Команда Overwatch от Blizzard объединилась в профсоюз: «Мы не просто цифры в экселе»

Группа, ответственная за создание Overwatch 2 в компании Blizzard, объединилась для формирования профсоюза под названием Overwatch Gamemakers Guild. Этот крупный профсоюз насчитывает примерно 200 членов: художников, QA-тестеров, писателей и инженеров. Это второй союз, образовавшийся в компании после июля прошлого года, когда успешно сформировался профсоюз команды разработчиков World of Warcraft, еще одного популярного продукта Blizzard. Коммуникационные рабочие Америки (CWU) сообщили об этом решении сегодня через пресс-релиз, который они предоставили Kotaku, заявив, что большинство работников поддержали усилия по созданию профсоюза.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Разработчики популярной франшизы Overwatch из компании Activision Blizzard теперь стали членами Американской профсоюзной организации работников связи (CWА). Это делает их самой последней командой создателей игр в студиях, принадлежащих Microsoft, которые создали профсоюз на уровне всей компании. Сегодня независимым арбитром было подтверждено, что большинство сотрудников либо подписали карту авторизации профсоюза, либо выразили желание представительства через онлайн-платформу.

Формирование союза среди команды Overwatch 2 привело к увеличению числа разработчиков игр в Microsoft, которые входят в профсоюз, до более чем 2000 сотрудников. Однако новая гильдия Overwatch GameMakers сталкивается с задачей заключения первого контракта, процесс которого некоторые критики обвиняют в ненужном затягивании со стороны Microsoft.

Как сообщил Саймон Хедрик, тестировщик в Blizzard, массовые увольнения в начале 2024 года стали основной причиной решения команды о создании профсоюза. В интервью Kotaku он отметил, что до этих увольнений был очень доволен своей работой. Важно подчеркнуть, что эти увольнения были частью значительного сокращения штата Microsoft в январе 2023 года, которое привело к потере работы более 1900 сотрудников из отдела видеоигр технологического гиганта, включая президента Blizzard Майка Ибарру.

Люди исчезли как ни в чем не бывало, и мы ничего не могли поделать с этим.

Помимо надвигающегося риска сокращений рабочих мест, команда Overwatch 2 упомянула несколько причин своего решения вступить в профсоюз, таких как различия в заработной плате, ограничения на удаленную работу и требования о защите от сверхурочной работы и гарантированных выходных пособиях. Как сообщает Kotaku, сотрудники Blizzard неоднократно подчеркивали, что улучшение условий труда могло бы привести к созданию более качественных игр, тогда как увольнения и несправедливая компенсация только снижают качество.

Саунди Бойд, художник пользовательского интерфейса в Blizzard, также высказала свои мысли по поводу вопроса профсоюзной организации, сказав Kotaku: ‘Мы больше чем просто цифры в таблице. Мы стремимся создавать игры, но для этого нам необходимо чувство безопасности.’

Смотрите также

2025-05-09 23:35