С тех пор как студия Ubisoft Montreal начала исследовать различные исторические периоды для серии игр ‘Assassin’s Creed’, фанаты с нетерпением ждали игру в феодальной Японии. Возможно, чтобы заполнить пробел, оставленный такими играми, как ‘Tenchu’. Наконец, спустя почти восемнадцать лет после выхода первой части ‘Assassin’s Creed’, эта мечта сбывается с новой игрой – ‘Assassin’s Creed Shadows.’ Однако, учитывая выпуск игры ‘Ghost of Tsushima’ несколько лет назад, которая предлагает аутентичное японское сеттинг схожее с тем, чего добивается ‘Assassin’s Creed,’ может возникнуть вопрос о том, не слишком ли поздно?
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Действие происходит в 1581 году во время бурной эры Сэнгоку. В игре «Assassin’s Creed: Shadows» Япония постепенно объединяется под властью Оды Нобунаги. Вы играете за двух разных персонажей: Наое — быстрого и гибкого синоби, и Ясукэ — мощного самурая, корни которого лежат в реальности; он служил Нобунаге с 1581 по 1582 год. Сюжет игры, как и предыдущих частей, разворачивается вокруг нечестивой фракции, ставящей свою личную власть и амбиции выше благополучия обычных людей. Таким образом, Наое и Ясукэ должны объединиться, чтобы свергнуть Двенадцать Шинбакуфу, часто именуемых воплощением зла. Однако действительно ли они являются злыми? Это остается открытым вопросом.
Игра «ShaDoWs» следует типичной повествовательной структуре, схожей с сюжетом игр серии «Assassin’s Creed», где вы путешествуете по различным регионам для выполнения ряда заданий, однако она поистине выделяется своим сюжетным изложением. Задние истории и цели персонажей, таких как Наоэ и Ясукэ, у которых часто возникают противоречивые задачи, искусно представлены в процессе набора союзников для своей Лиги и свержения тиранов при каждом удобном случае.
Как геймер могу сказать, что рассказ, созданный Shadoows, один из лучших в серии, но бывают моменты, когда его ритм сбивается. Начало движется со скоростью улитки, а переход от второго акта к третьему кажется немного резким. Лучшие истории имеют идеальный баланс взлетов и падений, однако иногда Шадоус пропускает эти критически важные вершины повествования. В целом, это захватывающее эмоциональное путешествие, полное тайны, предательства и крутизны.
Проще говоря, несмотря на то что Ubisoft Quebec акцентировал внимание на гибкости переключения между двумя главными героями, наше предпочтение было в первую очередь контролировать Наоэ. В течение большей части игры у вас есть свобода выбора, за исключением некоторых сюжетных арок ближе к концу и нескольких побочных миссий. Интересно отметить, что некоторые основные квесты даже не позволяют выбирать; вместо этого они предлагают играть с обеих точек зрения. Тем не менее, стоит учесть, что задания на устранение цели могут существенно отличаться в зависимости от того, играете ли вы за Наоэ или Ясукэ.
С точки зрения геймплея, Наое — это скрытный ниндзя, предпочитающий действовать в тени, управлять освещением и ловко передвигаться по крышам. В то же время Ясукэ является тяжелым и сильным, но медленным персонажем. Оба персонажа предлагают увлекательные и жизнеспособные стили игры для данной игры. Любопытно отметить, что даже когда я предпочитаю игру в стиле стелс, экспериментирование с Ясукэ во время некоторых личных миссий оказалось неожиданно приятным. Вместо того чтобы красться вокруг и устранять врагов бесшумно, мы штурмовали замки и рубили все живое своим катаной. Единственный вопрос, с которым столкнулись — это скрытые коллекционные предметы, размещенные в замках, которые доступны только для сбора с помощью Ясукэ, что вынуждало нас покидать зону и возвращаться за ними вместе с ним. Это кажется нелогичным, так как противоречит стремлению Ubisoft предоставить игрокам свободу выбора персонажа в любое время.
