Фонд истории видеоигр выложит в Интернет цифровую коллекцию классических игровых журналов на следующей неделе

Обычно вы не найдете выделенный раздел для журналов видеоигр и рекламных товаров вне печати в обычной библиотеке. Тем не менее, Фонд истории видеоигр стремится изменить это со следующей недели, когда они запускают свою виртуальную библиотеку. Эта некоммерческая организация уже давно собирает материалы для видеоигр, и их публичная библиотека будет открыта для использования с 30 января.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


После многих лет сбора, организации и оцифровки исторических материалов видеоигр Фонд истории видеоигр (VGHF) теперь готов открыть свои двери виртуальной библиотеки для всех, как было объявлено в своем заявлении ».

Некоторые из дразнящих проблесков, предоставленных организацией, включают сканирование произведений искусства с высоким разрешением из Final Fantasy 7 и старше 1500 журналов видеоигр.

Терпение часто дает полезные результаты — отметьте свои календари на 30 января 2025 года, когда цифровая библиотека «История видеоигр» будет официально запустить! Мы не можем дождаться, чтобы поделиться с вами более подробной информации!

(Изображение или встрадание)

В VGHF отметили, что в их коллекции будут храниться уникальные, ранее не публиковавшиеся ресурсы, связанные с разработкой игр, а с намеками на надежные возможности поиска она может оказаться незаменимым инструментом для исследователей, изучающих историю видеоигр.

Если вам интересно, чем занимается Фонд истории видеоигр (VGHF), и вы хотите помочь им защитить историю, посетите их официальный веб -сайт для получения дополнительной информации. В прошлом году они столкнулись с некоторыми проблемами, когда их запрос в офис авторского права США разрешил библиотекам делиться видеоиграми вне печати с исследователями онлайн.

Одна из нескольких инициатив по сохранению появилась на протяжении многих лет, и среди них VGHF является одним из заметных примеров. Еще одним известным усилием в этой области является программа GOG, предназначенная для того, чтобы классические видеоигры оставались игроками в современных и будущих игровых системах. Похоже, что Xbox и PlayStation также создали аналогичные программы сохранения для своих соответствующих игровых библиотек.

Смотрите также

2025-01-24 17:38