Глава студии Naughty Dog разъясняет комментарии из недавнего интервью Sony

Глава студии Naughty Dog разъясняет комментарии из недавнего интервью Sony

Как большой поклонник творчества Naughty Dog и Нила Дракманна, я внимательно слежу за всеми обновлениями, касающимися их предстоящей игры. Недавнее интервью Sony, в котором Дракманн якобы заявил, что новая игра «переопределит массовое восприятие игр», поначалу меня взволновало. Однако последовавшие за этим разногласия по поводу точности этих комментариев оставили меня в некотором замешательстве и разочаровании.


Как геймер, я бы перефразировал это так: Нил Дракманн из Naughty Dog высказался в социальных сетях, чтобы прояснить свои комментарии в недавнем интервью Sony. Вопреки тому, что некоторые могли усвоить из этого разговора, Нил не имел в виду, что предстоящая игра Naughty Dog в одиночку изменит то, как основные геймеры воспринимают индустрию в целом.

На сайте Sony было размещено интервью под названием «Развивающееся искусство рассказывания историй: идеи Naughty Dog». В этой беседе глава Naughty Dog обсудил такие спорные вопросы, как роль искусственного интеллекта, передовые технологии и инновационные подходы к трансмедийному повествованию.

После интервью я признал, что некоторые из моих комментариев во время нашего разговора с Sony могли быть искажены из-за редактирования. Чтобы внести ясность, я опубликовал скриншот оригинальной стенограммы, на которой написал: «Во время моих длинных ответов в недавнем интервью Sony некоторые мои слова, контекст и значение, к сожалению, были изменены в окончательной редакции».

Как страстный геймер, я не могу не быть в восторге, глядя на этот скриншот, демонстрирующий анимированный ответ Дракманна. Он с нетерпением ожидает реакции общественности, когда Naughty Dog представит свой следующий игровой проект. Кроме того, он не может не заметить растущее внимание к играм, чему способствуют истории успеха таких признанных критиками игр, как Fallout и The Last of Us, которые произвели фурор как в игровом мире, так и в телевизионных адаптациях.

Напротив, обобщенная версия ответа Дракманна в статье Sony звучит следующим образом:

«Достижение шоу привлекло внимание к играм, подчеркнув сложные и захватывающие впечатления, которые они предоставляют. Это выступление вызывает у меня восторг не только от нашего текущего проекта, но и от более широкой возможности игр увлечь аудиторию по всему миру. Я с нетерпением жду возможности увидеть, как будет принята эта предстоящая игра, особенно в свете успеха The Last of Us, поскольку она может изменить основные взгляды на игры».

Общественная реакция на первое интервью была неоднозначной: некоторые люди выражали сомнения в подлинности оригинального заявления в социальных сетях. Последующая реакция Дракманна вызвала аналогичный раскол, поскольку многие, кто разделил цитату из поста, также выразили обеспокоенность по поводу его публичных политических взглядов.

Несмотря на скудную информацию о конкретном проекте, в марте Naughty Dog объявили, что переключают свое внимание на совершенно новую игру, отличную от серии The Last of Us. Кроме того, они сообщили о закрытии «The Last of Us Online», ранее запланированного многопользовательского проекта.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-05-27 07:42