Как человек, проведший бесчисленные часы в мире игр, я могу с уверенностью сказать, что последнее обновление Call of Duty: Warzone — не что иное, как чудо. Разработчики действительно превзошли сами себя, и очевидно, что они прислушались к отзывам сообщества.
Перед завтрашней установкой обновления Call of Duty: Black Ops 6 Season 1 Activision представила подробную информацию о патче! Кроме того, мы также ознакомлены с примечаниями к патчу COD Warzone Season 1, знаменующими начало интеграции игры Call of Duty в этом году.
Без лишних слов, читайте «нет» — о новом контенте, изменениях в игровом процессе и многом другом.
Оглавление
Toggle
Примечания к обновлению Call of Duty: Black Ops 6, сезон 1
Новые карты для сетевой игры
- Начало сезона
- Убежище (6 на 6)
- Отточите свои боевые навыки на этой многопользовательской карте среднего размера с обширной тренировочной площадкой, включая стрельбу по мишеням, полосу препятствий, а также реалистичное воссоздание хранилища и комнаты безопасности, чтобы помочь спланировать следующую миссию по нападению на преступный клан Луттацци. .
- Фамильная реликвия (6 на 6, 2 на 2)
- Сорвать частную выставку произведений искусства семьи Люттацци, чтобы отвлечь внимание другой команды Rogue Black Ops, пока они выполняют настоящую работу.
- Извлечение (6v6)
- После засады Багрового, когда атака на Луттацци пошла наперекосяк, начался настоящий ад.
- Убежище (6 на 6)
Новые многопользовательские режимы
- Начало сезона
- Работа
- Рансак видит, как вы грабите золотые слитки из ящиков, разбросанных по территории боевых действий на картах 6х6. Собрав добычу, верните ее в тайник своей команды.
- Работа
- В сезон
- Охота за реквизитом
- Приготовьтесь к печально известной игре в прятки: любимый фанатами режим вечеринки Black Ops возвращается! Выйдите на многопользовательскую карту в качестве реквизита или охотника.
- Охота за реквизитом
Новое оружие (сетевая игра и зомби)
- Начало сезона
- Криг C — штурмовая винтовка (боевой пропуск)
- Если вы ищете мощную и универсальную штурмовую винтовку, которая хорошо работает на разных дистанциях, обратите внимание на Krig C.
- Сауг – SMG – Боевой пропуск (Боевой пропуск)
- Посыпьте своих врагов свинцовым градом с помощью этого скорострельного пистолета-пулемета, который идеально подходит для прорыва и зачистки небольших пространств.
- Криг C — штурмовая винтовка (боевой пропуск)
- В сезон
- Сирин 9 мм — особое оружие (награда особого события)
- Поднимите свою игру на новый уровень с помощью этого складного оружия специальной категории, обеспечивающего полностью автоматический огонь с медленной и постоянной скорострельностью, которое поможет вам оставаться на цели вплоть до средней дистанции.
- Мощная дрель — оружие ближнего боя (награда за событие)
- Нет лучшего инструмента для этой работы, чем Power Drill, предлагающий высокую скорость атаки и быстрые последующие удары для выполнения работы.
- Сирин 9 мм — особое оружие (награда особого события)
Новые вложения (сетевая игра и зомби)
- Начало сезона
- Дыхание Дракона 12-го калибра (боевой пропуск)
- Добавьте тепла выстрелам из дробовика с помощью зажигательных патронов, состоящих из магниевых искр, которые со временем прилипают к врагам и поджигают их.
- Дыхание Дракона 12-го калибра (боевой пропуск)
- В сезон
- Буферный запас (награда за событие)
- Более тяжелый приклад буферного веса обеспечивает значительно более плавное действие благодаря дополнительному сопротивлению, встречаемому группой затворной рамы для штурмовой винтовки XM4, LMG XMG и стрелковой винтовки DM-10.
- Конверсия XM4 Burst Fire (награда за событие)
- Преобразуйте основной режим стрельбы штурмовой винтовки XM4 в очередь из трех выстрелов, чтобы сэкономить боеприпасы и оставаться на цели.
- Конверсия Kompakt 92 Burst Fire (награда за событие)
- Преобразуйте основной режим стрельбы пистолета-пулемета Kompakt 92 в исключительно быструю очередь из трех выстрелов.
- Буферный запас (награда за событие)
Новые возможности многопользовательской игры
- Окно запуска сезона
- Тень – стратег
- Необнаружим для вражеских ловушек и мин.
- Тень – стратег
Новая серия результатов (сетевая игра и зомби)
- Ручная пушка
- Эта серия очков среднего уровня, доступная в качестве награды за событие в окне запуска сезона, позволяет игрокам использовать чрезвычайно мощный пистолет в течение ограниченного периода времени.
- Ручную пушку также можно получить в режиме «Зомби» на верстаке в разделе «Поддержка».
- Голиаф (BlackCell, Rogue Black Ops, запуск)
- Укрепите свое огненное боевое мастерство, превратившись в самого расплавленного человека огня, Голиафа! Вся биографическая информация об этом Операторе была удалена.
- Севати «Сев» Дюма (боевой пропуск, Rogue Black Ops, запуск)
- Сев, ставший основным игроком в команде разбойников после завершения кампании, готов заключить сделку с ненадежным французским синдикатом и готовится уничтожить конкурирующую семью Луттацци, чтобы доказать это.
- Заменитель (набор, Rogue Black Ops, сезон)
- Нет замены величию. Заменитель завершил свой стремительный тур по захвату Black Ops 6 и освободил немного времени, чтобы появиться в игре, доступной в виде набора из магазина вскоре после запуска.
- Домашние и выездные операторы CDL конкурентов
- Два новых оперативника появятся как раз к сезону Call of Duty League 2025 года, и оба доступны (вместе с множеством другого контента, включая камуфляж для оружия) в комплекте CDL Store Bundle. Первый доступный комплект включает в себя оператора «Конкурент» «2025 CDL Home» (Rogue Black Ops) и оператора «Конкурент» «2025 CDL Away» (Crimson One).
- Войдите к любому из операторов-конкурентов, чтобы найти место, где после получения станут доступны различные новые облики операторов. По ходу первого сезона ожидайте следующего:
- Командные наборы CDL для команд Atlanta Faze, Boston Breach, Carolina Royal Ravens, Los Angeles Guerrillas, Los Angeles Thieves, Miami Heretics, Minnesota Rokkr, Cloud9 New York, Vancouver Surge, Optic Texas, Toronto Ultra и Vegas Falcons.
- Облики, открываемые во время многопользовательской рейтинговой игры за победы в испытаниях, золото, платину, бриллиант, малиновый, радужный, топ-250 и сезонного чемпиона мира.
- Облики, открываемые во время рейтинговой игры Warzone, за победы в испытаниях, золото, платину, бриллиант, малиновый, радужный, топ-250 и сезонного чемпиона мира.
Новые события
- Список хитов (в сезоне)
- Кто следующий? Продолжайте свой роскошный, но немного коррумпированный образ жизни во время события «Список хитов». Вам предлагается миссия «не брать пленных»: убей или будешь убит. Ограниченное событие Hit List дает игрокам доску контрактов с одной целью — уничтожить их всех. Вычеркните весь список и получите в аренду эксклюзивную добычу.
Новый режим «Направленный зомби»
- Либерти-Фолс и Терминал
- Для тех игроков, которые хотят стать свидетелями истории зомби под руководством гида и выполнить задачи основных квестов в Либерти Фолс и Терминус, при запуске доступен управляемый режим.
- Режим направления предлагает прямую помощь в выполнении основного квеста с целями, указанными на экране.
- Все побочные квесты, S.A.M. Испытания и индуктор буйства в этом режиме отключены.
- Раунды ограничены в зависимости от определенных шагов в ходе основного квеста, максимум – 15 раунд.
- Шанс получить уникальные награды за визитные карточки за выполнение основных квестов в Либерти-Фолс или Терминусе до запуска режима Directed Mode истечет с запуском 01-го сезона.
- Для тех игроков, которые хотят стать свидетелями истории зомби под руководством гида и выполнить задачи основных квестов в Либерти Фолс и Терминус, при запуске доступен управляемый режим.
ГЛОБАЛЬНЫЙ
Вот сообщение от наших партнеров из команды Ricochet:
Компания Treyarch представила несколько обновлений для борьбы с деструктивным поведением, в том числе:
- Улучшено обнаружение AFK для борьбы с повышением учетной записи.
- Настройка пороговых значений пинга, чтобы игроки играли матчи в своем регионе, чтобы сократить злоупотребление VPN.
Чтобы разблокировать рейтинговую игру в Black Ops 6, игрокам необходимо выиграть 50 многопользовательских матчей с подбором игроков:
- Это гарантирует, что игроки имеют опыт многопользовательской игры еще до того, как они войдут в режим, и дает #TeamRICOCHET историческую историю матчей, которую можно изучить, прежде чем учетная запись войдет в рейтинговую игру.
- #TeamRICOCHET также использует свой инструмент исследования повторов для отслеживания повторов лучших игроков в рамках процесса расследования.
Начиная с момента развертывания, системы обнаружения, созданные #TeamRICOCHET для проверки их эффективности, станут активными в течение первого сезона, чтобы помочь выявлять потенциально проблемные учетные записи и принимать меры к ним.
В Call of Duty : Warzone улучшения системы безопасности, которые вы видели ранее, останутся активными в режиме рейтинговой игры. Планируется, что это начнется, когда произойдет запуск в середине сезона.
Оружейная палата
- Оружейная станет доступна в Black Ops 6 в S01 Reloaded, когда контент после события станет доступен для разблокировки.
- В Warzone Оружейную можно будет разблокировать на уровне игрока 24 в начале сезона 01. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с примечаниями к патчу Warzone Season 01 здесь.
КАМПАНИЯ
Производительность
- Внесены улучшения в анимацию вступительной части миссии.
Исправление ошибок
- Устранены различные проблемы, приводившие к редким сбоям в игре.
- Устранена ошибка памяти, из-за которой игрокам приходилось перезапускать игру.
- Устранены проблемы с визуальной точностью эффектов воды.
- Устранена проблема, из-за которой настройка высокой контрастности включалась по умолчанию.
- Устранена проблема, из-за которой игрокам по ошибке отображалось предупреждение о выходе за пределы поля во время прохождения миссии.
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить миссию из-за преждевременной кончины Глэдни.
МУЛЬТИПЛЕЕР
Карты
- Нижний город
- Решена проблема, из-за которой вода мерцала у некоторых игроков.
- Протокол
- Решена проблема, из-за которой вода мерцала у некоторых игроков.
- Скорректирована бомбовая точка A S&D, чтобы исключить видимость артиллерии сверху.
- Красная карточка
- Решена проблема, из-за которой игроки могли выйти за пределы предполагаемого игрового пространства.
