Директор Astro Bot выступает за создание небольших игр, утверждая, что качество важнее количества

Как геймер, могу сказать: в основе нашей команды Asobi Studio лежит принцип качества над количеством при разработке игр. Директор студии Николас Дукез недавно подчеркнул это на конференции Game Developers Conference, уверенно заявив: ‘Создание компактной игры – абсолютно приемлемо.’


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Согласно GameDevelopeру, Дюсес рассказал о стратегии, которая существенно способствовала успеху Team Asobi с Astro Bot – одной из 10 лучших игр TopMob в 2024 году. Кроме того, этот платформер получил множество номинаций и наград на GDCon DIICE Awards. Дюсес заявил: ‘Привлекательность игры, которую можно полностью пройти, является чрезвычайно сильным аргументом для продажи небольших игр. Мы были довольны тем, что игра длится 12 часов, но если бы она была всего восемь часов и эти восемь часов были исключительными, мы остались бы довольными поддержанием последовательного качества.’

/videos/astro-bot-ape-escape-level-gameplay/2300-6465060/

Придерживаясь философии ‘простоту есть сила’, команда Asobi удалось избежать излишней сложности в различных аспектах игры Astro Bot. Например, говорят, что сюжетная линия игры состоит менее чем из 5000 слов, а кинематографические сцены не превышают приблизительно 12 с половиной минут. Это означает, что игроки контролируют игру примерно 98% времени.

Создание менее сложных игр также может быть выгодным для разработчиков с точки зрения управления своими расходами. Например, сооснователь Naughty Dog Энди Гавин ранее в этом году показал, что современные крупнобюджетные игры могут стоить от 300 до 500 миллионов долларов. Такая высокая стоимость заставила отраслевых ветеранов вроде бывшего главы PlayStation Шона Лейдена усомниться в долгосрочной устойчивости разработки AAA-игр.

Только месяц назад я был счастлив узнать, что моя любимая игра Astro Bot получила поддержку PS5 Pro! За последние несколько недель были представлены пять новых уровней, по одному каждую неделю, и всё это завершилось релизом Armor Core 2.0 Hardcore 13 марта. Если вы хотите больше узнать об этом потрясающем обновлении, настоятельно рекомендую ознакомиться с обзором TopMob о игре Astro Bot.

Смотрите также

2025-03-24 23:39