Документальный фильм показывает, что «Сталкер 2» является «элементом сопротивления» российскому вторжению в Украину

Документальный фильм показывает, что «Сталкер 2» является «элементом сопротивления» российскому вторжению в Украину

Как опытный геймер, путешествовавший по бесчисленным виртуальным мирам, я могу сказать, что реальная борьба GSC Game World во время российского вторжения в Украину была не игрой, а душераздирающей историей о мужестве и стойкости. Документальный фильм «Военная игра: Создание «Сталкера 2» служит острым напоминанием о том, на что люди готовы пойти, чтобы защитить своих близких и свои страстные проекты.


24 февраля 2022 года вторжение России в Украину повергло страну в смятение. Ракетным обстрелам подверглись города по всей Украине, а российские войска пересекли их границы. Для сотрудников украинского разработчика видеоигр GSC Game World это был трудный период — они оказались перед трудным выбором: либо покинуть зону конфликта и страну, либо остаться, чтобы предложить помощь и, возможно, даже присоединиться к сопротивлению.

За кулисами: создание «Сталкера 2 в условиях конфликта» рассказывает о процессе создания «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» как до, так и во время российского вторжения. Этот документальный фильм предлагает яркое изображение сложных, а иногда и напряженных событий, с которыми столкнулись 300 членов команды студии. По мере того, как разработчики посвятили себя завершению игры, близкой многим сердцам — «Сталкер: Тень Чернобыля» 2008 года, которая получила как коммерческое признание, так и признание критиков, а также стала предметом украинской гордости — они столкнулись с растущей напряженностью по мере развития конфликта. Между Россией и Украиной обострилась в 2022 году.

Отличительной чертой 90-минутного документального фильма является то, что он сосредоточен на удивительных, зачастую героических поступках команды GSC Game World. Поскольку обстоятельства становились все более тревожными, исполнительный продюсер GSC Мария Григорович убедила своего мужа, генерального директора Евгения Григоровича, что студия должна обеспечить эвакуацию своих сотрудников и их семей из Киева, где располагалась студия. Под руководством Марии компания GSC организовала круглосуточные автобусы для перевозки застройщиков на запад, к границам Украины со странами НАТО.

Наконец, GSC решила отправиться в воскресенье утром, сопровождая 187 застройщиков и их семьи на запад. Эта акция оказалась дальновидной, поскольку вторжение началось всего через несколько дней. Благодаря такой дальновидности GSC удалось помочь этим застройщикам и их семьям пересечь границу с Венгрией и в конечном итоге добраться до Праги.

Как преданный зритель, я могу глубоко сопереживать героям документального фильма, которые столкнулись с муками невзгод, муками неуверенности в себе по поводу своего решения уехать и душевной болью, вызванной беспокойством за своих близких, все еще проживающих в Украине. .

Несмотря на то, что GSC пришлось начинать работу над студией заново, она продолжала работать над «Сталкером 2» и сохранила работу для своих разработчиков даже во время сбоя.

Еще более примечательны истории о 139 разработчиках, которые решили не покидать Украину вместе со своей студией, многие из которых пошли в армию Украины для борьбы с вторжением или оказания помощи гражданским лицам. Остальным, кто остался в Украине, несмотря на обстоятельства, удалось продолжить работу над «Сталкером 2».

Как заядлый зритель, я настоятельно рекомендую посмотреть захватывающий документальный фильм, который предлагает подробное представление о трудных временах Украины и стойкости, продемонстрированной как ее народом, так и создателями GSC в условиях конфликта. Вы можете увидеть этот поучительный материал сегодня на канале Xbox на YouTube и канале GSC Game World на YouTube.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-10-03 16:39