- Сейф
- Изменена бомбовая точка A S&D, чтобы уменьшить видимость из стартовой зоны появления.
Появляется
- Обновлена логика появления на нескольких картах, чтобы уменьшить вероятность появления рядом с врагами.
- Скорректированы начальные точки появления в Subsonic, чтобы предотвратить повреждение вражеской команды в начале матча.
Режимы
- Устранена проблема на нескольких картах, из-за которой зоны Hardpoint могли быть захвачены за пределами заданных границ.
- Устранена проблема, из-за которой на значке блокировки следующей точки оборудования могли отображаться неправильные значки.
- Устранена проблема, из-за которой бомбу в режиме «Найти и уничтожить» нельзя было найти, если ее уронить на уничтоженный автомобиль.
- Устранена проблема, из-за которой фраза «Время почти истекло» воспроизводилась слишком часто в «Перестрелке».
Игровой чат
- Устранена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли слышать друг друга во время антракта (между раундами) и в голосовом чате после игры.
Оружие
В предсезонной подготовке мы заметили последовательный и сбалансированный выбор оружия. Ни одно оружие не выделяется с точки зрения производительности и популярности. Таким образом, в сезоне 01 наши первоначальные настройки не изменят существенно текущий баланс, а скорее улучшат некоторые неэффективные виды оружия. Кроме того, мы работаем над отзывами об уроне штурмовой винтовки в хардкорном режиме, а также дорабатываем модификацию пули для дробовика.
Все оружие
- Скорректировано движение оружия при движении и смене позиций, чтобы улучшить ощущение прицеливания и центрирования (особенно с оптикой).
- Состояние фокусировки на задержке дыхания теперь будет сохраняться во время стрельбы, если это применимо.
- Улучшены настройки глубины резкости оружия при проверке оружия.
Штурмовые винтовки
ПП
Дробовики
Регулировка лазерной насадки «Стрелок»
- Увеличено время, необходимое для достижения разброса ADS с 20% от скорости прицеливания до 70% от скорости прицеливания.
Регулировка крепления пули
- Пули позволяют игрокам использовать дробовики в качестве высокоточного оружия средней дальности. В качестве компромисса они имеют ограниченную эффективность на ближней дистанции, если вы не наносите осторожные удары в голову.
Стрелковые винтовки
В нашем последнем обновлении мы дорабатываем характеристики серийных винтовок, чтобы они лучше соответствовали их предназначению в бою. Например, Swat 5.56 теперь имеет меньшую скорострельность очередью и увеличенную отдачу, что делает его идеальным для перестрелок на средней дистанции. И наоборот, АЕК-973 может похвастаться улучшенной стабильностью и точностью, но его увеличенная задержка очереди делает его менее целесообразным при агрессивном действии. Кроме того, мы снижаем эффективность скорострельного оружия АЕК-973, поскольку ранее оно было слишком мощным и требовало настройки.
Снайперские винтовки
Со временем мы собираем и анализируем отзывы о снайперских винтовках и планируем внести некоторые изменения, чтобы обеспечить более широкое разнообразие сборок и улучшить общее качество снайперской стрельбы, предоставив более легкий доступ к полному набору навесного оборудования. Вот что мы будем делать:
Подводя итог, мы улучшаем стандартную задержку ADS Idle Sway для всех снайперов, что обычно приводит к меньшему удалению от цели при переключении в режим прицеливания. Наша цель — учесть различные стили игры снайперов, предлагая несколько эффективных конфигураций оружия. Мы будем продолжать отслеживать статистику оружия и навесного оборудования, а также ваши отзывы, чтобы гарантировать, что каждый стиль снайперской игры останется интересным и полезным в Black Ops 6.
Изменения классов снайперских винтовок
- У всех снайперов теперь есть 1 секунда 50% масштабирования холостого раскачивания в начале действия «Прицеливание вниз».
- У всех снайперов базовое сопротивление вздрагиванию улучшено на 17%.
Оружейник
- Различные обновления описаний оружия.
- Устранена проблема, из-за которой наклейки появлялись в слоте для наклеек.
Привилегии
- Небольшое уменьшение громкости шагов ниндзя.
- Кроме того, мы немного уменьшили громкость шагов по умолчанию.
- Устранена проблема, из-за которой Gearhead не могла заминировать вражеские пакеты помощи.
- Устранена проблема, из-за которой снаряжение не пополнялось с помощью перка «Мусорщик».
Серии результатов
- Архангел
- Решена проблема, из-за которой ракета иногда сразу же взрывалась при выстреле возле стены.
Проблемы
- Устранена проблема, из-за которой некоторые ежедневные испытания не отслеживались должным образом.
Обновления о движении
- Устранена ошибка, из-за которой игрок замедлялся при выстреле во время мантии.
Театр
- Добавлены записи Nuketown и Private Match.
- Устранены различные проблемы со стабильностью при просмотре матчей.
Интерфейс
- Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам экипировать операторов, которых они не разблокировали.
- Устранена проблема, из-за которой AAR мог закрываться при входе на вкладку «Таблица».
- Устранена проблема, из-за которой заработанные и незаработанные медали не отображались корректно в коллекциях.
- Устранена проблема, из-за которой у некоторых игроков не была видна возможность выбора скина вложения.
Графика
- Устранена проблема, из-за которой некоторые эффекты оружия сохранялись на персонаже после смены оружия.
Стабильность
- Добавлено множество исправлений стабильности.
ЗОМБИ
Карты
- Конечная остановка
- Решена проблема, из-за которой прогресс обезвреживания иногда не сохранялся, если игрок прекращал обезвреживание на этапе основного задания «Протокол Апокалипсиса».
- Решена проблема, из-за которой вход в Казимира после завершения основного квеста телепортировал игрока на арену босса и вниз по ней.
- Решена проблема, из-за которой загрузка сохраненной игры после разблокировки машины Pack-A-Punch могла привести к неравномерному столкновению некоторых дверей.
- Решена проблема во время основного квеста, из-за которой одновременное подключение обоих узловых соединителей приводило к перекрытию голосовых линий.
- Изменено расположение тайника с боеприпасами на Приморской тропе.
- Либерти-Фолс
- Решена проблема, из-за которой Бланшар не присутствовал во время некоторых диалогов.
Изменения оружия
Недавние изменения в штурмовых винтовках в Zombies были непреднамеренным переносом из глобальной настройки оружия. Мы не собираемся наследовать все настройки MP-оружия, не учитывая, как они также влияют на настройку зомби.
Мы исправили это в этом обновлении, а также увеличили эффективность урона AR в режиме «Зомби». У всех AR увеличен базовый урон Pack-a-Punched, а общий критический урон увеличен. Хотя в некоторых местах вы можете увидеть слово «уменьшено», производительность этого оружия в целом все равно увеличилась!
Кроме того, пусковая установка HE-1 была модернизирована, чтобы сделать ее более эффективной против стаи зомби. После установки Pack-a-Punch он будет оснащен дополнительными патронами в магазине и более мощным зарядом, что приведет к увеличению общего урона.
Чтобы узнать обо всех изменениях оружия зомби, перейдите сюда.
Исправления ошибок
- Устранена проблема, из-за которой камуфляж не применялся к сборкам с зомби.
- Закрыт эксплойт, позволявший игрокам иметь три оружия.
- Устранена проблема, из-за которой редкость Wallbuy сбрасывалась при загрузке в сохранение.
- Устранена проблема, из-за которой при попадании лучевой пушки в критическую точку появлялись желтые цифры урона.
Привилегии
- Быстрое возрождение
- Улучшение «Желания смерти»
- Решена проблема, из-за которой Dying Wish могла активироваться при прыжке с большой высоты, будучи защищенной от повреждений при падении.
- Улучшение «Желания смерти»
- Элементальный поп
- Решена проблема, из-за которой Elemental Pop препятствовала обычной активации мода на боеприпасы.
- Джаггер-ног
- Улучшение панциря черепахи
- Черепаший панцирь теперь снижает урон при захвате Амальгамой.
- Улучшение панциря черепахи
- Провал PHD
- Решена проблема, из-за которой бонус не активировался при прыжке на возвышенную или наклонную поверхность, например на лестницу или подъем на холм.
ГобблГумс
- Устранена проблема, из-за которой игроки, возрожденные с помощью «Опыта смерти», не могли сохранить все свои привилегии.
Обновление на месте
- В описании Энергетической мины больше не говорится, что она наносит электрический урон, чтобы точно отражать тип урона.
- Урон от Dark Flare увеличен с 25% до 40% от базового максимального здоровья зомби за тик.
- Устранена проблема, из-за которой дополнительная плата за полевые улучшения терялась при загрузке сохранения.
Поддержка
- Устранена проблема, из-за которой инъекция мутанта могла закончиться раньше, когда она находилась рядом с водой.
- Устранена проблема, из-за которой игрок мог взять турель во время использования инъекции мутанта.
- Уменьшен самоурон от ЛДБР.
Сохранить и загрузить
- Закрыт эксплойт, позволяющий сохранять файл сохранения после его загрузки.
Враги
- Устранена проблема, из-за которой зомби, очарованные Brain Rot, могли помешать игроку завершить изгнание.
- Устранена проблема, из-за которой при загрузке сохранения отключался индуктор ярости, если он был активен.
- Устранена проблема, из-за которой зомби бросали кишки в конечную камеру, если игрок покидал матч, чтобы завершить игру.
- Конечная остановка
- Решена проблема, из-за которой раунд редко не заканчивался после убийства всех зомби.
- Решена ошибка, из-за которой Амальгама могла схватить игрока во время замедления.
- Решена проблема, из-за которой Амальгама могла притягивать игроков к стенам, из-за чего они застревали.
- Решена проблема, из-за которой прыжок во время отбрасывания Пациента 13 мог подтолкнуть игрока дальше, чем предполагалось.
- Либерти Фолс
- Решена проблема, из-за которой Мерзость не появлялась на улицах Свободы Фуллера.
- Решена проблема, из-за которой Мерзость могла провести лучевую атаку, прежде чем покинуть комнату возрождения.
Действия
- Устранена проблема, из-за которой одна элита не могла постоянно появляться во время изгнания, начиная с 16 раунда.
- Терминус.
- Решена проблема, из-за которой игроки могли использовать снаряжение, серии очков и огнестрельное оружие во время награждения за гонку на лодках.
Коэффициент заработка опыта
- Устранена проблема, из-за которой опыт начислялся за все оружие, использованное при оказании помощи, а не только за последнее.
- Если при оказании помощи было использовано два оружия, опыт будет начислен только за последнее, использованное игроками, получившими помощь.
Проблемы
- Устранена проблема, из-за которой покупка стен не позволяла продвигаться в престижном городе испытания престижа 8.
- Устранена проблема, из-за которой легендарные жвачки могли пройти испытание Ultra Prestige 8 Challenge Full Power вместо Ultra GobbleGums.
