ЕКА говорит, что тарифы окажут «вредное воздействие» на всю игровую индустрию, а не только на Nintendo

Сегодня после полудня Nintendo предприняла необычный шаг, отложив заказы на Switch 2 заранее в США. Этот ход позволяет компании оценить возможные последствия тарифов и изменения рыночных тенденций. Решение было принято после того, как правительство США раскрыло планы по высоким и спорным тарифам по всему миру, при этом ожидается, что страны такие как Япония, Вьетнам, Китай, Канада, Мексика и ЕС столкнутся с наибольшими торговыми санкциями. Хотя Nintendo стала первой компанией признавшей влияние тарифов на производство, ассоциация Entertainment Software Association (ESA), представляющая многих крупных издателей видеоигр, предполагает, что это может быть только началом.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В интервью IGN представительница ESCA Обри Квинн заявила, что объявление тарифов в тот же день, когда были объявлены цены на Switch 2, было просто случайным совпадением. Более того, она отметила, что американцы недооценивают потенциальное влияние этих тарифов, считая, будто они затронут только Switch 2.

Как геймер, я нашел очень интересным столкновение новостей о видеоиграх и тарифов недавно. Это не было случайностью, а скорее неудачным совпадением, что презентация Nintendo Switch [2] совпала по времени с заявлением президента Трампа. Мир игр не ограничен одним устройством; у нас есть консоли вроде Switch, VR-гарнитуры, смартфоны и игры на ПК тоже. Если мы сконцентрируемся только на Switch, то недооценим более широкое влияние этого события на нашу игровую сообщество. Это значительное событие, которое заслуживает внимания.

Независимо от конкретной компании, ясно, что любые предприятия, базирующиеся в Америке и чья продукция должна проходить через границы США для производства консолей или разработки игр, ощутят значительное влияние. Это влияние не ограничено отдельными компаниями, а распространяется на всю отрасль целиком.

Куинн отметила, что считает эти тарифы могут оказать значительное влияние на весь потребительский рынок. С учетом растущих расходов и нестабильной экономики потребители могут стать менее склонными к тратам. Это сокращение потребительских расходов может повлиять на доход компаний, стабильность рабочих мест, будущие инновационные проекты и потенциально на дизайн новых игровых консолей, как сообщила Ребека Валентайн из IGN.

Как и потребители с медиа, Квинн заявил, что ESB в настоящее время находится в состоянии неопределенности относительно потенциальных последствий этих тарифов. Несмотря на ожидание данных тарифов исходя из прошлых действий Трампа и предвыборных обещаний, они все еще пытаются предсказать окончательный результат и стараются не реагировать поспешно.

Квинн заявил, что заявление президента Трампа на этой неделе не является заключительной главой, но оно безусловно повлияет на индустрию и более 300 миллионов американцев, которые любят видеоигры. Наша цель – сотрудничество с администрацией и другими законодателями для поиска решения, которое защитит индустрии, бизнесы и игроков США.

К счастью, Квинн предложил несколько шагов, которые граждане могут предпринять для возможного изменения ситуации. Напрямую связываясь со своими выборными представителями различными способами, такими как письма, звонки, электронные сообщения, твиты или другие формы коммуникации, эффективно обеспечить понимание ими того, что их избиратели обеспокоены текущей проблемой. Кроме того, Квинн отметил, что члены Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA) провели переговоры с администрацией Трампа, сотрудниками Белого дома и членами Торговой комиссии США по поводу тарифов и их влияния на индустрию видеоигр.

Эксперты уже некоторое время обсуждают, что предложенные президентом Трампом пошлины могут внести значительные изменения в игровую индустрию. Некоторые полагают, что эти пошлины могли бы побудить такие компании как Nintendo производить продукцию на территории США, однако аналитик Даниэль Ахмад из Nikko Partners считает это крайне маловероятным.

Ахмад отметил, что для создания производственного предприятия в США компании Нинтендо потребуются инвестиции объемом в несколько миллиардов долларов. Этот проект может занять примерно 4-5 лет на завершение с учетом дополнительного времени и ресурсов, необходимых для восстановления инфраструктуры цепочки поставок, поиска и обучения работников, а также приобретения компонентов, которые могут облагаться тарифами, поскольку обычно производятся за границей.

Смотрите также

2025-04-04 22:39