Virtua Fighter стремится определить свой собственный жанр, а не конкурировать с другими файтингами, говорит продюсер

Ключевые выводы

  • Продюсер Сэйдзи Аоки подчеркнул, что Virtua Fighter следует сосредоточиться на своем уникальном стиле, а не конкурировать напрямую с другими файтингами.
  • Оригинальная игра Virtua Fighter была создана как реалистичная симуляция человеческого тела, что отличает ее от современных файтингов.
  • Ключевые особенности Virtua Fighter, в том числе трехкнопочное управление, отсутствие спецэффектов и простота, способствуют ее уникальности.

Sega полностью посвятила себя возрождению серии Virtua Fighter, начиная с запуска Virtua Fighter 5 R.E.V.O. в Steam и раскрытия новой основной части, хотя подробности о ней остаются туманными. Одна из проблем, с которой, несомненно, столкнется серия, — это конкуренция со стороны других боевых игр.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В недавнем разговоре Automaton-Media пообщались с Сейджи Аоки, продюсером инициативы Legacy Virtua Fighter от Sega. Он подчеркнул, что Virtua Fighter должна стремиться быть уникальной и оригинальной в своем игровом стиле, а не сосредотачиваться на том, чтобы напрямую превзойти другие игры.

RELATED

SEGA Aims to Re-Create Virtua Fighter Community in 2025

A few weeks ago at The Game Awards, SEGA surprised gamers by announcing that a new game in the Virtua Fighter franchise is being developed at RGG Studio (Yakuza, Like a Dragon).

Virtua Fighter не хочет конкурировать с другими файтингами

По словам Аоки, оригинальная Virtua Fighter не была разработана в первую очередь как файтинг. Вместо этого она была создана для создания реалистичной симуляции человеческого тела. Это необычное происхождение является одним из факторов, который отличает Virtua Fighter от сегодняшнего ландшафта файтингов и укрепляет франшизу, по его мнению.

Вместо того, чтобы стремиться к конкуренции или превосходству с другими файтингами, Virtua Fighter фокусируется на том, чтобы утвердиться в качестве уникального жанра. Аоки подчеркнул это, выделив такие отличительные аспекты, как трехкнопочная система управления, отсутствие сложных спецэффектов и общая простота в качестве ключевых отличий.

Как заявил Аоки, Virtua Fighter имеет ощущение файтинг-игры, но при этом предлагает необычный опыт по сравнению с другими файтинг-играми. Он признал, что разработчикам крайне важно разработать стратегии, чтобы четко донести до игроков отличительные особенности серии, помогая им отличать ее от похожих игр на рынке.

Как энтузиаст игр, я не могу не поделиться некоторыми интригующими мыслями о Virtua Fighter 6! Недавно один создатель контента на YouTube провел интересную параллель между концепцией игрового процесса и классическим фильмом «Драконы навсегда». Кажется, концептуальный трейлер — это замечательная, сцена в сцену, копия легендарной сцены боя Джеки Чана из этого фильма. Довольно увлекательно!

RELATED

SEGA Has No Intentions of Being Acquired, But Is Looking for More Growth Options for Themselves

SEGA may be very open about their ongoing relationship with Microsoft, with recent years seeing more and more of SEGA titles on Game Pass and other partnerships, but that doesn’t mean they plan on being bought out by the mega-corporation or any third-party company.

Смотрите также

2025-01-28 18:32