- Устранена проблема, из-за которой «Освобожденное испытание» можно было завершить, сохранившись и выйдя из игры перед началом финальной битвы.
- Устранена проблема, из-за которой можно было завершить испытания «Социальное дистанцирование» и «Непобедимые», присоединившись к уже начатой игре.
- Устранена проблема, приводившая к завершению испытания «Предвестник гибели» при загрузке сохраненной игры и использовании серии очков.
- Устранена проблема, из-за которой в испытании Prestige 5 «Огонь и забыть» вместо медали «Смертоносность» упоминалась медаль «Бомбомбардировка».
- Устранена проблема, из-за которой игрок не мог завершить «Возмутительное испытание» до 16-го раунда вместо 15-го.
- Устранена проблема, из-за которой загрузка сохранения после 25-го раунда приводила к завершению испытания Sticks N’ Stones.
- Устранена проблема, из-за которой испытание «Темное путешествие» могло отображаться как незавершенное при разблокировании Небулы для 33 видов оружия и получении визитной карточки.
Обнаружение AFK
- Мы обновили логику обнаружения, чтобы определить, находится ли игрок в состоянии AFK во время активного матча.
- Это должно уменьшить количество ложных срабатываний AFK у зомби.
- В ZM добавлен интерфейс предупреждения AFK Kick.
Интерфейс
- Устранена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс лодки пересекался с картой с предустановленным интерфейсом центрального командования.
- Устранена проблема, из-за которой подсказка о соединении узлов во время основного квеста «Терминус» пересекалась с картой с предустановленным интерфейсом центрального командования.
- Устранена проблема, из-за которой номер раунда изначально отображался неправильно при загрузке сохранения.
- Устранена проблема, из-за которой в статистике оружия в AAR отображалась экипировка, с которой игроки начали, а не экипировка, которой они закончили.
- Устранена проблема, из-за которой при проверке связи некоторые элементы отображали неправильный текст на тактической карте.
- Удалена информация о сетевой игре из описаний оружия ближнего боя.
- В AAR добавлен значок самого высокого раунда при достижении нового личного самого высокого раунда.
- Добавлен таймер на табло.
- Добавлено уведомление при получении Intel.
Графика
- Устранена проблема на PS4, из-за которой некоторые эффекты переставали отображаться на более высоких раундах.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые эффекты инъекции мутанта не работали во время спринта.
- Устранена проблема, из-за которой эффекты персонажа от Брута присутствовали во время инъекции мутанта.
- Либерти Фолс
- Решена проблема, из-за которой на некоторых поврежденных транспортных средствах не было эффекта дыма.
Стабильность
- Устранена проблема, из-за которой игра могла завершиться сбоем при попытке начать одиночный матч после игры на разделенном экране.
- Устранена проблема, из-за которой иногда игрок не мог сохранить и выйти из-за ошибки «Не удалось сохранить игру по неизвестной причине». Повторите попытку позже».
- Добавлено множество исправлений стабильности.
Примечания к обновлению первого сезона Call of Duty Warzone
ГЛОБАЛЬНЫЙ
АНТИЧИТ РИКОШЕТ
Компания Treyarch представила несколько обновлений для борьбы с деструктивным поведением, в том числе:
- Улучшено обнаружение AFK для борьбы с повышением учетной записи.
- Настройка пороговых значений пинга, чтобы игроки играли матчи в своем регионе, чтобы сократить злоупотребление VPN.
Чтобы разблокировать рейтинговую игру в Black Ops 6, игрокам необходимо выиграть 50 многопользовательских матчей с подбором игроков:
- Это гарантирует, что игроки имеют опыт многопользовательской игры еще до того, как они войдут в режим, и дает #TeamRICOCHET историческую историю матчей, которую можно изучить, прежде чем учетная запись войдет в рейтинговую игру.
- #TeamRICOCHET также использует свой инструмент исследования повторов для отслеживания повторов лучших игроков в рамках процесса расследования.
Первоначально созданные командой RICOCHET для целей тестирования после развертывания, эти системы обнаружения станут активными в первом сезоне, помогая нам выявлять учетные записи, требующие дальнейших действий.
В середине сезона обновления нашей системы безопасности также будут применяться к рейтинговой игре в Call of Duty: Warzone.
СОБЫТИЯ
Список попаданий (окно запуска)
Кто пойдет дальше? Поддерживайте свой роскошный (но несколько сомнительный) образ жизни во время специального события «Список совпадений». Вам предстоит безжалостная миссия: уничтожить или быть уничтоженным. Ограниченное событие Hit List предоставляет игрокам доску контрактов, цель которых — выполнить их все. Исключите всех из списка, и вы получите эксклюзивные награды в качестве оплаты за оказанные услуги.
ЗОНА ВОЙНЫ
КАРТЫ
Новая карта
Зона 99
В первом сезоне представлена Зона 99, инновационная карта Warzone, созданная Treyarch с влиянием динамичных действий Nuketown. Эта карта расположена на военной базе Эхо-Ридж в пустыне Невада, секретном правительственном объекте 1950-х годов, который опустел после утечки реактора. На карте представлены напряженные стратегические бои на пустынных дорогах, в открытых траншеях и трубопроводах, сосредоточенные вокруг ключевой «цели» реактора, которая, как ожидается, станет самой популярной зоной высадки. Примечательной особенностью является высокий кран, поднимающий дом в Нукетауне в Погрузочном отсеке, что придает карте особую и развивающуюся среду.
- Достопримечательности
- Реактор
- Бункер
- Тестовый сайт
- Сборка манекена
- Градирени
- Доставка из Нукетауна
- Погрузочный отсек
- Склад
- Производство
- Модули
Возвращение карт
Урзикстан
«Большая карта» возвращается к начальным этапам, демонстрируя узнаваемые вехи, существовавшие до сноса электростанции Попова и появления супермаркета «Атлас».
Благодаря нововведениям Black Ops 6 Урзикстан станет полем битвы для напряженной рейтинговой королевской битвы, как только начнется середина сезона 01.
Остров Возрождения
В первом сезоне снова появляется пресловутый остров-тюрьма с режимами возрождения, дополненными вседвижением, оружием из Black Ops 6 и сериями убийств для повышения стратегической интенсивности боя.
Корректировка карты
Урзикстан, Остров Возрождения
- Транспортные средства
- Все новые автомобили с улучшенной управляемостью, подробно описанные ниже.
- Новый мотоцикл для бездорожья, позволяющий быстро вращаться.
- Добыча
- Вся новая наземная добыча Black Ops 6, включая оружие и снаряжение.
- Визуальные изображения
- Улучшение освещения и визуального оформления карты с помощью технологии Black Ops 6.
- Звук
- Улучшения звуковых эффектов в игре, включая настройку баланса шагов.
Остров Возрождения
- Подводная лодка
- Подводная лодка, представленная ранее в этом году, теперь отображается в 100 % случаев.
- Перераспределение дронов
- Увеличено количество и частота появления перераспределяемых дронов для балансировки последующих кругов.
- Биометрический сканер и пункт продажи оружия
- Награды за биометрический сканер и пункт торговли оружием были перебалансированы и обновлены до добычи Black Ops 6.
РЕЖИМЫ
Режимы возврата
Королевская битва
В этом игровом сеттинге вы ощутите традиционную атмосферу Королевской битвы, подчеркивающую напряженные моменты высоких ставок и существенных наград. У вашей команды и вас будут ограниченные шансы пройти через это — соревнование заканчивается тем, что в конце будет коронован единственный победитель.
• Количество игроков: 120 (соло, дуэты, тройки, четверки)
• Карта: Урзикстан
Возрождение
В этой обстановке вы найдете немного больше свободы действий и много активности. Что касается вашей команды, даже если один из ее членов падет, есть возможность воссоединиться после таймера, при условии, что хотя бы один товарищ по команде останется в живых. Однако, как только период возрождения закончится, дальнейшее перераспределение не будет обсуждаться до конца матча.
• Количество игроков: 44 (соло, дуэты, четверки), 45 (тройки)
• Карта: Зона 99, Остров Возрождения
Грабеж
В этом игровом режиме ваша цель — работать вместе как команда (или отряд), чтобы накопить как можно больше денег. Команда, которая соберет наибольшее количество денежных средств к концу установленного периода времени (с добавлением дополнительного времени, если команда наберет 2 миллиона долларов), выигрывает раунд. Вы можете зарабатывать деньги, побеждая противников и собирая их вещи, обыскивая территорию в поисках добычи и ящиков с припасами, выполняя миссии и участвуя в игровых действиях. Каждый Оператор получает персональную экипировку, которую он может настроить, и он может возрождаться после каждого уничтожения на протяжении всей игры.
• Количество игроков: 120
• Карта: Урзикстан
Учебный лагерь
В этой особой обстановке участники смогут участвовать в эксклюзивной королевской битве Quads, в которой участвуют до 20 игроков-людей и 24 противника, управляемых компьютером. В этом режиме накопление очков опыта ограничено, оно не влияет на ежедневные/еженедельные миссии, не включает публичные мероприятия или контракты высокого уровня.
• Количество игроков: 44
• Карта: Урзикстан
Регулировка режима
- Возрождение
- Игроки получат дополнительную скидку 25 % на станции покупки на «Перераспределение товарища по отряду», пока таймер возрождения все еще активен.
ПЛЕЙЛИСТ
РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА
Впервые в «Королевской битве» обновленный режим рейтинговой игры дебютирует в Урзикстане, начиная с 01-го сезона «Перезагрузка». Следите за обновлениями, которые появятся позже в этом году.
ОБЩИЕ
- Перенос
- Оружие, чертежи, операторы и скины, а также подавляющее большинство косметических средств из Modern Warfare II и III будут доступны игрокам в эпоху Black Ops 6 в Warzone.
- Обнаружение AFK
- Мы обновили логику обнаружения, чтобы определить, находится ли игрок в состоянии AFK во время активного матча.
- Таблицы лидеров
- Чтобы учитывать и отслеживать новую статистику, появившуюся в результате интеграции Black Ops 6, статистика таблицы лидеров Warzone будет сброшена при запуске.
ARMORY
Проще говоря, БЕТА-версия The Black Ops 6 Weapons Vault (Provisional) — это хранилище, содержащее контент из прошлых комплектов снаряжения, таких как Modern Warfare II и III, который игроки могли пропустить ранее. Найдя и активировав предмет в этом хранилище, игроки могут начать зарабатывать очки опыта (XP), что поможет им в конечном итоге разблокировать его.
На уровне игрока 24 вы обнаружите, что Оружейная открылась в меню продвижения уровня. Это меню функционирует как специальный магазин, где вы можете исследовать предметы, которые обычно невозможно получить при обычном улучшении оружия.
