидуальные изменения для каждого персонажа не были включены в эти заметки.
Для получения информации о том, какие навыки для каждого персонажа считаются счетчиками, обратите внимание на свойства атаки для каждого навыка в Руководстве по персонажу.
Skybound Art/Super Skybound Art Combo Limit больше не сбрасывается на удар.
Непобедимые навыки/Skybound Art/Super Skybound Art Восстановление кадров или откат были скорректированы с учетом навыков, которые было трудно противостоять после блокировки.
Смотрите настройки каждого персонажа для конкретных деталей.

Полный список истребителей можно найти на странице Granblue Fantasy и Rising.

Смотрите также

2025-02-26 06:34