Персона встречает Ежика Соника в Aerial Knight’s We Never Yield

Персона встречает Ежика Соника в Aerial Knight's We Never Yield

Как опытный геймер, глубоко ценящий сюжетно-ориентированный опыт, я очень рад узнать о предстоящем продолжении игры Aerial Knight’s Never Yield под названием We Never Yield. Анонс во время IGN Live пробудил мой интерес обещанием новых функций и продолжением сюжетной линии.


Как заядлый геймер, я очень рад поделиться со всеми вами интересными новостями! Во время IGN Live было официально анонсировано продолжение Never Yield от Aerial Knight под названием We Never Yield. Эта новая часть развивает сюжетную линию по сравнению со своей предшественницей, но при этом добавляет новые функции, которые ранее отсутствовали в Aerial Knight’s Never Yield. Среди этих нововведений — озвучка и локальные многопользовательские режимы, делающие игру еще более захватывающей и захватывающей!

Как поклонник серии We Never Yield, я рад сообщить, что в последней части Уолли и Лоун, наши братья-близнецы, которым суждено заявить права на свое семейное сокровище, будут сотрудничать, чтобы исцелиться от своих прошлых конфликтов. Разработчик Нил Джонс отметил, что нечасто можно увидеть, как чернокожие персонажи вместе справляются с травмой в игре. Благодаря этой интригующей настройке двух главных героев игроки могут выбирать: играть в одиночку или объединиться, чтобы было проще играть. При совместной игре вы и ваш партнер можете использовать отдельные контроллеры или использовать один контроллер с назначенными кнопками для каждого персонажа.

Несмотря на то, что We Never Yield является продолжением, не требуется, чтобы игроки играли в первую игру, чтобы следовать сюжету. Первые 10 минут расскажут о сюжете и финале Never Yield. Одной из примечательных новых функций является «Сила королей», которая накапливается после преодоления определенных испытаний. Эту силу можно использовать для быстрого рывка, но ожидание полной зарядки дает неуязвимость (проявляемую в виде короны), позволяющую преодолевать препятствия на более сложных участках игры.

Как заядлый геймер, я не могу не оценить продуманный дизайн хабов в играх. Эти уютные места дают мне возможность отдышаться, пообщаться с моими братьями-близнецами и даже при желании сменить одежду. Более того, таблички, разбросанные по этим локациям, предоставляют богатые знания о королевстве игры, его происхождении и сложном построении мира, что только углубляет мое погружение в игровой процесс.

We Never Yield выйдет на PS4, PS5, Xbox Series X|S и ПК в июле этого года.

Смотрите также

Извините. Данных пока нет.

2024-06-08 00:02