Обратите внимание, что некоторые устаревшие приспособления будут отсутствовать в арсенале при запуске 01-го сезона. Новые игроки, желающие разблокировать эти предметы, могут сделать это, играя в соответствующую устаревшую игру, пока они не будут реализованы в Black Ops 6 в будущем обновлении. На игроков, которые уже разблокировали этот контент в предыдущих играх, это не повлияет.
ПРОГРЕСС
В первом сезоне представлена обширная система развития и престижа, включающая 55 уровней разблокировки, 10 уровней престижа и последний уровень мастерства престижа с 1000 дополнительными уровнями. По мере развития игроки открывают оружие, снаряжение, серии убийств и льготы с помощью эксклюзивных визитных карточек, анимированных карточек «Темные операции» и 10 разблокировок прицельной сетки на каждую оптику. Камуфляжи для оружия включают 9 военных камуфляжей для каждого оружия, 2 специальных камуфляжа, которые можно использовать в разных режимах, и 4 камуфляжа «Мастерство», включая анимированные дизайны, такие как «Золотой тигр» и «Бездна». Некоторые награды являются эксклюзивными для Black Ops 6, но их можно получить задним числом.
КАМОС
Камуфляж «Мастерство владения оружием» НОВИНКА
В Black Ops 6 камуфляж для оружия был переработан и теперь стал больше, чем когда-либо. Вы будете продвигаться по камуфляжу в поисках первого в истории Call of Duty: Warzone Mastery Camo: Abyss (сезон 01).
БОЙ
Новый бой
- Защитный щит
- Подкрадитесь к ничего не подозревающему противнику и дважды нажмите кнопку ближнего боя, чтобы притянуть его к себе в качестве личного щита от входящего огня.
- Как только они выполнят свою задачу, изящно нанесите решающий удар.
- Body Shield — духовный преемник предыдущей механики допроса.
- Специальное оружие ближнего боя
- Все снаряжение игроков по умолчанию будет иметь специальное оружие ближнего боя в дополнение к основным и дополнительным слотам для оружия.
- Игроки могут переключиться на специальное оружие ближнего боя, удерживая кнопку ближнего боя.
- Игроки, владеющие оружием ближнего боя, получат возможность неограниченного тактического спринта.
- Двери, которые можно стрелять
- Теперь двери можно распахивать, что позволяет использовать новую тактику и стратегию.
Изменения боя
- Основное оружие
- Инвентарь снаряжения возвращается к классическому интерфейсу Warzone, где игроки могут использовать только одно основное оружие.
- Ниже подробно описан подстановочный знак, позволяющий использовать два основных оружия.
- Автоматическое самовосстановление
- После падения игроки теперь смогут автоматически собирать комплекты для самовосстановления, находящиеся в непосредственной близости.
- Продолжительность живого запроса
- Длительность живых сигналов уменьшена с 3 секунд до 2, чтобы обеспечить больший баланс в бою.
- Скорость замены броневых пластин
- Скорость, с которой игроки могут заменять сломанные или отсутствующие броневые пластины, увеличена на 8 %, чтобы соответствовать плавности движения Black Ops 6.
- Таймер отмены
- Время, которое игроки должны ждать, чтобы сдаться, сокращено с 5 секунд до 4 секунд в связи с заменой предыдущей механики допроса.
- Дверь смерти
- Здоровье, при котором игроки войдут на порог смерти, уменьшено с 50% до 35%.
- Здоровье, при котором заканчивается состояние «двери смерти», уменьшено с 70% до 55%.
- Это изменение связано с тем, что мы хотим, чтобы игроки могли лучше слышать и видеть свое окружение, когда им угрожает враг.
ДВИЖЕНИЕ
Новое движение
- Вседвижение
- Инновации в передвижении и бою из Black Ops 6 полностью интегрированы в Warzone. Это позволяет игрокам бегать, скользить и нырять в любом направлении, совершать боевые прыжки на 180 градусов и выполнять сложные приемы, такие как Combat Supine и Omni-Sprint, для динамичной тактической игры.
- Бой на спине
- Примите положение лежа, затем поверните оператора, чтобы получить полный обзор на 360 градусов. Затем стреляйте, чтобы быстро уничтожить врага по мере его появления, все время оставаясь в положении лежа.
- Интеллектуальное движение
- Теперь игроки могут настраивать элементы перемещения по ландшафту и навигации в бою.
- Доступно в меню «Клавиатура и мышь» или «Параметры контроллера» в разделе «Движение». Игроки найдут следующие функции:
- Помощь при спринте. Выберите, выполнять ли спринт вручную или автоматически, тактически, какую задержку перед началом спринта и будет ли помощь выполняться во время спринта в сторону или назад.
- Помощь в мантии: Настройте, как и когда автоматически преодолевать препятствия.
- Помощь при приседании. Позволяет приседать и скользить, когда нужно пройти через допустимое отверстие.
- Угловой срез: позволяет наклонять оружие (и камеру), когда оно примыкает к углу или перемещается вокруг него. Это не влияет на цель. По умолчанию включено.
- Неограниченный тактический спринт
- Игроки получат доступ к неограниченному тактическому спринту с помощью перка «Спринтер» или с помощью специального оружия ближнего боя.
- Защита мантии
- Игроки теперь будут забираться на тонкие или высокие выступы, а не перелезать через них, чтобы предотвратить преждевременную смерть.
Корректировка движений
- Продолжительность тактического спринта
- Мы услышали отзывы о продолжительности тактического спринта по умолчанию, поэтому она была увеличена с 2 до 4 секунд.
- Настройка целевой страницы
- Длительность шокового эффекта при падении с околосмертной высоты уменьшена с 3 секунд до 2,1 секунды.
- Минимальный урон от падения, необходимый для получения шокового эффекта от приземления, теперь составляет 55 %, а не 50 %, что позволяет совершать прыжки немного выше с меньшим наказанием.
- Это изменение сделано для того, чтобы лучше реализовать возможности передвижения, предоставляемые интеграцией Black Ops 6.
- Улучшение вертикальных подъемников и горизонтальных зиплайнов Качество жизни
- Улучшено взаимодействие с линиями подъема и зиплайнами, благодаря чему стало проще прикрепляться к линии под углом или во время свободного падения, чтобы повысить плавность хода.
- Перераспределение дронов
- Перераспределение дронов фиксируется на месте на время матча.
- После того, как дрон передислокации будет поглощен газом, он покинет карту, а не переместится, чтобы обеспечить более единообразный опыт.
ИНВЕНТАРЬ
- Оптимизированный инвентарь
- В начале 01-го сезона мы оптимизируем систему инвентаря, убрав «Рюкзак» и вернувшись к классической структуре инвентаря, организованной по разделам для денег, противогаза, бронепластин, серий убийств, полевых улучшений, оружия и т. д. боеприпасы и льготы.
ПРЕМИИ
В Warzone система перков была упрощена, и игроки могут выбирать три перка из меню снаряжения, по одному из каждой категории с цветовой кодировкой. Многие из этих перков «Выбор-3» открываются по мере прохождения уровней, но они снова блокируются, когда вы получаете престиж. Кроме того, уровни, полученные в Black Ops 6, переносятся в Warzone, предоставляя соответствующие привилегии.
Общие
- Добыча
- Добычные бонусы возвращаются! Каждый сезон игроки будут сталкиваться с рядом привилегий через наземную добычу и ящики с припасами. Эти эффекты перков складываются поверх исходных перков Pick-3, выбранных игроками в своем снаряжении.
- Когда игрока уничтожают, его перки «Выбор-3» упадут на землю в виде «Пользовательского набора перков», который будет возвращен или украден другим игроком, а все украденные перки исчезнут.
- Игроки могут найти в числе перков, доступных для добычи, сочетание перков из 18 возможных перков «Выбор-3», а также два перка, уникальных для наземной добычи;
- Окутан
- Облученный
- Игроки узнают свои перки «Выбор-3», когда они экипированы, в правом нижнем углу интерфейса, а перки, которые можно получить, можно просмотреть в инвентаре.
- Пакет «Специалист»
- Специалист, найденный в качестве редкой добычи или в качестве награды в пакете ухода, дает все перки, включая все 18 перков Pick-3, а также оба эксклюзивных перка наземной добычи – «Облученный» и «Окутанный».
- Если вас исключит, пакет «Специалист» исчезнет.
- Можно приобрести в магазинах Buy Stations в ограниченном количестве за 30 000 долларов США.
- Бонусы перед матчем Качество жизни
- Привилегии теперь можно редактировать в предматчевом лобби.
Доступные бонусы
Слот 1
Ветеран
- Уменьшите негативное воздействие некоторого вражеского снаряжения.
- Иммунитет к Гренадеру.
- Иммунитет к снимкам.
- Устойчив к негативным эффектам вспышки, газа, движения и шока.
- При прицеливании уменьшайте вздрагивание и увеличивайте продолжительность задержки дыхания.
- Разблокируется в сезоне 01 — награда за событие «Список совпадений».
гренадер
- Взрывной урон замедляет регенерацию здоровья и скорость передвижения врага.
- Бросайте снаряжение дальше и увидите предыдущую траекторию.
- Дальность броска уменьшена с 25% до 15%.
- Увеличена задержка восстановления здоровья противника с 5 до 10 секунд.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Ловкость
- Уменьшено движение оружия во время прыжков, скольжения и ныряния.
- Получайте меньше урона от падения.
- Разблокируется на уровне игрока 20.
Мусорщик
- Начните с максимальным запасом боеприпасов для вашего основного оружия.
- Дополнительные боеприпасы только при приобретении снаряжения.
- Пополняйте запасы боеприпасов, снаряжения, пластин и дополнительных денег от мертвых врагов.
- Разблокируется на уровне игрока 26.
Выживший
- Начните восстанавливать здоровье быстрее.
- Восстановление здоровья начинается через 3 секунды.
- Ваши союзники оживят вас быстрее, когда вы побеждены.
- Пассивная способность пинговать врагов, которые вас настигают, была перенесена в Tracker.
- Убрано ускорение возрождения союзников.
- Убрано снижение налога на смерть.
- Разблокируется на уровне игрока 47.
Слот 2
- Перезаряжайте снаряжение с течением времени (50 секунд).
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Бомбовый отряд
- Уменьшает входящий взрывной и огненный урон.
- Не уменьшает урон от серии убийств.
- Обнаруживайте вражеское оборудование и совершайте серии убийств сквозь стены.
- Может взломать вражеское оборудование.
- ADS для выделения снаряжения вашего отряда.
- Разблокируется на уровне игрока 8.
Трекер
- Отслеживайте шаги противника, выпущенные вами пули на короткое время отмечают врага при контакте для вас и вашего отряда.
- Удар по врагу с большего расстояния увеличивает время, в течение которого он будет отмечен.
- Враги, которые вас сбивают, автоматически пингуются.
- Разблокируется на уровне игрока 29.
Спринтер
- Может тактический спринт работать бесконечно.
