Босс Take-Two говорит, что Call Of Duty в рамках Game Pass поможет увеличить число участников «на какое-то время»

Босс Take-Two говорит, что Call Of Duty в рамках Game Pass поможет увеличить число участников «на какое-то время»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не оценить мудрость и дальновидность Штрауса Зельника, генерального директора Take-Two Interactive. Его взгляды на индустрию интерактивных развлечений не только проницательны, но и основаны на глубоком понимании поведения потребителей и тенденций рынка.


По словам Штрауса Зельника, генерального директора Take-Two Interactive, предложение крупных игр в рамках подписки, такой как Game Pass, несомненно, может увеличить число участников. Однако он предупредил, что эта стратегия может оказаться неустойчивой в течение длительного периода. В недавнем интервью Зельник заявил, что решение Microsoft включить Black Ops 6 в Game Pass с момента запуска не повлияет на решения Take-Two относительно ее собственных игр.

И почему? «Потому что наши решения рациональны», — сказал он GI.biz.

Как энтузиаст, я бы сказал это так: «Я считаю, что выпуск игры высшего уровня одновременно на платформе подписки по более высокой цене побудит фанатов подписаться на некоторое время, по крайней мере, до тех пор, пока они не насытятся». игры».

Зельник уже довольно давно выражает подобное мнение. Еще в 2021 году он объяснил, что Take-Two не выпускает свои основные новые игры по подписке при запуске из-за сложной экономической ситуации. Совсем недавно, в 2022 году, он заявил, что такой шаг лишен экономического смысла.

Зельник утверждает, что традиционная индустрия развлечений (телевидение/кино) и сектор интерактивных развлечений (игры) имеют существенные различия, и хотя модель подписки может быть практичной для первой, он не уверен, что она будет эффективно работать в играх.

«Он отметил, что индустрия интерактивных развлечений отличается от традиционных линейных развлечений. Люди, как правило, тратят меньше часов на интерактивный контент в месяц по сравнению с линейным контентом. Кроме того, потребляется значительно меньше уникальных интерактивных игр по сравнению с линейными. вопрос о том, работают ли подписки для интерактивных развлечений так же эффективно, как и для линейных развлечений, он высказал некоторые оговорки, от которых пока не отказался».

По словам Зельника, выпуск новой значимой игры через службу подписки — это просто упущенный шанс для издателя.

Со временем Take-Two Interactive Software попыталась представить некоторые из своих флагманских игр, таких как Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, на таких платформах, как Game Pass и PS Plus. Эти игры были добавлены и удалены из своих библиотек. Однако Зельник предположил, что было бы логично предлагать старые игры по подписке, но в отношении новых выпусков Take-Two на данный момент не рассматривает такой подход.

В отличие от Microsoft, которая выпускает свои эксклюзивные игры на Xbox Game Pass в день их запуска, Sony не следует этой практике со своей службой подписки PlayStation Plus. Ранее бывший президент PlayStation Джим Райан разделял аналогичные взгляды с Зельником, предполагая, что такой подход не кажется Sony финансово жизнеспособным.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-08-09 16:10