Ад Освободил Новое Обновление 1.042 Приносит Карту Тобрука, Динамические Песчаные Бури и Усиливает Огнеметы через Патч 17

Основные моменты

  • Обновление номер семнадцать в игре «Hell Let Loose» (версия 1.042) добавляет новую карту — Тобрук. Эта карта включает пустынные ландшафты с городскими и сельскими районами, пещерами и доступными крышами.
  • Огнеметы были усилены и теперь способны разрушать большее количество конструкций для строительства. Эффективная дальность их действия была увеличена с 23 метров до 35 метров.
  • Добавлены новые способы заработка опыта (XP), такие как XP за точные отметки / пинги, подавление врагов и помощь в убийстве.

Новое обновление для игры Hell Let Loose с версией 1.042 теперь активно на всех устройствах и включает такие захватывающие дополнения, как дебют карты Tobruk, неожиданные песчаные бури и множество улучшений пользовательского опыта.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Новейшая карта, Тобрук, переносит игроков в пустынные районы Северной Африки, где городские бои сочетаются с обширными песчаными дюнами. Участвуйте в ожесточенных сражениях как на поверхности, так и внутри туннелей «Пещер песчаных крыс». Наличие множества игровых режимов и внезапных мощных песчаных бурь делает каждое сражение непредсказуемым и волнующим.

Обновление Hell Let Loose от 17 апреля: примечания к патчу.

Новая карта — Тобрук

Смотрите обзор видео из глубины Тобрука.

Карта Рационале

Чтобы определить тип тематической карты, которую мы хотели построить, мы провели анализ доступных игрокам текущих карт для получения ориентиров. В результате обсуждения все пришли к согласию о том, что наша карта могла бы служить:

  • Карта пустыни, отличающаяся от Эль-Аламейна, но ощущаемая как единое целое по своей природе.
  • Возможность предоставить игрокам новые впечатления от сражений, включая пещеры, ущелья, доступные крыши зданий и общее сочетание городских и сельских районов
  • Карта, включающая густонаселенные городские районы, но не ограничивающая транспортные средства/бронирование.
  • Карта, которая имеет разнообразные тематические точки захвата, контрастирующие друг с другом, но при этом остаются связными в общем плане. Природа пустыни Тобрука дала нам возможность экспериментировать с естественной топографией, позволяя создавать интересные естественные зоны, уникальные для этой карты. Мы опасались открытых равнинных пространств, характерных для пустынь, однако решили эту проблему путём использования природных скальных образований и песчаных дюн, которые обеспечивали укрытие, но сохраняли подлинность реалистичного пустынного ландшафта.

Изменение

Особенности

Общий

  • Улучшения системы опыта (XP)
  • Улучшения были сделаны в системе динамической погоды
  • Улучшения, сделанные с огнеметом

Карты

  • Тобрук — Добавлены следующие сценарии времени суток:

    Утро
    День
    Dusk (Сумерки)

  • Следующие игровые режимы добавлены для Тобрука:

    BecTBO (Warfare)
    OФфЭнсив БРИТАНИЯ (Offensive British)
    ОффЕНСИВ ГЕРМАНИ (Offensive German)
    СКИРМШЬ (Skirmish)

      Система погоды

      Как геймер, погружённый в этот захватывающий мир, я участвовал в увлекательном сотрудничестве между нашими командами технических художников и программистов. Вместе мы пересмотрели систему погоды, первоначально разработанную для Elsenborn Ridge и Purple Heart Lane. Этот обновлённый вариант предоставляет повышенную гибкость и добавляет непредсказуемость к погодным условиям. В старой версии погода следовала повторяющемуся шаблону, циклически меняя различные интенсивности через регулярные интервалы (например, каждые 2-5 минут), всегда достигая пика перед спадом. Новая система разрушает эту предсказуемость, делая более сложным предсказать наступление экстремальных погодных явлений. Подобно оригинальной системе, сохраняется временной диапазон и период восстановления между переходами. Однако теперь у нас есть свобода настраивать продолжительность каждого сценария — среднего, сильного или экстремального — индивидуально. Мы можем решать, сколько времени это продлится в среднем по сравнению с сильным или экстремальным сценарием, а также ограничивать количество случаев для каждого сценария. Таким образом, когда наступает сильный сценарий, он не всегда переходит к экстремальному; иногда может вернуться обратно к мягкому или среднему.

      В нашей стратегии по улучшению реалистичной системы погоды мы рады внедрить песчаные бури в Tobruk начиная с этого момента. Новая функция включает четыре различных стадии: от легкого душного потока пыли и песка до полной силы песчаной бури. На самой высокой интенсивности значительно снижается видимость, создавая густые облака из пыли и частиц, окутывающие игрока. Такие ситуации добавляют дополнительный слой непредсказуемости для игроков, а пересмотренная система также делает частоту и продолжительность этих явлений менее предсказуемыми.