- Разблокируется на уровне игрока 32.
Хладнокровный
- Необнаружим с помощью ИИ и тепловой оптики.
- Предотвращает использование некоторых перков и эффектов разведки противника.
- Иммунитет к ЭМИ и скремблированию.
- Иммунитет к трекеру.
- Не активирует оповещение.
- Разблокируется на уровне игрока 41.
Быстрое решение
- Убийство врагов или установка броневых пластин немедленно запускает регенерацию здоровья.
- Регенерация здоровья срабатывает при убийствах из огнестрельного оружия, ближнего боя или метательного ножа.
- Теперь игроки могут вставлять бронеплиты одной рукой, что позволяет им по-прежнему держать оружие и вести огонь от бедра.
- Разблокируется на уровне игрока 50.
Слот 3
Гунг-Хо
- Уменьшены штрафы за движение при перезарядке или использовании снаряжения.
- Перезарядка во время тактического спринта.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Решительный
- Получение урона от выстрелов на короткое время увеличивает скорость передвижения.
- Бонус к скорости передвижения 15 % вместо 5 %.
- Разблокируется на уровне игрока 5.
Призрак
- Незаметен для вражеских радаров во время движения.
- Не может быть обнаружен некоторыми устройствами.
- Иммунитет к датчику сердцебиения и прокси-сигнализации.
- Разблокируется на уровне игрока 17.
птичий глаз
- Вызванные вами БПЛА увеличены на 25% и показывают вашему отряду направление противника.
- Увеличение распространяется на серии убийств БПЛА, вышки БПЛА и портативный радар.
- Обнаруживает игроков с эффектом призрака.
- У игроков с Ghost заголовок не отображается.
- Больше не будет увеличиваться скорость развертки или продолжительность действия БПЛА.
- Разблокируется на уровне игрока 23.
Закаленный
- Заполните бронеплиты до отказа двумя пластинами вместо трех.
- Разблокируется на уровне игрока 35.
Бдительность
- Почувствуйте, когда враги рядом, с помощью информации на экране.
- Ощущение в радиусе 30 м.
- Ваше зрение пульсирует, когда на вас нацелен враг.
- Разблокируется на уровне игрока 44.
Лотируемые перки
окутанный
- Бросьте дымовую гранату при входе в сбитое состояние.
- Доступно через наземную добычу
Облученный
- Под действием газового круга или оборудования вы будете двигаться быстрее, получать меньше урона от газа и можете вставлять броневые пластины.
- Доступно через наземную добычу
Подстановочные знаки
В игре Warzone на сцену выходит новая функция под названием Wildcards, впервые появившаяся в Black Ops Cold War. Эти подстановочные знаки предлагают 4 различных варианта, которые служат особыми одноразовыми преимуществами для каждой экипировки. С помощью этих настроек снаряжения игроки могут использовать дополнительное оборудование, оружие или приспособления, привнося уникальную настройку и разнообразие в свой игровой опыт.
Доступные подстановочные знаки
Патронташ
– В вашем снаряжении есть сумка с боеприпасами.
– Этот подстановочный знак доступен только в Warzone.
— Разблокируется на уровне игрока 15.
Излишество
— Оборудуйте два основного или дополнительного оружия.
— Разблокируется на уровне игрока 24.
Стрелок
– Получите 3 дополнительные точки крепления для вашего основного оружия.
– Это относится только к оружию Black Ops 6.
– Разблокируется на уровне игрока 33.
Готов к бою
– В вашем снаряжении есть БПЛА и служебный ящик.
– Этот подстановочный знак доступен только в Warzone.
— Разблокируется на уровне игрока 38.
СУМКИ
Сумки с добычей, известные как ранцы, были представлены в игре как новые предметы. Эти сумки увеличивают вместимость слотов инвентаря, позволяя хранить больше определенного предмета и повышая эффективность. Вы можете экипировать несколько типов сумок одновременно, и они выпадут, когда вы будете уничтожены.
Доступные сумки
Сумка с доспехами
– Это существенно увеличивает грузоподъемность вашей брони с 6 до 12.
Сумка с боеприпасами
– Это увеличивает боезапас для всех типов оружия.
– Увеличивает мощность оборудования от 2 до 4.
ОБОРУДОВАНИЕ
В Warzone игрокам по-прежнему доступен целый ряд смертоносных и стратегических инструментов, подходящих для различных стилей боя, которые они могут предпочесть. Появление Black Ops 6 открывает новые возможности для экипировки, некоторые из которых потенциально могут завоевать расположение фанатов. Кроме того, мы изменили внешний вид и баланс традиционных предметов снаряжения, обеспечив разнообразную коллекцию на выбор.
Доступное оборудование
Смертельное снаряжение
Осколочная граната
- Готовая осколочная граната.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
НОВИНКА
Весенняя шахта
- Взрывчатка, срабатывающая при приближении, взлетает в воздух и наносит серьезный урон окружающей территории.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Семтекс
- Надежная липкая граната с таймерным взрывателем.
- Разблокируется на уровне игрока 9.
C4
- Липкая взрывчатка с большим радиусом поражения.
- Разблокируется на уровне игрока 14.
Термограната
- Создает большое топливно-воздушное облако, которое взрывается через некоторое время.
- Разблокируется на уровне игрока 21.
НОВИНКА
Ударная граната
- Точная граната, взрывающаяся при ударе.
- Разблокируется на уровне игрока 26.
Коктейль Молотова
- Брошенное зажигательное оружие, создающее пламя.
- Разблокируется на уровне игрока 32.
Метательный нож
- Извлекаемый нож, смертельный при попадании в небронированную цель или в голову.
- Разблокируется на уровне игрока 36.
НОВИНКА
Взрывная ловушка
- Установленное взрывное устройство, которое взрывается при приближении врагов.
- Разблокируется на уровне игрока 41.
Затраты на бурение
- Взрывной заряд, который проникает в поверхность и взрывается, нанося урон врагам на другой стороне.
- Разблокируется на уровне игрока 50.
НОВИНКА
Боевой топор
- Извлекаемый топор, смертоносный при ударе по небронированной цели и отскакивающий от поверхности.
- Разблокируется на уровне игрока 53.
Тактическое снаряжение
НОВИНКА
Прокси-сигнализация
- Брошен липкий сигнал тревоги, который звонит и мигает, когда враг находится поблизости. Сработавшие сигналы тревоги отображаются на мини-картах союзников.
- Сигнализация укажет на врагов в зоне срабатывания. Это невозможно увидеть через стены.
- Доступно через наземную добычу
Сотрясение мозга
- Граната, замедляющая движение и прицеливание врага.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Световая граната
- Граната, ослепляющая врагов на некоторое время.
- Разблокируется на уровне игрока 6.
Моментальная граната
- Позволяет вашему отряду на мгновение увидеть врагов в радиусе взрыва.
- Разблокируется на уровне игрока 11.
НОВИНКА
Шпионская камера
- Быстро отмечайте врагов и враждебное оборудование для своей команды.
- Разблокируется на уровне игрока 12.
Дымовая граната
- Устанавливает дымовую завесу, блокирующую обзор и системы автоматического наведения.
- Разблокируется на уровне игрока 17.
Экспериментальный газ
- Граната, выпускающая затяжное облако газа, вызывающее замедление движения, нечеткость зрения, кашель и легкие повреждения.
- Разблокируется на уровне игрока 27.
Стим-выстрел
- Боевой стимулятор, который лечит раны, обеспечивает немедленный прирост скорости передвижения и обновляет тактический спринт.
- Разблокируется на уровне игрока 30.
Приманка-граната
- Граната, имитирующая шаги и выстрелы, чтобы сбить с толку врагов. Прилипает к поверхностям.
- Разблокируется на уровне игрока 35.
Шоковый заряд
- Электрическая ловушка, которая прилипает к поверхностям и поражает врагов электрическим током, оглушая их.
- Разблокируется на уровне игрока 42.
НОВИНКА
Нейрогазовая шахта
- Развернутая ловушка, которая испускает облако нейротоксичного газа, вызывающее сильные галлюцинации, дезориентирующее и наносящее урон врагам.
- Разблокируется на уровне игрока 48.
Корректировка оборудования
Интегрировав Black Ops 6, мы внесли некоторые изменения как в смертоносное, так и в тактическое снаряжение, предоставив вам на выбор обновленный набор инструментов.
- Максимальное развернутое оборудование
- Максимальное количество летального и тактического оборудования, которое можно установить одновременно, увеличено с 2 до 3.
- Мы согласовали Warzone с изменениями в многопользовательской игре. Это позволяет лучше использовать некоторые новые ловушки и лучше работать с другими модификациями, такими как жилет с боеприпасами и бомбовый отряд.
- Фрагмент
- Внешний урон уменьшен со 110 до 65.
- Урон в среднем увеличен со 155 до 170.
- Внутренний урон уменьшен с 275 до 260.
- Индикатор приготовления фрагментов Качество жизни
- Игроки теперь будут видеть индикатор пользовательского интерфейса, позволяющий лучше определить время, оставшееся до взрыва осколка.
- Семтекс
- Радиус взрыва уменьшен с 6,5 м до 5 м.
- Внешний урон уменьшен со 110 до 45.
- Внутренний урон уменьшен с 200 до 180.
- Метательный нож
- Урон уменьшен с 200 до 180.
- Затраты на бурение
- Внешний урон уменьшен со 110 до 39.
- Молотов
- Урон на стадии ожога уменьшен с 15, 25, 30 до 10,15,25.
- Дым
- Визуальные эффекты обновлены, чтобы соответствовать Black Ops 6.
- Экспериментальный газ
- Теперь будет наносить 10 урона за такт.
- Моментальная граната
- Радиус увеличен с 10 м до 15 м.
- Теперь будет отмечаться успешно «захваченная» цель, которая будет существовать в течение 5 секунд.
КИЛЛСТРИКЫ
В Warzone, как и в многопользовательской игре, серии убийств служат ресурсами, изменяющими игру, которые игроки могут обнаружить с помощью наземной добычи, ящиков с припасами или путем выполнения контрактов и событий. Многие из этих серий убийств смертельны: они вызывают разрушительные авиаудары и взрывы, способные стереть с лица земли вражеские команды. Другие серии убийств дают тактические преимущества, например, выявляют местоположение противника или предлагают выгодные позиции для предстоящих сражений. В Black Ops Cold War добавлено несколько новых серий убийств, которые дают игрокам преимущество в напряженных боевых ситуациях.
Доступные серии убийств
Серии убийств
НОВИНКА
Пакет услуг
- Вызовите пакет помощи, в который входят несколько случайных предметов, включая серии убийств, легендарное или более мощное оружие, добываемые перки и полевые улучшения.
НОВИНКА
Напалмовый удар
- Нанесите точечный ковровый бомбовый удар взрывоопасным напалмом.
