Во время таких мероприятий, как Summer Game Fest, где демонстрации и трейлеры изобилуют со всех сторон, особые встречи остаются в памяти надолго после того, как заканчивается сессия демо. Не имеет значения, какую игру я играю или какие вокруг неё идут дискуссии; те игры, которые продолжают занимать центральное место в моих мыслях на протяжении дней или даже недель, настоятельно рекомендую изучить и другим.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
На мероприятие SG F 2025 особое внимание привлекла игра Ambrosia Sky, дебютная продукция студии Soft Rains из Торонто. Короткая демоверсия, которую я сыграл, создавала атмосферу схожую с Powerwash Simulator, однако выделяющимся моментом стало интригующее и задумчивое повествование, интегрированное в миссии по очистке. Это повествование оставило у меня неизгладимое впечатление. Ambrosia Sky демонстрирует уникальное уважение к умершим, что редко встречается в видеоиграх. Уверен, что эта эмоциональная составляющая приведет к созданию глубоко трогательной истории при полной разработке игры.
Отправившись в небо Амбирои, я обнаруживаю себя воплощением персонажа Далии, женщины, исполняющей роль «Скарабея», что схоже с работой гробовщика в этой уникальной вселенной. Моя задача — избавляться от умерших существ, собирать образцы грибов вокруг них и анализировать эти пробы для борьбы с распространяющимся инвазивным грибком во всём космическом пространстве. В качестве Далии меня послали исследовать колонию рядом с кольцами Сатурна, где мне необходимо изучить останки недавно ушедшего индивидуума.
Когда начинается демонстрация, я вооружен устройством, напоминающим пистолет, которое выбрасывает очищающую воду и другие компоненты для удаления препятствующих мне грибов. Некоторые виды грибов обладают уникальными характеристиками — один из штаммов имеет электрический заряд, который может нанести вред при слишком близком приближении, а другой крайне воспламеняющийся и требует постепенного устранения стратегическими вспышками огня из моего устройства.
Как фанат, я оказался в ситуации, когда мне нужно было направить электричество к неактивной розетке рядом с комнатой для открытия двери. Через эксперименты выяснил, что могу создать снаряд из электризованного гриба с помощью своего инструмента и использовать его, чтобы проложить путь от ближайшей потолочной лампы до энергетического терминала, обеспечив ему необходимое напряжение для моего продвижения вперед. Это довольно умно, ведь такой метод дарит приятное ‘ага!’ момент и заставляет меня интересоваться тем, как могут использоваться другие элементальные способности в игре.
Когда я завершаю свою цель и начинаю процедуру обращения с телом для получения образцов, именно тогда Амброзия Скай превращается из простой игры в уборку в захватывающее интеллектуальное путешествие. Вместо того чтобы просто наблюдать за тем, как труп исчезает и становится необходимым образцом, я вижу это глазами Далии, которая начинает процесс, а затем изящно опускается перед покойным на колени, сложив руки на коленях.
Она принимает позу, демонстрирующую размышление, уважение и почтение к усопшему, что я нахожу трогательным и глубоким. В своем неповторимом стиле она предлагает дань уважения ушедшему, превращая этот момент не просто в дополнительное действие или принудительную (путем нажатия кнопки) часть геймплея, но делает его неотъемлемой частью игрового процесса.
Это, как сообщил мне сооснователь Джоэл Берджесс после окончания демонстрации, было абсолютно намеренным.
При обсуждении посмертного ухода Берджесс упомянул уникальную комбинацию стерильности и интимности. Он подчеркнул, что отношение к умершим с почтением критически важно в их работе, однако поиск правильного способа выражения этого уважения через действия и визуальное представление является значительной задачей.
При создании персонажа Далии (имя которой кажется подходящим учитывая её связь с темами смертности, хотя Бургесс не разъяснил), было произведено несколько изменений относительно того, как она взаимодействует с умершими. По словам Бургесса, эти изменения включали вопросы вроде: ‘Должна ли Далия осторожно обращаться с предметами или быть слишком грубой?’ Также он отметил, что изображённое в демо коленопреклонённое положение было ещё одной попыткой выразить почтение.
Эта история также имеет личную связь для Далиа, на которую намекают внутриигровые сообщения, но не говорят об этом прямо. Понимаете, Далиа когда-то была частью этого сообщества, и личность, за которой ей поручено вернуться, — это человек, которого она знала 15 лет назад, перед своим уходом. Если вы изучите терминал цели неподалеку от места нахождения тела, то обнаружите, что он сохранил сообщение от Далиа перед её отъездом.
В сущности, Далия глубоко ценит тех, для кого она выполняет последние обряды, и Берджесс с его командой исследуют это чувство через персонажа Далии, а также используют рассказывание историй через окружение, например, терминал над.
В рассказе о Далии скрыты многочисленные личные аспекты: Игра указывает, что для того чтобы труп был собран Скарабеем в целях исследования, умерший должен согласиться до своей смерти. Важно отметить, что наш субъект согласился непосредственно перед тем, как покинуть мир; Бёрджесс намекает на то, что если углубиться дальше, вы обнаружите, что усопший знал о трансформации Далии в Скарабея и готов был стать объектом ее изучения.
В игре ‘Ambrosia Sky’ (где вы просто чистите грибковые образования на космической станции), вначале кажется, что все очень просто. Тем не менее, скрытые под поверхностью сложные слои нарратива делают ее увлекательной. Более того, центральная тема борьбы со смертью и почитания ушедших является универсальной, именно поэтому Бурджесс и его команда сделали этот аспект ключевым в сюжете.
В конце концов смерть касается всех нас, независимо от наших культурных различий, личных историй или возраста. Когда фильм Амброзия Скай выйдет, его темы могут найти отклик у каждого, кто решит его посмотреть, поскольку мы все обязаны столкнуться с утратой и смертностью в какой-то момент.
Небо Амброзии скоро выйдет на ПК.
Смотрите также
- Обновление The Finals 1.000.088 вышло для седьмого сезона ‘Разделение’
- Обновление 1.067.008 игры Ark Survival Ascended вышло 15 июня
- Вышло обновление Vampiire Survivors версии 1.13 с бесплатным дополнением Emerald Diorama DLC.
- Искупление Теонны Рейнуотер: окончание 1923 года, которого нам не хватало
- Обновление EA Sports FC 25, версия 1.000.023 для патча 15 – это финальное обновление сезона
- Игра VR Maestro добавляет серии Властелин колец и Игра престолов
- Стивен Кинг посмотрел фильм Тома Хиддлстона «Жизнь Чака», и мне любопытно узнать его мнение о книге как об экранизации.
- Как решить загадку салона в Голубой принце
- Обновление Warframe 38.6.0 версии 2.39 вносит Ярели Прайм и девятый том Nightwave
- День Z Обновление 1.78 для патча 1.28 добавляет новое оружие, анимацию крафта и многое другое от третьего июня
2025-06-17 18:39