Основные выводы
- Перебалансировка наследников (Descendants) сосредоточена на усилении недооцененных наследников с использованием Виессы, Валби и Хейли в качестве основы.
- Выступление Инес значительно превысило базовый уровень, что привело к корректировкам в этом патче.
- Крылья Серены будут изменены в патче от 17 апреля так, чтобы они были видны только когда она использует свои способности. Это изменение основано на отзывах сообщества.
Версия игры «Первый наследник» (The First Descendant) обновлена до версии 1.2.13, включая значительные изменения в персонажах, известных как потомки (descendants). Данное обновление пронумеровано как 1.061. Также директор игры поделился комментариями о том, с чем могут столкнуться игроки после сегодняшнего основного патча.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Прочитайте о патче 1.61, размещенном ниже.
Обновление игры The First Descendant 1.061 перенастраивает потомков
Детали патча
Перебаланс потомков
— Все значения навыков основаны на уровне навыка 4.
Улучшения контента
Потомки
— Исправлено, что Цепная молния Инес и Плавающая молния больше не атакуют цели, заблокированные ландшафтом.
Цепная молния и парящая молния удаляются, если они попадают в местность.
– Устранена проблема, из-за которой подсказка для модуля навыка Bunny’s Electric Condense не отражала увеличение урона от модификатора мощности навыка.
(2) Интерфейс пользователя и опыт взаимодействия
– Улучшено порядок сортировки подкатегорий в популярных категориях магазина.
Добавлена опция «Ходить» в разделе «Изменить кнопки клавиатуры и мыши».
Этот вариант требует назначения клавиш.
Это работает только во время движения, и нажатие клавиши переключает режим на ходьбу.
(3) Разное
— Исправлен термин «event skin» в описаниях некоторых концептуальных скинов предметов.
Событие
Началось новое событие входа в систему «Блэр готов к развертыванию».
Пойдите к объявлениям
Добавлено событие входа на 14 дней.
Период после патча от 04.03.2025 года до 30.04.2025 года, включая среду в 23:59 по тихоокеанскому времени
Исправления ошибок
(1) Контент
– Исправлена проблема, из-за которой два или более потомка взаимодействовали с объектом одновременно, что приводило к потере управления персонажем того потомка, у которого было самое медленное время отклика.
(2) Оружие и модули
Исправлено проблема, при которой перенастройка оружия могла приводить к значениям немного выходящим за пределы диапазона доступных параметров.
(3) Пользовательский интерфейс и взаимодействие (UI&UX)
Исправлена проблема, при которой помощь по слотам модулей обычных потомков и Ultimate Descendants отображалась совместно в интерфейсе внедрения модуля.
— Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выбрать другую стадию зачистки пустоты после нажатия кнопки ‘Начать публичную операцию’.
Исправлено проблема, из-за которой после нажатия кнопки «Начать общественную операцию» для операции вторжения невозможно было выбрать награду с выбором или коэффициент умножения количества убийств другой операции вторжения.
(4) Другие
— Исправлена проблема с неестественным видом руки Наследника при использовании оружейного скина Темная Туча для клинка Последнего Клинка.
Исправлено проблема, при которой эффект усиления Инверсии (Invversion) не применял кулдаун Гиперпространственного Видения.
– Исправлено проблему, при которой объекты, вызванные во время миссий, не могли быть повреждены с помощью пусковых оружий.
Устранена проблема, при которой крылья на коже тела Серены из набора ‘Albion Administrative Support’ не окрашивались.
Комментарии режиссера
Приветствие, потомки. Это директор Первого наследника, Минсок Чжу.
Баланс между потомками был важной темой обсуждений в сообществе. Недавно последовательные выпуски новых сверхмощных потомков, таких как Инес и Серена, привели к тому, что некоторые контенты были пройдены легче, чем предполагалось изначально. Мы серьезно относимся к этой тенденции и данное переосмысление является нашим первым шагом для решения проблемы.
Этот баланс фокусировался на усилении относительно малоэффективных потомков, взяв за основу показатели Viessa, Valby и Hailey, которые являются текущим стандартом. Тем не менее, мы признаем, что для некоторых потомков простого изменения чисел недостаточно, чтобы показать их потенциал наилучшим образом. Мы считаем, что механики определённых умений могут нуждаться в пересмотре для достижения более значительных улучшений производительности. Однако нам пришлось одновременно корректировать множество потомков, за что приносим извинения. Понимаете, что некоторые изменения могут показаться недостаточными из-за этого подхода, но мы продолжим анализировать и внедрять улучшения структуры и дизайна навыков.
Наоборот, мы определили, что некоторые потомки (Descendants), чьи показатели значительно превышают базовый уровень и могут повлиять на структуру контента, нуждались в корректировке. Инес является ярким примером этого, её производительность существенно выше базового уровня, поэтому были внесены изменения в этом патче. Показатели Фрейны также выше базовых, но не настолько, чтобы нарушить ход содержания, поэтому мы отложили корректировки. Серена — это дилер огнестрельного оружия, который, по нашему мнению, сейчас значительно превышает базовый уровень, однако так как она недавно выпущена, нам необходимо собрать больше данных перед принятием решения о дальнейших действиях.
Мы не считаем, что можем идеально сбалансировать всех потомков с помощью одного патча. Мы продолжим внимательно анализировать данные после патча и вносить дальнейшие коррективы в тех потомков, которые не достигают базового уровня или перевыполняют его согласно отзывам сообщества. Также мы будем уточнять производительность Серены по ходу дела.
Мы также хорошо осознаем, что выпускали новых потомков в слишком мощном состоянии. Хотя команда разработчиков надеется на то, чтобы новые потомки были в центре внимания, мы не хотим выпускать их настолько сильными, чтобы разрушать структуру контента. Мы рассматриваем внутренние причины этой повторяющейся проблемы и работаем над улучшением нашего процесса разработки, чтобы обеспечить более стабильный и сбалансированный контент в будущем.
Мы глубоко благодарны всем игрокам за их искреннюю обратную связь по игре The First Descendant. Считаем этот баланс шагом к дальнейшему улучшению баланса и будем продолжать вносить корректировки и улучшения на основе данных об игре, стараясь предоставить наилучший игровой опыт.
Дополнительно, в ответ на отзывы сообщества, мы сейчас работаем над улучшением крыльев Серены таким образом, чтобы они больше не были видны при использовании обычного облика. Крылья будут отображаться только во время использования ее умений, и эти изменения будут реализованы с патчем от 17 апреля.
Посетите снова сайт esXX за новыми обновлениями о «The First Descendant».
Смотрите также
- Обновление PS4 12.02 добавляет исправления безопасности
- Джозеф Фарес из Split Fiction считает, что издатели должны «действительно доверять разработчику».
- Биошок 4 – Всё, что мы знаем
- Все коды FragPunk март 2025 года – бесплатное золото, поп-консервы, стикеры и многое другое
- Dead By Daylight раскрывает дорожную карту качества жизни за 2025 год; Ожидайте обновления рейтинга в соответствии с новой системой и многое другое
- Avowed Patch 1.3.0 исправляет ошибки, связанные с прохождением квестов, а также предлагает общие улучшения
- Фильм Minecraft получает квадратные дорито и чипсы, которые на вкус как лианы
- Макдоналдс представляет блюдо и игрушки по тематике Майнкрафт, основанные на фильме.
- Межгалактический: Первый взгляд на новую информацию от Нила Дрюкмэнна о ‘The Heretic Prophet
- Обновление NHL 25 (1.060) включает исправления в режиме франшизы и слоты
2025-04-03 11:02