НОВИНКА
ЗРК
- Автоматизированная турель, которая сканирует и атакует летательные аппараты противника в пределах досягаемости.
НОВИНКА
Сторожевая турель
- Автоматизированная турель, которая сканирует и атакует ближайших врагов в конусе, обращенном вперед.
БПЛА
- Разведка с БПЛА, выявляющая расположение противника на большой территории.
Усовершенствованный БПЛА
- Усовершенствованная версия БПЛА, обнаруживающая врагов по всей карте.
Разрушитель бункеров
- Обозначьте ракетный удар, который пробивает здание, взрывается при ударе и выбрасывает газ на несколько этажей вниз.
Кластерный удар
- Начать ракетный обстрел выбранной области на определенное время.
Противодействие БПЛА
- Запустите дрон, который перемешивает мини-карты противника.
Предвидение
- Показывает все будущие Газовые круги на карте.
Точный авиаудар
- Вызовите двойные самолеты для точного удара по наилучшему доступному маршруту.
Поставка БПЛА
- Радарные сканирования показывают расположение ящиков с припасами на карте.
Изменения серий убийств
- Разрушитель бункеров
- Подобно ракете «Хищник» из Modern Warfare, трофей теперь заставит «Разрушитель бункеров» взорваться в воздухе, не давая ему проникнуть в здание. Урон от взрыва уменьшен, и газ выгрузится в том месте, где он был уничтожен. Как и все снаряды, трофей должен находиться в прямой видимости.
ОБНОВЛЕНИЯ НА ПОЛЕВЫХ УСЛОВИЯХ
Доступные обновления
Полевые обновления
НОВИНКА
Скремблер
- Создает область, которая разрушает вражеское оборудование, полевые улучшения, серии убийств и мини-карты.
НОВИНКА
Боевой клич
- Сплотите свою команду, улучшая скорость передвижения ближайших союзников и скорость восстановления здоровья на некоторое время.
Ящик с доспехами
- Бросьте коробку с доспехами для себя и вашего отряда.
Ящик с боеприпасами
- Бросьте коробку с боеприпасами и снаряжением для себя и своих товарищей по команде.
Станция дезактивации
- Развертываемый автономный нейтрализующий агент, который рассеивает облако токсичного газа, позволяя дышать им. Действует ограниченное время и очень хрупкий.
Развертываемая станция покупки
- Отмечает местоположение и вызывает с помощью дрона развертываемую станцию покупки.
- Дрон можно сбить, когда он летит, что позволяет изменить место падения.
Раздвижная крышка
- Переносное, быстро развертываемое баллистическое укрытие.
Датчик сердцебиения
- Табличка ограниченного использования, отображающая приблизительную информацию о ближайших врагах.
Сброс снаряжения
- Отмечает местоположение и устанавливает ящик со снаряжением, позволяющий вашей команде забрать свое снаряжение, включая оружие, перки, смертоносные и тактические средства.
Портативный радар
- Издает периодический сигнал радара, чтобы обнаружить ближайших врагов.
Портативный дрон для передислокации
- Портативный дрон, используемый для быстрого перемещения.
Разведывательный дрон
- Управляемый игроком дрон, который можно припарковать. Цели в прицеле дрона на время будут отмечены для отряда.
Перераспределение дрона-маяка
- Компактная система передислокации для быстрой смены позиций команды.
Укрепляющая вспышка
- Ракетница, которая возвращает товарища по отряду.
Система трофеев
- Развертываемая автономная система защиты, уничтожающая до трех находящихся поблизости единиц техники и снарядов.
Утилита Box
- Разместите ящик с боеприпасами, снаряжением и броневыми пластинами для себя и своих товарищей по команде.
Корректировки обновления на месте
- Датчик сердцебиения
- Дисплей с предупреждением теперь подсвечивается красным, когда враги находятся в пределах 15 метров вместо 7.
- Время между пингами уменьшено с 2,5 секунд до 1,5 секунды.
- Ящик с боеприпасами
- Ящик с боеприпасами теперь дает по 3 обоймы каждого типа боеприпасов, а не просто пополняет боеприпасы основного и дополнительного оружия.
- Благодаря этому изменению игроки смогут менять выбор оружия. Акцент на широте, а не на глубине боеприпасов.
- Портативный радар
- Длительность импульса портативного радара увеличена с 25 секунд до 30.
- Персональный дрон для передислокации
- Развертывается на 50 % быстрее.
- Больше не запрещается стрельба во время использования.
- Стандартизированная высота на разных картах.
- Вспышка подкрепления
- Использовать на 30 % быстрее.
- Система призов
- Количество встречных зарядов увеличено с 3 до 5.
ОРУЖИЕ
Введение
Начиная с октября 2024 года мы расширили ассортимент оружия, доступного в Warzone, включив в него оружие, представленное во время запуска Black Ops 6. Это означает, что у игроков есть расширенные возможности для настройки своего снаряжения, обеспечивая более богатый игровой опыт. Отправляйтесь в Warzone и исследуйте эти новые, потрясающие дополнения, которые теперь сосуществуют с любимой классикой из прошлых игр.
Первоначально оружие в Warzone Black Ops 6 будет иметь такие же характеристики, как скорость ADS, способность стрелять во время спринта и отдачу, со своими многопользовательскими эквивалентами. Тем не менее, шаблоны повреждений для некоторых видов оружия были скорректированы специально для Warzone, чтобы создать стандарт. Мы рекомендуем как новичкам, так и вернувшимся игрокам внимательно изучить особенности предпочитаемого ими оружия в Оружейнике.
В Black Ops 6 добавлены новые возможности настройки оружия, которых раньше не было. Теперь вы можете точно настроить такие функции, как скорость прицеливания, спринт для стрельбы, емкость магазина, отдачу и т. д. Например, в сетевой игре у АС ВАЛ стандартный размер магазина составляет 20 патронов, но мы увеличили его до 30 для Warzone.
Наша цель — быстро модифицировать оружие, чтобы оно оставалось интересным и свежим, и чтобы ни одно оружие не устарело. Внедряя эти новые возможности настройки, мы работаем над улучшением уникальных характеристик каждого оружия и определением его роли специально для боя в Warzone, например, над усилением штурмовых винтовок как мощного оружия дальнего действия.
Кроме того, при прицеливании снайперы с продольно-скользящим затвором и помповые дробовики из Modern Warfare II, Modern Warfare III и Black Ops 6 смогут нанести одиночный выстрел в голову в пределах максимального урона. Чтобы стимулировать сознательное прицеливание, все дробовики при прицеливании выпускают пять дробинок (смотря через прицел), а не четыре при случайном выстреле.
Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что оружие из Modern Warfare II и Modern Warfare III продолжает оставаться надежным и жизнеспособным выбором в Warzone. Наша цель — создать единую боевую систему, которая сделает использование каждого оружия приятным, независимо от его происхождения. В течение следующего года мы продолжим совершенствовать устаревшее оружие и приспособления для дальнейшей поддержки этой концепции.
Оружие Black Ops 6
В Black Ops 6 каждое оружие имеет эксклюзивный шаблон урона для Warzone, который включает в себя базовый уровень урона, дальность действия и модификации в зависимости от места приземления пули.
Мы изменили несколько дополнений Black Ops 6, чтобы они по-разному работали в Warzone:
- Баррель швейцарских франков
- Для штурмовых винтовок, LMG, DMR, SMG и пистолетов: теперь это дает увеличенный множитель шеи, а не головы.
- Для снайперских винтовок и дробовиков: теперь увеличены модификаторы ног вместо модификаторов рук.
- Журнал
- Удален штраф за емкость магазина в многопользовательской игре. В Warzone перекидные магазины соответствуют боезапасу основного оружия.
- Быстрая стрельба
- Это вложение теперь применяет базовый штраф к урону в Warzone, а также более серьезные штрафы к скорости и дальности пули.
Оружие Modern Warfare II и III
В Modern Warfare II на оружии была реализована технология под названием Visual Recoil Reduction Pass. Это улучшение делает оружие более отзывчивым и облегчает управление во время стрельбы.
Были уменьшены штрафы за использование дополнений ствола и приклада из Modern Warfare II. Кроме того, была произведена тщательная корректировка баланса подствольных и дульных надстроек, которые можно найти как в Modern Warfare II, так и в III. Теперь эти дополнения обеспечивают только улучшение характеристик; Различные категории подствольных и дульных срез работают одинаково, различия ограничиваются косметическими аспектами. Однако вложения AMP в этих слотах по-прежнему обладают своими уникальными функциями и балансировкой.
- Улучшения морды
- Подавители: увеличивают скорость и дальность урона.
- Компенсаторы: Улучшен контроль отдачи.
- Пламегасители: увеличивают дальность поражения и стабильность прицеливания.
- Нарушитель: Увеличивает урон в ближнем бою и контроль отдачи.
- Усовершенствования подствола
- Угловая рукоятка: увеличивает точность стрельбы от бедра и тактики, а также устойчивость прицельной ходьбы.
- Handstop: Улучшает скорость стрельбы и скорость ADS.
- Вертикальный захват: Улучшает контроль отдачи и стабильность прицеливания.
Кроме того, оружие, используемое в Modern Warfare II и III, теперь оснащено функцией срезания углов, что дает дополнительное стратегическое преимущество.
Глобальные разработки оружия
С легкостью используйте созданную вами персональную настройку оружия для сетевой игры Black Ops 6, режимов «Зомби» и Warzone. Эта удобная функция позволяет вам модифицировать любую сборку или чертеж в одной игре, при этом изменения мгновенно отражаются везде, где это оружие экипировано. Чтобы создать комплект, выберите базовое оружие или чертеж, выберите вложения и косметические средства в Оружейнике, а затем сохраните его на экране «Пользовательская комплектация». Ваша индивидуальная сборка будет доступна в той же категории оружия в других режимах.
Новое оружие
В первом сезоне эти типы оружия изначально не появлялись во время первого выпуска многопользовательской игры Black Ops 6 в октябре 2024 года; вместо этого они были добавлены позже.
- Криг C Штурмовая винтовка
- Полностью автоматическая штурмовая винтовка. Высокий урон и средняя управляемость. Характер отдачи вначале очень контролируемый, а затем нарастает.
- Можно разблокировать через награду за уровень боевого пропуска на странице 3 HVT ИЛИ на странице 14. Чертеж боевого пропуска.
- САУГ Пистолет-пулемет
- Полностью автоматический пистолет-пулемет. Отличная мобильность и хорошая управляемость. Отличная скорострельность. Высокая отдача.
- Можно разблокировать через награду за уровень боевого пропуска на странице 3 HVT ИЛИ на странице 11 чертежа боевого пропуска.
- Сирин 9 мм Специальное оружие (В сезоне)
- Полностью автоматическое специальное оружие. Предлагает характеристики SMG в качестве дополнительного оружия. Медленная скорострельность.
