Как геймер с глубоко укоренившейся страстью к индустрии, я разрываюсь между восторгом от Summer Game Fest и растущими опасениями, связанными с его коммерциализацией. Недавнее открытие о том, что трейлеры на мероприятии в этом году стоят до 550 000 долларов за две с половиной минуты, является серьезным ударом для инди-разработчиков и издателей, у которых, возможно, не такие глубокие карманы.
По мере приближения Summer Game Fest возобновилась дискуссия о шоураннере Джеффе Кейли и его более коммерческих методах. В отчете, опубликованном сегодня утром, утверждается, что эксперты по маркетингу раскрыли значительную цену в 250 000 долларов за минутный трейлер во время мероприятия.
- Читать по теме: 2K представит продолжение одной из своих «самых больших и любимых франшиз» в следующем месяце на фестивале Summer Game Fest
Статья, написанная сегодня утром Адамом Морганом для Esquire, содержит новую информацию о Summer Game Fest и его организаторе Джеффе Кейли. Статья углубляется в различные аспекты дискуссии вокруг этих тем, уделяя особое внимание необычной позиции Кейли относительно текущего состояния индустрии видеоигр. Примечательно, что статья проливает свет на высокую стоимость обеспечения места для вашего трейлера на витрине Summer Game Fest.
Как геймер, я слышал от различных экспертов по маркетингу, что получение места в главной витрине Summer Game Fest обходится дорого. В частности, он стоит 250 000 долларов за одну минуту, 350 000 долларов за полторы минуты, 450 000 долларов за две минуты и впечатляющие 550 000 долларов за две с половиной минуты. Если подсчитать рекламные трейлеры прошлогоднего Summer Game Fest на основе этих цифр, общий бюджет составит ошеломляющие 9,65 миллиона долларов.
Как небольшой инди-разработчик игр, я могу сказать вам, что стоимость участия в определенных игровых мероприятиях премиум-класса может показаться разумной по сравнению с астрономическими ценами, связанными с рекламой во время таких мероприятий, как Суперкубок. Однако для нас цена входа на такое мероприятие, которое потенциально может представить наш продукт десяткам тысяч геймеров, является непреодолимым препятствием. Это особенно разочаровывает, если учесть, что загрузка трейлера на YouTube или другие социальные сети ничего не стоит. Хотя эти платформы не гарантируют большую аудиторию, они остаются жизнеспособными вариантами охвата потенциальных игроков без больших затрат.
Как преданный поклонник индустрии, я был очень рад видеть, что несколько экспертов поделились своими мыслями о выборе Джеффа для шоу в недавней статье. Anonymous, опытный специалист по связям с общественностью, поделилась своей точкой зрения, откровенно выразив свои мысли.
Для большинства инди-разработчиков и издателей существующая структура цен на Summer Game Fest представляет собой значительный барьер для входа. Однако с точки зрения общей узнаваемости бренда влияние может быть весьма существенным. Важным фактором, который следует учитывать, является размещение и длина прицепов. Более длинные рекламные ролики, как правило, вызывают больше шума и охвата, тогда как более короткие трейлеры могут не привлечь такого же уровня внимания.
Как преданный поклонник Kinda Funny и индустрии видеоигр, я не могу не поделиться своим мнением о программе Джеффа, озвученной Грегом Миллером, ее генеральным директором и основателем. Хотя я признаю, что Джефф отлично справляется с освещением инди-игр, я считаю, что всегда есть куда расти. Однако важно помнить, что предложения не следует воспринимать как навязывание моего видения, а скорее как настоящую попытку конструктивной критики.
Нельзя отрицать, что инди-игры в последнее время внесли значительный вклад в игровую индустрию благодаря многочисленным новаторским релизам, таким как Another Crab’s Treasure, Hades 2, Balatro и Animal Well, демонстрирующим безграничный потенциал уникальных, нетрадиционных концепций.
Напротив, геймеры обладают ненасытным аппетитом и могут быть беспощадны в своей критике. Всего лишь минута чтения чата во время любого из живых выступлений Кейли показывает, что эти зрители придерживаются исключительно высоких стандартов. Если Джеффу не удастся представить следующий Grand Theft Auto или другой крупный релиз, значительная часть аудитории быстро назовет его шоу «переоцененным», «разочаровывающим» или даже «отстойным» (реальные комментарии из прошлогоднего отчета в чате во время презентация трейлера Final Fantasy VII Rebirth). Несмотря на важность демонстрации инди-разработчиков и игр, эта аудитория жаждет самых больших и дорогих игр, требуя не меньше, чем совершенства.
Как заядлый поклонник игрового сообщества, я с нетерпением жду ответа Кейли на отзывы, которыми мы все поделились. Summer Game Fest уже не за горами и начнется завтра, 7 июня, в 14:00 по тихоокеанскому времени/17:00 по восточному времени/5 утра по Гонконгскому времени. Будем надеяться, что он серьезно отнесся к нашим предложениям и проведет исключительное мероприятие, которое доставит всем нам удовольствие!
Смотрите также
Извините. Данных пока нет.
2024-06-06 19:51