Фрэнсис Форд Коппола потерпел кассовый провал в 2024 году, но получил неожиданное продолжение в мире комиксов!

Несмотря на то что многие или большинство зрителей ощущали потерю двух часов и 18 минут, потраченных на просмотр последнего фильма Фрэнсиса Форда Копполы, режиссёр остаётся предан своему спорному фильму под названием «Мегалополис». Это кинематографическое произведение стало толчком для режиссёра «Апокалипсиса сегодня», но вместо того чтобы размышлять о причинах неудовлетворительной реакции аудитории на его проект 2024 года, Коппола борется с полученным наградой Razzie за звание худшего режиссёра и погружается в создание сопутствующего материала к разделительному фильму. В отличие от предшественника, зрителям не придётся сталкиваться с противоречивым CGI.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Первоначально получив семиминутную овацию стоя на премьере в Каннах, крайне ожидаемый фильм встретил восторженные отзывы; однако, когда он достиг более широкой аудитории, Коппола был ошеломлен менее благоприятными реакциями. Теперь режиссер решил оживить свой недооцененный нарратив через графический роман под названием «Мегалополис: Оригинальный Графический Роман». В сотрудничестве с писателем Крисом Райалом, известным своими адаптациями работ авторов Стивена Кинга, Клайва Баркера и Харлана Эллисона, а также художником Джейкобом Филлипсом, знаменитым за свои работы в «Техасской крови» и «Ньюберне», Коппола планирует выпустить этот графический роман через Abrams ComicArts, причем первое издание запланировано на октябрь.

Коппола утверждал, что его грядущий графический роман не будет прямым воспроизведением фильма, на котором он основан.

Я был рад поручить концепцию графического романа Крису Райаллу с условием, что хотя он вдохновлён моим фильмом ‘Мегалополис’, он не обязан строго следовать ему. Я надеялся, что графический роман выберет свой собственный путь с участием собственной творческой команды, становясь скорее спутником к фильму, чем его повторением. Именно это сделали Крис Райалл, Джейкоб Филлипс и команда Abrams ComicArts. Это укрепляет мою веру в то, что искусство не ограничено рамками одного вида выражения, а представляет собой параллельную форму искусства, предлагая ещё одно сокровище нашим зрителям, читателям и поклонникам.

‘Мегалополис’ мог бы засиять в формате графического романа

Как любитель кино, должен признать, что одной из главных критик блокбастера является его недостаточно впечатляющая компьютерная графика. Учитывая широкое использование компьютерной графики для изображения масштабного городского пейзажа Мегалополиса, некоторые зрители находили трудно игнорировать визуальные недостатки. На самом деле, чтение подробного описания великой истории на фоне таких декораций могло бы предложить более удовлетворительный опыт для тех, кто особо ценит эстетику кинематографа.

Если Коппола намерен исследовать творческие границы, то лучшего выбора чем визуальный роман с выдающимся сюжетом и уникальным искусством не найти. Как заметил художник Филипс: ‘Мегалополис — это эпическое, захватывающее повествование, которое заставило меня поднять свое мастерство до невиданных высот в ответ на этот вызов.’

Графическая новеллизация «Мегалополис» предлагает свежий взгляд на спорную историю еще неизведанной аудитории, обогащая повествование, заложенное в первоначальном фильме. Возможно, новый формат приведет к новому успеху и признанию Копполы среди фанатов комиксов. Читателям придется подождать до октября, который может оказаться решающим месяцем для окончательного мнения.

Смотрите также

2025-04-25 00:32