- Можно разблокировать за награду за событие.
- Мощная дрель Оружие ближнего боя (В сезоне)
- Убийство с двух ударов. Очень короткая дальность. Очень высокая скорость атаки.
- Можно разблокировать за награду за событие.
Новые вложения
Эти дополнения являются эксклюзивными для первого сезона и не были представлены во время первого выпуска Black Ops 6, который состоялся в октябре 2024 года.
- Дыхание Дракона 12-го уровня
- Добавьте тепла своим выстрелам из дробовика с помощью зажигательных патронов, состоящих из магниевых искр, которые со временем прилипают к врагам и поджигают их. Использование огневого мода «Дыхание дракона» 12-го калибра предотвращает использование насадок для стволов, но если вы стремитесь к огненному финишу, компромисс того стоит.
- Совместимость с дробовиками.
- Получено в награду на странице 7 боевого пропуска.
- Буферный запас (в сезон)
- Более тяжелый приклад с буферным грузом обеспечивает значительно более плавное действие благодаря дополнительному сопротивлению, встречаемому группой затворной рамы. Улучшение приводит к более управляемой отдаче при продолжительном ведении огня, что идеально подходит для удержания цели, хотя и за счет скорости ADS и скорости движения прицеливания.
- Совместимость с штурмовой винтовкой XM4, LMG XMG, стрелковой винтовкой DM-10.
- Получается в награду за мероприятие.
- Преобразование в очередь огня (в сезоне)
- Преобразуйте основной режим стрельбы штурмовой винтовки XM4 в очередь из трех выстрелов, чтобы сэкономить боеприпасы и оставаться на цели. Также впечатляет отсутствие отдачи, поэтому при столкновении с серьезными угрозами все еще можно наносить постоянный урон.
- Совместимость с штурмовой винтовкой XM4.
- Получается в награду за мероприятие.
- Преобразование в очередь огня (в сезоне)
- Преобразуйте основной режим стрельбы пистолета-пулемета Kompakt 92 в исключительно быструю очередь из трех выстрелов. При использовании мода «Преобразование огня очередями» блокируются слоты для подствола и крепления ствола. Если вам нужно быстро стрелять с близкого расстояния, удерживайте нажатой спусковой крючок, чтобы автоматически переключаться между выстрелами очередями.
- Совместимость с пистолетом-пулеметом Kompakt 92.
- Получается в награду за мероприятие.
Изменения оружия
В Modern Warfare II и III изменения оружия касаются исключительно этих двух игр. Есть довольно много переделок.
В дальнейшем обновления, касающиеся оружия в Black Ops 6, по-прежнему будут представлены в табличном формате, который изначально был представлен при выходе игры.
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ/СКРЫТЬ ИНФОРМАЦИЮ
ДОБЫЧА
- Добыча из ящика с землей и припасами
- Добавлены предметы Black Ops 6, в том числе:
- Оружие
- Полевое оборудование: Боевой клич, Скремблер.
- Серии убийств: «Напалмовый удар», турель, турель ЗРК, пакет помощи
- Смертельное оружие: метательный топор, взрывная ловушка, ударная граната, пружинная мина.
- Тактика: мина «Нейрогаз», проксимационная сигнализация, шпионская камера.
- Перки: гренадер, боевой следопыт, ловкость, хладнокровие, облучение, окутанность.
- Сумки: сумка с доспехами, сумка с боеприпасами.
- Удаление следующего:
- Серии убийств: кассетная мина, дрон-москит, страж, дрон-бомба
- Смертельные: Прокси-мина, Клеймор, Термит, Дрон-прорыв.
- Тактика: следящая граната, разбросная мина.
- Перераспределить токены
- Добавлены предметы Black Ops 6, в том числе:
- Распределение добычи
- Система распределения добычи теперь будет создавать дополнительное пространство для более крупных предметов, когда они падают на землю, чтобы избежать перекрытия добычи.
- Система распределения добычи теперь намеренно не допускает падения предметов рядом с объектами, расположенными в непосредственной близости, например, с торговыми станциями.
- Медицинские шкафы Качество жизни
- Добыча, выпадающая из медицинских шкафов, теперь выпадает ближе к месту ее происхождения.
- Купить станции
- Инвентарь и цены в Buy Station были немного изменены после интеграции с Black Ops 6.
- Контуры оружия Качество жизни
- Оружие теперь имеет контуры редкости, чтобы помочь игрокам лучше оценить варианты, имеющиеся в их распоряжении на протяжении всего матча.
КОНТРАКТЫ
Доступные контракты
В этой разбивке объясняются основные особенности различных типов контрактов в Black Ops 6, помогая как новичкам, так и опытным игрокам понять их функции. Объяснения сосредоточены на целях, игровой механике и наградах, что позволяет игрокам участвовать с уверенностью.
Награда
Когда вы примете задание «Баунти», другой игрок будет отмечен как ваша цель. На вашей тактической карте появится круг, регулярно меняющий положение, чтобы показать, где находится цель. Цель всегда будет находиться внутри этого круга при его обновлении, и по мере приближения к ней круг становится меньше. Цель может увидеть предупреждающий знак на своем проекционном дисплее (HUD), указывающий, насколько близко находится ближайший член вашей охотничьей группы; это представлено трехуровневой системой «уровня угрозы». Успешное завершение миссии путем уничтожения цели приводит к получению денег, опыта и единственному сигналу, исходящему от тела упавшей цели. Если другая команда уничтожает цель раньше вас, контракт считается украденной (или «переманенной») победой, за которую выплачивается меньшая выплата. Невыполнение контракта в установленный срок или потеря команды приведет к провалу миссии.
Награда за крупную игру
Этот контракт действует аналогично основному контракту Bounty, но с некоторыми уникальными особенностями. Он становится доступен после завершения Круга 2, отдавая предпочтение командам с наибольшим количеством коллективных убийств, если они в настоящее время не отмечены целями награды. Если вы успешно завершите эту миссию, уничтожив цель, вы мгновенно получите маркер усовершенствованного БПЛА, дополнительные деньги и опыт. Этот контракт дает больше преимуществ, чем обычный Баунти, что делает его более привлекательным вариантом.
Мусорщик
Как только вы возьмете задание Мусорщика, вы найдете три спрятанных сокровища рядом с тем местом, где вы его взяли. Вам будет показано расположение каждого из них последовательно по мере открытия предыдущего. Открытие кэша продлевает таймер контракта на 45 секунд. В этих тайниках хранятся предметы немного лучшего качества, и у них всегда есть перк, который можно разграбить. Завершение всех трех тайников завершает работу, предоставляя вашей команде в качестве награды деньги, очки опыта и сумку с доспехами из последнего тайника. Если вам не удастся открыть все тайники до истечения времени или если ваша команда потерпит поражение, контракт не будет выполнен.
Информация
После заключения контракта с Intel для вашей группы будет выделено место для загрузки. Приближение к этому месту и взаимодействие с ним запускает процесс «загрузки», при котором один из участников должен оставаться рядом до тех пор, пока передача данных не завершится. Чем ближе товарищи по команде находятся в пределах определенного диапазона, тем быстрее может идти загрузка, а скорость потенциально увеличивается вдвое, если рядом находится несколько игроков. Успешное завершение загрузки дает вам деньги, очки опыта и возможность увидеть местоположение следующей безопасной зоны. Однако неудача произойдет, если время истечет или вся ваша команда будет уничтожена.
Получив задание «Самые разыскиваемые», вы или ваш товарищ по команде станет видимыми для всех противников на карте. Убийство этой цели принесет врагам награду в виде денег и опыта. Между тем, команда, имеющая контракт, может сократить свое время, зарабатывая убийства и открывая ящики с добычей (10 секунд за открытый ящик, 25 секунд за убийство). Если Самый разыскиваемый доживает до конца срока действия контракта, задание считается выполненным, команда получает награду в виде денег, опыта и воскрешает всех павших членов отряда. Независимо от результата, рядом с местом нахождения цели появится «ящик с VIP-наградой», наполненный боеприпасами, пластинами, серией убийств, оружием, жетонами ГУЛАГа и деньгами.
Сигнальная разведка
Это соглашение предписывает вашей группе получать доступ к близлежащим контрактам для получения вознаграждений, причем ближайший из них специально предназначен для взлома. Однако вы можете взломать любой контракт. Количество контрактов, подлежащих взлому, зависит от размера команды; соло и дуэты должны взломать только один, а командам из трех или четырех человек — два. Успешный взлом всех необходимых контрактов завершает миссию, принося вашей команде опыт и десять регулярных выплат наличными. Несоблюдение срока или потеря команды приведет к провалу миссии.
Шпионский дрон
По этому соглашению несколько дронов соберутся вокруг вашей группы по кругу. Количество дронов зависит от состава вашей команды: одиночные игроки встречают пять, дуэты — шесть, трио — семь, четверки — восемь. Успешное уничтожение всех дронов завершит контракт, вознаградив вас деньгами, очками опыта, БПЛА и передислоцированным маяком для дронов с последнего дрона. Если время истекает или ваша команда выбывает, происходит провал.
Элитные контракты
Это более сложные версии текущих соглашений, предусматривающие повышенные вознаграждения. Известные как элитные контракты, они сокращают продолжительность контракта на 45% и дают дополнительно 1500 наличных по завершении. После завершения элитного контракта выпадет ящик с наградами, содержащий такие припасы, как груды боеприпасов, бронеплиты, ультраредкое оружие, БПЛА, передислокационные дроны-маяки, развертываемые киоски или специальные предметы, такие как Специалист или Предвидение (с низкой вероятностью). Однако контракты Most Wanted не могут трансформироваться в элитные контракты; другие соглашения могут сделать это по ходу игры.
Корректировки контракта
- Награда
- Выполнение контракта теперь включает в себя уничтожение целей, которые вы не сбили сами.
- Баунти-контракты больше не должны начинаться без действительной цели.
- Конечное состояние «переманка» теперь считается провалом контракта при отслеживании задач.
- Самые разыскиваемые
- Удален жетон перераспределения из ящика с наградами «Самые разыскиваемые» в одиночном режиме.
- Мусорщик
- Основной наградой в Battle Royale и Resurgence теперь является носитель брони.
ОБЩЕСТВЕННЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ
Королевская битва и возрождение
- Распродажа
- На все товары в магазине действует скидка 50 % в течение ограниченного времени.
- Пополнение запасов
- Все ящики с припасами закрываются и наполняются предметами.
- Побег из тюрьмы
- Все операторы в ГУЛАГе и исключенные операторы перераспределяются по истечении таймера.
- Купить на самолете
- Серия дронов сбрасывает несколько развертываемых торговых станций по всей зоне боевых действий.
- Разведывательная эстакада
- Избегайте обнаружения дронов, летающих над головой, чтобы предотвратить передачу вашего местоположения.
- Изменение комплектации отряда
- Добыча, доступная только назначенной команде.