      Из-за особых характеристик песка, пыли и частиц облаков нам потребовалось изменить принцип работы нашей системы скрытия.

      • Захватите мировой ландшафт, ориентированный сверху вниз по карте высот.
      • Частицы затем извлекают высоту из карты высот, используя их положение в мире.
      • Если собственная высота частицы ниже высоты отобранной карты высот, то частица скрыта/невидима

      Используя усовершенствованную технику, мы выполняем краткую трассировку лучей для каждого пикселя вдоль траектории его движения. Эта процедура проводится с целью определения расстояния до возможного препятствия в будущем. Затем мы постепенно снижаем прозрачность по мере приближения к границе затемнения, используя это расстояние.

      Усиливающие эффекты огнемета

      Вот некоторые модификации, внесенные в огнемет для повышения эффективности против возводимых объектов:

      Прежнее поведение – ранее мог уничтожать:

      • Гарнизон
      • Аванпост
      • Передовая позиция

      Новое поведение — теперь способно разрушать:

      • Топливный узел
      • Узловой пункт рабочей силы
      • Муниционный узел
      • Ремонтное отделение
      • Поставка припасов
      • Выброс патронов
      • Боеприпасы
      • Коробка поставки
      • Коробка взрывчатых боеприпасов
      • Аптечка
      • Гарнизон
      • Аванпост
      • Передовая позиция

      На основе отзывов сообщества после PTE были внесены следующие изменения:

      • Дальность действия огнемета увеличена с 23 до 35 метров.
      • Огнемёты теперь подавляют врагов

      Устойчивость конструкции

      Структуры, построенные игроками, теперь имеют различные уровни устойчивости: Легкие, Средние и Тяжелые. Улучшая эти структуры, можно повысить их устойчивость. Такие улучшения позволяют нам исследовать взаимодействие между различными типами оружия и структур.

      • Бункер (уровень 1) — Легкий
      • Бункер (уровень 2) — средний
      • Бункер (Уровень 3) — Тяжелый
      • Баррикада (Уровень 1) — Лёгкая
      • Баррикада (Уровень 2) — Средняя
      • Баррикада (уровень 3) — Средняя
      • Ёжик — Средний
      • Бельгия Гейт — Медиум
      • Колючая проволока средней длины

      Точечный удар

      Изначально мы внесли изменения в игру вместе с улучшенной прочностью конструкций. Это обновление позволяет мощным атакам разрушать как лёгкие, так и средние укрепления противников, предоставляя командирам возможность прорвать сильные оборонительные линии врага.

      Предыдущее поведение — Раньше мог разрушить:

      • Противотанковое орудие
      • AT Mines
      • AP Miners
      • Ящики с боеприпасами
      • Боксы снабжения
      • Аптечки
      • Гарнизон
      • Аванпост
      • Передовая позиция
      • Топливный узел
      • Узел рабочей силы
      • Узел боеприпасов
      • Станция ремонта
      • Запасы

      Новое поведение — теперь способно уничтожать:

      • Бункер
      • Обновление бункера №1
      • баррикада
      • Обновление Баррикады 1
      • Баррикада Обновление 2
      • Ёжик (американский и британский варианты)
      • Бельгийские Ворота (ГЕР и ДАК)
      • колючая проволока
      • Запасы
      • Станция ремонта
      • узел боеприпасов
      • узел рабочей силы
      • Топливный узел
      • Передовая позиция
      • Аванпост
      • Гарнизон
      • Аптечки
      • Коробки с припасами
      • Патроны
      • Апаминная руда
      • AT Минах
      • AT-Gun

      Новые способы получения опыта (XP)

      Чтобы обеспечить увлекательный и насыщенный игровой процесс, я предпринял шаги для расширения возможностей по прокачке персонажей (XP) в ходе обычной игры. Вот несколько новых способов получения опыта: 1. Выполнение заданий согласно сюжету: успешное завершение задач в рамках сюжетной линии дает опыт (XP). 2. Взаимодействие с NPC: участие в значимых разговорах с неигровыми персонажами будет приносить XP. 3. Исследование игрового мира: погружение глубже в окружение игры и обнаружение скрытых областей или секретов награждается опытом (XP). 4. Кооперативная игра: совместная работа над задачами или победа над врагами приносит опыт всем участникам команды. 5. Конкурентная игра: соперничество с другими игроками, будь то совместно или индивидуально, предоставляет возможности для получения опыта (XP). 6. Выполнение сложных задач: преодоление логических головоломок или мини-игр также может принести XP.

