В течение многих лет компания Nintendo создала ряд запоминающихся персонажей, которые вышли за пределы игрового мира и получили статус икон в массовой культуре. Эти любимые герои появлялись не только в видеоиграх, но также на телевидении, в фильмах и даже в тематических парках. Компания хорошо осознаёт коммерческую привлекательность этих образов, поэтому президент американского подразделения Nintendo Дуг Баузер стремится продолжать эту тенденцию.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
С 1889 года наша деятельность была направлена на предоставление развлечений. Вначале мы специализировались на производстве игральных карт. С течением времени ассортимент расширился и включил различные виды игр, такие как игрушки, боулинг-аллеи и множество других предметов. Сейчас видеоигры являются основной частью наших предложений по развлечениям. Однако мы обнаружили, что персонажи и миры могут выходить за рамки просто видеоигр.
Его спросили о том, пытается ли Нинтендо конкурировать с Дисней при помощи подобной стратегии. Однако Боузер не разделял этого мнения, но хотел выразить значительное корпоративное видение или миссию Нинтендо.
В конечном счете, наша цель — приносить радость людям. Это ясно и без осложнений. Для достижения этой цели мы концентрируемся на расширении взаимодействий потребителей с нашими персонажами и вселенными. Это включает фильмы, тематические парки, а также другие неигровые встречи. Если люди решают присоединиться к нашему игровому окружению и участвовать в нем, мы более чем рады их приветствовать.
В ответ на вопрос о том, увидим ли мы дополнительные трансмутации живых актеров в фильмах, кинопроизводстве и тематических зонах, Боузер указал, что текущие тенденции скорее всего сохранятся.
Будет многое новое, что придет в ближайшие годы.
В 2016 году Тацуми Кимидзима, который тогда был президентом Нинтендо, разделял подобное мнение о представлении компании на международной арене. Он заявил: «Наша цель – знакомить как можно больше людей с нашими интеллектуальными продуктами в раннем возрасте, интегрируя их в повседневную жизнь». Киммидзима также подробно рассказал, что долгосрочный план Нинтендо состоит в том, чтобы разжигать интерес потребителей к игровым системам Нинтендо и способствовать постоянному росту своего игрового бизнеса.
Смотрите также
- Dead By Daylight раскрывает дорожную карту качества жизни за 2025 год; Ожидайте обновления рейтинга в соответствии с новой системой и многое другое
- Фильм Minecraft получает квадратные дорито и чипсы, которые на вкус как лианы
- Макдоналдс представляет блюдо и игрушки по тематике Майнкрафт, основанные на фильме.
- Обновление PS4 12.02 добавляет исправления безопасности
- Романтическое руководство InZoi: как ходить на свидания, жениться и заниматься сексом
- Джозеф Фарес из Split Fiction считает, что издатели должны «действительно доверять разработчику».
- Avowed Patch 1.3.0 исправляет ошибки, связанные с прохождением квестов, а также предлагает общие улучшения
- Функция обмена в Pokemon TCG Pocket снова переделывается.
- Сегодня в Steam доступна бесплатная игра.
- Обновление 1.000.018 EA Sports FC 25 выходит на поле для патча 11
2025-04-08 00:09