Королевская битва
- Спорное выпадение снаряжения
- Ограниченное количество предметов снаряжения, доступных любой команде.
- Выпадение денежных средств
- На поле падает несколько ящиков, за которые после захвата выпадает большое количество денег.
- Подрядчик
- Все контракты выплачиваются больше, если они выполняются в течение таймера.
- Посторонний сигнал
- Все команды соревнуются в случайном задании — лучшие команды получают доступ к награде в виде эксклюзивной добычи.
Возрождение
- Королевская награда
- Всем командам автоматически назначается баунти-контракт.
- Высокие ставки
- В зоне боевых действий разбрасывается несколько ящиков, захват которых удваивает опыт, заработанный командой в текущем матче, а также дает добычу высокого уровня.
Грабеж
- Кровавые деньги
- На время мероприятия выбывшие операторы получают значительно больше денег.
- Атакующие вертолеты
- Как только матч переходит в овертайм, в зону боевых действий входят штурмовые вертолеты. Уничтожьте их и получите крупную выплату.
ГУЛАГ
- Заблокировано и загружено
- Начните матч с полной броней и улучшенным оружием.
- Иди еще раз
- Получите еще один шанс в ГУЛАГе, если проиграете бой.
- Выпадение денежных средств
- Наземная добыча заменяется всеми деньгами.
- Подъем и наказание
- Обвал лестницы в центре ГУЛАГа. Выбрать расстаться вместе или, возможно, предательство?
ОПЕРАТОРЫ
Новые операторы
В Warzone вы найдете всех оперативников, дебютировавших в начале Black Ops 6, а также несколько свежих лиц, появившихся в первом сезоне.
- Голиаф
- Укрепите свое огненное боевое мастерство, превратившись в самого расплавленного человека огня, Голиафа! Вся биографическая информация об этом Операторе была удалена.
- Доступно через пакет BlackCell
- Севати «Сев» Дюма
- Сев, ставший основным игроком в команде разбойников после завершения кампании, готов заключить сделку с ненадежным французским синдикатом и готовится уничтожить конкурирующую семью Луттацци, чтобы доказать это.
- Доступно через пакет BlackCell
- Заменитель
- Нет замены величию. Заменитель завершил свой стремительный тур по захвату Black Ops 6 и освободил немного времени, чтобы появиться в игре, доступной в виде набора из магазина вскоре после запуска.
- Доступно в магазине Store Bundle.
- Домашние и выездные операторы CDL конкурентов
- Два новых оперативника прибывают как раз к сезону Call of Duty League 2025 года.
- Доступно через CDL Store Bundle.
ТРАНСПОРТ
В наших новых машинах мы используем новейшие физические технологии двигателей Treyarch и Infinity Ward. Наша цель — сделать вождение более приятным, улучшив маневренность и создав реалистичную, простую в использовании, но понятную физику. Для достижения этой цели мы устранили такие проблемы, как спущенные шины, ремонт автомобилей и управление топливом.
Помимо того, что я уже упомянул, я также добавил несколько дополнительных обновлений, которые вы сразу заметите:
- Улучшенная естественная физика
- Улучшенная камера
- Процедурный характер
- Улучшенные визуальные эффекты — фары автомобиля, выхлопная система.
- Динамические реакции смерти и взрыва автомобиля
- Новая симуляция и звук вертолета.
- Поддержка управления на основе цели
СТРЕЛЬБОВОСТЬ
- Сводка повреждений Качество жизни
- Дальность стрельбы теперь показывает общее количество урона, нанесенного используемым в данный момент оружием.
- Броневые пластины по умолчанию Качество жизни
- Дальность стрельбы по умолчанию составит 3 бронеплиты на манекен-мишень.
- Здоровье по умолчанию Качество жизни
- Дальность стрельбы по умолчанию равна 150 единицам здоровья на целевой манекен.
- Привилегии по умолчанию Качество жизни
- Дальность стрельбы теперь будет соответствовать настройкам перков Warzone.
- Сбросить скорость
- Целевые манекены теперь будут «возрождаться» или возвращаться в свою активную позицию быстрее, чем раньше.
- Удалена задержка, из-за которой манекены-мишени не получали урон сразу после их сброса.
- Места посещений Качество жизни
- Целевые манекены теперь будут иметь те же модификаторы места попадания, что и реальные игроки, чтобы более точно отражать урон, нанесенный противникам в матче.
- Подвижный манекен-мишень Качество жизни
- Теперь доступен новый манекен-мишень, который можно перемещать на различные диапазоны урона в зависимости от текущего экипированного оружия.
- Подвижный манекен переключается между диапазонами урона, как только его устраняют.
- Столкновение целей
- Улучшено столкновение с манекеном цели, теперь пули регистрируются точнее.
- Период прямой видимости Качество жизни
- Удалены вертикальные стены, которые ранее мешали прицеливанию при тестировании обстрела оружия.
ЭМОЦИИ и СПРЕЙИ
Улучшение персонализации ваших операторов — это возвращение эмоций и граффити — изображений, которыми вы можете отмечать стены. Вы можете использовать эти изображения либо для захвата территории (маркировка), либо для стратегического обозначения местоположения вашим товарищам по команде. Доступ к этим эмоциям можно получить везде, где вы можете контролировать своего персонажа.
ЭКСПИЛ
- Круг победителей
- Команда-победитель в матче получает собственную витрину «Круг победителей», на которой все могут увидеть некоторые из своих статистических знаний. Это также место, где вы можете более индивидуально отпраздновать свое мастерство, используя любимую эмоцию!
- Последовательность действий в конце игры
- Продолжительность последовательности изгнания была сокращена, теперь больше внимания уделяется команде-победителю.
- Теперь игроки могут переключаться между своим составом и отрядом-победителем, демонстрируя награды и статистику игроков.
- Появился новый экран обзора прогресса, ориентированный на выбор игрока.
UI/UX
В предстоящем обновлении первого сезона Call of Duty: Warzone будет представлен переработанный и легко подключаемый пользовательский интерфейс. Основные параметры игры на главном экране теперь демонстрируют Black Ops Cold War и Warzone, предоставляя быстрый доступ к игровому процессу. Кроме того, вкладки «Магазин» и «Боевой пропуск» будут направлять игроков к соответствующим разделам Black Ops Cold War или Warzone, в зависимости от того, что установлено. Примечательно, что Warzone также получит уникальный пользовательский интерфейс с улучшениями, аналогичными тем, что были в Black Ops Cold War.
- Настроить меню
- Меню настройки теперь включает в себя устаревшую вкладку, на которой можно оборудовать разблокированные визитные карточки, эмблемы и загрузочные экраны MWII и MWIII.
- Устаревшая фильтрация контента
- Аналогично, новая быстрая фильтрация для Black Ops 6 и других устаревших игр помогает фильтровать контент, организованный по играм в оружейной мастерской, выборе оператора и казармах.
- Макет значков тактической карты
- Чистый интерфейс: мы упростили интерфейс, спрятав подсказки со значками в правой части экрана.
- Реорганизованные контракты: контракты перемещены в левую часть карты для облегчения доступа и более интуитивного расположения.
- Тип мини-карты Качество жизни
- Добавлена возможность изменять тип мини-карты и тип компаса, не затрагивая настройки многопользовательской игры.
- Количество патронов в ранце с боеприпасами Качество жизни
- Добавлен значок рядом с количеством боеприпасов, когда сумка с боеприпасами экипирована, чтобы указать, есть ли в вашем оружии место для дополнительных боеприпасов.
- Классический виджет отряда
- Мы вернули многие элементы из оригинальной версии Warzone, включая значки снаряжения, форму значков доспехов и многое другое.
- Карты добычи
- Карточки добычи были обновлены с общей обработкой макета для улучшения визуального оформления.
- Отрядная очистка ленты убийств
- Сообщение, которое появляется в ленте убийств при уничтожении отряда, обновлено следующим образом:
- Королевская битва: теперь в сообщении будет отображаться «Отправлено в ГУЛАГ», если один или несколько членов проигравшей команды отправляются в ГУЛАГ.
- Грабеж: сообщение теперь переименовано в «Перестановка отряда».
- Сообщение, которое появляется в ленте убийств при уничтожении отряда, обновлено следующим образом:
- Визитные карточки для уничтожения фида
- При уничтожении вражеского игрока его визитная карточка теперь отображается в центре нижней части пользовательского интерфейса.
- Настройки помощи при прицеливании
- Многочисленные настройки помощи при прицеливании были изменены, включая, помимо прочего, добавление:
- Минимальное расстояние прицеливания
- Максимальная скорость фиксации поворота
- Многочисленные настройки помощи при прицеливании были изменены, включая, помимо прочего, добавление:
- Расстояние обнаружения ограбления
- Лут больше не может быть обнаружен на расстоянии более 40 метров для улучшения разборчивости во время боя.
- Видимость Ping в реальном времени Качество жизни
- Живые сигналы и сигналы опасности получили корректировку положения и масштаба, чтобы предотвратить блокирование или прикрытие верхней части тела противника.
- Частота внутриигровых заставок Качество жизни
- Мы уменьшили общий беспорядок внутриигровых брызг за счет снижения частоты и связанного с ними шума.
- Интерфейс крепления оружия Качество жизни
- Насадки для оружия отображаются на HUD синим цветом для лучшей видимости и ясности того, к какой части оружия прикреплена насадка.
- Навигация по плейлистам
- Меню плейлистов было улучшено: теперь оно включает в себя вертикальный список с подменю для каждого размера отряда и окно предварительного просмотра карты для бесплатного просмотра карт, предлагаемых для каждого режима игры.
- Пинг повторного развертывания станции покупки Качество жизни
- Выбывший игрок, отправивший запрос на перераспределение на станции покупки, покажет уникальный значок повторного развертывания на станции покупки, чтобы лучше информировать свой отряд о запросе на обратный выкуп.
АУДИО
- Расширенный режим наушников
- Мы рады представить в Warzone наше лучшее в своем классе качество звука, представив HRTF (функцию передачи данных, связанную с головой) через универсальный профиль в расширенном режиме наушников, которая доступна всем игрокам бесплатно.
ли>
- Аудио пробития броневой пластины
- Был добавлен новый звук, указывающий на то, что бронеплиты уничтожены.
- Близкий чат
- Радиус действия чата уменьшен с 55 метров до 45.
- Совмещение маркеров попаданий и звуковых эффектов Качество жизни
- Позволяет отображать как удар о стену, попадание игрока в воду, так и сочетание нового звука для каждого маркера.
- Звуковые сигналы контракта о вознаграждении Качество жизни
- Добавлены звуковые сигналы, когда уровень угрозы награды увеличивается или уменьшается.
Как только загрузка начнется, мы сообщим нашим читателям.
Смотрите также
Извините. Данных пока нет.
2024-11-14 07:35