За пределами этой точки могу сказать, что геймплей в ‘Shaadows’ исключительно приятен как для персонажей шиноби, так и для самураев. Честно говоря, способности Наоэ к паркуру и разнообразный набор навыков дают нам игровой опыт, напоминающий Tenchu, которого мы не испытывали примерно два десятилетия. Это действительно восхитительно! Однако Ясуке, хоть и приносит удовольствие, делает игру необычно легкой для нас. Играя с Ясуке, уровень сложности кажется немного пониженным. За наши более чем 60 часов игры в эту игру мы вероятно провели около 58 из них играя за Наоэ, и это было настоящее наслаждение!
В игре «Шадоус», кажется, Ubisoft Quebec ставит качество выше количества. Хотя есть места для лазания, похоже, что повторяемого контента меньше по сравнению с другими недавними играми серии «Assassin’s Creed». Однако выделяется обилие целей для устранения: их значительно больше десяти упомянутых ранее. Некоторые могут сказать, что слишком много! По геймплею он напоминает «Assassin’s Creed Valhalla», но есть ключевое отличие: игроки могут построить и настроить своё убежище, нанимать разведчиков и союзников, которых можно призвать в сложных ситуациях. Эти функции являются приятными дополнениями, не существенно изменяя общий опыт.
Замечательная особенность в Assassin’s Creed Shadows – это включение изменения времен года, которые служат не только повествовательным целям, но и следуют реалистичному временному циклу. В результате окружение подвергается резким трансформациям, предлагая захватывающие моменты: например, цветущие вишневые деревья Киото весной контрастируют с зимними пейзажами, покрытыми снегом. За более чем 60 часов игрового процесса мы пережили множество погодных условий и сезонных эффектов, от сильных дождей и снежных бурь до туманных утра, гроз, палящего солнца и пасмурных дней. Визуально Ubisoft Quebec создали потрясающее изображение Японии, но ощутить это через все четыре времени года делает его еще более захватывающим, и мы надеемся, что такое разнообразие станет регулярной чертой будущих игр в серии.
Проще говоря, ‘Shadow’ продолжила изменения, начатые в ‘Origins’, где серия перешла на территорию ролевых игр (RPG). Времена смешения с толпой, скрытности и лазания по высотным зданиям для сбора информации давно прошли. Теперь ‘Assassin’s Creed’ сосредоточен вокруг огромных открытых миров, предоставляющих множество способов справиться с любой ситуацией. Более того, в игре ‘Shadow’ предусмотрены два стиля игры, что делает её более погружающей по сравнению со всеми остальными играми серии ‘Assassin’s Creed’ вместе взятыми.
Вкратце говоря, ‘Shaodows’ предлагает увлекательный опыт в жанре стелс-игр с добавлением экшена для разнообразия и имеет интригующую сюжетную линию. Несмотря на некоторые моменты, когда повествование кажется менее убедительным, Ubisoft Quebec успешно удерживает интерес игроков на протяжении всей игры. Хотя я бы не стал утверждать, что ‘Shaodows’ стоит наравне с Assassin’s Creed Odyssey, в моем мнении она превосходит как Origins, так и Valhalla. Кроме того, это одна из лучших стелс-игр за последние годы.
Смотрите также
- Патч 11 изменяет косметические предметы, устраняет проблемы в обновлении EA Sports FC 25 Update 1.18
- Обновление PS4 12.02 добавляет исправления безопасности
- Обновление God of War Ragnarok 6.002 меняет трансмогрификации и дает доступ к набору Black Bear
- Обновление 1.000.018 EA Sports FC 25 выходит на поле для патча 11
- Обновление DayZ 1.76 для стабильного патча 1.27 Patch 2 вышло на консолях и ПК
- Final Fantasy 7 Rebirth ПК – Как изменить разрешение
- Список рецептов Hello Kitty Island Adventure для приготовления пищи
- Вышло обновление First Descendant 1.052 для исправления 1.2.7
- Mattel Раскрывает Майнкрафт Кино-Фигурки, Включая Акционные Фигурки Джека Блэка
- ‘PGA Tour 2K25 Обновление 1.007 Пати для Версии 3.6; Решение Проблем в Официальном Туре и Другое’
2025-03-22 19:45