Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил свою приверженность сектору оборудования через Xbox, стремясь преуспеть, предлагая доступный игровой опыт высшего уровня. В то же время Спенсер признал, что отрасль эволюционировала, теперь отдавая приоритет играм, а не платформам, как он выразился.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В подкасте GamerTag Radio Спенсер выразил желание, чтобы люди выбирали свое оборудование в зависимости от его возможностей и того, насколько хорошо оно соответствует их предпочтительным игровым локациям. Он подчеркнул, что их оборудование должно выделяться благодаря своим уникальным возможностям.
Спенсер выразил, что самые популярные, часто играемые и триумфальные видеоигры, доступные в настоящее время, являются кроссплатформенными играми, которые не ограничены одним устройством. Он оптимистично настроен, что его команда сможет разработать платформу для Xbox, которая привлечет создателей, которые производят такие многоплатформенные игры.
Он выразил желание создать универсальную платформу, ориентированную на создателей контента, которые стремятся наладить связь со своей аудиторией на всех типах экранов.
Кроме того, Спенсер защитил позицию Microsoft на рынке оборудования, оспорив предложения о том, что компании следует уйти с него, поскольку в настоящее время ее система занимает третье место по популярности после PS5 и Switch.
Уникальное оборудование, которое у нас есть, по сути, и есть Xbox. Неудивительно, что слово «коробка» включено в название нашего бренда, и с моей точки зрения, оборудование играет важную роль в нашей деятельности.
Будучи главой Microsoft Gaming, Спенсер выразил свою приверженность разработке передового игрового оборудования. Его цель — создавать продукты, которые будут захватывать игроков, будь то традиционные консоли, подключенные к телевизорам, портативные устройства или платформы Xbox, используемые в различных местах.
Что касается рынка портативных игр, то ходят упорные слухи, что Microsoft может разработать собственное портативное устройство Xbox. Фил Спенсер не предоставил никаких конкретных подробностей, но упомянул, что получил ценные знания от таких устройств, как Steam Deck и ROG Ally. Когда его спросили о том, каким будет опыт Xbox на этих платформах, он ответил: «Я считаю, что нам еще есть куда совершенствоваться.
2024 год оказался тяжелым для рынка игрового оборудования в США: каждая из трех ведущих платформ — PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S и Nintendo Switch — испытала спад годовых продаж по сравнению с предыдущим годом. Этот спад был ожидаем из-за возраста систем, но он оказался более выраженным, чем прогнозировали некоторые аналитики. Платформа Xbox Series X|S переживает особенно тяжелые времена, поскольку продажи упали по сравнению с Xbox One, в то время как продажи PS5 выросли по сравнению с PS4 за аналогичный период времени.
Смотрите также
- Ошибка Marvel Rivals DirectX 12 Not Supported, обнаруженная игроками на ПК; Вот обходной путь
- Final Fantasy 7 Rebirth ПК – Как изменить разрешение
- Path Of Exile 2: Как получить необработанные камни духа
- Nintendo объявляет о закрытии интернет-магазина Switch, вся онлайн-поддержка прекращается в Китае
- Обновление 1.61 для Dying Light 2 содержит патч 1.20.1 для исправления надоедливых ошибок
- EA расследует проблемы с серверами нескольких игр Battlefield 26 января
- Обновление 1.004.003 для Marvel’s Spider-Man 2 выходит на PS5
- Первое обновление Battlefield 2042 2025 года выйдет на следующей неделе как версия 8.4, RendeZook признан новым событием XP
- Сезон Dayz 2025 уже начинается с сильного, так как Game удается побить несколько рекордов игроков
- Техническое обслуживание серверов Destiny 2 начнется 5 ноября, ожидаемое время простоя и более подробная информация
2025-01-27 17:09