      • Опыт за точные отметки пехоты / пинги
      • Опыт за точные отметки на транспортных средствах/пинг
      • Опыт за точное определение точек ОП/Гаррисона
      • Опыт за подавление врагов
      • Опыта за помощь в убийстве

      Исправления ошибок

      генерал

      • Вылазки Рекона накладываются поверх всех других вылазок
      • Иконки игроков могут мешать клику по форпостам.
      • Иконка активного форпоста не отображается поверх других форпостов
      • Настройки проверки микрофона сбрасываются после закрытия игры.
      • Таймеры появления HQ останавливаются, пока на экране отображается всплывающее окно с запросом на присоединение к группе.
      • Все британские шлемы слишком высоко сидят на голове персонажа.
      • Прицеливание активирует многократное чтение и запись файла input.ini.
      • Произойдет сбой после выполнения сетевого разрыва соединения, затем повторного подключения и продолжения прохождения за пределы ISS.

      Карта-специфичный

      sainte-mère-église

      • Дополнительная каменная стена на дороге.
      • (G4) Размещение аванпоста рядом с домом приводит к застреванию игрока внутри здания.

      Sainte-marie-du-mont

      • (H8) Игроки могут использовать Airhead, чтобы телепортироваться в недоступную зону.

      Дорога пурпурного сердца

      • (E2) Игрок может застрять внутри здания после развертывания.

      Омаха-Бич

      • (Д6) Игроки могут появиться внутри запертого здания.

      kharkov

      • (Ф1) Неправильно размещенная артиллерия препятствует выходу игрока из кресла
      • (F1) Плавающая артиллерия

      foy

      • (F4) Два здания перекрывают друг друга

      Эльзенборн Ридж

      • (H3) Игрок застревает между стеной из мешков с песком и кучей бочек.
      • Снег неправильно смешивается с дорогой и землей.
      • На открытом воздухе находятся деревянные ящики и паллеты без снега.
      • Пропущенное полигональное лицо в конце системы траншей
      • (Н8) Маленький шов, который игрок может заметить вне игрового мира
      • (H4) Большая снежная куча с мебелью, выглядит низкополигонально.
      • (G6) Несовпадающая снежная местность
      • Немного снежной текстуры торчит через материал крыши на внутренней стороне.
      • Задняя часть скалистого склона, которая находится рядом с дорогой, отсутствует.

      DLC

      Немецкое африканское корпус

      Германский Африканский корпус: Под руководством Африканского корпуса были проведены масштабные наступательные операции по всей Северной Африке. В июне 1942 года они организовали хорошо координированное наступление для захвата Тобрука, важного порта, с целью усиления господства стран оси.

      21-я танковая дивизия: одна из основных бронированных дивизий в составе Африканского корпуса (Afrika Korps), 21-я танковая дивизия двинулась к Тобруку в июне 1942 года. Впереди своих танков они намеревались прорвать оборону англичан и захватить критически важную крепость как свою цель.

      90-я лёгкая африканская дивизия: Эта дивизия, известная как 90-я лёгкая африканская дивизия, осуществляла операции на территории Северной Африки, демонстрируя превосходство в быстрых и маневренных боевых действиях. В июне 1942 года ей было поручено преодолеть оборону Тобрука и захватить важный порт для сил Оси.

      Британская восьмая армия

      Восьмая армия: командование Восьмой армии сыграло ключевую роль в значительных сражениях во время Североафриканской кампании. После поражения при Газале возникла путаница, которая помешала своевременной эвакуации гарнизона Тобрука. В результате была создана импровизированная оборонительная сила для предотвращения захвата порта силами Оси.

      Камеронские горцы приняли участие в боях по всей Северной Африке, столкнувшись с изнурительными трудностями борьбы в пустыне. В июне 1942 года они приготовились противостоять нападению сил Оси на Тобрук и стойко защищали этот жизненно важный морской порт от наступавших врагов.

      Первое танковое подразделение принимало участие в нескольких крупных танковых сражениях во время кампании Западной пустыни. После поражения при Газале они отступили на восток, причем некоторые подразделения отделились по пути для пополнения запасов в Тобруке.

      Группа дальнего действия в пустыне

      Группа дальнего действия пустыни (Long Range Desert Group, LRDG) служила глазами британской Восьмой армии в Северной Африке, отслеживая перемещения войск оси далеко за линией фронта противника. Их разведданные были критически важны для союзных сил, существенно влияя на исход кампании в Западной пустыне.

      Это завершает обновление патча 17! Это значительное обновление включает захватывающие улучшения, такие как улучшенный огнемет и введение карты Тобрук. Подвижные песчаные бури добавляют уникальный элемент, в то время как опыт за пинги/маркеры стимулирует командную работу, вознаграждая ее.

      Ожидайте дальнейших обновлений для Hell Let Loose в течение всего года, и как только одно из них выйдет, мы разместим его на сайте esXX.

      Смотрите также

      2025-04-02 17:04